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用平面或曲面剖切实体
# }' G; z$ t! q7 i
* K: B1 i; T7 r( p* E& F5 S! a 菜单:修改(M) 三维操作(3) 剖切(S)在命令提示下,输入 slice。
% k: S7 {# J1 a& T4 O6 g 命令条目:slice# e0 v; a& a+ w. \7 V K$ i1 _
面板:“三维制作”面板(单击图标展开), “剖切”
& Z; p6 F/ \7 K选择要剖切的对象: 使用对象选择方法并在完成时按 ENTER 键
& |* Q4 [# W5 {% T5 |4 R) u' S" P) I5 a$ L! _- c3 C& i
注意如果要剖切的对象选择集中包括面域,这些面域将被忽略。6 t! n; g+ v7 J) j. S$ h2 d/ a0 i
指定剖切平面的起点或 [平面对象(O)/曲面(S)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY/YZ/ZX/三点(3)] <三点>: 指定点、输入选项或按 ENTER 键以使用“三点”选项9 R. ~- Q9 @! M( W+ U
+ |! o, y4 B! X7 [9 h, f/ m7 W) l指定平面上的第二点: 指定点
% ~' g* B* n0 t/ r3 W, }7 p% r" q6 x$ S5 r. R( r y' i
这两点将定义剖切平面的角度。剖切平面垂直于当前 UCS。, G' Q5 B3 @2 B
1 q) e. k' m( K# a, f
选择要保留的实体 [保留两侧(B)] <保留两侧>: 选择生成的实体之一或输入 b6 Z3 y$ L y) ^3 q' E( M* Y
& D& h8 {9 f$ I8 C! Q. I# b
平面对象$ [: B/ L5 M i5 T
9 I5 L" j) Q8 C4 C$ \将剪切面与圆、椭圆、圆弧、椭圆弧、二维样条曲线或二维多段线对齐。
8 f5 ?9 Q6 V+ q7 [% @" u1 b! C
7 K# y# f" p' j; L' j3 W2 _5 n8 v7 c. s; ~选择圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线: % m) p C* e" N" N" d( n7 z9 f
/ Z+ s! Z: [ v4 J) z5 E( w( q5 `; `7 w
1 U& j5 W, J- m) g可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。然而,生成的实体为不保留创建这些实体的原始形式的历史记录。+ D S1 t! r0 J# I$ _3 n5 j
- F5 r# ~2 B$ d' s+ q8 W7 Q
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b
) b5 Q$ Z i0 G7 D0 X; E9 ]
5 y$ ]4 L9 x. r; H f“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。
" I8 O% E. b: F9 w
7 ], O! g* V: N2 j曲面* K% s1 h9 e4 h' D$ C; C- W7 E
5 M1 ?& k- G; @4 A" a
将剪切平面与曲面对齐。7 p2 O/ w1 x e
" F& y. m+ X7 |' \选择曲面: ' o3 k4 d. | y
3 G" f* q+ y$ H6 W* N/ K# d注意不能选择使用 EDGESURF、REVSURF、RULESURF 和 TABSURF 命令创建的网格。
! Z& O( L) p6 B9 M5 f/ k, a$ a& q) ^- K1 k: E! h
; g* X2 `1 o- c% z可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。然而,生成的实体为不保留创建这些实体的原始形式的历史记录。5 r8 I n; I( p( m
) z- L/ k, E, ?- [8 \
选择要保留的实体 [保留两侧(B)] <保留两侧>: 选择生成的实体之一或输入 b) Y$ C# v, p9 N$ T: C+ W
& R( C( X G* |' h+ Q- }% u! e1 ]Z 轴4 z; ~6 x- m2 c6 k W# C: I
' W- l' \1 D8 b4 t: `+ M6 l
通过平面上指定一点和在平面的 Z 轴(法向)上指定另一点来定义剪切平面。! S2 {: X& j2 T
: m! T) _9 U9 S$ Y
指定截面平面上的点: 指定点 (1), Q% f. Z7 F6 K- k
# P+ c* G, X( ~+ t# c$ t& C0 X
指定平面 Z 轴(法向)上的点: 指定点 (2)5 o4 O B9 ~1 L/ G7 x
2 e& n: [. p5 `, g
0 R4 ^2 ~( F' \# [( z- t3 f9 D
4 u2 I0 u& @' w6 x. K( C可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。$ d! U4 O- t4 S/ {0 j( r
4 T+ @3 n. E: X$ t% e" L N& G在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b3 I B$ H/ E: R5 I, Z; i `* y3 K5 _0 t
: R8 I" E1 F" W+ E$ S8 o“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。2 \& \8 k4 Y3 e- H/ J/ E3 S
# ^9 j8 @/ T/ k; V
视图( z& a6 _3 g5 @. r5 `& \4 K
+ n) ^: Y$ t% v5 }将剪切平面与当前视口的视图平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。
% U7 |7 L& C! s; Q& C. Y
) @3 D) O2 e& i* j1 E/ L指定当前视图平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键5 R( w" C7 L5 W/ ?5 `' ]0 A$ q& W
! J$ t# J/ W* U# v9 t' [2 M
! b1 o3 A4 ]. r# c1 W* b8 S3 C/ Q
' q; w9 D$ } N( {" o# y" W9 C可以保留剖切实体的所有部分,也可以只保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。! p+ S3 c+ f, }/ N6 e6 \2 D- u
/ ?* e7 J- l: t
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b8 R8 R# h4 U- X( f3 T# S1 `
0 A$ g" n/ A! V. n, x/ W6 ^“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。
0 ?# V9 C9 N9 Y3 M% w+ l }2 g& G* c/ ~8 [5 B* f" P
XY: l( B9 I+ L6 b0 n! x
9 }) P# u/ F$ g: H( t2 N. m将剪切平面与当前用户坐标系 (UCS) 的 XY 平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。
" A' D' v* E3 Z) s; d
/ \( ?; q P3 `- U w; `指定 XY 平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键
+ R) p) d; R$ M+ a2 h4 M$ \. h0 w) v( e3 u7 G/ @, A: j& H' ~
# F$ u* A' G2 l
* c# y) d- o/ l, w( q可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。
' l9 f. z# w0 I
) Q4 ]" p/ y5 ~% B9 p/ M/ ?- _% _$ y在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b
4 ?: N8 h3 j; R# E* e9 {5 C+ p8 I0 E& R
“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。
! H- b, R7 Q G# @9 p% M; H" S# w4 q, n
YZ+ R8 }' ]) w; L- M u- h2 X5 h. }* J
; j8 t" F" h/ U, J# W8 q5 o将剪切平面与当前 UCS 的 YZ 平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。
1 x4 ~ U2 C+ x/ q7 q; f
& Y3 J' L; S6 {2 V. w3 z指定 YZ 平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键) a4 R/ \! B; O
& h& z2 B6 X& b
8 E" e& Z9 R8 U! |5 n5 t- Q c2 @7 v# M* r
可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。2 D j) i0 \! J. w. m+ V6 A0 B; T
1 B3 A$ U, w7 o4 V- t/ a( w$ Y
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b( ?, c; B, |* _/ n' b
D. b0 C8 l% q+ ~1 `7 R0 o% A1 p! b
“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。
) {& ^9 J t+ {- I3 K. S% d$ H; p2 d
ZX
. ^& O1 e/ [1 m9 ^( v, ?9 L- Y ?' b3 n- ^: G; f
将剪切平面与当前 UCS 的 ZX 平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。
8 Q8 q. [) C7 f7 ~3 h: l" M+ J+ q2 E: g. \. {7 }
指定 ZX 平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键
) t+ q! h" q5 J2 o* e7 }) x8 G- V6 @3 E7 W* P K( C# T7 x) b
如果将单个实体剖切为两个以上的对象,那么一个实体从平面一侧的对象创建,另一个实体从另一侧的对象创建。
1 ]) b' x# Z6 i3 B8 G2 W8 V# o3 [% g/ e3 ?
. K0 l' `' U# }! a, }
+ a' p7 k* j9 ^9 ]4 G% _- W
可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。, `3 u2 [ a0 s" w0 W# E
& a0 D I6 Z+ k) F' u% R2 t( F( F' h1 G# @% w5 Z
& S" Z2 b8 N. Q5 m/ @2 Z0 V
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b4 N& G5 R. J# E' i: c% g3 E
) W1 h6 g' \* Y: X" B
“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。
0 _3 V7 Y! Q6 L# Q6 J; L% t1 a) U, r5 b2 h7 n% @
三点
3 S, j: u: Q- X9 p
W" O( Q7 _, c- D1 S' ]- {- k- Q用三点定义剪切平面。
( p8 b' f! @) k3 y. o/ V3 \' B. O' b- {
指定平面上的第一点: 指定点 (1)
: ~1 T4 @3 I+ b$ w- C3 e/ q" w- R
3 P' A* k5 ^! P3 _* ?& D3 |指定平面上的第二点: 指定点 (2)6 }$ S# }9 M6 j- e+ U
. \+ d* \- Y( G
指定平面上的第三点: 指定点 (3)
) r0 S, Y& ~ t; b4 T+ [
/ F+ i5 }, |1 j, R; ]9 L4 V, l$ H
% l0 N9 o! h( K0 v' P9 [6 \& t
" ]. \- P. z3 b- l- z可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。) P& O) L" Z* R" e- r( }- G5 j" E
( a1 D) j: b" K0 c8 v
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b. n. L7 x& L5 g* s
6 v2 q1 a3 ~4 f9 d5 Q# q所需侧面上的点
6 Q0 a" q& e" g9 R# e% w定义一点从而确定图形将保留剖切实体的哪一侧。该点不能位于剪切平面上。
0 r1 M% j' z2 P4 E: x; A$ S' P4 v9 r# }
6 J4 S' [( `) O2 u
2 `0 t1 w" Q7 U- w% s3 K+ i t% |# [保留两侧9 L/ W8 j/ N [0 ]; R
剖切实体的两侧均保留。把单个实体剖切为两块,从而在平面的两边各创建一个实体。对于每个选定的实体,SLICE 决不会创建超过两个的新复合实体。 |
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