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[求助] 怎么样平滑旋转后的曲面

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发表于 2007-2-3 15:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
我画了一个脸盆
/ _7 ^5 d  `: k/ D& I2 T& E步骤是这样的:
1 X! I! ~" s7 F; V/ \2 K( {+ u! I用多段线画一个面,然后再旋转这个面.7 }+ s/ B2 G, f% F" g( g$ V
可是画出来的脸盆一点儿都不圆.都成六边形了.听说是要把这个旋转后的曲成圆角下,可是那那是一个面.9 z; m: Y* r5 J* E! Z
请问一下哪位高手知道如何来圆角这个曲面.
发表于 2007-2-3 17:25 | 显示全部楼层

回复 #1 gmc 的帖子

用面旋转,不要用线旋转,要面域." \' u: |( O* d3 z

# ?6 w# |5 \( v! \# E( }7 ~4 k[ 本帖最后由 zzzzzzzzzz 于 2007-2-3 17:26 编辑 ]
发表于 2007-2-3 17:39 | 显示全部楼层
用面旋转,不要用线旋转,要面域.

评分

1

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发表于 2007-2-7 15:53 | 显示全部楼层
FACETRES是控制面数量的系统变量,取值0.5-10,数字越大实体越光滑。
0 y3 I' t( [+ @. p: C变量值取大了后,配置差的电脑就明显速度下降。
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