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楼主: 179656043

[求助] 请问怎么画这图

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发表于 2007-9-2 23:39 | 显示全部楼层

本人的群*******大家可以加入一起聊聊

这个群大家有什么不明白的地方大家可以一起交流下希望大家喜欢
6 U: y4 t( N$ x/ y- c5 N. L. O) A- j" g: O& b/ Z2 z+ m: V8 Q5 q# l
[ 本帖最后由 太良平 于 2007-9-3 20:20 编辑 ]
发表于 2007-9-3 12:43 | 显示全部楼层
我现在用是CAD2008,可现在我又在学习pro/E,可是人家说UG更好
发表于 2007-9-4 11:33 | 显示全部楼层

回复 #2 ttyuhe 的帖子

1、可以直接拉伸出棱锥,
0 B6 n# b9 a8 w2、可以直接拉伸剖切面(不必新建ucs),* p+ k' w4 Z, X
3、用两条辅助线剖切斜面的方法不太懂,能否贴个图上来,大家学习一下,谢谢
发表于 2007-9-4 15:02 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2007-9-4 11:33 发表 ) Q! J% w8 ?, i8 A+ [
1、可以直接拉伸出棱锥,
+ y6 m; v1 }- R$ A2、可以直接拉伸剖切面(不必新建ucs),
# g! [5 O7 T' S7 I6 n0 p3、用两条辅助线剖切斜面的方法不太懂,能否贴个图上来,大家学习一下,谢谢
( L% A% q2 @7 d. c
: r/ n  z8 m4 j2 x4 {' N9 f1 J. R* b
谢谢你的指正,一个实体的创建确实有很多的方法。用剖切方法做五凌锥,主要是考虑到很多情况下,一个实体往往是很难用拉伸命令直接完成。我自己对三维也不是太懂,看到有需要帮忙的朋友,而自己又能帮的上的情况下,所以贴上拙帖。给大家一点参考,用的上的,我心里就很高兴了。
5 R9 j: o6 f5 _( L. F就这个图来说,制作的方法有很多,我就具体说说我自己的方法。已经知道如何做的朋友直接跳过。* H$ M1 O/ Y* Q$ E' S9 ^! j& F
. L& i  j& |) ]' a7 ]* C
图形元素不多,就不分开来建立图层了。直接使用“0”。
" b% n6 o; }3 i/ _3 i* w0 c# A俯视图中,画一个边长为75的正五边行,再三点画圆,取正五边行任意3个顶点。直接使用拉伸命令拉伸正五边形,输入高度-95,为什么要-95呢,在俯视图中,拉伸的默认方向是Z轴,而Z轴的方向刚好垂直于屏幕向我们人的方向延伸,这样一来一刚才画的那个圆就无需移动,剖切时就可以很容易的用圆所在的面为顶面,取圆心剖切了。为了表示醒目,圆用红色显示。切换到西南等轴侧视图中观察。如下图:
: g; k$ d5 [3 \( ]/ C+ p; ?3 J" \. r5 F( ]: c4 w

' e9 x: F/ w4 C3 F( f% c接下分别以圆心,底面的正五边形的边的相邻两端点,三点剖切五棱柱。剖切5次成五棱锥,如图:. R7 n3 c  W  T

5 M; J; Z* g* H- h) ^# E* ^  W& X3 G2 B; z; t* E* }; d2 v8 U& f  ?" G
切换到右视图,分别做图中黄色部分的辅助线,并连线(青色线),以这条青色线为剖切线,三点剖切这个五棱锥。+ Y2 |& T( I/ f+ c; c' I# R5 v
' E. D$ _1 e8 x6 W
这里在要求输入第三点的时候用到了“点过滤”“.xy”,
6 z! E$ `  X3 p
0 Z! q$ v6 S: B* o# `8 c: ^命令行中的提示,要求输入第三点时,输入“.xy”(前面“.”不要漏掉),然后随便点取青色线上 ,这里随便输入一个数值便可。完成了剖切,切换到东南轴侧视图中观察。如图(为了便与查看效果,我点了消隐):4 }5 N! f9 b2 _9 I/ Z% r" [% o1 G
; R! t! L8 R8 O* e3 E! P, R

9 T/ \6 p! @' h" z2 z& f这里有朋友不用新建立UCS也同样是可以拉伸这个剖切出来的斜面。我就说说新建立UCS的方法来拉伸这个剖切斜面。在命令行中输入:UCS,或是点取工具UCS按钮
5 C8 a0 n) G% Z; J, i" u新建立一个UCS,大家看新的UCS三个轴位置的变化,已经跑到剖切斜面上了。
% g0 x6 t  E! h& v$ E8 B+ {+ `   
1 j% F) w1 c' x% a5 L; |0 W- P5 J* p( ^2 L+ l3 m* g
8 S& P/ ]( M6 X8 G! N

  E8 m9 [% V' [) k2 b! ?拉伸时要用“实体编辑”里面的“拉伸面”,拉伸剖切后的这个斜面,高度5。再抽壳,选择删除面时点取这个斜面。完成此图,擦去多余的辅助线。如图:) ^. n! A* S  }" S8 [+ U7 B
1 N$ K2 s: a3 y1 ~  h# D: }$ b0 M

! c: m& U# K2 l' ~5 g记得把UCS切换回世界坐标。

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发表于 2007-9-4 15:44 | 显示全部楼层
用PROE怎么花呢,剖切不会。可以讲一下吗?
发表于 2007-9-4 16:46 | 显示全部楼层
顶一个3 Z9 \$ j' Z9 {( {" F

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发表于 2007-9-4 22:35 | 显示全部楼层
强!我试了一下,没画出来!
发表于 2007-9-5 17:20 | 显示全部楼层
i think i do!
发表于 2007-9-5 17:28 | 显示全部楼层

回复 #19 ttyuhe 的帖子

学习了,谢谢!
 楼主| 发表于 2007-9-5 18:18 | 显示全部楼层
我用2002做出来了
发表于 2007-9-5 23:41 | 显示全部楼层
学习过二楼的画法
发表于 2007-9-6 09:35 | 显示全部楼层
看来,偶也要开始学三维了!!!!!!!!
发表于 2007-9-6 10:21 | 显示全部楼层

我的做法

发不上图,只能用文字8 ]( ]* B" t) Z$ z
1、俯视图,画正五边形,五边形外边画一个矩形,拉伸五边形成棱锥。
9 ]# i  u. O3 q$ C+ W$ S: P' o, z2、主视图,复制矩形至高30、75,参照75高矩形切去棱锥的尖,参照30高矩形剖切棱台,保留两侧,删除矩形。% |- G$ n6 B' f0 E
3、轴测图,三点剖切上半部棱台,并集,拉伸面,抽壳。
 楼主| 发表于 2007-9-7 12:58 | 显示全部楼层
我用AUTO CAD2002画出来了
发表于 2007-9-12 10:26 | 显示全部楼层

补上28楼的图

1、拉伸高度捕捉AB(95),角度捕捉AC(BC为五边形边心距)1 J0 F* [% U5 P/ A: n$ }2 k  y
) K) L2 w& v) j( j0 {3 C) e
2、矩形向上复制
; c0 i& A+ B& ~1 d5 I1 q" r/ T
: }2 O0 |* V5 m- p  o" F/ r3、剖切捕捉的三个点
& d* S1 ?, K+ h  y
, X9 y: l: i( _9 m4、拉伸这个面
2 B% E' S. L( A! I$ b( z/ E& T
, X3 x- ~5 V1 n; t/ ?2 d5、完成,不知还有没有更简捷的方法,期待高手指教
; s; b& V% h9 |' d9 {
4 Z5 ~2 e' A' d+ M8 H[ 本帖最后由 xuehong51 于 2007-9-12 13:23 编辑 ]

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