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[已解决] 请教另一种倒角(有图)

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发表于 2008-5-5 22:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
将如图中的长方体沿红线倒角,也就是类似沿zx平面的红线处剖切,但如果剖切的话会破坏上面的实体,请问该图如何倒角?

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 楼主| 发表于 2008-5-5 22:48 | 显示全部楼层
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发表于 2008-5-5 22:51 | 显示全部楼层
可用那个三角形的面作负值拉伸,负值取长方体宽值.
 楼主| 发表于 2008-5-5 22:55 | 显示全部楼层
呵呵,这样当然简单,但我想知道在这里如何倒角$ @) B( _0 K' w! @) v( T

7 k. F8 B$ I' G# v8 k: u) `2 N[ 本帖最后由 tdmwang 于 2008-5-5 22:56 编辑 ]
发表于 2008-5-5 22:59 | 显示全部楼层
这行吗? 3 ?* h. X5 F+ z' a% M

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发表于 2008-5-6 00:53 | 显示全部楼层
能不能先把那个地方切割开,做完倒角再布尔运算?% x  H* |, {6 M

& W( w+ O2 s. i! H9 `8 r3 w3 t$ f
可惜我开始3dmax,电脑里面没有CAD,不然自己做了。
发表于 2008-5-6 07:43 | 显示全部楼层
原帖由 馋猫咪 于 2008-5-5 22:59 发表
; h1 K5 m2 X3 c7 B# [6 F这行吗? + o! ]" |" ]; j8 N* _8 v
34040

) a0 k6 O, p+ w+ Y5 W请问5楼的朋友用的是什么命令?
发表于 2008-5-6 08:34 | 显示全部楼层

回复 #7 jazyxzls 的帖子

我猜是
9 y. w* t) F8 ?2 K8 {' u( b0 ^+ y
# M6 X, L% y7 p三维实体速成最简单入门法[第21集]+ a2 G$ A, B% ?# E
% _0 C  f2 x$ M" O7 f
2楼第1-3张图说的那个命令
( Q( X3 X2 m" e1 z# a
( g4 ^9 R6 r3 R
1 P2 k$ Q' n% U0 d& L4 J不知道是不是..............5 t2 A% G+ a5 r! v! _+ t# z) G
: c) N: r! C2 h8 f
- E- |7 h) I1 r- v6 \6 y
此外,就算是用剖切也可以的啊
! ]! `$ x) o2 i/ T0 |# L/ L/ U
0 J! F8 a2 w1 F) r+ l, R* X6 y& P三维实体速成最简单入门法[第19集]8 q) c# d1 C% }+ f
第9张图上的说明
$ ^! {# }, M+ c; u" Y( x& `9、知何让锤身扁平呢?在这里我是用另外的方法,画个立方体与之相交,然后镜像一个,然后取差集就可以了。为什么不用剖切呢?显然用剖切也是可以的,可以看出此图如果用剖切的话,一刀下去则锤的圆柱一部分被切掉,所以要剖切时要保留切下的两边,然后用分割命令,然后删去不要的部分,然后再取并集把多切的部分给粘上去。从思路上看,这两种方法虽然不同结果却是殊途同归。; j6 n2 v, U% u" E9 Y+ n
4 q- X) x* J% D; }
[ 本帖最后由 truezx 于 2008-5-6 08:38 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-5-6 08:58 | 显示全部楼层
多谢各位,特别是版主,每次都能引经据典,我会仔细看
发表于 2008-5-6 10:38 | 显示全部楼层
CHA命令 或者SL大刀去砍吧  f3 Z: C0 F) L8 \; O6 Y8 A( \

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发表于 2008-5-6 11:53 | 显示全部楼层
CHA在帮助菜单里面是这样解释的. @7 \7 E5 c$ X7 B
“修改”工具栏:
6 i* x  x5 l# W9 J. |“修改”菜单: 倒角
, T" i  y7 k  ~& [9 e
# N# }8 P. ]9 W1 q命令行:  chamfer   
/ ~  K) ~  b; F8 z' @(“修剪”模式)当前倒角距离 1 = 当前,距离 2 = 当前
/ k8 i+ D2 c1 ~- X5 k1 E选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方法(M)/多个(U)]:
3 D; l2 @, O8 x, d9 o; g. }0 k
2 ]) Q( _- I0 Z: E; Q$ p8 _. r5 U8 ^
现在把  当前倒角距离 1 = 当前(绿色线段),距离 2 = 当前(蓝色线段)
$ J* }/ |0 t7 _( Q9 O4 f  q; i3 P. Z
/ S) y& t: {: m' M$ [7 e9 D) t命令: cha
7 j* R) u( ^# `# d) v5 |) m+ U! lCHAMFER! v+ m' Q4 R( ^
(“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000! t6 j; t/ X- w5 f
选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)]:5 Q# _9 v. Z! r) K( O: W& [* Q
基面选择...- B# t- v) I0 r& V7 [
输入曲面选择选项 [下一个(N)/当前(OK)] <当前>: n
# f# W7 w' S! ^% Y输入曲面选择选项 [下一个(N)/当前(OK)] <当前>:
. z3 p: y- F- o% s; u/ |1 D指定基面的倒角距离: 指定第二点:
* ?  y9 c+ D* w3 w# U2 e2 h0 S1 G$ E指定其他曲面的倒角距离 <5.0375>: 指定第二点: 选择边或 [环(L)]: 选择边或 [环(L)]:
; R) D8 Q1 v1 C

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 楼主| 发表于 2008-5-6 12:12 | 显示全部楼层
呵,要的就是这个
发表于 2008-5-6 12:36 | 显示全部楼层
楼主还笑呢,你就不会变通一下?7 d! l4 M7 p, T9 x3 N, |/ E

0 }0 o- _, P* x1 ?( r既可以单独做个方块粘上去。也可以在那个等腰三角形上按高度画个横线,然后“边界",然后“厚度”,然后转化为实体。
2 q5 u# h4 u! A' ?2 O$ p  ?/ F# F; ?
9 o7 X0 A; ?* |0 y6 W" j+ C: `/ p! T
甚至好像有直接画这个模型的按钮吧?直接在自定义里面把它找出来,按提示做 ,就可以了。
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