CAD设计论坛

 找回密码
 立即注册
论坛新手常用操作帮助系统等待验证的用户请看获取社区币方法的说明新注册会员必读(必修)
查看: 3253|回复: 13

[已解决] 方形弹簧中的问题

[复制链接]
发表于 2008-5-11 22:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
论坛里怎么找不到方形弹簧的资料啊,我做了两个方形弹簧,第一个,接头有问题,第二个换了个方法,接头问题解决了,又转变形了,讲解下制作过程好吗?

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
发表于 2008-5-11 22:55 | 显示全部楼层
我觉得,第一张图中的角度调整一下,一定可以解决接口问题的. 我还没有试呢
发表于 2008-5-11 23:06 | 显示全部楼层
我感觉都是角度问题吧!
发表于 2008-5-11 23:08 | 显示全部楼层
是不是这样;

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
发表于 2008-5-11 23:08 | 显示全部楼层
扫掠不应出现此问题.
发表于 2008-5-11 23:10 | 显示全部楼层
楼主的意思是:一定要是04版作图哟.不借用其它工具呀
 楼主| 发表于 2008-5-12 09:56 | 显示全部楼层
原帖由 梁sir 于 2008-5-11 23:10 发表
: |7 [- ?8 a' ^9 x, d楼主的意思是:一定要是04版作图哟.不借用其它工具呀

. v" h% r8 N* H- [# ]% ^) q* U7 a" v8 X我现在用的是05版做的,放样,扫掠,还不能熟练运用,能做个方型弹簧的视频上来学习下吗??- U' m3 \! Y. W/ t" C. p! x* W
% x4 _+ D, P% D8 e
[ 本帖最后由 172475920 于 2008-5-12 09:59 编辑 ]
发表于 2008-5-12 11:03 | 显示全部楼层
2005版不借用其它工具作的
! K3 J! L, N0 I* U5 g  o
+ q! @  `2 i" E--------------------------------------------------------------3 d- G6 i0 r% @( o$ ^. H
所谓的"堆積法"实例——acad2005做平板弹簧3 |0 _) {, ?( c: }* w0 y! G9 s
/ E, J( R# V) F6 j) D$ u& A
( h/ P) k2 ]/ |( P. y
1 V/ u2 p3 `5 u
+ i, L# v! r$ P
+ m9 |# [2 w3 Y8 k1 Y: J, h8 M$ R* o
1、俯视图,作一R2圆,做出圆心标记
9 l. B' `! y" w% m+ ?. Z3 D) w
4 m/ T$ X0 n! H1 z. Z( E6 ?! J% p3 `; q4 S
1 N# h) `$ ?1 {& ~) X( x( q
2、水平步长=1 垂直步长=0.5 起始半径=4 圈数=1 细化=60 作三维螺旋线$ Q8 x2 g4 N; `! W4 e. C

# u/ j. n4 ?$ x
2 @5 i$ L( _  L! q2 ^% _" X! l9 I7 J# V* j( v9 v" q9 t
3、以圆心作一出垂线,截取四分之一左右螺旋线+ _' Q4 ^) ^7 e- h* T4 [

0 W1 l9 e+ {1 l# p6 @$ q
# s9 G8 L" C9 l5 G) W: Z0 ]3 V" G) K3 z7 C- ^
4、转西南等轴测视图,Y轴旋转 UCS-90°
2 F/ w, I9 L, G; b% X( u: H+ H8 u* B- P7 S3 W: A
' i5 i# R2 o1 {) H

" X. Q2 d. r) O9 F+ t- D0 U5、画一0.25x2矩形& y" E; ?+ R6 l$ m( d# W
6 u: v# B' E' c/ F  T  g

7 F+ |& u% j& Y! F" {) X: l/ f
4 [% ?% q+ u, n# X5 i6、extrude——P
8 E0 A8 P$ Z6 O9 V- e5 [) D+ n; l+ j+ E  p! P4 v. C
7 ?9 ]9 F$ Z7 k. Q3 c0 Q6 M! g3 y

& ?4 g) A) s8 U; J# |7、回到俯视图,作-6°夹角线) F2 G; ]  o( w/ J1 L

0 n" Y' D4 I( T1 ]) _" j/ q7 B2 S8 h) X8 i, }0 h

. o+ U% U, u: Z0 r* d8、Z轴矢量 UCS,圆心到-6°夹角线端点
9 x: p$ K7 c4 U# b6 k" B! {* P2 x) x2 N- W

( r. n' T) U! ?0 {! l: s8 \" w5 v  M: K3 b, I- p
9、slice——选择对象——YZ——回车——回车——指定要保留的一侧点,删除三维螺旋线
# s( J1 K# w# S! q/ K1 c: K
1 K% r0 M0 A1 Q, e, s( G7 l# D  Q0 O+ x/ I2 `+ |$ N
" w- g7 |" N* T) d2 w4 \6 J

0 e0 k$ E$ C1 \( {" f; {4 h& _- v1 l) U# m8 w2 d

) C: Y( I8 l# J10、环形阵列如图:$ w) ^: y& ]- E1 ?# d; M
# }1 R) j# e0 O. o; n# z, |

$ {3 B) }# T& n* B, A2 @6 \; ]
  V9 o2 b/ G# L8 F* w: |' e2 ^; H" M% l6 h
) b6 C, ~5 j& ^" W  g5 m! n2 [

; Z1 x% v( G/ Q11、转西南等轴测视图,在对象捕捉设置里选择端点,其他全部不用。移动,并集(顶角对齐)
( \) s0 b6 J' I' g. m* B) j0 n" Y3 D4 [( X" c1 w$ I8 o3 i
  `6 U+ o. b6 I% }' B1 d3 U
3 r( i% N- m0 t1 |4 [% F( N% p

8 A' l% M1 B# J0 [1 L8 z, g2 I9 l, V" `2 [
12、回到俯视图,再次环形阵列如图:8 o( N. N; u1 ~  x9 {

, h  c8 ^& A! o) T, B& s" k+ f8 `+ a6 E7 P& x9 a

' f+ F4 Q$ M# H: N8 K9 ^/ N. Z
! P' `) S2 F" P) y5 [3 O7 f' N; v% w. _/ X
13、移动(顶角对齐)。删除不用的线条。
6 i8 y3 N) e% y4 W3 A- I$ v. w  P+ D5 Z- L+ G4 F# q8 j* Y
& G8 O) V$ ?" }) l
8 N) ^! p0 X6 M1 }
14、转到左视图,复制对象
1 W, x/ g$ o8 M' o1 U/ e3 k$ _/ `  ^" i2 V
; ]$ f* f8 s+ v  Y7 ]
! Y- I. i) L7 w% B7 I4 v7 o
2 _& I( C. U3 j% x" S& H
' e+ d! X* u* T* b  D2 i$ i. b
: ], x; m  ^0 Y1 g- G4 ]
/ M. T' g* ^/ E
去掉你不需要的部位
" ~' }5 P9 @1 z! {6 i0 \3 Q/ h' t0 S
& a2 ~6 y1 s" ~1 I. R
1 x7 ]0 _9 d) b2 \, a+ P) I( @
[ 本帖最后由 truezx 于 2008-5-12 12:31 编辑 ]

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x

评分

1

查看全部评分

发表于 2008-5-12 11:10 | 显示全部楼层

回复 #8 newdhj 的帖子

大师,你的那个教程还要金币购买,不如将教程转发到这里吧,谢谢
发表于 2008-5-12 11:41 | 显示全部楼层

回复 #9 truezx 的帖子

呵呵,我也忘了是“收费帖”,遮遮盖盖是怕人笑话。
7 b0 k0 u( G! N7 g6 @' I- j+ h! B其实在目前ACAD07、08、09.........版一一问世后根本没什么必要再用这种方法去画异形螺旋体了,低版本劳民伤财的活在高版本里的轻而易举的事了。$ Q) q7 J0 m4 R8 P0 z
你说对吗?如果不怕笑话,可以转过来。
4 C+ ]- o; c& w# [" n9 n  M" _3 U, ?8 M2 e4 z1 `; W. C

/ F  y4 I# K6 ~. R7 v7 t& ?" V-----------------------------------------------------------------------------
9 ?) q/ o  Q* N% Z
. b+ c! Z# |% r1 h) unewdhj :是用程序画三维螺旋线,我用的是“贱人”所编的70工具中的画三维螺旋线, a+ r1 z# b( h, g7 O6 N8 }" X" M
: h1 h; \9 [' Y& k$ |  ?# `3 J
; y" b- O( x) i/ ]5 o

8 b  K. Z6 G8 w6 k, q2 y6 Jprimo:根據樓主的提示完成了下圖(用2006畫,沒有用程序), W) b: l* c' m, I6 ~
不過光滑度不理想
/ X% z* s4 ?! ?8 w" F+ Z2 ?請問樓主是如何解決次問題的
" k; O! Y0 {' f6 m8 @! \8 I% C; ]+ p! s8 c; E0 K' l
  d: D8 W, z: Z' X5 o# t
* a5 y; W3 m7 S9 R. U6 i7 }
newdhj :沒有用程序,可以每个单元再分细点,3°、2°、甚至1°。不过这样文件会大些。) |' ^5 Q5 p5 u7 G; s0 y$ V* H& f

: ~, Q/ T/ D# D$ G$ J# a  S- `" b" z1 k3 U
primo :把角度切的太小( |3 t( N) p2 a7 p/ D5 w
文件太大了( s7 Z* v* A' `/ w
今天试画了一下,效果的确还可以." `( p8 F: _$ d9 ~& D0 F
但是电脑老是死机.
  F% r6 ]& D6 I# }. X; x有没有能达到此效果/ J# {* [& J8 I
文件较小的方法6 X  V: k, z+ \0 k% U
0 x) F. S  o3 I* I6 s( t6 y  j4 t
newdhj :其实主要还是能掌握一下方法,可以举一反三.但实际操作时奉劝采用2007版* p1 W4 k# Z, b

, \+ J5 U$ C! Y$ e  R) L3 v" C% B) D* bprimo :下圖我將角度改為3度
' c$ G- F' Q  g0 X$ D
1 S/ V0 \/ {6 h! H
" d" r' X0 c- {) @% w: ~+ ^; h+ k7 D% |; E" e
bjwenguang :直接按三维螺旋拉伸就好了,为什么要做阵列呢3 [' p7 r+ l% t- G( ]* q& @8 Z

3 R9 H1 h8 ^6 xprimo :那样会变形,不只到你有什么高招。
% s9 D5 L; o, Z8 v* O, ?
: e0 C( r5 M3 r: O[ 本帖最后由 truezx 于 2008-5-12 12:38 编辑 ]

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x

评分

1

查看全部评分

 楼主| 发表于 2008-5-12 11:53 | 显示全部楼层
原帖由 newdhj 于 2008-5-12 11:41 发表
/ y' O, G+ {3 L' q呵呵,我也忘了是“收费帖”,遮遮盖盖是怕人笑话。
" e2 ?6 H' Z/ v其实在目前ACAD07、08、09.........版一一问世后根本没什么必要再用这种方法去画异形螺旋体了,低版本劳民伤财的活在高版本里的轻而易举的事了。
* m! T# m3 m; ]  E. v7 X8 c你说对吗 ...

' C$ H% ~1 A% v$ H. f6 kl转过来吧,让我我们能得到更多的学习!
发表于 2008-5-12 12:59 | 显示全部楼层
谢谢truezx 版主的关注!
 楼主| 发表于 2008-5-18 13:17 | 显示全部楼层

回复 #12 newdhj 的帖子

谢谢了,这个问题终天解决了!!
发表于 2008-5-22 07:17 | 显示全部楼层
我来学习!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关于|免责|隐私|版权|广告|联系|手机版|CAD设计论坛

GMT+8, 2024-11-29 05:41

CAD设计论坛,为工程师增加动力。

© 2005-2024 askcad.com. All rights reserved.

快速回复 返回顶部 返回列表