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楼主: 179656043

[求助] 请问怎么画这图

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发表于 2007-9-2 23:39 | 显示全部楼层

本人的群*******大家可以加入一起聊聊

这个群大家有什么不明白的地方大家可以一起交流下希望大家喜欢" O5 M. k5 R! Z, @: [' Z

( I5 I# ^5 V, q2 x  C, V3 O[ 本帖最后由 太良平 于 2007-9-3 20:20 编辑 ]
发表于 2007-9-3 12:43 | 显示全部楼层
我现在用是CAD2008,可现在我又在学习pro/E,可是人家说UG更好
发表于 2007-9-4 11:33 | 显示全部楼层

回复 #2 ttyuhe 的帖子

1、可以直接拉伸出棱锥,6 \( ~6 f7 l" T4 ]5 f
2、可以直接拉伸剖切面(不必新建ucs),
9 ~/ `) @" ~9 g+ W3、用两条辅助线剖切斜面的方法不太懂,能否贴个图上来,大家学习一下,谢谢
发表于 2007-9-4 15:02 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2007-9-4 11:33 发表
0 z: C7 w" N5 b9 M1、可以直接拉伸出棱锥,
" k3 V: U$ w# W, Z* L2、可以直接拉伸剖切面(不必新建ucs),3 U& u1 I) q' Q( p! ]& ?3 K9 M
3、用两条辅助线剖切斜面的方法不太懂,能否贴个图上来,大家学习一下,谢谢
# {# Q, B) Z) `+ W, \+ p
  k8 t9 @# }" ~3 E8 \9 d
谢谢你的指正,一个实体的创建确实有很多的方法。用剖切方法做五凌锥,主要是考虑到很多情况下,一个实体往往是很难用拉伸命令直接完成。我自己对三维也不是太懂,看到有需要帮忙的朋友,而自己又能帮的上的情况下,所以贴上拙帖。给大家一点参考,用的上的,我心里就很高兴了。1 O6 J$ d$ ?: Q2 z
就这个图来说,制作的方法有很多,我就具体说说我自己的方法。已经知道如何做的朋友直接跳过。3 n4 j: i, B0 F- |7 R7 e

- d# `2 h- C4 Y0 R% j$ S图形元素不多,就不分开来建立图层了。直接使用“0”。
" }: ?8 d0 g4 a俯视图中,画一个边长为75的正五边行,再三点画圆,取正五边行任意3个顶点。直接使用拉伸命令拉伸正五边形,输入高度-95,为什么要-95呢,在俯视图中,拉伸的默认方向是Z轴,而Z轴的方向刚好垂直于屏幕向我们人的方向延伸,这样一来一刚才画的那个圆就无需移动,剖切时就可以很容易的用圆所在的面为顶面,取圆心剖切了。为了表示醒目,圆用红色显示。切换到西南等轴侧视图中观察。如下图:
: C. O; m1 W# P( X5 p% t3 F9 W3 f6 A1 y/ d* ?. ^
- P" ^7 K( K) g0 Y! o' i# S% j
接下分别以圆心,底面的正五边形的边的相邻两端点,三点剖切五棱柱。剖切5次成五棱锥,如图:# ]7 S( R* N) D6 ]! q; \

$ V5 t7 o) `7 {' q* i. [2 _" v/ v; n: ~+ T
切换到右视图,分别做图中黄色部分的辅助线,并连线(青色线),以这条青色线为剖切线,三点剖切这个五棱锥。
/ _# h, }. E* J: f! x- m# w; f$ x: |( [* _( z& r
这里在要求输入第三点的时候用到了“点过滤”“.xy”,
* F# ~% _$ M( X3 [: o; W* n# l: n2 m. D- I7 w. R
命令行中的提示,要求输入第三点时,输入“.xy”(前面“.”不要漏掉),然后随便点取青色线上 ,这里随便输入一个数值便可。完成了剖切,切换到东南轴侧视图中观察。如图(为了便与查看效果,我点了消隐):% h& N, K' a6 x
2 o- @- a$ S* a7 Z" T2 B, ~

. S0 h8 b# ^" ^4 Q3 x* K这里有朋友不用新建立UCS也同样是可以拉伸这个剖切出来的斜面。我就说说新建立UCS的方法来拉伸这个剖切斜面。在命令行中输入:UCS,或是点取工具UCS按钮   a. ^4 C5 k8 H
新建立一个UCS,大家看新的UCS三个轴位置的变化,已经跑到剖切斜面上了。& h. J1 ]" ^- N* C7 [/ x, s
   
( @# q; d6 U; b( x/ }! p9 q6 D1 k" ~1 G* H- o

/ k+ p* R, x% K) c) u& D; O
; W. U6 P" k, I拉伸时要用“实体编辑”里面的“拉伸面”,拉伸剖切后的这个斜面,高度5。再抽壳,选择删除面时点取这个斜面。完成此图,擦去多余的辅助线。如图:
' w- g, T8 g/ n/ Z" p" r' `9 O- ^- [
+ F- R5 n( M; Q' W/ |8 ?' W# \
记得把UCS切换回世界坐标。

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发表于 2007-9-4 15:44 | 显示全部楼层
用PROE怎么花呢,剖切不会。可以讲一下吗?
发表于 2007-9-4 16:46 | 显示全部楼层
顶一个
0 b+ a* z* f' C9 R9 _8 Y

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发表于 2007-9-4 22:35 | 显示全部楼层
强!我试了一下,没画出来!
发表于 2007-9-5 17:20 | 显示全部楼层
i think i do!
发表于 2007-9-5 17:28 | 显示全部楼层

回复 #19 ttyuhe 的帖子

学习了,谢谢!
 楼主| 发表于 2007-9-5 18:18 | 显示全部楼层
我用2002做出来了
发表于 2007-9-5 23:41 | 显示全部楼层
学习过二楼的画法
发表于 2007-9-6 09:35 | 显示全部楼层
看来,偶也要开始学三维了!!!!!!!!
发表于 2007-9-6 10:21 | 显示全部楼层

我的做法

发不上图,只能用文字
3 d6 w6 [6 W/ c0 F% f1、俯视图,画正五边形,五边形外边画一个矩形,拉伸五边形成棱锥。
4 |4 t9 X- Q) Z5 R3 F) Q7 n2、主视图,复制矩形至高30、75,参照75高矩形切去棱锥的尖,参照30高矩形剖切棱台,保留两侧,删除矩形。
+ K. r$ N* ^6 H5 P! R5 K3、轴测图,三点剖切上半部棱台,并集,拉伸面,抽壳。
 楼主| 发表于 2007-9-7 12:58 | 显示全部楼层
我用AUTO CAD2002画出来了
发表于 2007-9-12 10:26 | 显示全部楼层

补上28楼的图

1、拉伸高度捕捉AB(95),角度捕捉AC(BC为五边形边心距)
  a) x9 |3 I5 D, w/ U& {5 |
2 o: r1 J; I# a2、矩形向上复制3 p% h: [# J! J" j% h

5 b( o& [3 l0 z1 h$ Y9 _. V& g3、剖切捕捉的三个点
5 _( Y/ K/ b3 H- p9 m; ~1 O, _' V3 w5 c8 f/ x6 r
4、拉伸这个面
0 j( _6 q" G' S" I
4 w! j0 I+ d0 R* c, s5 u8 F5、完成,不知还有没有更简捷的方法,期待高手指教+ s+ ~2 F2 w) D5 f5 u
% P* c+ s, ]  R, S1 Z4 G
[ 本帖最后由 xuehong51 于 2007-9-12 13:23 编辑 ]

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