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[练习] 一颗螺丝的绘制过程,高手就不用看了哈

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发表于 2008-4-20 13:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
近似法画取一个2.5mm螺丝的步骤
9 H' z8 g1 Z2 M% U3 y& o9 [1.以辅助线交点为圆心画一个直径为2.5的圆,然后以0.2位偏移量向内侧偏移一个小圆。
: O) t) i5 v2 ^, v2.以小圆的象限点为基准,做1条线段长度为2角度为20°,然后以x轴做镜像。1 ^& T% a8 R4 s& n1 L+ s
3.向圆心方向移动线段,移动0.1.并画取一条垂直x轴的垂线。2 Y$ N9 ~, x9 D; z' Q9 P
4.修剪并对得到的梯形取面域。
7 O+ {  a& I1 m, Z" A/ `! Q' s/ s5.向上复制一个该梯形面域,间距任意(这个间距就是螺纹的齿面距离),然后查询两个面域地面中心点的距离。* T+ [( K1 L  l; P! o3 g! x2 j1 ~& \
6.更改UCS,旋转X轴90°,然后以辅助线交点为中心点画螺旋线(螺旋线上下直径径皆为2.5),圈高(H)为上一步查询的距离。$ D  W; G9 C* I' j
7.选取其中一个面域然后按螺旋线为路径进行扫掠。
( L: K/ {) }$ `* k2 u8.更改ucs,旋转X轴90°,然后以辅助线交点为圆心画圆,直径为2.5,更改ucs,旋转X轴-90°然后向上偏移0.2(绿色那个线段就
3 {" V1 M2 M2 B6 V% [# \. _  b/ I- ]
是).
5 P) e& r* E* f: v9.向上拉伸距离3.然后对圆柱下边进行倒圆角,圆角半径为0.05.; O) K; s$ C7 G0 i5 ~# P" P
10.取差集,用圆柱减去开始形成的螺旋实体,得到螺纹实体。
" G  c5 r# P. b. ^  T* v6 ^1 M11.向下移动得到的螺纹实体,位移为3.2.0 P' m5 R4 w, n- z1 s
12.新建一个图层,然后隐藏螺纹实体图层。然后设置新建图层为当前层。并以以辅助线交点为起点向左画一条长度为2.5的线段,
' M" p# b2 }+ e6 R9 p% ?
; v: Y! z/ o8 w2 N以交点为起点向上画长度为1.5的线段。然后用曲线连接两条线段的端点,得到如图13形状然后取面域。另做一个0.6x0.85的矩形去
( J' `3 N1 s" o2 i: \+ B9 O4 H7 ?; i: @( q5 z0 M- [$ ?
面域。如图14.
$ ?% l: \- B- H3 U& c/ p- X13.旋转360°最初的得到的曲线面域,然后转换视图为西南等轴测,拉伸矩形面域得到图15,然后拉伸面得到图16.2 @  T  X) X+ o, o
14.三维阵列长方体,选取环形阵列,数量4个,以Y轴为旋转轴。然后差集,用半球减去长方体,删去多余的长方体得到图17.
5 m: ~( }, u8 _* R4 q+ B2 v9 R# c15.打开隐藏的螺纹实体图层。
6 d8 e  I$ ?+ h8 a1 K" v6 `. G7 F16.进行渲染就得到一个螺丝啦。

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 楼主| 发表于 2008-4-20 13:12 | 显示全部楼层
另外还有一步,就是对螺丝帽下端进行倒圆角,半径为0.05,这样的螺丝就更接近实际效果了。至于进行灯光的渲染就不操作了,呵呵- a2 @) {8 P* f/ `' q" o+ o
+ i/ k3 }* S) u- c6 C& B
[ 本帖最后由 hawkniu 于 2008-4-20 13:18 编辑 ]
发表于 2008-4-20 15:35 | 显示全部楼层
原来对画螺纹一直不是很熟悉,看了楼主画螺纹的分步法,感触颇深,我得认真地练习一下。谢谢楼主!
发表于 2008-4-20 15:43 | 显示全部楼层
楼主用的CAD是不是07版本的?
发表于 2008-4-20 16:10 | 显示全部楼层
写得很详细呀,谢谢!
发表于 2008-4-20 17:56 | 显示全部楼层
原来楼用的是07版式呀?
 楼主| 发表于 2008-4-20 19:03 | 显示全部楼层
对于07和08版本以上操作都适合,呵呵。
发表于 2008-4-20 19:33 | 显示全部楼层
很好,要学习,请问楼主你在第7步讲到的螺旋线怎么画?
发表于 2008-4-20 20:09 | 显示全部楼层
2007 以上...
发表于 2008-4-20 20:27 | 显示全部楼层
不错,支持了...
 楼主| 发表于 2008-4-20 20:51 | 显示全部楼层

回复 #8 陈云白 的帖子

如果是07以上的版本就有螺旋这个功能,如果是以下的版本需要外挂,可以选择燕秀外挂
发表于 2008-4-21 00:00 | 显示全部楼层
写得比较详细,学习中。。。
发表于 2008-4-24 16:52 | 显示全部楼层
那个螺旋线是怎么画的?
发表于 2008-4-24 17:00 | 显示全部楼层
原帖由 t510894746 于 2008-4-24 16:52 发表 $ z7 Y$ f) Q% _
那个螺旋线是怎么画的?
" ?3 p2 Y% x* w' |! ~5 {% \  D
: p6 k4 r6 X2 ]* @9 F$ G, Y7 _
: E% Q$ ?0 r; I9 g) J- j, j
注意看11楼的解释 07以上的版本就有螺旋这个功能
发表于 2008-4-24 17:11 | 显示全部楼层
下载下来好好研究一下3 a5 `1 T# e( k* q, a$ V3 R6 V6 u
初学CAD什么都不会,感觉很复杂
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