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[已解决] 请教另一种倒角(有图)

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发表于 2008-5-5 22:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
将如图中的长方体沿红线倒角,也就是类似沿zx平面的红线处剖切,但如果剖切的话会破坏上面的实体,请问该图如何倒角?

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 楼主| 发表于 2008-5-5 22:48 | 显示全部楼层
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发表于 2008-5-5 22:51 | 显示全部楼层
可用那个三角形的面作负值拉伸,负值取长方体宽值.
 楼主| 发表于 2008-5-5 22:55 | 显示全部楼层
呵呵,这样当然简单,但我想知道在这里如何倒角
' O. Z8 [2 f% V; j1 l/ O
; B" E6 t! |* r) z[ 本帖最后由 tdmwang 于 2008-5-5 22:56 编辑 ]
发表于 2008-5-5 22:59 | 显示全部楼层
这行吗? ( K3 z* Q% m: Y& d  Y

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发表于 2008-5-6 00:53 | 显示全部楼层
能不能先把那个地方切割开,做完倒角再布尔运算?, j  @/ |7 z& A5 S9 I+ c) Q
) a3 a& y+ l4 w" q* ?: \

- T/ z/ Y- q- Y' m  ]可惜我开始3dmax,电脑里面没有CAD,不然自己做了。
发表于 2008-5-6 07:43 | 显示全部楼层
原帖由 馋猫咪 于 2008-5-5 22:59 发表
; t4 ?2 B; ]) w  h0 w/ L9 z这行吗?
1 d  ]7 G3 P) c+ Q# D! q, M34040
) c: e* V3 g+ E/ M% H
请问5楼的朋友用的是什么命令?
发表于 2008-5-6 08:34 | 显示全部楼层

回复 #7 jazyxzls 的帖子

我猜是5 O: k' u! O6 k$ U" r
1 c; K5 c% N* X8 a4 t: j+ T" M  G
三维实体速成最简单入门法[第21集]
' p1 W  H7 N7 j1 P& O, M+ |% g" Q
6 u) ~. {7 C) u  h( W. c# _# q2楼第1-3张图说的那个命令
" [0 V! }: I3 l& W" m2 P& O" D. w/ Z! ^' d! B3 W
! `; S" T2 M! y1 i
不知道是不是..............
* u4 j1 Q# |9 w0 [) H. `  l) t( j, a+ p; j' B" y. h
( e8 o3 s% c/ I# k
此外,就算是用剖切也可以的啊
( @. G' w% ^5 p( o# `9 M" t2 j5 W9 z, r4 I, N
三维实体速成最简单入门法[第19集]
6 G2 q! e/ S; N4 n  [第9张图上的说明% n) k% M; ^( u9 S, Z; u
9、知何让锤身扁平呢?在这里我是用另外的方法,画个立方体与之相交,然后镜像一个,然后取差集就可以了。为什么不用剖切呢?显然用剖切也是可以的,可以看出此图如果用剖切的话,一刀下去则锤的圆柱一部分被切掉,所以要剖切时要保留切下的两边,然后用分割命令,然后删去不要的部分,然后再取并集把多切的部分给粘上去。从思路上看,这两种方法虽然不同结果却是殊途同归。
+ O. j; c* [( l+ L$ X  w; d0 r& a( K) B3 {; z
[ 本帖最后由 truezx 于 2008-5-6 08:38 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-5-6 08:58 | 显示全部楼层
多谢各位,特别是版主,每次都能引经据典,我会仔细看
发表于 2008-5-6 10:38 | 显示全部楼层
CHA命令 或者SL大刀去砍吧4 N6 {! _4 o, j, B" q1 [

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发表于 2008-5-6 11:53 | 显示全部楼层
CHA在帮助菜单里面是这样解释的, j$ n: l/ p9 S  w+ r/ w
“修改”工具栏:
3 C. ~# Z4 J/ j5 D“修改”菜单: 倒角
& A8 W2 q, g6 ~, {* \1 `( l% C$ J* G" x' _0 [8 b2 d
命令行:  chamfer    2 P2 [$ x6 ^% f8 B  z
(“修剪”模式)当前倒角距离 1 = 当前,距离 2 = 当前
8 e2 F0 o" Y4 K9 _0 k3 O选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方法(M)/多个(U)]:
. O2 O( i6 _( V4 B
# ~5 h( y3 t2 m6 j- O) [& D1 H. p- c( a. n! q$ `8 ^2 U
现在把  当前倒角距离 1 = 当前(绿色线段),距离 2 = 当前(蓝色线段)2 z( s/ }  K* S+ I9 U9 i% h
; f4 x6 c) N/ |1 X5 Z1 v- L
命令: cha$ B! S3 t9 e" p& ~
CHAMFER) y, K4 O( j( W( j( m: \, p
(“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000) O& `9 \( H- z- J: ^& h4 p# h
选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)]:) W- R+ A; r: {: s
基面选择...( f8 o0 r& R0 d  c1 s3 h. u
输入曲面选择选项 [下一个(N)/当前(OK)] <当前>: n
: A8 k' O8 T% w9 V6 S3 h输入曲面选择选项 [下一个(N)/当前(OK)] <当前>:. c' o4 v/ k& N4 o  j, w
指定基面的倒角距离: 指定第二点:1 P1 X* [9 @; P1 G. e0 c
指定其他曲面的倒角距离 <5.0375>: 指定第二点: 选择边或 [环(L)]: 选择边或 [环(L)]:' ^! i/ K! n3 E, C6 [

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 楼主| 发表于 2008-5-6 12:12 | 显示全部楼层
呵,要的就是这个
发表于 2008-5-6 12:36 | 显示全部楼层
楼主还笑呢,你就不会变通一下?# c. u+ R8 e! C9 L$ V0 p

5 J  s* U  S, i既可以单独做个方块粘上去。也可以在那个等腰三角形上按高度画个横线,然后“边界",然后“厚度”,然后转化为实体。6 b9 A+ d& w; `1 m8 e5 x

6 B% b4 g8 o4 ~; X
- {' S- c% l* Y: {& F甚至好像有直接画这个模型的按钮吧?直接在自定义里面把它找出来,按提示做 ,就可以了。
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