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楼主: 179656043

[求助] 请问怎么画这图

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发表于 2007-9-2 23:39 | 显示全部楼层

本人的群*******大家可以加入一起聊聊

这个群大家有什么不明白的地方大家可以一起交流下希望大家喜欢- \' I, t8 y3 J8 ]7 e! z2 l9 Y
$ E( z' Y! u# _0 `) t
[ 本帖最后由 太良平 于 2007-9-3 20:20 编辑 ]
发表于 2007-9-3 12:43 | 显示全部楼层
我现在用是CAD2008,可现在我又在学习pro/E,可是人家说UG更好
发表于 2007-9-4 11:33 | 显示全部楼层

回复 #2 ttyuhe 的帖子

1、可以直接拉伸出棱锥,! [" r2 D! w3 a+ f
2、可以直接拉伸剖切面(不必新建ucs),; O- z$ L) D3 Q/ J
3、用两条辅助线剖切斜面的方法不太懂,能否贴个图上来,大家学习一下,谢谢
发表于 2007-9-4 15:02 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2007-9-4 11:33 发表
  {3 H6 w" ~. K7 w5 k1、可以直接拉伸出棱锥,
: d0 H: p1 e7 B2、可以直接拉伸剖切面(不必新建ucs),
  Z" e. Z; `7 s: f1 @3 ^3、用两条辅助线剖切斜面的方法不太懂,能否贴个图上来,大家学习一下,谢谢

  _! C/ C# W6 i" S" g; w3 Z1 Q$ U
, Y0 [9 L+ J9 z' ~谢谢你的指正,一个实体的创建确实有很多的方法。用剖切方法做五凌锥,主要是考虑到很多情况下,一个实体往往是很难用拉伸命令直接完成。我自己对三维也不是太懂,看到有需要帮忙的朋友,而自己又能帮的上的情况下,所以贴上拙帖。给大家一点参考,用的上的,我心里就很高兴了。
+ V( o  z- o0 X' q, d9 k就这个图来说,制作的方法有很多,我就具体说说我自己的方法。已经知道如何做的朋友直接跳过。
; u6 K) @) ?1 q# E% Q
4 r: q7 Q( D- p+ Q图形元素不多,就不分开来建立图层了。直接使用“0”。
1 Y  j) `4 [0 `' b$ S/ h9 M9 s俯视图中,画一个边长为75的正五边行,再三点画圆,取正五边行任意3个顶点。直接使用拉伸命令拉伸正五边形,输入高度-95,为什么要-95呢,在俯视图中,拉伸的默认方向是Z轴,而Z轴的方向刚好垂直于屏幕向我们人的方向延伸,这样一来一刚才画的那个圆就无需移动,剖切时就可以很容易的用圆所在的面为顶面,取圆心剖切了。为了表示醒目,圆用红色显示。切换到西南等轴侧视图中观察。如下图:/ J' Y+ w- A* ?9 K1 E. Q& S' h4 ~& U
! A- Q1 @. n+ U/ M# b

5 E+ ]' _3 `5 G0 d( O接下分别以圆心,底面的正五边形的边的相邻两端点,三点剖切五棱柱。剖切5次成五棱锥,如图:
' t2 F" @& }. I$ f8 V2 O: D
4 L! A! ?8 ]" f$ @) z( L  c5 P, I$ j( D; f
切换到右视图,分别做图中黄色部分的辅助线,并连线(青色线),以这条青色线为剖切线,三点剖切这个五棱锥。" U. e8 r% s' `* g
+ c5 G; J8 T& T
这里在要求输入第三点的时候用到了“点过滤”“.xy”,+ J+ V$ j0 E, [6 ~; |2 k

9 g: g2 o! I7 z" ~+ h命令行中的提示,要求输入第三点时,输入“.xy”(前面“.”不要漏掉),然后随便点取青色线上 ,这里随便输入一个数值便可。完成了剖切,切换到东南轴侧视图中观察。如图(为了便与查看效果,我点了消隐):
6 Q  L5 E  u: W  U# J& |  T6 O
5 f! H+ b( q* o7 G- O6 {
9 u- y: Z( t! F+ ^+ b# ~  ?, V这里有朋友不用新建立UCS也同样是可以拉伸这个剖切出来的斜面。我就说说新建立UCS的方法来拉伸这个剖切斜面。在命令行中输入:UCS,或是点取工具UCS按钮
7 X3 F% J$ K$ b6 B新建立一个UCS,大家看新的UCS三个轴位置的变化,已经跑到剖切斜面上了。
. I2 Y) V+ h+ b  N6 r, F   1 q* o+ p% x% q; @

, G8 r% S- Q' X9 X7 G3 O9 i. {! N' e! V5 t* _
; H' r2 C8 v" V9 e
拉伸时要用“实体编辑”里面的“拉伸面”,拉伸剖切后的这个斜面,高度5。再抽壳,选择删除面时点取这个斜面。完成此图,擦去多余的辅助线。如图:
3 ]6 q: {; T0 Q! v! p6 t, |- ]+ ^- ?  [- P1 D

1 E. g' U7 g" M& V+ }6 ?记得把UCS切换回世界坐标。

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发表于 2007-9-4 15:44 | 显示全部楼层
用PROE怎么花呢,剖切不会。可以讲一下吗?
发表于 2007-9-4 16:46 | 显示全部楼层
顶一个
8 o, p1 c- a- X# S/ Y

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发表于 2007-9-4 22:35 | 显示全部楼层
强!我试了一下,没画出来!
发表于 2007-9-5 17:20 | 显示全部楼层
i think i do!
发表于 2007-9-5 17:28 | 显示全部楼层

回复 #19 ttyuhe 的帖子

学习了,谢谢!
 楼主| 发表于 2007-9-5 18:18 | 显示全部楼层
我用2002做出来了
发表于 2007-9-5 23:41 | 显示全部楼层
学习过二楼的画法
发表于 2007-9-6 09:35 | 显示全部楼层
看来,偶也要开始学三维了!!!!!!!!
发表于 2007-9-6 10:21 | 显示全部楼层

我的做法

发不上图,只能用文字
8 F/ A8 Q1 v& g" t. m$ q+ L# |6 a% q+ R1、俯视图,画正五边形,五边形外边画一个矩形,拉伸五边形成棱锥。
7 X0 h8 U0 X& i9 F5 p2、主视图,复制矩形至高30、75,参照75高矩形切去棱锥的尖,参照30高矩形剖切棱台,保留两侧,删除矩形。
- {" v0 a% V2 b% }5 i2 A3、轴测图,三点剖切上半部棱台,并集,拉伸面,抽壳。
 楼主| 发表于 2007-9-7 12:58 | 显示全部楼层
我用AUTO CAD2002画出来了
发表于 2007-9-12 10:26 | 显示全部楼层

补上28楼的图

1、拉伸高度捕捉AB(95),角度捕捉AC(BC为五边形边心距)* ]* I3 E; y/ t

7 O$ ^8 l! s- ~' z2、矩形向上复制
; `0 p# w& j8 e0 h; B- x$ E3 @7 M! V4 Q# U- M* ^& O$ g8 d
3、剖切捕捉的三个点7 ^# P0 F* m, `: r9 }: Z/ i8 R

  d$ l# W( a* F& [3 z4、拉伸这个面! _+ k$ j  ?! f

, t% `8 |( d* [9 A3 A. r5、完成,不知还有没有更简捷的方法,期待高手指教2 W: {- f- g- ~9 w, m3 z
3 K1 ^' f& X" S
[ 本帖最后由 xuehong51 于 2007-9-12 13:23 编辑 ]

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