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楼主: 179656043

[求助] 请问怎么画这图

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发表于 2007-9-2 23:39 | 显示全部楼层

本人的群*******大家可以加入一起聊聊

这个群大家有什么不明白的地方大家可以一起交流下希望大家喜欢, G; c9 q( S) J. f( |3 P

- N" D* q. N- L$ k[ 本帖最后由 太良平 于 2007-9-3 20:20 编辑 ]
发表于 2007-9-3 12:43 | 显示全部楼层
我现在用是CAD2008,可现在我又在学习pro/E,可是人家说UG更好
发表于 2007-9-4 11:33 | 显示全部楼层

回复 #2 ttyuhe 的帖子

1、可以直接拉伸出棱锥,
! R) a" c& [  J9 V. N, d% B1 o; N2、可以直接拉伸剖切面(不必新建ucs),
8 r0 H1 ]' R' ~3、用两条辅助线剖切斜面的方法不太懂,能否贴个图上来,大家学习一下,谢谢
发表于 2007-9-4 15:02 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2007-9-4 11:33 发表 $ `$ p7 M& m; P( D5 u) F; X5 S
1、可以直接拉伸出棱锥,  ^6 u# [4 c+ o6 i# j; Y
2、可以直接拉伸剖切面(不必新建ucs),9 X: ?! H4 w; a6 B( F& Z9 e
3、用两条辅助线剖切斜面的方法不太懂,能否贴个图上来,大家学习一下,谢谢

# B# E5 b: a0 {# y( w! k  F3 n. P7 c7 S  e
谢谢你的指正,一个实体的创建确实有很多的方法。用剖切方法做五凌锥,主要是考虑到很多情况下,一个实体往往是很难用拉伸命令直接完成。我自己对三维也不是太懂,看到有需要帮忙的朋友,而自己又能帮的上的情况下,所以贴上拙帖。给大家一点参考,用的上的,我心里就很高兴了。" t- l. @! {5 k0 D$ G5 C* l
就这个图来说,制作的方法有很多,我就具体说说我自己的方法。已经知道如何做的朋友直接跳过。
; T3 w5 V1 Q2 r9 R- K6 M: _8 G' Q& |
* H# E( Q, G; _6 Z* p# j" t$ D图形元素不多,就不分开来建立图层了。直接使用“0”。
4 \2 K8 k- e! n6 G5 m俯视图中,画一个边长为75的正五边行,再三点画圆,取正五边行任意3个顶点。直接使用拉伸命令拉伸正五边形,输入高度-95,为什么要-95呢,在俯视图中,拉伸的默认方向是Z轴,而Z轴的方向刚好垂直于屏幕向我们人的方向延伸,这样一来一刚才画的那个圆就无需移动,剖切时就可以很容易的用圆所在的面为顶面,取圆心剖切了。为了表示醒目,圆用红色显示。切换到西南等轴侧视图中观察。如下图:& b) s; g! U! z
; S2 C( x' {5 u  b. W5 p% M

' p7 Z- X! m: h  g, b: H接下分别以圆心,底面的正五边形的边的相邻两端点,三点剖切五棱柱。剖切5次成五棱锥,如图:
+ ]1 \; [0 B# X0 ^2 m1 y: a: c, i/ b( O5 {5 h" ?; N

9 d7 Z2 Y2 n5 Z7 w6 w切换到右视图,分别做图中黄色部分的辅助线,并连线(青色线),以这条青色线为剖切线,三点剖切这个五棱锥。
4 z/ |9 j+ E5 e3 }4 O0 N) J# C7 b( M) n& T/ x9 Z0 ~) U
这里在要求输入第三点的时候用到了“点过滤”“.xy”,4 H% B/ ]& R2 m( H' e

; }7 r; e* L# v, f8 l# w9 H  q命令行中的提示,要求输入第三点时,输入“.xy”(前面“.”不要漏掉),然后随便点取青色线上 ,这里随便输入一个数值便可。完成了剖切,切换到东南轴侧视图中观察。如图(为了便与查看效果,我点了消隐):
0 ?3 Q7 b& n/ f
8 \; r4 R" P7 X! n/ r1 @8 W& Q
& S! {5 V( ~1 H" N  u* `这里有朋友不用新建立UCS也同样是可以拉伸这个剖切出来的斜面。我就说说新建立UCS的方法来拉伸这个剖切斜面。在命令行中输入:UCS,或是点取工具UCS按钮 4 |- n) W7 n" m/ K% |7 f& J
新建立一个UCS,大家看新的UCS三个轴位置的变化,已经跑到剖切斜面上了。
+ ^  R5 Y& ]: T4 v( S4 M   # k- E, b5 |7 _; ]" O

/ M7 V# P1 f* N& e3 L" Q3 [/ N3 {6 Z; ?
3 a  I0 e5 ^  ^( a' P( F3 _
拉伸时要用“实体编辑”里面的“拉伸面”,拉伸剖切后的这个斜面,高度5。再抽壳,选择删除面时点取这个斜面。完成此图,擦去多余的辅助线。如图:+ q1 L  ?$ z; O8 Z& I

2 i4 F/ y8 j4 x/ L2 l
  d3 ?+ Z) d* A记得把UCS切换回世界坐标。

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发表于 2007-9-4 15:44 | 显示全部楼层
用PROE怎么花呢,剖切不会。可以讲一下吗?
发表于 2007-9-4 16:46 | 显示全部楼层
顶一个
5 Y$ d2 O* ~8 \6 k& r7 ^# c

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发表于 2007-9-4 22:35 | 显示全部楼层
强!我试了一下,没画出来!
发表于 2007-9-5 17:20 | 显示全部楼层
i think i do!
发表于 2007-9-5 17:28 | 显示全部楼层

回复 #19 ttyuhe 的帖子

学习了,谢谢!
 楼主| 发表于 2007-9-5 18:18 | 显示全部楼层
我用2002做出来了
发表于 2007-9-5 23:41 | 显示全部楼层
学习过二楼的画法
发表于 2007-9-6 09:35 | 显示全部楼层
看来,偶也要开始学三维了!!!!!!!!
发表于 2007-9-6 10:21 | 显示全部楼层

我的做法

发不上图,只能用文字
5 l+ `) o/ n1 y- E$ S7 X  S1 K1、俯视图,画正五边形,五边形外边画一个矩形,拉伸五边形成棱锥。
$ F; Z) f# \$ M) A- E4 X! H2、主视图,复制矩形至高30、75,参照75高矩形切去棱锥的尖,参照30高矩形剖切棱台,保留两侧,删除矩形。1 i4 Z1 t' Y* r2 z" o) X
3、轴测图,三点剖切上半部棱台,并集,拉伸面,抽壳。
 楼主| 发表于 2007-9-7 12:58 | 显示全部楼层
我用AUTO CAD2002画出来了
发表于 2007-9-12 10:26 | 显示全部楼层

补上28楼的图

1、拉伸高度捕捉AB(95),角度捕捉AC(BC为五边形边心距)5 J* d/ c% b$ c$ o# I: c. k4 B" {; ^
6 e, W- x9 X' ]. J1 H
2、矩形向上复制
5 n1 t' S# s; g; J4 E, Q9 J0 B0 ?8 y0 n; X. r
3、剖切捕捉的三个点
( v. D* @+ [( t, H$ L7 l  r
; k+ [) _' o' [. |. F  B/ v7 q4、拉伸这个面
( o4 J% o$ d' \. X3 r
* E3 {) N! E8 H- Q" U" N5、完成,不知还有没有更简捷的方法,期待高手指教
, g! n; L) W+ x8 C2 P. E% x/ s; x+ S" k4 x  c! E7 I# n$ C
[ 本帖最后由 xuehong51 于 2007-9-12 13:23 编辑 ]

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