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[已解决] 呵呵,各位先不要骂我啊,问个简单的问题。

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发表于 2007-12-19 17:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想用一个正垂面和一个水平面截切一个正六棱柱(俩面都是切到一半儿,不是全切的),用剖切命令我觉得不行,因为把整个面都切了。' A2 e2 c4 Y: ]0 E" ]* I* B
我又想把要剖掉的实体画出来,然后用差集从圆柱里减,可是发现做这种实体不是那么简单的(你们可以试试,我觉得没说错,确实很难做到)。
8 U' M1 E. y4 X1 X6 r
还请各位教授,老师,还是同学的,请你们帮帮忙啊。/ F  `" h/ y2 |- l8 ~

8 {, a6 H8 B- y: @# G7 ]0 D" Z* `5 |
图上的是主视和左视图。

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x
发表于 2007-12-19 17:46 | 显示全部楼层
全剖有必要这样可怕吗?XSBF教师的帖子中有这样的过程,剖切后分割,再删去无用部分,最后并集上有用的部分。" t( f5 K. }" j/ d5 X4 r
好象是第68集画壶时就有这个,自己看看。
发表于 2007-12-19 17:51 | 显示全部楼层
用平面或曲面剖切实体, ~2 ^5 X* v( s- D# N- ]+ i/ _
# s) ~* O* d$ u- W
菜单:修改(M)  三维操作(3)  剖切(S)在命令提示下,输入 slice。 ; d0 Q+ `, _. t* S# t4 W
命令条目:slice6 r& s& l2 ]. f  E
面板:“三维制作”面板(单击图标展开), “剖切”
. p$ h1 B+ p, ?! K  z( J$ O选择要剖切的对象: 使用对象选择方法并在完成时按 ENTER 键
% L" V. V$ K) S- J
8 d: O$ p) b  n% M* h注意如果要剖切的对象选择集中包括面域,这些面域将被忽略。
; q$ d" v6 b3 \) q% d/ D8 Z' ?2 M; R2 I指定剖切平面的起点或 [平面对象(O)/曲面(S)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY/YZ/ZX/三点(3)] <三点>: 指定点、输入选项或按 ENTER 键以使用“三点”选项
- ]4 t/ R' T: y  a' D9 k2 a6 B) L2 i5 K7 _2 z1 z3 n$ J
指定平面上的第二点: 指定点4 ]  c1 ?- T* y0 s

1 E2 c. w4 Z4 |* e, B  Z这两点将定义剖切平面的角度。剖切平面垂直于当前 UCS。
- j* u: T3 @& h: Z8 V& w3 i& v+ |
& H- T0 [5 d$ Q* _. m选择要保留的实体 [保留两侧(B)] <保留两侧>: 选择生成的实体之一或输入 b
6 {9 r- x- u6 }8 C8 {" \9 t
, E: l4 u' i  b9 x3 x9 y$ r平面对象6 U8 L. E, \- N( m: k# x% Z
: Q. Y. G2 U1 |2 }6 C5 ]
将剪切面与圆、椭圆、圆弧、椭圆弧、二维样条曲线或二维多段线对齐。
3 y  D2 _% Q6 k1 T) J% z2 E  x6 Z' @4 W' [7 B
选择圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线: * T9 J. H- e8 Q, `; p
2 \# ]0 _& v7 g( J3 K& R- z$ |' t

$ d5 G& Q  X+ z3 ]  M; G
$ y6 _" L( e' i5 Z可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。然而,生成的实体为不保留创建这些实体的原始形式的历史记录。
! |8 X; ~# J8 y2 y3 Z$ j1 f$ W" J# l
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b. p8 d) }2 I: s9 ~3 z

0 u3 x2 k3 X$ O. ]“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。0 U% [6 c0 p+ k% A# c2 \

: ?) y: D! P# `曲面9 b' u6 \2 l5 j

1 C% v: j% a9 S6 h; N" E将剪切平面与曲面对齐。% g7 b: D0 E& L7 K
2 d3 O, @9 j, y2 d, N6 P+ z7 O
选择曲面: 6 m: X' Y1 E( h

+ \0 d7 ~/ G. b/ ]# x, i- l注意不能选择使用 EDGESURF、REVSURF、RULESURF 和 TABSURF 命令创建的网格。$ O. {' U. h( B; p
+ f: z9 o7 O7 ~

+ O8 p  }' P8 i: i1 }可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。然而,生成的实体为不保留创建这些实体的原始形式的历史记录。
* M* D1 ?, c* ~8 z0 F+ ^5 h- I- R9 f$ {+ y& \( }
选择要保留的实体 [保留两侧(B)] <保留两侧>: 选择生成的实体之一或输入 b: P% K1 L4 [5 [. Q' l% g! ^
" |+ F  x" n4 u5 [
Z 轴* ]0 a# Z  J; K2 L5 a& Q- a
8 K( c; T" Q4 P8 U" R, D
通过平面上指定一点和在平面的 Z 轴(法向)上指定另一点来定义剪切平面。. P( C* I$ A6 h4 {. D  O
! a: e. ]% r8 p' e; @7 @2 e
指定截面平面上的点: 指定点 (1). O; y+ l0 S* D, c/ y# `4 R' X

% o6 _8 G5 r0 |指定平面 Z 轴(法向)上的点: 指定点 (2)
/ U. j0 g: X* Z/ L. y1 C4 J2 f" n9 s, n: f2 L2 D

- C" g& _" ?- x  I- H2 e+ Y3 N/ B1 y: X/ h+ R, ]
可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。
/ M# s& C# K2 {+ Y: G3 n& x! b# N4 f( P: j1 w* n
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b+ f/ L0 `) h* f2 b  `. J- [% m
4 B, D% V2 {' _
“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。
, v/ l/ W/ M+ ?7 J9 e# v3 J
* `& p5 I1 D; |9 t, z视图
% N+ D5 \1 K' e0 V3 G9 [& d4 e# q  N3 \1 k  t  O3 k
将剪切平面与当前视口的视图平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。
6 R, h# ?& @, j* L0 K, R
! h. Z+ T! V) [0 m/ C指定当前视图平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键
3 r4 ~+ D4 O% K8 }2 x* o% A# j4 K# y8 h7 Y! ~% L% O6 s& L
( M+ L) b" R- I8 g, `
; ?* D4 c# J. {! q
可以保留剖切实体的所有部分,也可以只保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。
6 y2 }2 Y3 p( c% r1 v" G
' f$ K) r0 D. Z  \+ R3 n, t在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b- H! t9 R! o9 q" a9 X8 ?2 ~! k
4 p# N& A: q6 F7 ?7 |4 j% j
“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。
+ ]3 Z+ K" X! y3 @
* g. l4 Q# Q$ X; V2 YXY0 {6 D0 J' F: Q1 ~) ~$ O# `% k# X/ ^

$ t0 b: J2 _. F! I) O将剪切平面与当前用户坐标系 (UCS) 的 XY 平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。3 U+ m/ ~; R4 P3 G5 I4 Z' [

8 Z  w% R3 A* B2 l- h8 x指定 XY 平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键
. Z  J2 \/ V, i4 \& k" u! _  _( H* ?

7 `5 _3 C  S# \
& n- r, a2 {0 X1 d; Q" i可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。0 G; k( _4 _" P) d: h9 x, u7 @2 C
6 L+ i' p8 u6 Y1 M! V
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b
* s+ _4 }4 q, [
6 K% K0 X, I  Z9 V- B- H: V“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。, f/ v1 v. c8 B& L% n- M

: y" q/ Q5 n" _( X2 L/ J: Q& c$ ~, sYZ
1 M* T  c- m* E  ?& U1 M( e6 Z! D4 ?) Y# |' ~) O
将剪切平面与当前 UCS 的 YZ 平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。7 {( w8 g9 J; y! H8 ^

/ U' p' g2 p8 z8 F2 u指定 YZ 平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键: o9 Z! f( Q  K% P5 r1 X
% y( s  {. U( @2 N. ]2 l# T

" s$ s! f  t1 d$ R6 p2 X% w9 K( a, }8 X, K  R& K2 v. d
可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。
- e2 r0 H3 [4 H; @) W( Z5 ~( f1 S, H& i7 w4 J4 \$ i" B
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b
: Y5 S& z# w9 X) Q
7 d4 q9 X, m' @! J% |' t9 F“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。
/ T& M9 X6 ~) \: D2 L2 w9 {* k/ |# _0 F0 l' ?
ZX
1 |* V2 ]# o" h5 Q# g
0 I% ~0 T  ]* J* u" `将剪切平面与当前 UCS 的 ZX 平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。9 ]3 t5 }' E# P
7 J5 \* E% x/ T# Y( l
指定 ZX 平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键( e. Y8 `" U% Z, T

. R  R5 ]! Y! @; w) _6 f1 g! K如果将单个实体剖切为两个以上的对象,那么一个实体从平面一侧的对象创建,另一个实体从另一侧的对象创建。) n! N# o+ h0 S! j9 Z0 I8 M- o

" C8 l7 `0 |, n# \4 ]5 h3 r. b6 i- E& N% r+ q2 g4 S

# O" _% m' P5 j" _* d可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。: ]2 e( ~6 ^4 x- c  ^* @
' [5 {0 B  B! G% w

0 H9 k! D% S) ]; C/ K4 @
! L# |) F9 |6 o6 l在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b' ^1 _4 j! P0 D6 u3 L8 R
+ @8 Q8 n& ]: [# u" h4 v
“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。
  T9 q: [: T# w6 _9 N4 J3 W- E# Q4 @/ y( b1 w8 J1 j
三点% d8 D+ R+ W9 A% q$ _# ^" K
2 E) a& p  t! F& S: y5 E$ \
用三点定义剪切平面。0 {/ r$ V" d. b$ E8 L% H* P: D
3 l/ }/ {! R3 q9 z' M% }  m
指定平面上的第一点: 指定点 (1)
' v7 `8 \8 l' z0 |" V, w0 Y/ u+ v( ^. T
指定平面上的第二点: 指定点 (2)
; M4 |) Q7 p5 W' n( x6 Q4 w
8 {4 ?1 s( @& }8 Z# n) U指定平面上的第三点: 指定点 (3)
! N+ K6 @3 U+ ?7 g' O  u8 Q. T" ?* ?- j# o$ l- ~1 w9 |6 b, i1 t

. I3 t2 I. e3 r% `' D
+ _8 J- |! X, `, g5 j- ]可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。9 U+ F5 W( R' s( W' F
# a+ H3 s% m: b& O4 E; t4 K
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b2 }  Z. R$ G  G2 {; B! E
" J+ ^5 x. N7 J- [- E$ `
所需侧面上的点
: r, c% d+ \! l( ~- x2 _8 ^, A定义一点从而确定图形将保留剖切实体的哪一侧。该点不能位于剪切平面上。4 p  n4 i# Z) h

+ K  L$ e: @4 e1 s2 m6 n: t5 W% p* X4 m3 F5 u2 Z# t
/ c' p( A/ ]6 _
保留两侧% o! x" f" n/ Q4 p9 ~0 r
剖切实体的两侧均保留。把单个实体剖切为两块,从而在平面的两边各创建一个实体。对于每个选定的实体,SLICE 决不会创建超过两个的新复合实体。
发表于 2007-12-19 17:54 | 显示全部楼层
楼主可以两次剖切该实体为4部分,第二次剖切时估计要选第一次剖切开形成的两个实体了(不管三七二十一全切),剖切时保留两边,就变成4个实体,将你所需要的部分再并集,不要的部分也在,任你处置。
2 z/ \' e1 D% b% \" s  @) K5 h; g) P, ^9 A( c3 a4 i: t" L
后来想想,剖切成3部分也可以,呵呵$ x5 T! @' Q" l. f  t8 V( O( r: c" l
9 [: j. G7 K3 G  b
[ 本帖最后由 truezx 于 2007-12-19 18:08 编辑 ]
 楼主| 发表于 2007-12-19 18:11 | 显示全部楼层

回复 #4 truezx 的帖子

哥们儿,谢谢发的这么多,能把你的方法说的再详细一些吗?我没懂。
发表于 2007-12-19 18:54 | 显示全部楼层
原帖由 hahanoko 于 2007-12-19 18:11 发表 5 |' z6 q; ]. B' g) W
哥们儿,谢谢发的这么多,能把你的方法说的再详细一些吗?我没懂。
7 r! w. Q! Q- ]) `7 {

& a6 @0 q9 B7 e( }
1 T; e/ @( ~! b# b* O6 B9 }如图,剖切一个正六棱柱为红、黄、绿、粉四部分
$ G$ y3 F7 u' k
5 F& H  h9 g; u5 ~7 p2 c/ q1 m如果你想不要绿色部分,那就将红、黄、粉三部分并集,这样的效果是否相当于半切了?切掉的绿色部分还任你处置
( F$ M/ s4 j& \6 E0 F
+ D6 }; c3 f1 r, O[ 本帖最后由 truezx 于 2007-12-19 18:58 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-12-19 19:11 | 显示全部楼层

回复 #6 truezx 的帖子

你看图,那个正平面可是斜切的啊??你说的这个全直的
发表于 2007-12-19 19:15 | 显示全部楼层
原帖由 hahanoko 于 2007-12-19 19:11 发表 ; {! J7 ^" n; T
你看图,那个正平面可是斜切的啊??你说的这个全直的

- P: C# S9 M1 F! i/ Y# [& @. w$ |$ ]% Y( |7 E$ x$ X

7 x/ @5 ~/ L9 ?0 w5 d; j" z你到底要解决什么问题?是半切不会还是斜切不会?
( Q' V1 |! E2 U" [) C5 h/ o如果是半切不会,那么你举一反三的话,将实体一个水平切,一个斜切,也是4部分吧?9 s- q: r4 {' X( E$ L
如果是斜切不会,那说声对不起了,我误会了你的意思了,斜切的话在主视图画条斜线来切就能斜切了.........
 楼主| 发表于 2007-12-19 19:27 | 显示全部楼层
米关系,用2楼那个方法可以解决这个问题,呵呵。我已经解决了,谢谢了。
发表于 2007-12-19 22:43 | 显示全部楼层
truezx 朋友非常热心!俺认为应该升为版主!
发表于 2009-12-14 11:25 | 显示全部楼层
说得很好,学习了!
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