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楼主: 179656043

[求助] 请问怎么画这图

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发表于 2007-9-2 23:39 | 显示全部楼层

本人的群*******大家可以加入一起聊聊

这个群大家有什么不明白的地方大家可以一起交流下希望大家喜欢
1 w( `8 H1 z* @7 e! O$ f3 U  ?: l7 {, f: R. P8 O- m
[ 本帖最后由 太良平 于 2007-9-3 20:20 编辑 ]
发表于 2007-9-3 12:43 | 显示全部楼层
我现在用是CAD2008,可现在我又在学习pro/E,可是人家说UG更好
发表于 2007-9-4 11:33 | 显示全部楼层

回复 #2 ttyuhe 的帖子

1、可以直接拉伸出棱锥,+ R4 o8 f* m/ I: t6 k6 f3 U
2、可以直接拉伸剖切面(不必新建ucs),& O& V$ ~) A7 s2 Q; u- z4 B3 K" b
3、用两条辅助线剖切斜面的方法不太懂,能否贴个图上来,大家学习一下,谢谢
发表于 2007-9-4 15:02 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2007-9-4 11:33 发表
; p% S) I) a( Z2 `2 o$ |. O. h. J1、可以直接拉伸出棱锥,( R. ^, a: ^( Q/ r/ _5 j1 }
2、可以直接拉伸剖切面(不必新建ucs),/ C# x; S# y& Q: @  T2 |# D
3、用两条辅助线剖切斜面的方法不太懂,能否贴个图上来,大家学习一下,谢谢

9 U& c! P) M! X0 ^# c* q3 j8 ?: I9 F, S8 g
谢谢你的指正,一个实体的创建确实有很多的方法。用剖切方法做五凌锥,主要是考虑到很多情况下,一个实体往往是很难用拉伸命令直接完成。我自己对三维也不是太懂,看到有需要帮忙的朋友,而自己又能帮的上的情况下,所以贴上拙帖。给大家一点参考,用的上的,我心里就很高兴了。% b8 ]; I7 x. w( l
就这个图来说,制作的方法有很多,我就具体说说我自己的方法。已经知道如何做的朋友直接跳过。
) _9 D6 F6 t  d2 n4 @) m+ b. M5 H1 E/ c/ Q  R& Z/ i, h$ J( ~5 e7 V0 M
图形元素不多,就不分开来建立图层了。直接使用“0”。
6 Z( ?4 Y" P/ l* x) e7 G% T+ U俯视图中,画一个边长为75的正五边行,再三点画圆,取正五边行任意3个顶点。直接使用拉伸命令拉伸正五边形,输入高度-95,为什么要-95呢,在俯视图中,拉伸的默认方向是Z轴,而Z轴的方向刚好垂直于屏幕向我们人的方向延伸,这样一来一刚才画的那个圆就无需移动,剖切时就可以很容易的用圆所在的面为顶面,取圆心剖切了。为了表示醒目,圆用红色显示。切换到西南等轴侧视图中观察。如下图:
, n% G; \7 T( h2 b. f. N9 K7 g+ n" [" G; h0 i" Z

! [0 O8 G6 r8 N0 x4 m% G4 q接下分别以圆心,底面的正五边形的边的相邻两端点,三点剖切五棱柱。剖切5次成五棱锥,如图:7 ^# n' Z, [( ]+ z( k" O

( N  q1 f3 F5 G/ f( v* C% n9 j1 l5 _$ v. M- g+ y. T
切换到右视图,分别做图中黄色部分的辅助线,并连线(青色线),以这条青色线为剖切线,三点剖切这个五棱锥。
% r) t- B! [+ y/ v3 L* m  _+ @7 p+ Y" \) c% F/ U: ~" }/ u( Y
这里在要求输入第三点的时候用到了“点过滤”“.xy”,
( O6 T$ Z' u# o$ m( Q# `/ ?# F. \6 i* {1 N# v
命令行中的提示,要求输入第三点时,输入“.xy”(前面“.”不要漏掉),然后随便点取青色线上 ,这里随便输入一个数值便可。完成了剖切,切换到东南轴侧视图中观察。如图(为了便与查看效果,我点了消隐):
  o, k5 _  }0 n5 y/ B- `/ c
( d0 d. W' I  {' \- t& q) q1 O- x8 l
这里有朋友不用新建立UCS也同样是可以拉伸这个剖切出来的斜面。我就说说新建立UCS的方法来拉伸这个剖切斜面。在命令行中输入:UCS,或是点取工具UCS按钮   x( m8 Q- |- g7 Z1 H' l. L4 i$ Q4 D$ c
新建立一个UCS,大家看新的UCS三个轴位置的变化,已经跑到剖切斜面上了。
. \/ w4 x, _' y$ ^* ^+ G   
$ Y0 X& m: s  l/ t" A- \9 f3 w
0 K% {! V# @& g2 b! t) C" j
& `" ~' v" [; P8 e$ i: I
5 Z: M* o* g  X) L7 V拉伸时要用“实体编辑”里面的“拉伸面”,拉伸剖切后的这个斜面,高度5。再抽壳,选择删除面时点取这个斜面。完成此图,擦去多余的辅助线。如图:
0 I. N+ c0 m! r# @/ N% s- X$ R+ F
; t9 E# q9 Y2 e: o% l, p& M
/ e5 S9 y/ \/ S/ m( C& \3 W- _7 ?; _  X记得把UCS切换回世界坐标。

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发表于 2007-9-4 15:44 | 显示全部楼层
用PROE怎么花呢,剖切不会。可以讲一下吗?
发表于 2007-9-4 16:46 | 显示全部楼层
顶一个' Z% o; Q4 B) K2 a6 l# k; ~- J

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发表于 2007-9-4 22:35 | 显示全部楼层
强!我试了一下,没画出来!
发表于 2007-9-5 17:20 | 显示全部楼层
i think i do!
发表于 2007-9-5 17:28 | 显示全部楼层

回复 #19 ttyuhe 的帖子

学习了,谢谢!
 楼主| 发表于 2007-9-5 18:18 | 显示全部楼层
我用2002做出来了
发表于 2007-9-5 23:41 | 显示全部楼层
学习过二楼的画法
发表于 2007-9-6 09:35 | 显示全部楼层
看来,偶也要开始学三维了!!!!!!!!
发表于 2007-9-6 10:21 | 显示全部楼层

我的做法

发不上图,只能用文字6 p+ o9 L9 L9 e% B, M9 j2 g9 `
1、俯视图,画正五边形,五边形外边画一个矩形,拉伸五边形成棱锥。
" w/ w9 L6 ?3 v0 I. m* d& r& a" z6 S2、主视图,复制矩形至高30、75,参照75高矩形切去棱锥的尖,参照30高矩形剖切棱台,保留两侧,删除矩形。
, V( C7 `0 n: C; V. j0 L8 [% t4 \3 L3、轴测图,三点剖切上半部棱台,并集,拉伸面,抽壳。
 楼主| 发表于 2007-9-7 12:58 | 显示全部楼层
我用AUTO CAD2002画出来了
发表于 2007-9-12 10:26 | 显示全部楼层

补上28楼的图

1、拉伸高度捕捉AB(95),角度捕捉AC(BC为五边形边心距)' |2 q6 Q3 N# ?, ?7 K
$ h- k4 P- r1 ^9 f3 r1 R
2、矩形向上复制* r+ A0 o2 e: t% B3 B

% z) N0 o8 a& d, T4 G3、剖切捕捉的三个点
/ i4 Q) D8 T( o1 z
7 s: U* x% Y6 D) {8 |1 H  e4、拉伸这个面
4 i, _  l% x4 D; e. r2 a
/ j9 j* o( i$ @9 t* M) i5、完成,不知还有没有更简捷的方法,期待高手指教
, s# P9 ]8 T4 T, R, R6 @  |0 O8 c- h! N: B! i
[ 本帖最后由 xuehong51 于 2007-9-12 13:23 编辑 ]

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