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楼主: yueye0305

[练习] 子弹

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发表于 2008-5-4 09:16 | 显示全部楼层

回复 #15 yueye0305 的帖子

你的原话:“如果是渲染好的文件,那么应该有渲染。”0 S( |( G- K6 b5 m

2 S" U9 G, T3 P/ r) f; \2 G; P( H" p个人理解,你的意思是一打开cad的文件,就能看到渲染效果.....,或者说cad能够保存渲染的效果在dwg文件里。; H! v1 M3 t% U& w6 b

7 c1 P0 R$ N$ Z: n8 }, s, f我是针对这点反驳你的,呵呵,我举的例子也说得不是很清楚,不是说要重新设置灯光,灯光设置的参数是包含在dwg文件里的,你别把我举例里的灯光和cad里的灯光弄混3 _+ e6 W2 p3 m. Z, H2 v2 W8 ^

( m2 I/ U  R$ q" s- z+ ?7 q7 H+ g我举例就是想说明大明星(实体)是便服去美国的,到了那边就要把漂亮衣服(材质)穿上,打开美国那边同类的灯光等等一系列的运作(全部过程就相当于点击”渲染“按钮),重新拍出一张一样漂亮的照片..............
 楼主| 发表于 2008-5-4 09:34 | 显示全部楼层
呵呵,如果是这样,那么确实是我说错了。
发表于 2008-5-7 14:25 | 显示全部楼层
這是小弟試作的,大大可以比較一下,我是用陣列燈光+GI+FG做出來的

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 楼主| 发表于 2008-5-7 14:28 | 显示全部楼层
渲染了多少时间?
3 q( |% ^7 W! o' o+ k
5 j/ f3 N4 v1 E1 Q# L, j( j% @  ]# \
好像还不如不用GI&FG效果呢,整个子弹模糊不清啊?
4 t! F; F0 W5 w& P# G& ^2 a/ K0 t  T2 b  Y' ]& t- A

' m7 K. q& K( M! G/ J: g不会加了特效就是添加粒子系统?
发表于 2008-5-7 14:31 | 显示全部楼层
原帖由 yueye0305 于 2008-5-7 14:28 发表 2 V; x& {& r1 G
渲染了多少时间?
+ m# m7 a( u; l( i2 l; [
+ g) A# g# w7 S. L% d
7 V% g! h. F8 B$ C3 O$ C好像还不如不用GI&FG效果呢,整个子弹模糊不清啊?4 W! p  p6 {$ ?: [; h

/ e2 D( y; e7 v* w
; u) u* f* g7 h5 t不会加了特效就是添加粒子系统?
" e, _2 i0 ?) |% j: c/ w
這個小圖大概是花了1分多,好像是不小心加到了粒子吧!
4 |0 }; f9 d5 X# B. y大大你不會覺得我的比較真實點嗎!我自已有這麼一點點感覺! - ^7 b% |: Y4 w4 r9 P( r8 L! S
只是光澤開太高了$ }) z$ l* D! B" b% v
7 k/ o! D4 {" g& h
[ 本帖最后由 gb5413 于 2008-5-7 14:36 编辑 ]
发表于 2008-5-7 14:34 | 显示全部楼层
渲染的很好哦,学习学习
 楼主| 发表于 2008-5-7 14:45 | 显示全部楼层
原帖由 gb5413 于 2008-5-7 14:31 发表 4 y9 O! X, r8 [, M7 E0 F1 z

; F, n  {( @5 o  C) c這個小圖大概是花了1分多,好像是不小心加到了粒子吧!1 D8 |9 I" f" x& {2 N7 y8 b
大大你不會覺得我的比較真實點嗎!我自已有這麼一點點感覺!
$ S' O8 g2 ^: r: T只是光澤開太高了
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6 N. k8 h  R$ D. T

8 K5 k) ^7 s) y# h( S( X- r  R4 m
2 O& C8 X: Z0 t0 Z2 r- L" S
我喜欢你这样有自信的人,呵呵.
3 s. P+ ]' W  ~" X9 y+ y& I7 N6 M8 S/ z7 I; \4 H

8 ~+ r$ n4 i, ^- T# L不过我告诉你呀,我画完第一次以后,渲染完一检查,发现了问题,然后推倒重新做.
5 y3 D# t/ }4 }. B
4 _5 f, L. q3 G# u- D+ o7 y+ \3 J

5 Z* R3 Q4 u; Z6 }8 z: m* d6 D因为子弹头和弹壳的连接处,弹壳的厚度没有表现出来,哈哈,你也是...
2 C! D: w* V$ r3 L5 n9 o; ?' C0 e) r) Q& y7 e+ j

+ Q5 V, c* S* f$ Y. L" i) `+ I
5 [' i7 V# |, a2 S5 X3 w$ m做单个物品,越是细节的地方,越要表现明显,这样才真实.我子弹屁股做两个圆角,只是为了反光.但我这个图没有表现子弹屁股.
. b# J! s* G* L( q! X$ Z( L- \( z
3 C, H' C9 @6 e( n) |5 @  ^- Q- X& G
) F! c" ?( Z, N
重新做一个看看,顺便说一下,渲染再努力一点.
发表于 2008-5-7 17:38 | 显示全部楼层
原帖由 yueye0305 于 2008-5-7 14:45 发表
- D5 g( g, ^1 S3 ~' M8 K' p
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2 t9 c" C, W4 z  p我喜欢你这样有自信的人,呵呵.5 l. M. O& M+ @% V

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  V, r! Y0 A5 _  W. M6 X不过我告诉你呀,我画完第一次以后,渲染完一检查,发现了问题,然后推倒重新做.! f7 n9 l" t* k; n3 W& I6 X
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# H0 c  h2 c5 ]( a因为子弹头和弹壳的连接处,弹壳的厚度没有表现出来,哈哈,你也是...+ ^+ R6 K: p+ B3 E# u; n* _
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0 |$ X0 a: {4 L' H2 D8 |7 c2 N* J7 w
做 ...
8 h% V" t2 M1 c+ U
恩!沒注意到,再重新來個唄
发表于 2008-5-7 17:46 | 显示全部楼层
画的很好~VERY GOOD~!
发表于 2008-5-7 19:51 | 显示全部楼层
不错不错,
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