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[求助] 请问如何去掉多余的节点

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发表于 2008-4-2 13:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教各位:从CD导进来的矢量图,如何将这些曲线中多余的节点去除,也就是说每条曲线只有两个节点。试过拟合或样条曲线都不行

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 楼主| 发表于 2008-4-2 15:45 | 显示全部楼层
真的就没有办法了吗?
发表于 2008-4-2 15:50 | 显示全部楼层
线段越多蓝点越多,在CAD绘图界面用圆弧线描成一笔,蓝点就一笔三个了。
 楼主| 发表于 2008-4-3 09:19 | 显示全部楼层
那样太麻烦了,而且还不标准。有没有更好的方法?
发表于 2008-4-3 10:16 | 显示全部楼层

结果

原帖由 hebei 于 2008-4-2 15:50 发表
* \+ f; c( M7 ]% m* ?' ]* @线段越多蓝点越多,在CAD绘图界面用圆弧线描成一笔,蓝点就一笔三个了。
! P! x( B0 G( @' e7 R1 l, G9 _$ b
你要求的结果是什么?
 楼主| 发表于 2008-4-3 10:38 | 显示全部楼层
如果用圆弧描的话,因为是从CD导入,圆心、半径如何确定?是不是太麻烦了呢?2 `- U" u1 O3 M0 M( D& E
要求就是每条曲线以最少的节点确定,能否办到?
发表于 2008-4-3 10:47 | 显示全部楼层
原帖由 tdmwang 于 2008-4-3 10:38 发表 3 e' c4 c5 |( u4 H
如果用圆弧描的话,因为是从CD导入,圆心、半径如何确定?是不是太麻烦了呢?7 W4 P( f2 f3 o  b- V8 X* p$ P
要求就是每条曲线以最少的节点确定,能否办到?

' P, n0 ?. y# d5 Z0 K) V
+ E, Q) }4 G5 m+ t+ f办不到,你要明白jpg等位图的特性和cad矢量图的特性不同,
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' B: r/ y* c9 O( I7 ]
根据信息表示方式分为的矢量图和位图。 cad画的图是矢量图,导入的图片一般都是位图
1 ~9 Y7 c; F0 t  i" T2 ^5 J3 j: d6 S! H2 `
矢量图是用一系列计算指令来表示的图,因此矢量图是用数学方法描述的图,本质上是很多个数学表达式的编程语言表达。画矢量图的时候如果速度比较慢,你可以看到绘图的过程。
& ]* N) r" G# L8 P' j2 F( _0 }, _
# W6 h2 G7 l8 Z  T# O- a你可以把矢量图理解为一个“形状”,比如一个圆,一个抛物线等等,因此缩放不会影响其质量。
% L7 u. P9 R* o3 }4 y! H8 ^
* C" g8 ^9 I6 [! w9 y5 S位图是象素集合。不用我解释了。
! b& N! h$ ]0 r9 u' c* t用途是:
7 v) ~& |6 A/ a; I* y: ]$ o, _# Q矢量图一般用来表达比较小的图像,移动,缩放,旋转,拷贝,改变属性都很容易,一般用来做成一个图库,比如很多软件里都有矢量图库,你把它拖出来随便你画多大都行。
9 {6 O& @* J9 ~. ^8 i9 s! m: y" u
) ~7 a# |6 v0 X( }9 x而数码照片一般都是位图。
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5 P. L: i. w; E( [9 ~0 R& p3 ~. Q矢量图可以切割成位图,不过反过来把位图转换为矢量图技术上比较难实现。   j. k( r! d$ l# J$ `0 U+ N! N# r

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# _& d  b# r) i" D0 k什么是矢量图?它由矢量轮廓线和矢量色块组成,文件的大小由图像的复杂程度决定,与图形的大小无关,并且矢量图可以无限放大而不会模糊。 8 r. k% c( [. ^# L
% R5 R! w  i* h5 T7 U- R
我们平时看到的很多图像(如数码照片)被称为像素图(也叫点阵图、光栅图、位图),它们是由许多像小方块一样的像素点(Pixels)组成的,位图中的像素由其位置值和颜色值表示。
) }% J' W6 G: L  z! E6 U; p7 I* t" v% A, X1 q
很多图形设计软件都支持将像素图转换成矢量图性(注意这里只是转换成矢量图性,即具有矢量的特性,并不是cad意义上的矢量图),这样我们就可以在矢量图形的基础上再做编辑,达到自己所要的效果。
' E8 H- f! d9 G1 k. |6 `, X3 k5 a0 r6 l7 ?

* h- ]* H6 W. P6 @5 c7 F8 m) i( k0 v4 d
cad中画圆其实是一个“元素”,但是位图转换过来的圆是有很多短线段(矢量性的线段)组成的,一个圆包含的“元素”有成百上千个,你想选择这个圆光选择就要选成百上千个元素的.......
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, W% ]) ~9 M7 {' A
) U, ?9 H& r$ m  a' n7 f更不用说位图的失真往往导致一个圆其实不是一个真正意义上的圆,甚至找不到圆心,各处的直径也不同。
发表于 2008-4-3 13:22 | 显示全部楼层
ET工具里好象有一个工具可以做到,消除多重图元.
 楼主| 发表于 2008-4-7 09:44 | 显示全部楼层
呵,版主好热心,其实这些我都明白,一楼已经说明了,是在CD中画的矢量图,然后导进CAD。
  s( J5 N- w* C8 a% ~0 _' E  m我想问的是如何在CAD中将那些太多的节点去除,然后在CAD中做一些处理,比如倒圆角:拉伸后根本就无法选中曲线,试过拉伸后切割,将得到的切片拉伸,同样无法选中含有太多节点的曲线0 S' }. ]6 {5 r' D$ P; ~3 j
还有就是以后遇到类似的问题如何解决,也就是说适量图制作软件之间互通的问题2 ~, d- l7 a" N9 O# ?7 H
楼上的“ET工具”是什么,能否说明一下?谢谢
 楼主| 发表于 2008-4-7 09:50 | 显示全部楼层
版主的意思是说导进的矢量图无法得到cad意义上的矢量图?
发表于 2008-4-7 10:12 | 显示全部楼层
原帖由 tdmwang 于 2008-4-7 09:50 发表
' u! J: h; K( Y版主的意思是说导进的矢量图无法得到cad意义上的矢量图?
/ v) |+ {8 Y1 _. V9 j' L5 D
" s/ x8 N- S6 B' @
不完全是这个意思
7 a: _5 d; ^7 s9 r2 d, S
& w, y: c7 c) R  ?0 w3 K- @& X我用矢量工具corelDRAW画了几个几何形体,另存为 .dwg文件9 V- l5 P# U! z3 H8 ]) X

' g! g8 _) A/ A! ^+ ^( ^9 T
/ l! f, Q) V. R: R
2 A' Q$ R; R# Y
5 ?1 L% _8 z" d4 O: x- |) e+ U  X2 X$ ]' ~  Z
用cad打开后显示2 q3 M1 w# i4 }5 s  A  J+ T4 ~
2 r/ D1 C  P8 Y% g
( u4 u2 Q( J8 p+ R+ \3 W6 {
3 I; ]9 Q; S: `* F# \7 Z' @+ O7 x
/ K! K" E2 a5 k) W, Z! s
6 Q2 G4 p9 r2 D3 c( w/ k! E8 @
, m$ I" U" {% x* H+ Y5 i4 s- X

  w; P# z, Q& A$ ^# l7 r可以看到同样是矢量工具,相互之间还是兼容的,corelDRAW里的椭圆在cad里仍然是椭圆(只是夹持点有些不同,corelDRAW画的椭圆在cad显示有3个夹持点,而cad自己画的椭圆有5个夹持点)3 S+ a( y% T- B$ X2 C7 t3 D/ k5 Q

1 L, O- G& r: @! E9 f5 W9 I/ |3 R楼主的cd里导入的矢量图明显是由位图转换而来的,转换过程中,一个位图中的圆无法真正转换成为cad中的圆,而是转换为一系列的矢量性线段组合起来表示一个圆。这些矢量性的线段表示的圆,很难找到圆心和半径的,它包含的元素有很多个,而不是象cad里的矢量圆那样只有一个元素.................
  Z9 A$ q! x; S  `3 t  _" E: o
既然是一系列的矢量线段表示一个圆(即由n个元素表示一个圆),自然夹持点就很多了,要减少夹持点,唯一的办法就是减少“元素”的数量,将一系列的矢量线段合并成一个元素,那还不如自己画个圆来得更快啊........
4 ?) M# h& i3 E, K6 \. Y/ ~$ j; A$ z' O, l+ V/ V3 P5 V

. T6 z& b% {" Q举个简单的例子,在cad里画了两条水平线AB和BC,是用直线命令画的,用line命令连续画了两条水平线AB和BC
; [2 V  B* g: M. K) u; I
& n1 j" o( A4 I6 \) ?& |0 ^- v3 A; _  W2 n2 d$ M7 f# M* Z. A
1 F! k' [5 \. @
可以看出,AB和BC共有6个夹持点(图中只看到5个,有一个重合了)
* [2 o4 b+ L( a% s! Q+ ?3 l- X/ o" A2 x0 T9 _' m! \
如果想减少夹持点,就应该将AB和BC合并成一个元素(原来是AB和BC两个元素)0 N7 f* ^+ s7 X" W6 w% ^

* O. b- _& F: ?6 v( l6 U9 E于是用合并多段线的功能合并) c2 i6 Q  K' y8 n0 B
0 Z4 @5 H: g7 b' ]. z
4 v9 |) {+ q4 ~% D, c) c

: N2 ^% u' c/ x+ e5 s' W4 }合并后夹持点只有3个了(当然特性也变成多段线了)
5 o. s4 c8 X+ e2 H/ u; l0 o- Q# R- H! ~( }5 N
( K/ R3 Z% r+ l2 f" v) ^
这里的例子比较特殊,如果AB和BC不是水平的,而是成一定角度的话,即便合并也无法减少很多的夹持点,最多只能减少一个(就是相交的那个夹持点由两个变成一个),这个你要从cad的基本构成单位“元素”来理解,一条线段是一个元素,表示该种元素的夹持点肯定有三个---两个端点和一个中点,表示圆弧这种元素的夹持点也是三个,表示圆的夹持点就有5个,多段线要看有几“节”..........
/ p/ Z$ K0 F' c
/ J. ?) ?5 E$ z6 W[ 本帖最后由 truezx 于 2008-4-7 10:30 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-4-8 10:29 | 显示全部楼层
非常感谢版主的耐心。
# d" J1 `0 \/ K8 S可是我还想知道如果不能对该图进行编辑,比如倒圆角(不能选中曲线),直接在CAD中画的方法。
! p9 Q, X# c& V: Z( q5 H& W! J哪位朋友可以帮帮我?

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发表于 2008-4-8 10:59 | 显示全部楼层
拉伸成三维实体后再倒圆角行不行呢?
发表于 2008-4-8 11:36 | 显示全部楼层
原帖由 tdmwang 于 2008-4-8 10:29 发表 + X8 X$ j$ E8 M, _& @2 B
非常感谢版主的耐心。" }( o6 A! k4 a
可是我还想知道如果不能对该图进行编辑,比如倒圆角(不能选中曲线),直接在CAD中画的方法。4 X- B- c3 j( b* g
哪位朋友可以帮帮我?

# Y! [0 w3 y$ T8 a1 s1 S0 H5 W5 O+ J- n# M* r. V3 D, e0 ]# d- K

; ?( O8 U( G! R3 n) z3 U7 W你图中的圆顾计要自己找个大概的圆心和半径直接画一个3 x! u2 B& a$ n2 i% o: M- Y* k
周围的图形可以用“bo”命令生成封闭的二维多段线或者面域,这样就可以用cad编辑,还可以倒圆角了。并且拉伸成实体
! k& H& v+ f3 E: o
7 R! @# ]6 V1 X4 |1 v7 H你所要求的其实跟如何将制作三维字体很类似,建议你看看
7 ]9 Y' [$ a3 n) ?5 p 三维实体速成最简单入门法38集  和  39集的相关内容
 楼主| 发表于 2008-4-8 11:42 | 显示全部楼层
我就是这么做的,可是无法选中曲线,唉~~
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