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[已解决] 呵呵,各位先不要骂我啊,问个简单的问题。

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发表于 2007-12-19 17:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想用一个正垂面和一个水平面截切一个正六棱柱(俩面都是切到一半儿,不是全切的),用剖切命令我觉得不行,因为把整个面都切了。5 e7 S% K" K, B
我又想把要剖掉的实体画出来,然后用差集从圆柱里减,可是发现做这种实体不是那么简单的(你们可以试试,我觉得没说错,确实很难做到)。

2 W$ s* F& m% D. {. t( o还请各位教授,老师,还是同学的,请你们帮帮忙啊。
+ I. [3 N2 R. V% y7 `2 a- w: @8 I' y! ~! R4 y, P9 K5 q

7 n  o& |$ N8 v: S4 n* _图上的是主视和左视图。

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x
发表于 2007-12-19 17:46 | 显示全部楼层
全剖有必要这样可怕吗?XSBF教师的帖子中有这样的过程,剖切后分割,再删去无用部分,最后并集上有用的部分。/ r3 |; L# \( `+ i
好象是第68集画壶时就有这个,自己看看。
发表于 2007-12-19 17:51 | 显示全部楼层
用平面或曲面剖切实体2 q- W3 e8 U4 D2 M& U8 A+ F+ w0 k
. c5 }" B9 ?, M3 g4 ]
菜单:修改(M)  三维操作(3)  剖切(S)在命令提示下,输入 slice。
+ C  K& t4 v3 i' f 命令条目:slice
5 K0 h* ~& c. m: O2 L3 r1 q 面板:“三维制作”面板(单击图标展开), “剖切”! x+ p( W9 ~9 s8 Z# W+ ]! u
选择要剖切的对象: 使用对象选择方法并在完成时按 ENTER 键
4 G" p' o4 `2 K4 n2 W. N4 B7 b
6 {$ f: M' k/ y" a9 q注意如果要剖切的对象选择集中包括面域,这些面域将被忽略。
( w# V, t# b. S* c! n% l指定剖切平面的起点或 [平面对象(O)/曲面(S)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY/YZ/ZX/三点(3)] <三点>: 指定点、输入选项或按 ENTER 键以使用“三点”选项
3 H2 b0 r2 M! p1 @9 ?* C* z" `' ]
指定平面上的第二点: 指定点
# D  U% |6 ^9 m" v8 n* n" a! F+ F5 z# \. i8 A' {
这两点将定义剖切平面的角度。剖切平面垂直于当前 UCS。
" A8 e2 m- x( U' ~) g, z
& A2 R4 \6 z1 ]  D) i# w1 O8 o选择要保留的实体 [保留两侧(B)] <保留两侧>: 选择生成的实体之一或输入 b; `" Z: y6 z$ X  v8 u: e
% Q0 p+ v# o4 f  j2 y
平面对象9 P4 `$ t" @5 u3 I7 E

! A9 j7 t5 @* T" w将剪切面与圆、椭圆、圆弧、椭圆弧、二维样条曲线或二维多段线对齐。
/ b  q. s. @- o; X  ^& o0 U2 t+ @  R5 J" p8 ~  w; o3 ?% W; x
选择圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线: 7 W0 x1 S3 I9 l' r, B8 W

8 L2 F5 n. v# N' K" w. K% f2 |3 @7 _% @( H' i! H

& P; i: e: X, x可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。然而,生成的实体为不保留创建这些实体的原始形式的历史记录。
7 G! u& ~. R( {. ^" D0 F+ I& }1 ]2 i7 r3 X* u7 K
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b8 G* u7 O' y% ~$ k
) T) [+ v7 G' I2 o! @  l
“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。& i; V4 }, V5 |

% G8 r4 V& l$ |; k& j: K: Q( z, O5 L曲面3 u, Z( C: [% X4 ^. @2 i0 ]& u6 T- ]
( g8 {1 l0 ~$ f9 ^1 Y2 ^
将剪切平面与曲面对齐。
' Z$ A& \5 @  p* ?! U5 B; V% v, [! b$ ^+ }
选择曲面: % A& s, U0 r6 }4 t, D" y3 `  t( i% l' w

3 q% v, v4 z' o8 [- L6 N7 D注意不能选择使用 EDGESURF、REVSURF、RULESURF 和 TABSURF 命令创建的网格。1 |- h6 c! R. c6 n9 D0 R* A  Z' [

( r. r* J" B- D5 n( k. g5 g6 i9 |% `3 p
可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。然而,生成的实体为不保留创建这些实体的原始形式的历史记录。
0 o- z) s, B6 x( h% v: q( r# j& D7 I% I
选择要保留的实体 [保留两侧(B)] <保留两侧>: 选择生成的实体之一或输入 b
( Z/ r/ K- r! v% L: u5 L* U( c$ @( _% S8 K
Z 轴7 {4 S. A/ S$ ?! W8 x, f0 K0 E- _

; O$ k9 V6 b7 N6 `通过平面上指定一点和在平面的 Z 轴(法向)上指定另一点来定义剪切平面。0 `# h6 j' t. t6 P5 `

; w* I& X& q4 g: C* k& m指定截面平面上的点: 指定点 (1)
+ ?# W8 _4 J6 q7 I/ W) A
0 j& V6 B* [% ]  y1 S# s' c: a0 D指定平面 Z 轴(法向)上的点: 指定点 (2)
4 `- }! K3 T1 q: {9 W" a4 T' V% \! l- V$ B4 D- ?

% ?& W! F% j8 H/ m. _+ g1 P. [5 G* g/ c% i- f! f- A) O! P! Q6 v
可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。, U  l4 Q, G9 b( O, t5 o1 Z, L- w
7 J4 v2 R% c7 v6 b/ z; k
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b5 N+ j8 C8 D1 M

. R* j& D' k0 g" e* ]1 c! I“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。
4 j& t# L. h4 J/ y; v' d$ O  N1 W3 q6 n: L6 x/ o; m+ s
视图
4 R' d. `0 Y# G' X& {: S1 ^! c) e$ N' f8 Z" g
将剪切平面与当前视口的视图平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。* _; ?! ^" K) x4 G- J2 k
& a  `+ k2 A  v- f8 t
指定当前视图平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键7 x$ {" \. y& a4 S+ z6 G

  X% q% y1 Y% T: N/ R/ m2 f
- V6 |: I+ W  D4 ?0 v2 E
/ \2 l0 E6 h+ d" k6 W可以保留剖切实体的所有部分,也可以只保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。
6 ?. ?( x; V  |9 S: z
* B) Y! p( E; q3 l8 a* K& ?) t/ q$ T$ {在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b
( X- v8 E' h; R1 h1 f, J5 p$ V  W5 t$ c  v# {2 [' |* @$ }' c! R" W
“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。" S: ]: A+ W  P4 F
* I4 F+ ?0 ^/ ^: j* E% O
XY
4 {! M& r* f& [3 y3 B  m
  _4 a, o4 @& q将剪切平面与当前用户坐标系 (UCS) 的 XY 平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。
, l* O1 f2 d; ~
6 ^) _' [+ j) e9 P3 }( M- s指定 XY 平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键
! R4 Y# M7 k# i# s
% c( p, V: L6 Q8 t% i9 h
3 w7 A' i+ M' B4 g% j5 b9 n5 |' N0 c* R
可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。5 s9 Q0 O+ S! {+ u) ^8 f% y
0 _. h0 i! `; }: s- v
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b
4 x3 z& f, Q0 B. [1 d4 u
& u! S$ S1 o5 @5 h& t1 h) K, P“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。
$ X1 d( E1 a- z3 C% Z4 |! g$ @0 M1 {5 Y
YZ
, x& K; j8 s* m, j" v$ Z/ v8 ?8 V
* J. _' G  c; y: ~将剪切平面与当前 UCS 的 YZ 平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。' d3 I1 v+ o6 R( F1 ]4 x' X. u+ f1 t
$ i( Z, l! N7 n7 T# Q; s8 B- q
指定 YZ 平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键! D* f: _, {6 j, c8 u

) t+ C3 E8 `* d5 n' j4 X9 l1 z0 o: A8 e2 c% G6 T/ e) |( A

6 l! A2 [6 {5 R3 [+ g- n8 M$ x可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。
6 R7 ~  \$ p: t4 k/ g+ i" g" I
  }$ G! l8 n$ k在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b2 H+ `  K+ ~' f) z/ j4 C' Y  q

+ G0 v7 F- n# F  D- K4 x+ s2 I“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。6 Z; t% R# ?; O" E4 C! ?
( f& |. S% J3 b6 M: O, e3 N7 H
ZX1 y  H9 u7 _. b6 t# J' ]
9 b8 ^0 M4 v3 e* h5 I' ]
将剪切平面与当前 UCS 的 ZX 平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。
3 }( U: T# i" l# V. Z
' D+ s1 a1 W- Z4 c. B! T' k指定 ZX 平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键
0 E. J7 y% `. ^9 Y& u- }% c9 ^
5 {( k& p& D7 K% q  Q3 u* J如果将单个实体剖切为两个以上的对象,那么一个实体从平面一侧的对象创建,另一个实体从另一侧的对象创建。  Y6 G3 e, x/ y

2 e7 N/ r2 U7 s& b  H# |. D
  s6 D: T! k/ `4 ]3 \/ O) J  S% ^' Z* }
可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。  X( W7 @# h/ t& M4 X, J
" N+ H+ t5 [7 X# ?$ r" B
+ R1 x1 d" o. x  z$ D4 M* B- M/ @* K

7 R# R. f* L5 c( L& O在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b4 K- y* `. A5 B6 b

+ r+ `  `% u* w; C“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。
' i1 |% D: ?; _' {& o
  W" m! M7 |0 i, n4 U+ H5 ?三点3 V, j0 ^4 `# z3 \7 i/ ]
7 g  o3 Q/ B2 J- f
用三点定义剪切平面。
1 Z  D; J  m( [5 g, H' M4 N/ W4 |& r8 {, ^: g5 }# G
指定平面上的第一点: 指定点 (1)9 N/ j5 H8 ]- h7 `7 s. [

6 H% {5 Z8 v! c7 V  Y指定平面上的第二点: 指定点 (2)
  L! t# \0 j6 W% q" t+ ]2 G
, }' T* g; l3 T8 P8 \# H: j指定平面上的第三点: 指定点 (3)
; ]2 N5 S, v6 D9 ^
; N5 V( `# J. ^8 j% D- B0 {+ v( d! q  A- |6 A% h

9 E5 F" O9 T3 c( g可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。  ?! q) @8 x6 @  h( G. B

3 O, S# X$ S2 @6 z' X% i在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b
- x" x% k& ~, b; @
- s3 ^; a' _% w' Q. t0 X所需侧面上的点% i& g( m3 C+ U& a
定义一点从而确定图形将保留剖切实体的哪一侧。该点不能位于剪切平面上。# u6 ?9 [$ P  ]3 k6 C. ?

' z( B2 Z1 b, S! y+ [2 V
& X# L* E7 F1 }' m8 E( ]8 |8 z; x- |, n' C6 s; m
保留两侧
, |+ J. g/ _1 s0 J- R7 \剖切实体的两侧均保留。把单个实体剖切为两块,从而在平面的两边各创建一个实体。对于每个选定的实体,SLICE 决不会创建超过两个的新复合实体。
发表于 2007-12-19 17:54 | 显示全部楼层
楼主可以两次剖切该实体为4部分,第二次剖切时估计要选第一次剖切开形成的两个实体了(不管三七二十一全切),剖切时保留两边,就变成4个实体,将你所需要的部分再并集,不要的部分也在,任你处置。
5 Y  I  H/ h' N
2 ]8 Z+ {( K3 i% D& ]后来想想,剖切成3部分也可以,呵呵* Q; C2 C- g0 N: Z1 [

$ U% B0 d( J9 t: X[ 本帖最后由 truezx 于 2007-12-19 18:08 编辑 ]
 楼主| 发表于 2007-12-19 18:11 | 显示全部楼层

回复 #4 truezx 的帖子

哥们儿,谢谢发的这么多,能把你的方法说的再详细一些吗?我没懂。
发表于 2007-12-19 18:54 | 显示全部楼层
原帖由 hahanoko 于 2007-12-19 18:11 发表
2 _: i3 e+ J6 U: S5 ~( r6 v哥们儿,谢谢发的这么多,能把你的方法说的再详细一些吗?我没懂。
/ ^" l; O# u1 r8 G* I& c- Y2 W2 S$ \

& C, K" ]0 r7 {2 U% P, C6 g
  u+ {# w' x. w! S" k* Y8 e4 u/ A如图,剖切一个正六棱柱为红、黄、绿、粉四部分  A! |$ V3 g( U( A
5 k- j8 l: V  t; }
如果你想不要绿色部分,那就将红、黄、粉三部分并集,这样的效果是否相当于半切了?切掉的绿色部分还任你处置
/ H6 A1 I+ e1 w& P, K& d) S
) E: Y: S- c( A  q[ 本帖最后由 truezx 于 2007-12-19 18:58 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-12-19 19:11 | 显示全部楼层

回复 #6 truezx 的帖子

你看图,那个正平面可是斜切的啊??你说的这个全直的
发表于 2007-12-19 19:15 | 显示全部楼层
原帖由 hahanoko 于 2007-12-19 19:11 发表
* v$ n9 u3 J( E% q( v. s你看图,那个正平面可是斜切的啊??你说的这个全直的
+ [* O. e$ K; O

2 |5 y4 |% O; `$ ^( [0 v) u. M4 i  _. W, w, H' Z
你到底要解决什么问题?是半切不会还是斜切不会?' c' _9 S( a. G/ p
如果是半切不会,那么你举一反三的话,将实体一个水平切,一个斜切,也是4部分吧?3 D- Z; v( D  Q! x
如果是斜切不会,那说声对不起了,我误会了你的意思了,斜切的话在主视图画条斜线来切就能斜切了.........
 楼主| 发表于 2007-12-19 19:27 | 显示全部楼层
米关系,用2楼那个方法可以解决这个问题,呵呵。我已经解决了,谢谢了。
发表于 2007-12-19 22:43 | 显示全部楼层
truezx 朋友非常热心!俺认为应该升为版主!
发表于 2009-12-14 11:25 | 显示全部楼层
说得很好,学习了!
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