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楼主: 冰づ域

[求助] 剖切实体是怎么剖切的呢?

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 楼主| 发表于 2008-1-30 11:42 | 显示全部楼层
原帖由 HNHTWWQ 于 2008-1-30 11:10 发表
& Q8 O7 U- s8 C+ u$ J1 i那画图要在什么视角画呢?

- y& C* h  v' T) ?6 @7 b$ d. j8 E+ _  L& I) B- e
这个根据自己的喜好来了,一般都在主视图里画!
 楼主| 发表于 2008-1-30 11:49 | 显示全部楼层
完了,还是用不来2点操作,输入SL后,就直接提示了第一点 然后就是第二点,接着就要找第三点,没看到哪有提示2点的啊 !
发表于 2008-1-30 12:14 | 显示全部楼层
我用 2008就可以啊
+ H* V0 y$ O3 Y7 Q5 e! j+ M
( O0 R" k* W6 z2 t( C( K9 MSLICE3 q3 ?$ u& R) ^4 Z
选择要剖切的对象: 找到 1 个  X3 c/ g/ l4 n0 H5 q
选择要剖切的对象:
6 e" K5 ~6 P6 r' Z, z指定 切面 的起点或 [平面对象(O)/曲面(S)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY(XY)/YZ(YZ)/ZX(ZX)/三点(3)] <三点>:( Q2 s+ k# V/ A/ l# G3 |
指定平面上的第二个点:- Y! H9 q3 T' _* J7 F: N2 C
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>:0 N! l2 B" n7 C3 S) Y! [: z& d8 k, o
剖切平面不与选定的实体相交。
. {3 D5 W9 Z3 T/ M6 g
/ e8 N7 Q: u) c4 ?  N3 N$ ]. i上面是我的命令行的记录,没有要求输入第三点...
% _* z9 @; L4 v: \3 ^) A+ R, `. Y- A2 ^
: T6 h2 D4 |5 l" I
cad里帮助说明
  c. x" G5 ~# g3 L3 [2 b+ D& z/ ]( W& q5 p; [8 p' P
用平面或曲面剖切实体2 I9 a. D, S( Z" b% y4 |( r# ^

4 d+ D6 T, q4 b 菜单:修改(M)  三维操作(3)  剖切(S)在命令提示下,输入 slice。   ~6 @7 F/ R4 V6 v/ n1 [
命令条目:slice
5 g8 Y7 w+ U9 a" }- s 面板:“三维制作”面板(单击图标展开), “剖切”
* D1 k" k# t" x选择要剖切的对象: 使用对象选择方法并在完成时按 ENTER 键
/ ~5 G% d- W5 ?) l/ O
& e( w1 A+ f" o1 u! n  E+ k注意如果要剖切的对象选择集中包括面域,这些面域将被忽略。  T) j" U) K4 O1 y+ K# u, M& F- @
指定剖切平面的起点或 [平面对象(O)/曲面(S)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY/YZ/ZX/三点(3)] <三点>: 指定点、输入选项或按 ENTER 键以使用“三点”选项1 ^/ r% a2 h) ]5 t- ^
% @: e2 G; }) m  ~. Q
指定平面上的第二点: 指定点, |' \. c! ]1 ^/ L$ W7 v# O0 J' Y
  r9 E6 E. z1 t5 `1 t3 ^8 p
这两点将定义剖切平面的角度。剖切平面垂直于当前 UCS。
. u' p" H8 R% e* s. v: }
% y* ]$ [( S' Z& j: Y' z+ ]选择要保留的实体 [保留两侧(B)] <保留两侧>: 选择生成的实体之一或输入 b" B( x' z9 Q/ S# B1 g, ^% @; l
! {: _$ i# l, I, z
[ 本帖最后由 truezx 于 2008-1-30 12:15 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-1-30 13:22 | 显示全部楼层

回复 #33 truezx 的帖子

我用的是2004的,没2点的提示,估计是版本差别吧!  
4 ^1 S4 t. B: B  z1 e% _" Q- L" d$ c: t
不过你的 .xy 方法很好用,能切!  但是用曲线的时候好象用这个方法就不行了,我试了很多次都没成功!
发表于 2008-1-30 13:44 | 显示全部楼层
明白了,谢谢..
发表于 2008-1-30 13:48 | 显示全部楼层
不过曲线我怎么拉伸不了》????
发表于 2008-1-30 14:11 | 显示全部楼层
估计2004版的cad无法拉伸曲线吧
; V- g+ r" h7 _3 w9 v+ N+ _" j& [; R" o5 s
xsbf老师讲集六十二集中有一句:
! Z. Z& f! e8 V13、请用“拉伸”工具把样条曲线拉伸成“曲面”。在2008中,拉伸工具有了复合功能,可拉伸面域成实体,也可把线条拉伸成曲面。
4 a7 N8 ?, k4 R$ A# X8 T! b) C2 x' |
* `& U5 R& F  ?8 A  \4 k, _; Y0 K这句话的引申意思可能是之前版本的cad无法拉伸曲线的吧
发表于 2008-1-30 15:02 | 显示全部楼层
谢谢上面的回答,你不说还不知道呢,原来这是08版的新功能,刚才试了,谢了....
发表于 2008-1-30 19:12 | 显示全部楼层
一定要看命令行进行操作,否则做什么都白干。' J! ~8 J: `; B3 Y9 U% ^6 l

8 j* a: L4 y) R* s实际上是用平面对物体进行剖切,你可以用一个平面,可是三点,可是一个平面的对象都可以,但是千万要知道平面可是对象不可以在物体的任何一个面上,否则你你什么也看不到。
 楼主| 发表于 2008-1-31 09:34 | 显示全部楼层

回复 #39 liyyhh 的帖子

呵呵,这个是个小问题,不过老兄说的有道理! 如果像你说的那样,那就没办法切了!
发表于 2008-1-31 12:45 | 显示全部楼层

剖切实体

对于你说的这个问题,我是这么做的:$ S4 G% o$ G! s: u  _
    首先你把你画好的图形用合并命令将整个图形合并,然后用剖切命令(工具栏上的小刀状符号),点击对要剖切的部分,下方命令栏会提示你要保留的部分,如果是下就点下,是上就点上。这就OK了。
 楼主| 发表于 2008-2-1 09:21 | 显示全部楼层
原帖由 mxg135 于 2008-1-31 12:45 发表
9 l* i  e' l' z对于你说的这个问题,我是这么做的:- p* S+ z6 e! E% P; ?2 G  E+ B
    首先你把你画好的图形用合并命令将整个图形合并,然后用剖切命令(工具栏上的小刀状符号),点击对要剖切的部分,下方命令栏会提示你要保留的部分,如果是下就点下,是 ...

) k) q# f* N# M- }: b; B8 k  k8 n+ p/ X* P' L6 E3 _
这个是不是有点多余呢,先合并,再剖切,感觉合并就是多余的啊!
发表于 2008-2-1 22:24 | 显示全部楼层
第三个点用.xy    就行
发表于 2008-6-9 11:12 | 显示全部楼层
dg 三维的还没有学呢
发表于 2008-6-9 11:27 | 显示全部楼层
这个问题我想了很久没想出来,大家有没有说得更通俗点的啊,我剖切圆环实体
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