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楼主: 179656043

[求助] 请问怎么画这图

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发表于 2007-9-2 23:39 | 显示全部楼层

本人的群*******大家可以加入一起聊聊

这个群大家有什么不明白的地方大家可以一起交流下希望大家喜欢
9 W5 J0 D/ N0 G/ o6 r, H6 L' l1 R% v. [9 o. i+ W
[ 本帖最后由 太良平 于 2007-9-3 20:20 编辑 ]
发表于 2007-9-3 12:43 | 显示全部楼层
我现在用是CAD2008,可现在我又在学习pro/E,可是人家说UG更好
发表于 2007-9-4 11:33 | 显示全部楼层

回复 #2 ttyuhe 的帖子

1、可以直接拉伸出棱锥,
* b) z+ O- d/ |9 P" j5 E: K/ N2 s1 m2、可以直接拉伸剖切面(不必新建ucs),
" X, }5 d( T7 e+ Q- z1 }3、用两条辅助线剖切斜面的方法不太懂,能否贴个图上来,大家学习一下,谢谢
发表于 2007-9-4 15:02 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2007-9-4 11:33 发表
) s6 |2 W' x8 L2 n1、可以直接拉伸出棱锥,
! M* s( U8 w0 ]7 Y* j+ H$ J! X2、可以直接拉伸剖切面(不必新建ucs)," R# B" s+ C# D6 _
3、用两条辅助线剖切斜面的方法不太懂,能否贴个图上来,大家学习一下,谢谢
- s  v: ~% y- C0 M, b- X% S

' N3 K+ ^( q+ X- d3 y6 {谢谢你的指正,一个实体的创建确实有很多的方法。用剖切方法做五凌锥,主要是考虑到很多情况下,一个实体往往是很难用拉伸命令直接完成。我自己对三维也不是太懂,看到有需要帮忙的朋友,而自己又能帮的上的情况下,所以贴上拙帖。给大家一点参考,用的上的,我心里就很高兴了。* U3 w" _3 I( A# Y/ F
就这个图来说,制作的方法有很多,我就具体说说我自己的方法。已经知道如何做的朋友直接跳过。
4 R, k* h* T. ~9 K
% H1 ]; ^# `9 X; |6 S& p( n. \图形元素不多,就不分开来建立图层了。直接使用“0”。5 P0 s; C9 ~) ^4 t( i
俯视图中,画一个边长为75的正五边行,再三点画圆,取正五边行任意3个顶点。直接使用拉伸命令拉伸正五边形,输入高度-95,为什么要-95呢,在俯视图中,拉伸的默认方向是Z轴,而Z轴的方向刚好垂直于屏幕向我们人的方向延伸,这样一来一刚才画的那个圆就无需移动,剖切时就可以很容易的用圆所在的面为顶面,取圆心剖切了。为了表示醒目,圆用红色显示。切换到西南等轴侧视图中观察。如下图:
, K9 Y7 U0 A& N
# h6 L. Z: ?3 f
0 ?% U6 [* {1 A  f1 ^: y接下分别以圆心,底面的正五边形的边的相邻两端点,三点剖切五棱柱。剖切5次成五棱锥,如图:  Q2 \5 M  C8 a$ o+ Z

  q0 ?, [8 t, s- E+ g4 P  |" R. p1 U, l* z
切换到右视图,分别做图中黄色部分的辅助线,并连线(青色线),以这条青色线为剖切线,三点剖切这个五棱锥。& W, x- Z/ i1 y

3 _7 E; p# p# ?) q! S3 Q, p" t这里在要求输入第三点的时候用到了“点过滤”“.xy”,
/ T' O+ _: Z# I% L! ?6 I. |9 B, u5 c5 h+ G7 I" D  M  j; Q
命令行中的提示,要求输入第三点时,输入“.xy”(前面“.”不要漏掉),然后随便点取青色线上 ,这里随便输入一个数值便可。完成了剖切,切换到东南轴侧视图中观察。如图(为了便与查看效果,我点了消隐):' c2 V7 K( z" z# K2 _
+ V8 @3 [# N1 x+ A$ t4 Q8 S; o
2 i2 d2 l; J; l' E  W9 A) ?" \: X
这里有朋友不用新建立UCS也同样是可以拉伸这个剖切出来的斜面。我就说说新建立UCS的方法来拉伸这个剖切斜面。在命令行中输入:UCS,或是点取工具UCS按钮 $ v9 c. ?( O5 K+ h* I; d7 U! V) n
新建立一个UCS,大家看新的UCS三个轴位置的变化,已经跑到剖切斜面上了。1 [8 U( m9 z1 m/ C" B1 y# l* j
   ; R; l" m9 q% e' w2 t. O

3 O4 p; Q; X4 L2 y7 n5 l& J" H1 J( H* _! ?$ n% ^/ \2 h
/ R" S2 F/ K& z) v% O4 u
拉伸时要用“实体编辑”里面的“拉伸面”,拉伸剖切后的这个斜面,高度5。再抽壳,选择删除面时点取这个斜面。完成此图,擦去多余的辅助线。如图:
' U% G6 ]$ P/ ?6 V7 t
9 s% n- Z/ Y  a. I  M+ E, a7 R4 m
记得把UCS切换回世界坐标。

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发表于 2007-9-4 15:44 | 显示全部楼层
用PROE怎么花呢,剖切不会。可以讲一下吗?
发表于 2007-9-4 16:46 | 显示全部楼层
顶一个" K, @4 Q- L1 I. t0 z

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发表于 2007-9-4 22:35 | 显示全部楼层
强!我试了一下,没画出来!
发表于 2007-9-5 17:20 | 显示全部楼层
i think i do!
发表于 2007-9-5 17:28 | 显示全部楼层

回复 #19 ttyuhe 的帖子

学习了,谢谢!
 楼主| 发表于 2007-9-5 18:18 | 显示全部楼层
我用2002做出来了
发表于 2007-9-5 23:41 | 显示全部楼层
学习过二楼的画法
发表于 2007-9-6 09:35 | 显示全部楼层
看来,偶也要开始学三维了!!!!!!!!
发表于 2007-9-6 10:21 | 显示全部楼层

我的做法

发不上图,只能用文字
% T7 Z+ c4 k+ M( i, F! f9 u1、俯视图,画正五边形,五边形外边画一个矩形,拉伸五边形成棱锥。
8 h' j+ o8 X2 g2、主视图,复制矩形至高30、75,参照75高矩形切去棱锥的尖,参照30高矩形剖切棱台,保留两侧,删除矩形。; t# j% U% g, l: V3 i, Z
3、轴测图,三点剖切上半部棱台,并集,拉伸面,抽壳。
 楼主| 发表于 2007-9-7 12:58 | 显示全部楼层
我用AUTO CAD2002画出来了
发表于 2007-9-12 10:26 | 显示全部楼层

补上28楼的图

1、拉伸高度捕捉AB(95),角度捕捉AC(BC为五边形边心距)2 q* Q! s0 w' v, E8 j8 g
4 D) d- L" W0 \, e' l1 t8 I
2、矩形向上复制
+ r) |/ a9 v+ t) U: ]7 t1 Y
2 d# \, X$ n* Y1 W8 o. k* \  U3、剖切捕捉的三个点
& I! I! k9 Q% h
1 P* P6 j1 a0 e- {: C# c4、拉伸这个面
% K, v4 n1 L5 p  i& Y9 s
) p$ }8 X  ]: a6 L4 w2 E  @+ w5、完成,不知还有没有更简捷的方法,期待高手指教& b5 i% f* T* n6 Z4 p8 u& v; ]
0 R2 T* L9 c/ C& C7 g
[ 本帖最后由 xuehong51 于 2007-9-12 13:23 编辑 ]

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