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[已解决] 呵呵,各位先不要骂我啊,问个简单的问题。

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发表于 2007-12-19 17:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想用一个正垂面和一个水平面截切一个正六棱柱(俩面都是切到一半儿,不是全切的),用剖切命令我觉得不行,因为把整个面都切了。
$ j3 L2 W* ~" e# D, c% T+ l我又想把要剖掉的实体画出来,然后用差集从圆柱里减,可是发现做这种实体不是那么简单的(你们可以试试,我觉得没说错,确实很难做到)。
; Q' K; e5 P3 M$ k" v
还请各位教授,老师,还是同学的,请你们帮帮忙啊。# l4 d8 Z' R! r* z

$ ]" \  I" h1 p% Y, O0 Z, u7 v- F0 C# W- B( `2 l
图上的是主视和左视图。

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x
发表于 2007-12-19 17:46 | 显示全部楼层
全剖有必要这样可怕吗?XSBF教师的帖子中有这样的过程,剖切后分割,再删去无用部分,最后并集上有用的部分。
8 s+ f( x) L, I( _; }0 K  I好象是第68集画壶时就有这个,自己看看。
发表于 2007-12-19 17:51 | 显示全部楼层
用平面或曲面剖切实体
. G/ h2 _. ]# \: s
% D+ d% b5 }+ T& j$ ` 菜单:修改(M)  三维操作(3)  剖切(S)在命令提示下,输入 slice。 5 n* k2 ?  l' D. d. v
命令条目:slice
3 @5 P# h4 j& K9 z7 M( {- {2 n2 _ 面板:“三维制作”面板(单击图标展开), “剖切”
  J; v* V6 ], L/ v选择要剖切的对象: 使用对象选择方法并在完成时按 ENTER 键' |8 f! A5 d2 C) T: d

& j3 M5 }3 m2 g2 H1 W注意如果要剖切的对象选择集中包括面域,这些面域将被忽略。
' z7 D: R# g& j) ^' g/ m指定剖切平面的起点或 [平面对象(O)/曲面(S)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY/YZ/ZX/三点(3)] <三点>: 指定点、输入选项或按 ENTER 键以使用“三点”选项
( \* T: P  {% j& W6 |& ~0 V0 L; e/ `8 o9 P  l: H
指定平面上的第二点: 指定点
% W9 @' g, b! W' q
( \! v" r! W# C这两点将定义剖切平面的角度。剖切平面垂直于当前 UCS。6 ]6 I3 V# ^  |; d9 U
+ A. F+ L" _* o5 \/ Y/ z
选择要保留的实体 [保留两侧(B)] <保留两侧>: 选择生成的实体之一或输入 b* f( p) ^) l. `  q( g5 S7 S
! a2 U1 w7 O- x# L9 j
平面对象
$ D0 M+ h2 s' c3 ~. I
5 F6 n/ ^2 c4 G! Q. V将剪切面与圆、椭圆、圆弧、椭圆弧、二维样条曲线或二维多段线对齐。
$ }+ W) T; l4 s! f
3 C! ^8 ]! n" z/ \* W选择圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线: , T2 d+ O0 m4 u" L
  v# ^, S" v& V9 j1 {
% J8 |8 r4 Q: }( ]
1 |  M) q' v1 q0 e
可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。然而,生成的实体为不保留创建这些实体的原始形式的历史记录。# h: `( B, Y: U5 r
- ]2 J- w" e4 v, q2 [( g
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b
4 W/ Y8 ^! @" f1 a- ^1 J0 L) h" t6 t" e9 n
“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。
6 K# l$ J" f% i; q9 _3 F
6 W: v+ o3 ?* {曲面+ |6 U4 _2 M+ C! V5 P5 L. o9 P7 G
# C1 o0 U( J% g8 d$ r
将剪切平面与曲面对齐。: u2 ~2 B* }- L& \/ d/ w) v4 {
9 k6 I. Y, _. j1 F
选择曲面: 1 U2 S! G; Z, ~; y
; ~3 a4 Y0 L! E7 ~- e
注意不能选择使用 EDGESURF、REVSURF、RULESURF 和 TABSURF 命令创建的网格。
/ ]0 D- b( j* V- ~4 j* \7 Y
0 X# n% m) ?0 K, G! _1 S
' \) b2 A0 i0 |* \4 W! {可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。然而,生成的实体为不保留创建这些实体的原始形式的历史记录。
8 L2 W" E) R( d) E* u. u( s+ G' K9 D2 V  Z2 {) P
选择要保留的实体 [保留两侧(B)] <保留两侧>: 选择生成的实体之一或输入 b  s( o2 B0 Q, {$ S5 Q  a; k! W0 k4 z

- k" D! B5 t4 L+ |* ZZ 轴
2 i$ j; J% N3 h0 F; ~' w
6 n' @1 n9 n2 n% G# x8 w! Q6 T4 g: b通过平面上指定一点和在平面的 Z 轴(法向)上指定另一点来定义剪切平面。- s5 N, \3 L  ^$ x  C
% }) Q5 w: R  _3 P% R/ f3 K2 O$ _
指定截面平面上的点: 指定点 (1)! W: ?# A/ x- ?9 e
7 k9 q" R: Y1 h* j6 e+ q2 e% F
指定平面 Z 轴(法向)上的点: 指定点 (2)# p" I$ b# L+ c6 f# E  U. D, `$ X
' K/ m5 D% j2 E
8 q- A0 ]" P$ K
: |$ O# M8 W7 o. ?. T. O- T
可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。
1 p- k' L' N) Y7 Y3 E( ?/ d9 Z! A+ u( B9 i5 e3 f1 ?4 O- L( v
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b% X( v" X5 d6 ?: A% C5 [
& _3 ]2 K1 `' Q6 [
“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。* |+ C2 |# i) G- \% m1 @
! d! ~1 e3 H8 M* ^/ D& q
视图7 h+ b. ?; j) y) i6 a
0 j3 F' \  t) ^1 R/ U2 W6 R9 k+ h7 ^
将剪切平面与当前视口的视图平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。
1 V& m9 X, `' Z( ~5 n: k4 t) m% v) n$ g/ S7 t. m
指定当前视图平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键9 I1 [& v  t8 x! s# C8 V1 @# f
; ^( J6 I5 z8 e- }8 e' b; o
+ t% a; R" H% w* ^. r" ?" |$ M
9 u% t, }) x0 W
可以保留剖切实体的所有部分,也可以只保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。) G8 H# r/ C# y8 t* d0 }2 ?) y

8 a& T, h. L0 s在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b
1 r/ b( X8 M0 n( k
# f2 Y8 d% s9 H2 d! P. K“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。  r' G! Q: v; ]2 {' i. d$ _

/ E; M+ X# r3 dXY  D" M, Z7 ^7 h* x" v( z' q/ G, U% Y
3 B4 q' V0 @. z4 j" R) B
将剪切平面与当前用户坐标系 (UCS) 的 XY 平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。
7 R/ A  }) L/ ]- |: v0 s1 F5 T' C
指定 XY 平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键# x; l1 j7 L' g! x+ G" d# P

& e) q9 W* T" I, ?5 C: w8 r  S2 C/ Y  }4 q9 J+ g
3 d& l0 x3 ~- o7 J6 F/ b- r# x- p
可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。- o; b% H$ A6 L8 `! O
9 I3 a0 Q0 X4 d2 L( o9 Z9 w/ R
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b0 K$ O  \+ V5 B9 ?0 y. y

2 b  o% J& {' U/ p“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。
. E8 t6 U/ q! }* ~) \7 k9 g5 a1 s2 \- d3 a
YZ6 {+ H3 v- k6 |# K4 D' u; x8 V- D

5 p9 a0 t7 w4 W4 K: H3 j. R5 Y: V将剪切平面与当前 UCS 的 YZ 平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。4 m9 i. W$ S! K( C* \3 \
$ s" [2 C/ `8 C# t7 Q7 B! Y
指定 YZ 平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键
: c* }/ Q+ _( U0 k8 e1 a4 o. U7 |/ }' o

- Q. U2 B, E) j7 q. Q
- e6 H' L! h& v' j9 c5 O1 k可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。7 A2 `: u* h( r
4 ?2 [, F3 ?7 M) X7 J
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b, w; ?/ c# ]& N0 d

2 l4 O5 ?$ M7 M3 y: s0 u3 A“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。) p9 x9 a  {4 q* x/ Q1 m

+ h) g& {' Q5 u9 O5 C# \: {% T5 gZX2 M8 n! P; I( c& T6 T
+ V/ t  I  p4 p% ^# w
将剪切平面与当前 UCS 的 ZX 平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。+ u# l( ?; u% d( t7 \

4 C5 x/ D, i* B% z( j; F' u5 A& X9 y指定 ZX 平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键
7 X, X( M. o5 \# g9 o
) D- \: I$ r; l! D, S如果将单个实体剖切为两个以上的对象,那么一个实体从平面一侧的对象创建,另一个实体从另一侧的对象创建。
5 O. Y5 g3 {+ P  @* P) X$ @0 Y2 ^9 E8 Z8 I/ z: Y
9 D3 L; Y3 V9 A3 m/ j" H* J) j) I
' L& B8 n  v, p7 v
可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。- H( w, G1 e! L; M4 x; b

+ J% G" T5 W5 R  ]8 r5 j2 j) K+ e7 b* ]. {  C& D

4 ]6 a$ v' K% d. G( h7 {' m, F; a9 g在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b. `: K: w/ X/ j6 J

3 s+ o; |0 `: x% ?! A. u! j“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。
0 U: ^* B" Z5 X/ F# Y: l1 G. V& N6 l- I+ m% q( `# {
三点
) `9 M+ o7 [; Q( i' a0 ~8 O5 J" Z, f+ {* ?- `
用三点定义剪切平面。+ f4 @$ }" h3 W. C

  N- `$ |# f, p% r2 `3 d$ f指定平面上的第一点: 指定点 (1)* s/ R- @+ j, v2 \  E

1 _$ c6 D4 U0 ?1 p指定平面上的第二点: 指定点 (2)
) y5 d" R# b  s6 t  ?$ z+ @
8 o( O4 f% ]/ P' v指定平面上的第三点: 指定点 (3)
+ l  `. T& i/ @: U9 G5 e* t5 C, j/ A9 g! [: R
1 J, G* O) H' Q' a

, D( D" r" m1 x! L& y$ Z* O可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。
, ^! x) p! x0 E4 \2 n
4 y. z) N+ g$ E. q( s9 ]! N  z在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b9 o! _( ]$ r1 L* S; C# n& v

8 x% o/ S5 M2 U% I* m所需侧面上的点' j/ _* X2 F( u  \& I: ]
定义一点从而确定图形将保留剖切实体的哪一侧。该点不能位于剪切平面上。
# C3 w' E7 N1 k" E/ w5 ^# I" E0 B, }7 B
/ Q' A! s3 x" i1 t! E3 r1 h

2 I0 d- g  k6 k- z2 R保留两侧
# p. C$ c' ?  j$ X: J9 a% k剖切实体的两侧均保留。把单个实体剖切为两块,从而在平面的两边各创建一个实体。对于每个选定的实体,SLICE 决不会创建超过两个的新复合实体。
发表于 2007-12-19 17:54 | 显示全部楼层
楼主可以两次剖切该实体为4部分,第二次剖切时估计要选第一次剖切开形成的两个实体了(不管三七二十一全切),剖切时保留两边,就变成4个实体,将你所需要的部分再并集,不要的部分也在,任你处置。8 Q3 K# b6 Z$ g0 j  U! B
) d0 y1 x4 ]' I& Q
后来想想,剖切成3部分也可以,呵呵
! g  N/ u1 u" h( e7 [
: h) N) R) H7 e; w; j) T* m[ 本帖最后由 truezx 于 2007-12-19 18:08 编辑 ]
 楼主| 发表于 2007-12-19 18:11 | 显示全部楼层

回复 #4 truezx 的帖子

哥们儿,谢谢发的这么多,能把你的方法说的再详细一些吗?我没懂。
发表于 2007-12-19 18:54 | 显示全部楼层
原帖由 hahanoko 于 2007-12-19 18:11 发表
: g! H2 P, ~" }/ k; x) X  U' }' Z哥们儿,谢谢发的这么多,能把你的方法说的再详细一些吗?我没懂。
6 P& e$ o8 D  ]3 Q5 g+ b  v

. G$ v8 Y. v" B
, I$ z" ]3 ]  ?6 W  J& ?, `如图,剖切一个正六棱柱为红、黄、绿、粉四部分
  m! \# ^  W3 w
1 C2 ?! `: a3 J: P: L如果你想不要绿色部分,那就将红、黄、粉三部分并集,这样的效果是否相当于半切了?切掉的绿色部分还任你处置
$ G2 T- \! V& @& n7 o+ o' t
* I0 J: Z6 x. U: E6 f9 \1 M[ 本帖最后由 truezx 于 2007-12-19 18:58 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-12-19 19:11 | 显示全部楼层

回复 #6 truezx 的帖子

你看图,那个正平面可是斜切的啊??你说的这个全直的
发表于 2007-12-19 19:15 | 显示全部楼层
原帖由 hahanoko 于 2007-12-19 19:11 发表
/ W0 o8 \1 e! S: z- |4 I2 e你看图,那个正平面可是斜切的啊??你说的这个全直的

/ t) `7 e6 [  C# O# `8 H
: }4 f( Q% w! Q
! i# X( y- P7 j& C  w5 q你到底要解决什么问题?是半切不会还是斜切不会?
( k# M8 `' p: u/ h5 d/ \如果是半切不会,那么你举一反三的话,将实体一个水平切,一个斜切,也是4部分吧?
! b+ N% \7 R( U, h( D$ r2 `6 u$ j0 F如果是斜切不会,那说声对不起了,我误会了你的意思了,斜切的话在主视图画条斜线来切就能斜切了.........
 楼主| 发表于 2007-12-19 19:27 | 显示全部楼层
米关系,用2楼那个方法可以解决这个问题,呵呵。我已经解决了,谢谢了。
发表于 2007-12-19 22:43 | 显示全部楼层
truezx 朋友非常热心!俺认为应该升为版主!
发表于 2009-12-14 11:25 | 显示全部楼层
说得很好,学习了!
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