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[求助] 请问如何去掉多余的节点

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发表于 2008-4-2 13:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教各位:从CD导进来的矢量图,如何将这些曲线中多余的节点去除,也就是说每条曲线只有两个节点。试过拟合或样条曲线都不行

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 楼主| 发表于 2008-4-2 15:45 | 显示全部楼层
真的就没有办法了吗?
发表于 2008-4-2 15:50 | 显示全部楼层
线段越多蓝点越多,在CAD绘图界面用圆弧线描成一笔,蓝点就一笔三个了。
 楼主| 发表于 2008-4-3 09:19 | 显示全部楼层
那样太麻烦了,而且还不标准。有没有更好的方法?
发表于 2008-4-3 10:16 | 显示全部楼层

结果

原帖由 hebei 于 2008-4-2 15:50 发表
- @% V: A( l$ o7 }线段越多蓝点越多,在CAD绘图界面用圆弧线描成一笔,蓝点就一笔三个了。
" h& e1 {( u! G
你要求的结果是什么?
 楼主| 发表于 2008-4-3 10:38 | 显示全部楼层
如果用圆弧描的话,因为是从CD导入,圆心、半径如何确定?是不是太麻烦了呢?
* G) l" t3 ^6 y要求就是每条曲线以最少的节点确定,能否办到?
发表于 2008-4-3 10:47 | 显示全部楼层
原帖由 tdmwang 于 2008-4-3 10:38 发表 # o3 t$ R4 u% H, v
如果用圆弧描的话,因为是从CD导入,圆心、半径如何确定?是不是太麻烦了呢?, ~& |6 t, {4 a, A! c$ ?, S( `. n! `( c! Q
要求就是每条曲线以最少的节点确定,能否办到?
: F% i2 s. \! \4 u; L
$ n  O2 B5 O5 G
办不到,你要明白jpg等位图的特性和cad矢量图的特性不同,8 A- B0 d1 \5 i+ K( S6 z
$ y' H  {$ ], `4 ^7 a6 Z$ S

. {3 o6 R! q4 @0 i6 G% x根据信息表示方式分为的矢量图和位图。 cad画的图是矢量图,导入的图片一般都是位图
4 n& O2 k; o% i' k  d
. I4 S/ W' z! N! U矢量图是用一系列计算指令来表示的图,因此矢量图是用数学方法描述的图,本质上是很多个数学表达式的编程语言表达。画矢量图的时候如果速度比较慢,你可以看到绘图的过程。
  y/ ^3 i( _, u. A0 ~; q; L3 x+ K: j3 j/ m- b
你可以把矢量图理解为一个“形状”,比如一个圆,一个抛物线等等,因此缩放不会影响其质量。
, g$ o  z/ f3 z) |) X: X
. o$ a/ l: k. k" H: \! j5 s位图是象素集合。不用我解释了。
: i4 |1 L7 L& D* i7 H5 q用途是: ' D. I4 ^& x3 B8 B' x5 S
矢量图一般用来表达比较小的图像,移动,缩放,旋转,拷贝,改变属性都很容易,一般用来做成一个图库,比如很多软件里都有矢量图库,你把它拖出来随便你画多大都行。
% s; _% d9 P$ j0 ]- n
& a/ ?2 O- g+ j; `8 E而数码照片一般都是位图。
- d& v" y3 C" o1 u. o
# U$ d% u! a3 b1 e& Z) a矢量图可以切割成位图,不过反过来把位图转换为矢量图技术上比较难实现。
1 b8 v$ x( e' x: L1 [5 e1 ?  p* C3 M6 k+ C, ?
( C" i' O  u* v0 _8 \& X
什么是矢量图?它由矢量轮廓线和矢量色块组成,文件的大小由图像的复杂程度决定,与图形的大小无关,并且矢量图可以无限放大而不会模糊。 ! s" ~9 g; r) k0 d: n, T9 n

1 u8 o4 B  M8 n1 u1 n我们平时看到的很多图像(如数码照片)被称为像素图(也叫点阵图、光栅图、位图),它们是由许多像小方块一样的像素点(Pixels)组成的,位图中的像素由其位置值和颜色值表示。
! i0 {1 I$ W( e
9 }7 C' B/ r$ x' E" d很多图形设计软件都支持将像素图转换成矢量图性(注意这里只是转换成矢量图性,即具有矢量的特性,并不是cad意义上的矢量图),这样我们就可以在矢量图形的基础上再做编辑,达到自己所要的效果。# M0 _" U- ]' h8 D+ E7 I

$ i( G% @, \& J. |* h* C% h3 s5 R' r3 X$ R1 _& w
& M; F* B- _# t3 n1 @& W1 `
cad中画圆其实是一个“元素”,但是位图转换过来的圆是有很多短线段(矢量性的线段)组成的,一个圆包含的“元素”有成百上千个,你想选择这个圆光选择就要选成百上千个元素的.......- y: Y  \5 T: Y: B8 j' e* Q* V

2 R7 Y5 K" \6 k6 m( S9 {6 \. t# g
" x, w) \1 L# j' n6 j- g% }更不用说位图的失真往往导致一个圆其实不是一个真正意义上的圆,甚至找不到圆心,各处的直径也不同。
发表于 2008-4-3 13:22 | 显示全部楼层
ET工具里好象有一个工具可以做到,消除多重图元.
 楼主| 发表于 2008-4-7 09:44 | 显示全部楼层
呵,版主好热心,其实这些我都明白,一楼已经说明了,是在CD中画的矢量图,然后导进CAD。
/ D/ |  e1 l1 e$ q7 {/ J: F我想问的是如何在CAD中将那些太多的节点去除,然后在CAD中做一些处理,比如倒圆角:拉伸后根本就无法选中曲线,试过拉伸后切割,将得到的切片拉伸,同样无法选中含有太多节点的曲线: C& R6 v- f, |+ [( a
还有就是以后遇到类似的问题如何解决,也就是说适量图制作软件之间互通的问题- n: M  x" m- `
楼上的“ET工具”是什么,能否说明一下?谢谢
 楼主| 发表于 2008-4-7 09:50 | 显示全部楼层
版主的意思是说导进的矢量图无法得到cad意义上的矢量图?
发表于 2008-4-7 10:12 | 显示全部楼层
原帖由 tdmwang 于 2008-4-7 09:50 发表
6 v+ f5 X7 T: ?, ~8 J0 [  |, _版主的意思是说导进的矢量图无法得到cad意义上的矢量图?

/ M# A& G2 N5 \0 x" a% e2 f
' b3 b- m  ?4 I% j/ a$ K不完全是这个意思& j1 z+ a0 }& |6 ^6 J/ Q# x

5 p8 t" G3 v5 B/ Y我用矢量工具corelDRAW画了几个几何形体,另存为 .dwg文件
" f8 o* j" X9 x) q" [
! |) S- l% }* T5 T" y2 k8 y1 S5 ]" k2 C+ d7 ~0 n

% V8 M1 X5 \) h% s+ U" S5 K" m( B8 m+ ]3 V* J  {

. z+ Q; o: f9 M7 d( G" I- X用cad打开后显示: p1 F- N+ v; g7 A& ^" o

4 v: x& V  ]+ l: z% O+ I; I5 j9 G. D( }
" _, [) L& P# H8 {3 c' _, m9 Q5 i' l- d9 Y
1 [; b7 z, u/ A3 [

4 h6 }* w0 d3 G
2 o  i" M) M4 T3 O& Y" v" f  C& [
可以看到同样是矢量工具,相互之间还是兼容的,corelDRAW里的椭圆在cad里仍然是椭圆(只是夹持点有些不同,corelDRAW画的椭圆在cad显示有3个夹持点,而cad自己画的椭圆有5个夹持点)+ E0 h3 D6 y, C
4 O+ y8 }5 z5 A4 Q; x$ E/ E
楼主的cd里导入的矢量图明显是由位图转换而来的,转换过程中,一个位图中的圆无法真正转换成为cad中的圆,而是转换为一系列的矢量性线段组合起来表示一个圆。这些矢量性的线段表示的圆,很难找到圆心和半径的,它包含的元素有很多个,而不是象cad里的矢量圆那样只有一个元素.................& y. [! J% _8 \9 \! Q
# Q2 I( l! v' X0 \
既然是一系列的矢量线段表示一个圆(即由n个元素表示一个圆),自然夹持点就很多了,要减少夹持点,唯一的办法就是减少“元素”的数量,将一系列的矢量线段合并成一个元素,那还不如自己画个圆来得更快啊........4 d4 [/ ^' Z' N, @; ]
; f3 w" n" X3 Q" s5 {9 w
3 |$ w: T6 a: X9 V/ k, ~
举个简单的例子,在cad里画了两条水平线AB和BC,是用直线命令画的,用line命令连续画了两条水平线AB和BC+ q: V0 B" x- h4 Z, s
! D. N7 h# l3 h9 K5 H. B) U' u
% r, F# T4 ?# F8 k" S! Z
. c' {8 P& h9 o! `& a
可以看出,AB和BC共有6个夹持点(图中只看到5个,有一个重合了)+ s7 T/ m+ y+ S$ O: T+ X* e$ g# p

: z3 y: L5 G$ T; i  i% a: k5 r0 ]如果想减少夹持点,就应该将AB和BC合并成一个元素(原来是AB和BC两个元素)
+ C$ ~& C; p! \/ l% n! C& t4 N
  ~6 r7 u* e) D8 E- m- q& V于是用合并多段线的功能合并
( g' k6 Q6 F( k. [4 V* \- V. |9 Z) |, R) g
  V' @# j! k7 @( D9 N* z1 n
$ H+ y. X1 ]" s- E* M! G
合并后夹持点只有3个了(当然特性也变成多段线了)9 c' T& F' y" j& G+ A; I
- `! Z- [2 _9 c% i
+ `% ]% e2 x1 t) R8 Y" G
这里的例子比较特殊,如果AB和BC不是水平的,而是成一定角度的话,即便合并也无法减少很多的夹持点,最多只能减少一个(就是相交的那个夹持点由两个变成一个),这个你要从cad的基本构成单位“元素”来理解,一条线段是一个元素,表示该种元素的夹持点肯定有三个---两个端点和一个中点,表示圆弧这种元素的夹持点也是三个,表示圆的夹持点就有5个,多段线要看有几“节”..........- G. P7 G, a* i4 D  b1 L. k

/ `) X1 o8 _& e# [/ ]& l[ 本帖最后由 truezx 于 2008-4-7 10:30 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-4-8 10:29 | 显示全部楼层
非常感谢版主的耐心。. b" E0 Y! y6 A6 B0 j8 ]  H. P
可是我还想知道如果不能对该图进行编辑,比如倒圆角(不能选中曲线),直接在CAD中画的方法。
1 @1 |: U: M& H3 ^8 n哪位朋友可以帮帮我?

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发表于 2008-4-8 10:59 | 显示全部楼层
拉伸成三维实体后再倒圆角行不行呢?
发表于 2008-4-8 11:36 | 显示全部楼层
原帖由 tdmwang 于 2008-4-8 10:29 发表
' O, P' a# k: ~非常感谢版主的耐心。7 q; ~! r5 \/ H7 v  p4 E, s
可是我还想知道如果不能对该图进行编辑,比如倒圆角(不能选中曲线),直接在CAD中画的方法。
, [" z: x) a% L7 D2 a哪位朋友可以帮帮我?
4 w( R1 Q( j, I. G2 ?8 t( C
6 o. {' E. a2 u; n( [: z" ?

) U) u% H* Z6 q! H. N- ~你图中的圆顾计要自己找个大概的圆心和半径直接画一个$ m7 _; f8 q/ t  j9 c; t9 B5 p
周围的图形可以用“bo”命令生成封闭的二维多段线或者面域,这样就可以用cad编辑,还可以倒圆角了。并且拉伸成实体3 k* S2 i" }: R4 L
0 ^  g7 s- E( @8 M  l: Y
你所要求的其实跟如何将制作三维字体很类似,建议你看看8 i& q3 p( t% D7 t3 b- \
三维实体速成最简单入门法38集  和  39集的相关内容
 楼主| 发表于 2008-4-8 11:42 | 显示全部楼层
我就是这么做的,可是无法选中曲线,唉~~
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