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[求助] 怎么样平滑旋转后的曲面

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发表于 2007-2-3 15:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
我画了一个脸盆( L! z5 V( I. j
步骤是这样的:
! q4 E) x( W# f( z- k. `6 F- H6 R. Z用多段线画一个面,然后再旋转这个面.
; U; j( e3 l. v0 I0 [5 Q3 O  S; g可是画出来的脸盆一点儿都不圆.都成六边形了.听说是要把这个旋转后的曲成圆角下,可是那那是一个面.
) ~  P/ Y/ z5 k! s$ Q! |. i请问一下哪位高手知道如何来圆角这个曲面.
发表于 2007-2-3 17:25 | 显示全部楼层

回复 #1 gmc 的帖子

用面旋转,不要用线旋转,要面域.
, i/ h4 \0 O" `  y6 Z! |* I/ C8 N2 K5 P% D! `( N; O0 k1 _% y5 E
[ 本帖最后由 zzzzzzzzzz 于 2007-2-3 17:26 编辑 ]
发表于 2007-2-3 17:39 | 显示全部楼层
用面旋转,不要用线旋转,要面域.

评分

1

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发表于 2007-2-7 15:53 | 显示全部楼层
FACETRES是控制面数量的系统变量,取值0.5-10,数字越大实体越光滑。! z0 p/ ^% ?1 I% G
变量值取大了后,配置差的电脑就明显速度下降。
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