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[求助] 请问如何去掉多余的节点

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发表于 2008-4-2 13:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教各位:从CD导进来的矢量图,如何将这些曲线中多余的节点去除,也就是说每条曲线只有两个节点。试过拟合或样条曲线都不行

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 楼主| 发表于 2008-4-2 15:45 | 显示全部楼层
真的就没有办法了吗?
发表于 2008-4-2 15:50 | 显示全部楼层
线段越多蓝点越多,在CAD绘图界面用圆弧线描成一笔,蓝点就一笔三个了。
 楼主| 发表于 2008-4-3 09:19 | 显示全部楼层
那样太麻烦了,而且还不标准。有没有更好的方法?
发表于 2008-4-3 10:16 | 显示全部楼层

结果

原帖由 hebei 于 2008-4-2 15:50 发表
  t) H* w/ ?1 @$ X线段越多蓝点越多,在CAD绘图界面用圆弧线描成一笔,蓝点就一笔三个了。
8 O- M, l- Y$ w+ z
你要求的结果是什么?
 楼主| 发表于 2008-4-3 10:38 | 显示全部楼层
如果用圆弧描的话,因为是从CD导入,圆心、半径如何确定?是不是太麻烦了呢?
, |/ y; U( ?" l; V) _! a2 t: `要求就是每条曲线以最少的节点确定,能否办到?
发表于 2008-4-3 10:47 | 显示全部楼层
原帖由 tdmwang 于 2008-4-3 10:38 发表
' s' q4 J" w3 K0 Q8 e, a如果用圆弧描的话,因为是从CD导入,圆心、半径如何确定?是不是太麻烦了呢?+ ~! P6 T# m5 q# c% E! ]1 A1 ?' ]
要求就是每条曲线以最少的节点确定,能否办到?

0 h* A0 w5 e; O8 \% p2 O% W! w( y" g
办不到,你要明白jpg等位图的特性和cad矢量图的特性不同,
# {" j) G; u' g; d  ^; p" V5 x7 \; Y6 O/ E0 J3 x6 q; K0 }

8 W# o3 e& J2 n2 _根据信息表示方式分为的矢量图和位图。 cad画的图是矢量图,导入的图片一般都是位图) T( a" J5 W5 `2 n* F& T
4 M& o+ @. Z6 r9 N
矢量图是用一系列计算指令来表示的图,因此矢量图是用数学方法描述的图,本质上是很多个数学表达式的编程语言表达。画矢量图的时候如果速度比较慢,你可以看到绘图的过程。 0 x+ G2 D+ h" u, a' }. f
0 W8 P8 i- m" h! w9 G
你可以把矢量图理解为一个“形状”,比如一个圆,一个抛物线等等,因此缩放不会影响其质量。 : B0 Z7 [' I& j

( J; q" A9 E3 O  k; m位图是象素集合。不用我解释了。
- z( V: O$ V# B用途是:
2 V4 h4 A3 @; l矢量图一般用来表达比较小的图像,移动,缩放,旋转,拷贝,改变属性都很容易,一般用来做成一个图库,比如很多软件里都有矢量图库,你把它拖出来随便你画多大都行。
/ t  [, c1 a) w, D' m$ B/ G6 e/ y9 f, H
而数码照片一般都是位图。 + F& F% P6 a' ]- h; }$ i- O4 O
5 @: \+ ]" h! Q$ s* g
矢量图可以切割成位图,不过反过来把位图转换为矢量图技术上比较难实现。 0 F$ F7 C4 h$ Q) w) H6 _

* @/ \! W: _9 e1 T8 C  |: Y0 P8 \  H: d# ^* m! J+ z
什么是矢量图?它由矢量轮廓线和矢量色块组成,文件的大小由图像的复杂程度决定,与图形的大小无关,并且矢量图可以无限放大而不会模糊。
7 G4 A# ]/ P7 w8 V$ e1 j' A
# Y' G7 W2 v0 `- W7 y, U我们平时看到的很多图像(如数码照片)被称为像素图(也叫点阵图、光栅图、位图),它们是由许多像小方块一样的像素点(Pixels)组成的,位图中的像素由其位置值和颜色值表示。
4 Y0 f% [' _9 u) f- J
' M! X. D1 ]- B; U$ Y# {很多图形设计软件都支持将像素图转换成矢量图性(注意这里只是转换成矢量图性,即具有矢量的特性,并不是cad意义上的矢量图),这样我们就可以在矢量图形的基础上再做编辑,达到自己所要的效果。
' D8 S- w; }# x, y/ O2 D. S
) n2 }& T# D- e2 z/ O% O& Q2 @4 C3 Z; ], F
+ ~- v/ {' \. J; m
cad中画圆其实是一个“元素”,但是位图转换过来的圆是有很多短线段(矢量性的线段)组成的,一个圆包含的“元素”有成百上千个,你想选择这个圆光选择就要选成百上千个元素的.......
+ V* d3 F  X& `2 _( p$ T) y6 y; }6 c' I/ d; ^( [- o+ C
, v! y" U8 v8 T: H0 A7 P! Y
更不用说位图的失真往往导致一个圆其实不是一个真正意义上的圆,甚至找不到圆心,各处的直径也不同。
发表于 2008-4-3 13:22 | 显示全部楼层
ET工具里好象有一个工具可以做到,消除多重图元.
 楼主| 发表于 2008-4-7 09:44 | 显示全部楼层
呵,版主好热心,其实这些我都明白,一楼已经说明了,是在CD中画的矢量图,然后导进CAD。% z+ G4 X3 y1 |0 g1 `& ^
我想问的是如何在CAD中将那些太多的节点去除,然后在CAD中做一些处理,比如倒圆角:拉伸后根本就无法选中曲线,试过拉伸后切割,将得到的切片拉伸,同样无法选中含有太多节点的曲线4 S) Y+ k# ^2 V, k1 `4 t8 j2 J
还有就是以后遇到类似的问题如何解决,也就是说适量图制作软件之间互通的问题
/ `7 p0 D  i$ b7 y$ t; t楼上的“ET工具”是什么,能否说明一下?谢谢
 楼主| 发表于 2008-4-7 09:50 | 显示全部楼层
版主的意思是说导进的矢量图无法得到cad意义上的矢量图?
发表于 2008-4-7 10:12 | 显示全部楼层
原帖由 tdmwang 于 2008-4-7 09:50 发表
' J( i( b5 T) U. E版主的意思是说导进的矢量图无法得到cad意义上的矢量图?
2 N4 l0 z) S- P, O5 M' I* i! w+ w

* b! h% Z. X9 Z2 V/ L6 w6 M不完全是这个意思! U% }- C% Z: m1 H

! D. w  @* y0 P( K) ]1 _7 P& f& e  D我用矢量工具corelDRAW画了几个几何形体,另存为 .dwg文件
" R6 l: k) \; j9 h6 P% H
" T1 Z: [1 c5 X/ {6 X2 q4 Z, ^0 b" V+ \, x, _+ y' M, w1 \# p

' W: Z& e  ^1 q: E. l
$ C6 U1 b! N0 l3 Y, d- @
+ D+ y# p. q5 k用cad打开后显示4 P2 q( J8 K9 J' o' u

0 {. J; _& _1 C) q6 U
3 F3 _- u. ~% P
4 o2 ^% T$ T' x" \
4 ~3 @! ~+ C9 \& w) C, F- g" A( m, o! H

3 z& C, f* v) q0 l6 W5 T2 q. R/ u
可以看到同样是矢量工具,相互之间还是兼容的,corelDRAW里的椭圆在cad里仍然是椭圆(只是夹持点有些不同,corelDRAW画的椭圆在cad显示有3个夹持点,而cad自己画的椭圆有5个夹持点): ~% Y' r- g) n7 l' I

4 m) n$ e. A' L3 ?* M6 B+ x! ]楼主的cd里导入的矢量图明显是由位图转换而来的,转换过程中,一个位图中的圆无法真正转换成为cad中的圆,而是转换为一系列的矢量性线段组合起来表示一个圆。这些矢量性的线段表示的圆,很难找到圆心和半径的,它包含的元素有很多个,而不是象cad里的矢量圆那样只有一个元素.................
* `' B0 a- i5 m& G( l) R6 b! h' g7 n7 W
既然是一系列的矢量线段表示一个圆(即由n个元素表示一个圆),自然夹持点就很多了,要减少夹持点,唯一的办法就是减少“元素”的数量,将一系列的矢量线段合并成一个元素,那还不如自己画个圆来得更快啊........: b) e& W2 d. C& @+ B! q
# d: V% h( E/ m3 }+ P

( Y4 h  O! X1 o( k3 s举个简单的例子,在cad里画了两条水平线AB和BC,是用直线命令画的,用line命令连续画了两条水平线AB和BC
# g5 X# G/ `- T  F. c$ W/ }4 ^7 @
8 x/ v* h. V( c4 j5 t; J. @7 Q. R  o- {0 u: N7 a

6 R/ B5 ~2 K7 p. N/ ?. v6 Q可以看出,AB和BC共有6个夹持点(图中只看到5个,有一个重合了); m9 g; W* a+ ?9 s: U/ x

1 t+ |  C1 ]$ K1 Y5 O如果想减少夹持点,就应该将AB和BC合并成一个元素(原来是AB和BC两个元素)+ `1 v' n5 O  o' I+ M; P& Y

1 E. i* p: s3 ]$ l, I5 x& U/ m于是用合并多段线的功能合并
/ c' I% a% ]# b% q! l+ K( a
* x  f2 i* W8 z8 s
5 b. [* Q4 o" D- Q3 Y
2 m- \0 G$ G! s$ D合并后夹持点只有3个了(当然特性也变成多段线了)0 Y/ D  g* J- p! |0 {0 t2 ]

6 V1 B7 `% t& G3 ^5 O7 p" [$ L  G
. y. D5 e" `2 B. V9 G- M0 B6 ]这里的例子比较特殊,如果AB和BC不是水平的,而是成一定角度的话,即便合并也无法减少很多的夹持点,最多只能减少一个(就是相交的那个夹持点由两个变成一个),这个你要从cad的基本构成单位“元素”来理解,一条线段是一个元素,表示该种元素的夹持点肯定有三个---两个端点和一个中点,表示圆弧这种元素的夹持点也是三个,表示圆的夹持点就有5个,多段线要看有几“节”..........
8 [2 M2 D6 e- V  m  b
; O) i% g: @5 b% X[ 本帖最后由 truezx 于 2008-4-7 10:30 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-4-8 10:29 | 显示全部楼层
非常感谢版主的耐心。
' ~2 o+ }( a: I* d# t* `2 ~5 X可是我还想知道如果不能对该图进行编辑,比如倒圆角(不能选中曲线),直接在CAD中画的方法。8 W/ Z2 G! c" K, n8 p8 \! h% s
哪位朋友可以帮帮我?

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发表于 2008-4-8 10:59 | 显示全部楼层
拉伸成三维实体后再倒圆角行不行呢?
发表于 2008-4-8 11:36 | 显示全部楼层
原帖由 tdmwang 于 2008-4-8 10:29 发表 ! E$ P9 b: _4 t" H2 O
非常感谢版主的耐心。- W3 `1 D$ x% ]3 {
可是我还想知道如果不能对该图进行编辑,比如倒圆角(不能选中曲线),直接在CAD中画的方法。
- q" c( e  i  p哪位朋友可以帮帮我?

! J+ J1 w- P! I8 \, ?. W, J" _/ q
; R' \  Q' a3 i2 k+ |# q7 Q* ]  g
: {9 G) K+ ^% {  T3 Y, C你图中的圆顾计要自己找个大概的圆心和半径直接画一个4 `$ ~; `  d8 r8 T" X6 g$ v
周围的图形可以用“bo”命令生成封闭的二维多段线或者面域,这样就可以用cad编辑,还可以倒圆角了。并且拉伸成实体
# y6 f* i6 g# X; c: P; E; }; l! Q$ B5 ]) r) t8 ?
你所要求的其实跟如何将制作三维字体很类似,建议你看看$ Y3 P6 a5 J3 _  J7 u; |
三维实体速成最简单入门法38集  和  39集的相关内容
 楼主| 发表于 2008-4-8 11:42 | 显示全部楼层
我就是这么做的,可是无法选中曲线,唉~~
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