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楼主: yueye0305

[练习] 子弹

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发表于 2008-5-4 09:16 | 显示全部楼层

回复 #15 yueye0305 的帖子

你的原话:“如果是渲染好的文件,那么应该有渲染。”  B- O. B1 G6 X( a
- O. p: g- Z/ E2 n2 b
个人理解,你的意思是一打开cad的文件,就能看到渲染效果.....,或者说cad能够保存渲染的效果在dwg文件里。
4 Z4 ?3 G5 S( f; a1 Z6 c5 c" V) p
* N& V9 a) ~8 [% N+ K& t我是针对这点反驳你的,呵呵,我举的例子也说得不是很清楚,不是说要重新设置灯光,灯光设置的参数是包含在dwg文件里的,你别把我举例里的灯光和cad里的灯光弄混
, z1 ^0 M% P/ Y/ I3 [
, u. w$ U% P: j7 [我举例就是想说明大明星(实体)是便服去美国的,到了那边就要把漂亮衣服(材质)穿上,打开美国那边同类的灯光等等一系列的运作(全部过程就相当于点击”渲染“按钮),重新拍出一张一样漂亮的照片..............
 楼主| 发表于 2008-5-4 09:34 | 显示全部楼层
呵呵,如果是这样,那么确实是我说错了。
发表于 2008-5-7 14:25 | 显示全部楼层
這是小弟試作的,大大可以比較一下,我是用陣列燈光+GI+FG做出來的

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x
 楼主| 发表于 2008-5-7 14:28 | 显示全部楼层
渲染了多少时间?; o( P5 [0 W# Q; O$ i) ?: Q, y
, _; [* m% i; l! ]

+ C+ c' w$ b+ L1 ^' d3 D4 M$ g好像还不如不用GI&FG效果呢,整个子弹模糊不清啊?7 }, k# @; e1 Y
% j* a* b( E# I  @) v
/ a; ~+ G' k( ~3 y; ~. E: d
不会加了特效就是添加粒子系统?
发表于 2008-5-7 14:31 | 显示全部楼层
原帖由 yueye0305 于 2008-5-7 14:28 发表
. }/ D% S- L* K. }9 h渲染了多少时间?
3 f6 y1 l4 U# d5 p3 j! D' [# u4 U  l" G

6 q, R  y+ c* x好像还不如不用GI&FG效果呢,整个子弹模糊不清啊?$ Q# o+ K9 n3 ~

- H6 p$ H$ M/ u6 G2 `
% a/ d* x9 N1 M不会加了特效就是添加粒子系统?
5 Z3 K" A. Z" Y% c! r
這個小圖大概是花了1分多,好像是不小心加到了粒子吧!+ o' `9 X) }% H1 i4 o
大大你不會覺得我的比較真實點嗎!我自已有這麼一點點感覺!
  W2 w" g$ h! Z只是光澤開太高了& L7 Y1 \, V3 z1 J
, @  J. A' @, V
[ 本帖最后由 gb5413 于 2008-5-7 14:36 编辑 ]
发表于 2008-5-7 14:34 | 显示全部楼层
渲染的很好哦,学习学习
 楼主| 发表于 2008-5-7 14:45 | 显示全部楼层
原帖由 gb5413 于 2008-5-7 14:31 发表 4 K, ^" e0 F8 V  ^" N/ J  \
# L+ B* G* B7 ]3 ^
這個小圖大概是花了1分多,好像是不小心加到了粒子吧!6 C$ p; M% h* ?( s  `* S
大大你不會覺得我的比較真實點嗎!我自已有這麼一點點感覺!
/ n" r. y0 E# W4 l7 U只是光澤開太高了

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& I% f# |+ o. L5 b/ h* @3 _; }4 X; n5 }. G/ u/ V( C/ t/ m& v6 W' z7 H1 ?
' M' {3 S! k! _8 E- B9 t
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我喜欢你这样有自信的人,呵呵.
8 V0 G8 }: m( l5 c+ ^
5 N  C7 @0 I9 `/ I! F7 `; ?. U( v! H. x% P; B
不过我告诉你呀,我画完第一次以后,渲染完一检查,发现了问题,然后推倒重新做.
! X; ^. s/ |7 U& \1 h& N, B$ ?7 L& }8 m3 h5 x8 E
  i5 t) y5 J7 e2 B. |9 f

7 R, B% y5 ^2 L! M" m9 b7 z因为子弹头和弹壳的连接处,弹壳的厚度没有表现出来,哈哈,你也是...3 O8 P0 S0 {+ r# Q6 c) f" a

0 D% r8 `9 k" R5 |9 K' f/ Z; k

: y$ ^  [- @7 _, Q/ ]8 B做单个物品,越是细节的地方,越要表现明显,这样才真实.我子弹屁股做两个圆角,只是为了反光.但我这个图没有表现子弹屁股.
5 e! N9 L" J9 R
6 I8 I# |; h' L" A' S' u
3 G: f7 e& X, a; D; U$ {& a  b. C
0 `* t! ]) |, G6 A- D重新做一个看看,顺便说一下,渲染再努力一点.
发表于 2008-5-7 17:38 | 显示全部楼层
原帖由 yueye0305 于 2008-5-7 14:45 发表 ! w3 {; J" Q$ J! i5 T1 e3 W
# y8 m& \# q! e5 B

  b+ R/ F4 l, a  F! z( ]$ z7 w1 @& u
( B, u* J! q5 a0 P; a. S- y0 E5 K
: S) M1 Q& @0 _6 I+ d$ N
我喜欢你这样有自信的人,呵呵.
! O* C  G" _+ E4 `; e% E5 S1 e8 @) x) u
, L  F; z  w, l, R8 j; Y3 t# o
不过我告诉你呀,我画完第一次以后,渲染完一检查,发现了问题,然后推倒重新做.
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5 u7 Y2 @& v) X9 f- D1 i3 l" Y+ P7 k- e1 }6 c; w% y

$ e8 `1 F1 E" g- ~因为子弹头和弹壳的连接处,弹壳的厚度没有表现出来,哈哈,你也是...
; s; q  r# O* q
+ X3 ^* B6 C1 K8 [, q
9 m# O% R4 K$ U- i- e, H
( ~' }! }( a  H做 ...
1 Q) _9 V6 t% x5 x" _+ @" ]  n
恩!沒注意到,再重新來個唄
发表于 2008-5-7 17:46 | 显示全部楼层
画的很好~VERY GOOD~!
发表于 2008-5-7 19:51 | 显示全部楼层
不错不错,
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