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[已解决] 请教另一种倒角(有图)

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发表于 2008-5-5 22:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
将如图中的长方体沿红线倒角,也就是类似沿zx平面的红线处剖切,但如果剖切的话会破坏上面的实体,请问该图如何倒角?

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 楼主| 发表于 2008-5-5 22:48 | 显示全部楼层
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发表于 2008-5-5 22:51 | 显示全部楼层
可用那个三角形的面作负值拉伸,负值取长方体宽值.
 楼主| 发表于 2008-5-5 22:55 | 显示全部楼层
呵呵,这样当然简单,但我想知道在这里如何倒角$ P7 E; _7 T' p6 q; S

5 A# V# `: o+ r, c4 |4 u' S2 x: W[ 本帖最后由 tdmwang 于 2008-5-5 22:56 编辑 ]
发表于 2008-5-5 22:59 | 显示全部楼层
这行吗?
$ h( B: t3 j6 g. r

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发表于 2008-5-6 00:53 | 显示全部楼层
能不能先把那个地方切割开,做完倒角再布尔运算?( Q, ~1 W# _5 c* {' u
1 k$ d- \6 t' Z, C. U8 Q

9 E) J+ F/ M2 X可惜我开始3dmax,电脑里面没有CAD,不然自己做了。
发表于 2008-5-6 07:43 | 显示全部楼层
原帖由 馋猫咪 于 2008-5-5 22:59 发表
9 Y4 K$ y, ^; X- N4 B. h0 _; {这行吗? 9 B  D0 N9 N: \  P$ V! D1 H
34040
& F) V/ q" r# w5 f/ S  e
请问5楼的朋友用的是什么命令?
发表于 2008-5-6 08:34 | 显示全部楼层

回复 #7 jazyxzls 的帖子

我猜是3 o3 L' z8 ^- r. O4 {  X

/ j! O  E. ^5 D% W( r! ^% b- x三维实体速成最简单入门法[第21集]- I% A: g" G* N
, @2 S8 U1 F$ i
2楼第1-3张图说的那个命令% j6 L3 I# l; D. H& W* w4 X! T
& k% d+ t! i! L$ y7 b8 |. X6 n* t, M

2 L& k! `- J' N1 [+ N; r. z1 u不知道是不是..............  I5 K7 `; v4 |; x# s
9 {- [9 F( j: f) y  E
' E4 \. Z8 m2 h* b. C5 A& x
此外,就算是用剖切也可以的啊
/ `6 e  h4 _- O
+ U% P# ^7 A7 z. g( K5 F4 Q三维实体速成最简单入门法[第19集]0 B) F3 r2 g" u& G2 u* |* o) O
第9张图上的说明7 K& a+ b% {9 Y0 _, d8 Z
9、知何让锤身扁平呢?在这里我是用另外的方法,画个立方体与之相交,然后镜像一个,然后取差集就可以了。为什么不用剖切呢?显然用剖切也是可以的,可以看出此图如果用剖切的话,一刀下去则锤的圆柱一部分被切掉,所以要剖切时要保留切下的两边,然后用分割命令,然后删去不要的部分,然后再取并集把多切的部分给粘上去。从思路上看,这两种方法虽然不同结果却是殊途同归。" J' @7 ]5 w. K4 B) G
* D3 ]# b% I7 \) k% k
[ 本帖最后由 truezx 于 2008-5-6 08:38 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-5-6 08:58 | 显示全部楼层
多谢各位,特别是版主,每次都能引经据典,我会仔细看
发表于 2008-5-6 10:38 | 显示全部楼层
CHA命令 或者SL大刀去砍吧
  p& m  K& ]( V2 p$ p+ l

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发表于 2008-5-6 11:53 | 显示全部楼层
CHA在帮助菜单里面是这样解释的
% }. J: A2 r0 E# g“修改”工具栏:   q0 V, A7 S% n/ V2 |4 L% |
“修改”菜单: 倒角
- h% p. s/ F& N6 O( }4 _: @
4 o! b# B" m/ J' ~命令行:  chamfer    7 M- ^6 U1 R% }7 _* X9 Q* S
(“修剪”模式)当前倒角距离 1 = 当前,距离 2 = 当前 ) C9 U' p0 Z) R
选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方法(M)/多个(U)]:5 Q9 O) F& ?: o6 R! V6 {- M/ T
$ S% \; P) F- R8 r! r
  W, Y; V/ w( e  T1 z$ q7 f) v
现在把  当前倒角距离 1 = 当前(绿色线段),距离 2 = 当前(蓝色线段)
+ ?8 D, G4 h$ {  B7 e$ s7 O0 f2 i, D$ x: F( h9 |+ \) e; d: N
命令: cha
6 N: r5 M. d0 {( Q6 `2 }+ \CHAMFER
7 M" ]. R) P" c( Z- S(“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000
- ^& r) \; ]% F+ M% N& E选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)]:
- c/ k( T4 J0 b/ v( C+ [基面选择...
$ a- N( n3 L- F/ e2 r: Y$ y输入曲面选择选项 [下一个(N)/当前(OK)] <当前>: n
2 |" v  O3 ^; Z8 B输入曲面选择选项 [下一个(N)/当前(OK)] <当前>:+ N7 E7 o& b1 S% e2 Y
指定基面的倒角距离: 指定第二点:, A- U( X: K( V  B
指定其他曲面的倒角距离 <5.0375>: 指定第二点: 选择边或 [环(L)]: 选择边或 [环(L)]:7 J9 R/ t$ u$ a6 i, n4 a9 V6 q

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 楼主| 发表于 2008-5-6 12:12 | 显示全部楼层
呵,要的就是这个
发表于 2008-5-6 12:36 | 显示全部楼层
楼主还笑呢,你就不会变通一下?6 y8 ^# `3 T4 T/ b; S
$ _9 I) s3 s! Q) L5 }: _
既可以单独做个方块粘上去。也可以在那个等腰三角形上按高度画个横线,然后“边界",然后“厚度”,然后转化为实体。0 G! t. |2 h6 o

* q: C% R( e4 i7 |# Z- o, R# \" r
# i: g' q$ v& J5 w# a$ D甚至好像有直接画这个模型的按钮吧?直接在自定义里面把它找出来,按提示做 ,就可以了。
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