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[已解决] 呵呵,各位先不要骂我啊,问个简单的问题。

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发表于 2007-12-19 17:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想用一个正垂面和一个水平面截切一个正六棱柱(俩面都是切到一半儿,不是全切的),用剖切命令我觉得不行,因为把整个面都切了。6 P+ s4 T8 B4 {) e
我又想把要剖掉的实体画出来,然后用差集从圆柱里减,可是发现做这种实体不是那么简单的(你们可以试试,我觉得没说错,确实很难做到)。
, I, P) }9 C. p4 q, c
还请各位教授,老师,还是同学的,请你们帮帮忙啊。
6 Q$ B& I: [' G- }4 L6 e- i
. ]; K! J; Z- O( Y8 R6 S" ?( `
' h, \" N/ {- O图上的是主视和左视图。

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x
发表于 2007-12-19 17:46 | 显示全部楼层
全剖有必要这样可怕吗?XSBF教师的帖子中有这样的过程,剖切后分割,再删去无用部分,最后并集上有用的部分。
& V" [4 k" ?3 a0 G/ B" w好象是第68集画壶时就有这个,自己看看。
发表于 2007-12-19 17:51 | 显示全部楼层
用平面或曲面剖切实体, O, ^2 V6 m. a% I6 N4 h% S2 [1 ^

8 `$ h, d# K9 k. G2 l+ M 菜单:修改(M)  三维操作(3)  剖切(S)在命令提示下,输入 slice。
4 v. o) K9 U% T( F" F, A: z 命令条目:slice
- \$ ]5 X( g9 u8 J8 J- K1 o 面板:“三维制作”面板(单击图标展开), “剖切”- x' x$ h6 P* H* f, b
选择要剖切的对象: 使用对象选择方法并在完成时按 ENTER 键4 \# W! `: {* ~

" q6 R% [  G0 r" L3 g; }) l注意如果要剖切的对象选择集中包括面域,这些面域将被忽略。* z9 V0 V0 I/ d! d  ]& X5 N, L* D
指定剖切平面的起点或 [平面对象(O)/曲面(S)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY/YZ/ZX/三点(3)] <三点>: 指定点、输入选项或按 ENTER 键以使用“三点”选项
5 H6 X3 \6 E9 v5 [. b! W, G, \% S8 L7 E. L
指定平面上的第二点: 指定点
) Z: Q% \; I* y- W& Z/ n, j2 l( m: D3 z" h9 X+ ?5 D
这两点将定义剖切平面的角度。剖切平面垂直于当前 UCS。
/ O0 I# S0 D6 Q- Q1 b# \
' r! d/ V1 M% P选择要保留的实体 [保留两侧(B)] <保留两侧>: 选择生成的实体之一或输入 b9 Q1 [3 V' O7 X/ F5 H2 s  G" |

0 L% {9 P$ A! K' {' C0 {, E$ c; h平面对象
8 ~+ E9 \! H% n+ k2 @, C8 Y7 u% w8 I& T, U- h; }$ n7 \- Y0 c
将剪切面与圆、椭圆、圆弧、椭圆弧、二维样条曲线或二维多段线对齐。
4 s. e+ L6 U: v4 H( f
& L6 o; i, l6 d4 N8 a6 o! c选择圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线:   Q, n' ~; X/ i( K
( o# U" Y7 q/ k$ ?/ B
2 t/ u% d+ Q0 [0 y% e, ]# [# u6 Y

2 g) J0 M' r$ _# O可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。然而,生成的实体为不保留创建这些实体的原始形式的历史记录。
5 ]: h) F: t! f4 ~3 m, J4 z, `
7 ~; s* D' A: x0 d' n7 u5 H2 Y4 e在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b) F( V2 I  ?& a" I+ R
! V- {. A, d' q( F# {
“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。+ e) A0 v6 W8 t: H, R/ m
/ @# L+ V  @# q. K
曲面7 w0 {4 L1 v! q) i8 a( F5 V
; g" j8 R5 f  X7 O9 |, Q/ ~/ L0 k2 v
将剪切平面与曲面对齐。/ t) P% n7 V1 R
* k1 s5 p; g5 b, ^2 K
选择曲面: ) l2 l* O6 ~0 [$ }9 a( L5 w1 K3 e# s. y

. D* j1 C( F% k# J/ C注意不能选择使用 EDGESURF、REVSURF、RULESURF 和 TABSURF 命令创建的网格。/ i% I3 }; h$ U5 q& H
- n- k$ F* d' P. e, g2 d& L
8 e) {) D! F' X, v3 G
可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。然而,生成的实体为不保留创建这些实体的原始形式的历史记录。
+ h4 t& Z. [/ t" H9 N, W- W2 O" j  N. W; m
选择要保留的实体 [保留两侧(B)] <保留两侧>: 选择生成的实体之一或输入 b
5 S7 G' b, P3 j9 @1 _: j) [* Q- }! ^
Z 轴
0 E, d  v, B& N/ T
& [- z: S+ a: k8 i. n1 H9 @# a通过平面上指定一点和在平面的 Z 轴(法向)上指定另一点来定义剪切平面。/ b, T% G7 A9 ?0 I
+ b7 [* V3 V# K' Z  w
指定截面平面上的点: 指定点 (1)' J# p0 k. }& _, Y" Z$ f

  P& @" a9 r4 [2 @9 b) q指定平面 Z 轴(法向)上的点: 指定点 (2)
9 y% |) _0 ]  u. C
* |1 f2 e- J% q6 T  N6 }
$ m/ M# g8 J8 X
2 X0 s9 S5 `- ?& h9 @# }. ^可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。
8 o) [- D3 ^+ O
/ X. R+ p3 L" S1 r+ G+ v5 J5 Y2 F; X4 y在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b2 v& U5 U6 u1 ~: v) H
2 Y2 v% E! y9 t$ @+ A5 O
“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。
: W) _) B5 y/ O' w- M) `8 ^2 D1 ^$ H0 ^8 ~5 _9 I1 ~8 B2 Q$ ~  L
视图
' M' f( A9 F( d% [) Y( w$ N3 r$ ]$ \3 }! Z
将剪切平面与当前视口的视图平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。$ o) Z; u. g8 W

8 o/ |% r* _: A; H指定当前视图平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键. }# Q" C# d% f8 O4 i2 A

6 U7 v- n) D# \$ S3 M0 \/ L' t: i! V1 j

/ o6 `  d& u: n可以保留剖切实体的所有部分,也可以只保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。
( {# Y/ l! ]/ @$ ]- Y( h9 u3 Y2 R% a  }& \2 ^6 R3 A
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b
: D* B3 i+ \8 c, ]0 @! @# V% F8 ^, D$ O; K$ t
“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。
7 E7 A% v9 f0 T. G( ^; b: L# B
& f% f" i: |% e: h  BXY
" W5 _2 t1 J* b6 V1 y
# @: Z0 `5 U- l0 s' J' |6 C将剪切平面与当前用户坐标系 (UCS) 的 XY 平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。; X+ Q, d  v  A3 k, y  x& Z

# z5 o$ q/ h$ }3 e3 R指定 XY 平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键
! N, |  o, Y; T8 w9 d( C$ s' }  N+ d) c

  O8 T/ [" d8 z& s/ ]
3 U5 k2 x6 m8 P9 [3 `) J  `0 |% D可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。& @: y* ]' ~6 y
2 L6 r) `6 N" X! w' u# S
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b
- E# H1 S$ V+ i' Q/ W/ K3 E( Y- k5 Y# q' `/ g! l- r- H) l
“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。7 y7 X1 L; D3 X, W  y- l

/ U9 [1 O' q& ~9 a! oYZ
: z9 V% h  l  |" K. P1 |6 [: h) Q, C8 H$ V
将剪切平面与当前 UCS 的 YZ 平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。, z1 [% ]9 O! Q, A/ g3 i5 H' V* M5 [
2 u& N" H7 F3 C0 ~
指定 YZ 平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键
( I; a/ h. {% Y& ]1 O7 S" W( R! D+ z* B$ j- Q" w, D; @
# k& R6 k+ Q7 ?6 |

7 D& C: @  x1 H  ~! o可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。, g* z2 r3 r) W4 `

5 S! P% _/ R- ^% ^+ p; ]在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b
7 L2 ^& M+ i' X3 _) v6 h4 \' ^; a; W% \" [$ k9 n0 Z7 q" _3 l3 p
“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。1 B; [/ q) u' m# \

# L) A" c* g# D+ A, QZX
* W& `5 h, w0 |' V+ |  ~9 ]
; A$ G+ p/ b, z$ S8 I将剪切平面与当前 UCS 的 ZX 平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。9 x. Q; X" Y  p+ e7 Y

# W- [. d- G" g- r1 \2 q! T指定 ZX 平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键8 y0 \$ N- Q# v/ ?

3 s( y$ `3 I+ J' a如果将单个实体剖切为两个以上的对象,那么一个实体从平面一侧的对象创建,另一个实体从另一侧的对象创建。: }3 f5 f' o& v! C
) d; Z6 m( q5 R1 g3 V

3 K5 {# v" e/ g
& s7 n" X8 Q, I% X3 T, Y可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。
4 ?$ o7 B& ]4 C4 X" i; D- {6 P& L3 }

0 I- U, _' T* {" c0 _8 m0 l+ o  C0 `, q! K! Q+ F* a0 c* }
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b
5 `  A9 F& i! t6 u- g9 M- R) ]- Z" F  E  s) t
“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。8 D! \1 J2 P- H$ Y$ G

% g- V/ p9 w! e- L* b, T  J三点2 `" y. B0 D$ ]$ U4 F3 Y, G

2 ^- l. r+ h- e用三点定义剪切平面。3 I; n- P+ i/ X

. W  q. F9 W& ]8 d- c) ~/ C( Z9 s' ^指定平面上的第一点: 指定点 (1)
7 t! N$ [* v8 Z; {! g) @  ]3 I
- `# m) V% U4 A' J指定平面上的第二点: 指定点 (2)
  w1 o$ Z/ P5 o+ y/ x; r8 K$ J, d4 w; ]  J( J9 {6 v
指定平面上的第三点: 指定点 (3)
% @5 V4 \, g0 m! z
8 E4 k: O  [# X" G9 i
% E: h2 t  a5 |  ~" a7 C7 Q, P1 `0 P
7 K" X) Y3 ?( T2 [可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。
0 C! j/ o8 }1 C/ A* X1 i/ q& A% y9 v" S
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b  q  F6 a  u/ ]
' S. C# O" _6 u0 i5 d# G& q
所需侧面上的点) I* @( _7 ?5 O1 W# y. M: ~( M
定义一点从而确定图形将保留剖切实体的哪一侧。该点不能位于剪切平面上。
. A0 W+ }1 D- K5 ^+ j  a! y! K! q, B% w  N' T( l& u  S4 P. f; w9 |
, W& p  m  G; W: K( h6 p# t# |" o6 G

! C, g. P( P: @2 S/ X2 ?8 T0 Z& P+ x保留两侧, ~1 R, ?- j% d8 B9 e
剖切实体的两侧均保留。把单个实体剖切为两块,从而在平面的两边各创建一个实体。对于每个选定的实体,SLICE 决不会创建超过两个的新复合实体。
发表于 2007-12-19 17:54 | 显示全部楼层
楼主可以两次剖切该实体为4部分,第二次剖切时估计要选第一次剖切开形成的两个实体了(不管三七二十一全切),剖切时保留两边,就变成4个实体,将你所需要的部分再并集,不要的部分也在,任你处置。  ]/ A! N" i! l, P

+ F( Z' w8 @7 H0 V' b, P/ b/ W后来想想,剖切成3部分也可以,呵呵
5 s, W1 ~6 D" P* H' Q
& k0 o  k2 L, H2 M4 X4 [" h[ 本帖最后由 truezx 于 2007-12-19 18:08 编辑 ]
 楼主| 发表于 2007-12-19 18:11 | 显示全部楼层

回复 #4 truezx 的帖子

哥们儿,谢谢发的这么多,能把你的方法说的再详细一些吗?我没懂。
发表于 2007-12-19 18:54 | 显示全部楼层
原帖由 hahanoko 于 2007-12-19 18:11 发表
& i( j! Q$ `( v: q哥们儿,谢谢发的这么多,能把你的方法说的再详细一些吗?我没懂。

7 L8 Q& n6 J1 B  r: H6 R# ^+ c8 z- X, w" s0 t/ G

: N! v0 J) T( P- ~7 c+ K- ?. H如图,剖切一个正六棱柱为红、黄、绿、粉四部分
& v  B, t1 a4 K4 w  e2 C
; S+ H8 C+ Z& I* K/ X8 y如果你想不要绿色部分,那就将红、黄、粉三部分并集,这样的效果是否相当于半切了?切掉的绿色部分还任你处置$ n* K( k9 s: P' p; `, _; q! H0 }
0 S! [# E8 s% Q" t
[ 本帖最后由 truezx 于 2007-12-19 18:58 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-12-19 19:11 | 显示全部楼层

回复 #6 truezx 的帖子

你看图,那个正平面可是斜切的啊??你说的这个全直的
发表于 2007-12-19 19:15 | 显示全部楼层
原帖由 hahanoko 于 2007-12-19 19:11 发表 * I% N9 Q# H! w% z2 ^5 E
你看图,那个正平面可是斜切的啊??你说的这个全直的
3 s! f1 \5 @/ Q% Q5 B0 l9 q
& [' \- i) J/ C
6 ^# z* c8 B' v3 N1 b5 Y  i
你到底要解决什么问题?是半切不会还是斜切不会?, T5 o1 V% L& C8 K
如果是半切不会,那么你举一反三的话,将实体一个水平切,一个斜切,也是4部分吧?7 L( r2 A% j4 e( h1 J7 J
如果是斜切不会,那说声对不起了,我误会了你的意思了,斜切的话在主视图画条斜线来切就能斜切了.........
 楼主| 发表于 2007-12-19 19:27 | 显示全部楼层
米关系,用2楼那个方法可以解决这个问题,呵呵。我已经解决了,谢谢了。
发表于 2007-12-19 22:43 | 显示全部楼层
truezx 朋友非常热心!俺认为应该升为版主!
发表于 2009-12-14 11:25 | 显示全部楼层
说得很好,学习了!
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