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[已解决] 呵呵,各位先不要骂我啊,问个简单的问题。

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发表于 2007-12-19 17:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想用一个正垂面和一个水平面截切一个正六棱柱(俩面都是切到一半儿,不是全切的),用剖切命令我觉得不行,因为把整个面都切了。
- x2 H0 D3 o! p& E我又想把要剖掉的实体画出来,然后用差集从圆柱里减,可是发现做这种实体不是那么简单的(你们可以试试,我觉得没说错,确实很难做到)。

0 X3 Q! `) J- F( V% n还请各位教授,老师,还是同学的,请你们帮帮忙啊。
( w3 c9 m  x7 G; {7 K: \0 a( e/ c' X. R. _5 p
) l( y; x9 v2 g9 N/ o
图上的是主视和左视图。

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x
发表于 2007-12-19 17:46 | 显示全部楼层
全剖有必要这样可怕吗?XSBF教师的帖子中有这样的过程,剖切后分割,再删去无用部分,最后并集上有用的部分。% ]1 W6 `6 L$ d
好象是第68集画壶时就有这个,自己看看。
发表于 2007-12-19 17:51 | 显示全部楼层
用平面或曲面剖切实体
8 Z6 |& u* C% _$ Y) ]
' X+ M9 c% A3 W$ R/ w9 ~ 菜单:修改(M)  三维操作(3)  剖切(S)在命令提示下,输入 slice。 3 w9 I: N% G: o2 A" M
命令条目:slice( r1 [! E4 G% [; u0 M) [% s
面板:“三维制作”面板(单击图标展开), “剖切”
* U4 ~) T8 D- g( t/ ?3 B9 G  x# j选择要剖切的对象: 使用对象选择方法并在完成时按 ENTER 键1 D) `& W8 E' W* H3 t

5 n* ~& t) h5 N2 k. g注意如果要剖切的对象选择集中包括面域,这些面域将被忽略。- v! J& ~3 ~8 Q; g, ]) A$ _$ h
指定剖切平面的起点或 [平面对象(O)/曲面(S)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY/YZ/ZX/三点(3)] <三点>: 指定点、输入选项或按 ENTER 键以使用“三点”选项- s. |2 K& `  M  p0 u( \! L7 i

# v9 H: C; J0 }6 [  j- i指定平面上的第二点: 指定点9 E0 u8 h2 [6 S3 |
- C* N1 Z0 [. D  a, J* M
这两点将定义剖切平面的角度。剖切平面垂直于当前 UCS。
2 T& N2 H0 g* ~. x
& [% D- D' Q! {  V选择要保留的实体 [保留两侧(B)] <保留两侧>: 选择生成的实体之一或输入 b+ `* Y4 k0 B5 [/ t& s& y1 o

9 C" L1 B$ V- J* b* e! N1 |平面对象+ q  I7 {& c% ^8 L
3 p4 u- Y/ J' r& W7 ~* ]' t) Y
将剪切面与圆、椭圆、圆弧、椭圆弧、二维样条曲线或二维多段线对齐。' @6 Q! W. o# U0 X" O6 h" D
# n/ [+ F- S9 ]& B* x9 b, [
选择圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线:
7 B5 @' b) F5 q4 P5 c2 V9 x5 d9 E) \0 U
) T7 I' s8 y* b* m: i
0 D: |3 o: {+ F) Q# U0 T
可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。然而,生成的实体为不保留创建这些实体的原始形式的历史记录。9 j" J/ z" z2 Q1 O& y1 T8 V% M

, E* l, x/ A! ^: D/ @. O' l; A- w在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b
% a2 b9 y0 X  l" ?0 Q# W! d
" ~" ?! k( R6 w. D$ H6 P$ A3 D“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。! f+ l4 w2 y' {$ {3 L

2 @0 F- K/ L# K! K曲面# G! I* L( X, h+ D$ X. v) n& i% B1 ]
; m: _* \7 X2 X4 s
将剪切平面与曲面对齐。5 Z3 E5 N' K/ W

& Q1 y9 X/ ]' M' U) t, i选择曲面:
1 A- b" g  c3 u: y8 R; x  j9 k1 c8 M
注意不能选择使用 EDGESURF、REVSURF、RULESURF 和 TABSURF 命令创建的网格。
) O1 Z& e! g9 ?( _, h# D0 S# t$ V/ ~! D* \6 D

$ |6 E0 Y0 k" \, Z. e可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。然而,生成的实体为不保留创建这些实体的原始形式的历史记录。
9 u5 G* W! K, a, m- B5 {
7 ]) p5 U$ o- W# S4 G选择要保留的实体 [保留两侧(B)] <保留两侧>: 选择生成的实体之一或输入 b
* C' E" Y: T1 t- J' I. {) E
/ [4 Z7 J# ^! A7 jZ 轴$ L4 q- W! V  L2 O; m! F

  i( `$ ~* S0 w" _: D# g通过平面上指定一点和在平面的 Z 轴(法向)上指定另一点来定义剪切平面。
4 u/ p% G1 y, g2 u0 K. k9 T( K' e* I( a/ I; v) B% Z
指定截面平面上的点: 指定点 (1)
+ X9 G( V2 ^2 B2 z3 @) s9 Y2 v
/ \! D" F8 D. Z9 O/ }指定平面 Z 轴(法向)上的点: 指定点 (2)
+ Z" Q0 u, v0 Y. }3 ^# {
  u$ v. C+ V. e1 k7 }1 d0 a# N  a

* _# o+ x5 U$ ?  E, C  E$ c; r可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。& u! g. _4 x$ X1 n' Q" w* V6 @# v

* V$ T' R0 V9 b, b- v9 Q在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b4 {, Y, t5 L1 k! C
+ ]1 C, {/ U# j; m+ L
“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。
- y3 i( N; Y1 \9 _! `% J/ G% e# B% D  p; s1 q
视图9 O$ [: M% J9 Z; \# R& U

$ c7 Y* W7 B) p7 `将剪切平面与当前视口的视图平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。
) x( i' }" u5 {- P% x
. A) B2 \4 l" \% e指定当前视图平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键
( `1 e; `$ T$ X" @; m, K2 n1 Z" K4 H, E$ b

- C2 ?7 f0 \  L- y
/ c0 U% q0 D6 a( O可以保留剖切实体的所有部分,也可以只保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。. @2 k6 \+ e- ?/ A4 G# u0 v9 F7 J
; k& j% T) R- a0 L9 _
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b
2 S2 }' H2 d$ H' X4 K, U9 u' k; }. O+ c: e% E
“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。: V# E2 f/ f; }$ b) f, Y
1 n. i: [/ E0 ?$ `$ _4 U
XY) y+ V# @. ^( n% Y( V0 P4 l

! f% `; n3 p$ p  L2 t( S将剪切平面与当前用户坐标系 (UCS) 的 XY 平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。
+ m9 S9 l0 w; S9 R6 q- N
5 p% J+ n* g" _( K0 M/ e: C指定 XY 平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键2 o1 H/ O( S6 X+ k5 l6 G7 A

2 B8 s, W; O5 Q. T. C- k" ^+ W. Q8 n- ?# X( [

; r1 X  C$ v% G" E$ ]  ]可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。
4 ]; h  z- O; ~' g0 s0 e
+ A) A  M0 @! v在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b
% ~, v+ J8 |- A: F$ v) p% d3 q  Y7 W3 G9 I3 A% Y6 _
“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。
3 l. ?0 t7 ?  d( E: ^
% j+ M  w+ G. O8 _. b0 ZYZ) g( g' l4 {6 n* H* d
" |+ f! @9 M0 z0 }' M
将剪切平面与当前 UCS 的 YZ 平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。* Q0 `/ o6 K' i, j2 B$ Z
+ |3 O$ Q0 p6 S3 J1 t  M
指定 YZ 平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键0 _9 S, P8 m: c& L

2 C4 B8 _4 {* F5 q; @* T& S9 E5 c0 Y) m
- t3 S; a0 J' P9 @
可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。
# I0 @, A1 W- V$ O; b
* \) C: W4 g1 D- c% P在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b+ b6 R9 v$ N+ q

; `/ d: S+ ?9 W7 c1 F“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。7 o2 J5 N" Y" F: W9 Z( o3 q
! o  M+ @1 i5 Q' k4 f
ZX$ R3 J8 l! j  ^' m: t) X! _

6 }, n( X' ^) m( @* T9 x' K, U6 J将剪切平面与当前 UCS 的 ZX 平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。5 Y8 c9 j! i4 \0 \- t
  Z0 m4 ~! d5 _+ v' P6 k; x
指定 ZX 平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键" D+ r5 }1 i: D! D. b
- H8 R2 }1 a& @9 b
如果将单个实体剖切为两个以上的对象,那么一个实体从平面一侧的对象创建,另一个实体从另一侧的对象创建。
8 g" a: G' p5 ]8 J! u  k
9 ~- \# a: y/ Q/ a" z' H, u# }* B  S2 k$ c; f' X( @

% _9 C  A  _% Q% B3 j可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。
5 a% O% j- I1 G8 g" O) |& `, {+ a* [* T
" i4 @2 I4 V) a/ q+ ^  c

: D. R/ b( I& ]在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b
9 G; x0 G% |) Y3 C1 ]% y, C; P7 I! H  n4 }0 x! j" b6 o
“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。. n4 y4 l' M) I4 k9 a6 [' j
- C# _' I0 v7 {! C
三点4 L" k$ m0 t. U, ]/ L

# ^6 t9 X! @* ~  l0 U% H# A$ f* Y" T用三点定义剪切平面。
! W2 X( g! J3 J+ D8 }7 J; J3 m; i* J3 z0 W: N) x0 }+ l  ?& B  M
指定平面上的第一点: 指定点 (1)7 i' g* I) y# f0 T: L% N6 c$ f2 @

* M; C  p- f" s8 Q) J指定平面上的第二点: 指定点 (2)$ r" W; }' _! Z6 u8 b

7 z% N$ h7 q7 I指定平面上的第三点: 指定点 (3)
8 b8 l( O' ]$ n7 n; L/ a2 _" I$ d5 ?6 _2 h, V  E; L
. E0 |  R" c$ i
+ h$ v2 D& R* S3 j& @: J
可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。
% g! O. Z- ]" m; B0 f" r
6 H3 [( O. }8 |- k在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b' {3 [% y$ L: x. _  B! J7 O4 h, @% U. d

2 O5 |* |$ P* V6 `所需侧面上的点. M) \3 _/ H: G4 _
定义一点从而确定图形将保留剖切实体的哪一侧。该点不能位于剪切平面上。( l* Q0 Y2 O5 t7 a+ c& G; k
$ Z" b. ]; J3 \

" o4 P4 i) |5 c; E/ {/ X- }: d+ E+ N
保留两侧
& r! L$ u  _2 @1 A剖切实体的两侧均保留。把单个实体剖切为两块,从而在平面的两边各创建一个实体。对于每个选定的实体,SLICE 决不会创建超过两个的新复合实体。
发表于 2007-12-19 17:54 | 显示全部楼层
楼主可以两次剖切该实体为4部分,第二次剖切时估计要选第一次剖切开形成的两个实体了(不管三七二十一全切),剖切时保留两边,就变成4个实体,将你所需要的部分再并集,不要的部分也在,任你处置。
$ y4 X/ |( s) Q* ?6 `% ?$ D+ D( e5 m* C5 Y
后来想想,剖切成3部分也可以,呵呵/ n4 S" ]3 F* C

9 e0 d% T3 V1 Z) q/ c[ 本帖最后由 truezx 于 2007-12-19 18:08 编辑 ]
 楼主| 发表于 2007-12-19 18:11 | 显示全部楼层

回复 #4 truezx 的帖子

哥们儿,谢谢发的这么多,能把你的方法说的再详细一些吗?我没懂。
发表于 2007-12-19 18:54 | 显示全部楼层
原帖由 hahanoko 于 2007-12-19 18:11 发表
% f  ~8 |$ f& ~% i5 a" p哥们儿,谢谢发的这么多,能把你的方法说的再详细一些吗?我没懂。

6 [7 @: t) W/ |2 i2 v3 |. e( J% x6 ^  K4 ~- n- n2 t( T3 J
! i1 e. c0 f( n# k
如图,剖切一个正六棱柱为红、黄、绿、粉四部分
0 C- v8 T3 d0 W, t$ `: ^8 q
+ O8 @) K. G7 O& c& i1 o如果你想不要绿色部分,那就将红、黄、粉三部分并集,这样的效果是否相当于半切了?切掉的绿色部分还任你处置
- b- P/ a5 ~; K) B" f# p
8 h4 r5 X: L0 k[ 本帖最后由 truezx 于 2007-12-19 18:58 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-12-19 19:11 | 显示全部楼层

回复 #6 truezx 的帖子

你看图,那个正平面可是斜切的啊??你说的这个全直的
发表于 2007-12-19 19:15 | 显示全部楼层
原帖由 hahanoko 于 2007-12-19 19:11 发表
6 n0 n; h/ W; I# F. x你看图,那个正平面可是斜切的啊??你说的这个全直的

8 P9 R) e7 \" W# t; m) i; I7 T
  c4 `. c+ i( m" P
. ?* @5 n: z9 T/ m6 t! T你到底要解决什么问题?是半切不会还是斜切不会?
2 a; D) |( H( ?5 @0 S! R8 I4 Z' H# U9 A如果是半切不会,那么你举一反三的话,将实体一个水平切,一个斜切,也是4部分吧?! x) O% ?% M) R8 B0 L4 Z
如果是斜切不会,那说声对不起了,我误会了你的意思了,斜切的话在主视图画条斜线来切就能斜切了.........
 楼主| 发表于 2007-12-19 19:27 | 显示全部楼层
米关系,用2楼那个方法可以解决这个问题,呵呵。我已经解决了,谢谢了。
发表于 2007-12-19 22:43 | 显示全部楼层
truezx 朋友非常热心!俺认为应该升为版主!
发表于 2009-12-14 11:25 | 显示全部楼层
说得很好,学习了!
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