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楼主: 179656043

[求助] 请问怎么画这图

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发表于 2007-9-2 23:39 | 显示全部楼层

本人的群*******大家可以加入一起聊聊

这个群大家有什么不明白的地方大家可以一起交流下希望大家喜欢
* Z# R$ o) Y) P+ W; r+ \4 u6 b# p. G: D- W7 `. F9 ~
[ 本帖最后由 太良平 于 2007-9-3 20:20 编辑 ]
发表于 2007-9-3 12:43 | 显示全部楼层
我现在用是CAD2008,可现在我又在学习pro/E,可是人家说UG更好
发表于 2007-9-4 11:33 | 显示全部楼层

回复 #2 ttyuhe 的帖子

1、可以直接拉伸出棱锥,0 ^6 J2 N4 A8 r8 I1 w! y5 [
2、可以直接拉伸剖切面(不必新建ucs),( J- K' T4 |; g5 t+ ~1 \
3、用两条辅助线剖切斜面的方法不太懂,能否贴个图上来,大家学习一下,谢谢
发表于 2007-9-4 15:02 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2007-9-4 11:33 发表
" Y2 [, S* L: z5 H2 m1、可以直接拉伸出棱锥,
4 C! A: X# J& V5 v3 n' V  G2、可以直接拉伸剖切面(不必新建ucs),
3 J, m0 q/ `2 K3 A5 c3、用两条辅助线剖切斜面的方法不太懂,能否贴个图上来,大家学习一下,谢谢
/ m/ ?; H4 B: Z

" M. H5 Q, C. l7 W; T1 O) q3 j# F谢谢你的指正,一个实体的创建确实有很多的方法。用剖切方法做五凌锥,主要是考虑到很多情况下,一个实体往往是很难用拉伸命令直接完成。我自己对三维也不是太懂,看到有需要帮忙的朋友,而自己又能帮的上的情况下,所以贴上拙帖。给大家一点参考,用的上的,我心里就很高兴了。
1 g8 L; \2 V, ^& B+ b就这个图来说,制作的方法有很多,我就具体说说我自己的方法。已经知道如何做的朋友直接跳过。
2 f! p2 X" I6 z5 k' t) \1 w' F. n* x
$ o1 [4 \" E+ |1 g+ }0 d! z图形元素不多,就不分开来建立图层了。直接使用“0”。" e4 L0 Y4 D" }6 K2 x
俯视图中,画一个边长为75的正五边行,再三点画圆,取正五边行任意3个顶点。直接使用拉伸命令拉伸正五边形,输入高度-95,为什么要-95呢,在俯视图中,拉伸的默认方向是Z轴,而Z轴的方向刚好垂直于屏幕向我们人的方向延伸,这样一来一刚才画的那个圆就无需移动,剖切时就可以很容易的用圆所在的面为顶面,取圆心剖切了。为了表示醒目,圆用红色显示。切换到西南等轴侧视图中观察。如下图:$ L* \; o2 M2 S6 I

, J. M( j' p& K1 ~7 }* M4 j
# T8 _% ]- }' T; ^$ ?6 [接下分别以圆心,底面的正五边形的边的相邻两端点,三点剖切五棱柱。剖切5次成五棱锥,如图:! B/ K( J  X+ y8 e& l  a5 T/ o
( y' ?* ~+ D7 h
5 ?* g6 U2 E) E7 t; a
切换到右视图,分别做图中黄色部分的辅助线,并连线(青色线),以这条青色线为剖切线,三点剖切这个五棱锥。
) w7 }" g  \$ P- q) Z( K! m' ^$ F0 j: M  g4 b7 i
这里在要求输入第三点的时候用到了“点过滤”“.xy”,3 R6 ]$ r3 n* _# b8 F8 `

% h3 \/ |$ m$ R7 Q命令行中的提示,要求输入第三点时,输入“.xy”(前面“.”不要漏掉),然后随便点取青色线上 ,这里随便输入一个数值便可。完成了剖切,切换到东南轴侧视图中观察。如图(为了便与查看效果,我点了消隐):4 G( \* a$ \) W

" f) f" Q7 L& I# p3 O3 J0 P  J3 K2 [
这里有朋友不用新建立UCS也同样是可以拉伸这个剖切出来的斜面。我就说说新建立UCS的方法来拉伸这个剖切斜面。在命令行中输入:UCS,或是点取工具UCS按钮 5 h3 V; A8 [; Z' y9 ?! `
新建立一个UCS,大家看新的UCS三个轴位置的变化,已经跑到剖切斜面上了。2 {7 E2 B0 \! d- T% A- Z3 f" t
   . _( X: m1 Q& k

7 ?1 |  [2 n( I8 C- U3 U0 o( }5 T8 ~+ Q0 `8 Y! A
+ b4 v' R6 O$ A9 c! }
拉伸时要用“实体编辑”里面的“拉伸面”,拉伸剖切后的这个斜面,高度5。再抽壳,选择删除面时点取这个斜面。完成此图,擦去多余的辅助线。如图:1 x+ t  C$ z2 ]7 v$ A& F4 p7 `

; E+ W1 {' R1 y( f; A# q8 i( Z% l
& Q( x5 U5 l' T记得把UCS切换回世界坐标。

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发表于 2007-9-4 15:44 | 显示全部楼层
用PROE怎么花呢,剖切不会。可以讲一下吗?
发表于 2007-9-4 16:46 | 显示全部楼层
顶一个8 B* b9 p  {6 j8 S$ q9 ^8 h* f/ D; Z& ]

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发表于 2007-9-4 22:35 | 显示全部楼层
强!我试了一下,没画出来!
发表于 2007-9-5 17:20 | 显示全部楼层
i think i do!
发表于 2007-9-5 17:28 | 显示全部楼层

回复 #19 ttyuhe 的帖子

学习了,谢谢!
 楼主| 发表于 2007-9-5 18:18 | 显示全部楼层
我用2002做出来了
发表于 2007-9-5 23:41 | 显示全部楼层
学习过二楼的画法
发表于 2007-9-6 09:35 | 显示全部楼层
看来,偶也要开始学三维了!!!!!!!!
发表于 2007-9-6 10:21 | 显示全部楼层

我的做法

发不上图,只能用文字& x  ]+ l( \5 v( K. J* k2 K
1、俯视图,画正五边形,五边形外边画一个矩形,拉伸五边形成棱锥。3 P4 f; `$ H7 Z/ C! _
2、主视图,复制矩形至高30、75,参照75高矩形切去棱锥的尖,参照30高矩形剖切棱台,保留两侧,删除矩形。
: p' S- w) e$ Y% x, h. p3、轴测图,三点剖切上半部棱台,并集,拉伸面,抽壳。
 楼主| 发表于 2007-9-7 12:58 | 显示全部楼层
我用AUTO CAD2002画出来了
发表于 2007-9-12 10:26 | 显示全部楼层

补上28楼的图

1、拉伸高度捕捉AB(95),角度捕捉AC(BC为五边形边心距)3 m/ L% H9 _0 `, c% V' n
, m3 ~9 I. `- Y) s
2、矩形向上复制' _1 q4 H# _- l! C4 o. P% L/ G& F1 J

4 p6 p' c( G; _& m: r, d' t( @( o7 K- |3、剖切捕捉的三个点0 i3 U; o$ }& v9 w0 X8 ]+ b

1 x  e3 l7 L: n' |, u4、拉伸这个面7 N+ B/ v/ f0 [$ \: Q  d: `* C. R" m

8 B# B! k- w* M1 V# J- A4 l) C  D5、完成,不知还有没有更简捷的方法,期待高手指教5 K4 e5 ?# v: ?6 `

1 b; r/ D: C  q0 p1 N. p* p( E& j[ 本帖最后由 xuehong51 于 2007-9-12 13:23 编辑 ]

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