AutoCAD 汉字处理技巧8例
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6 B, g7 e4 @3 L0 k---第一例:空心字---
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我们先来做一种最基本的效果。
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H% }4 X" w4 X& [! U" k. T1 f! } 步骤: % C- g1 L5 P2 V! d. A
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1、键入“Mtext”(多行文字)命令,打开“多行文字编辑器”,“字符”标签里选择一种中文字体,例如综艺体,并输入“空心字”三个字。
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注:字体要选择笔划有宽度的,中英文均可,单线体(如txt.shx,gbenor.shx,gbcbig.shx等)没有什么效果处理可言(谁说的?)。 ' j# H$ T9 h& C) x: t5 {& }
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2、键入“Txtexp”(分解文字)命令,选择全部,回车分解所选文字。 7 }" E4 v" r0 j v# _
: |4 B" \- y# C/ n/ Y# I6 c9 s 注:在AutoCAD中,文字属于一类特殊的对象,必须分解成线后,才能对其进行更多的处理。“Txtexp”(分解文字)是Express工具集中的命令(即AutoCAD2000中文版菜单栏上的“快捷工具”,安装时你必须全部或定制安装才行),该命令的功能是把文字分解为组成它的直线和圆弧。注意,不要用“Explode”(分解)命令。
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7 h% W' }2 y! [3 h$ [ 3、键入“Trim”(修剪)命令,框选“空心字”,剪掉每个文字笔划内部多余的线条。 ' U X* q6 O/ I
" k" @( U2 {" i% d8 M 4、键入“Boundary”(建立边界)命令,确认“高级”标签下“对象类型”里为“多义线”选项,按“拾取点”按钮,在每个笔划内部逐一点击,回车。 6 Y3 U ^' d, B- g; T$ ], H1 Z
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注:因修剪后笔划成为许多个独立的零碎直线和圆弧,所以用这个命令再把每一个笔划连成封闭的多义线。注意,该命令的结果,实际上是在原地复制了一份对象,并且颜色变为随层色。可将原对象删除,以免影响操作。另外,对空心字而言,这一步也可不做(做了也无妨,下同),这里为后面某些字效的处理做准备。
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& T0 c- B+ [: ^+ X0 ~& A o 5、在屏幕上框选“背景字”,按“Ctrl+1”,打开“对象特性”对话框,在“颜色”栏里,选择一种颜色,或者单击右侧的下拉箭头,选“其它”,这里有更多的颜色可供选择。 . ~7 \4 r! D. k4 Q* t& m* ?+ K
* o8 b) k) q: @ 注:下面的制作除必要外不再进行颜色选择这一步,你可以自行更改颜色。
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好了,空心字制作完毕,是不是挺简单?0 b b* m/ Q6 w% z& P/ k
1 S# i$ p1 t# ^* F; C8 }5 P R---第二例:描边字--- ) j) v. C$ v* w0 R
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步骤: 6 v m# e3 z. E. |; B4 M
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1、输入“描边字”,字体为琥珀体,并选择一种颜色,将“描边字”向旁边拷贝一份,注意在执行“Txtexp”(分解文字)命令之前进行复制,并输入一个整数值,方便后边操作。 ; J, V! w! C1 `0 M9 T" t6 G
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2、键入“Mpedit(多重多义线编辑)命令,框选所有文字,回车,键入“W”,回车后输入新的线宽,本例中输入40。
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% T# d$ w+ X1 _( z 注:线宽数值不要太大,否则笔划间距就小,打印出来会模糊不清。 4 b; b4 j7 v2 i+ x- R
% x6 G0 B( z9 i& }4 u 另外,如键入“S”(样条曲线)选项,可以制作“曲线字”。看看效果,是不是很意外?注意确认在执行“Boundary”(建立边界)命令后删除了原对象,否则有的笔划存在反转扭曲现象。 0 `/ w& `9 F/ _7 T, K# j- B" p
4 C1 K& g' C+ I6 q 3、键入“Move”(移动)命令,选择拷贝的那份文字,输入第一步中记下的数值,将其移动到原位。
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" l. A; `5 k! M; B--第三例:外框字--- 2 q# n1 N0 @. @0 K3 g
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外框字也就是轮廓字,我们用“偏移”命令来制作。
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步骤:
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7 y5 m4 X$ |2 N E 1、输入“外框字”字,字体为黑体,并将“外框字”向旁边拷贝一份,并输入一个整数值,方便后边操作,同样,在执行“Txtexp”(分解文字)命令之前进行。
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7 L4 A8 H: @4 N4 ^; \' f2 s 2、键入“Office”(偏移)命令,输入合适的偏移距离,本例中输入150,点选“外”字的各个部分,将其同心拷贝,用同样的方法制作另两字的外框。
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注:对某些字而言,内部笔划不用偏移,例如“国”字,只偏移“口”就行了,这是与“描边字”不同的地方。 8 W8 \* l! P6 l9 l
: ?( X2 e9 q2 m1 `5 o4 e! T# M 3、键入“Trim”(修剪)命令,逐一剪掉多余的部分,只保留每个字的外轮廓。 7 p& U `6 T2 Y. [
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注:有的汉字笔划较多,偏移后重复的地方也太多,稍不注意就会修剪出错,故你可以采取边偏移边修剪的方法。修剪完毕后,使用“Boundary”命令建立边界,你就可以进行多次偏移,从而制作出多层的轮廓效果。
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4、最后键入“Move”(移动)命令,输入第一步中记下的数值,把刚才拷贝在一边的“外框字”移到原位置对齐即可。4 `2 |$ j% y& _) S( R
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---第四例:拉伸字--- 4 P" W0 P2 K5 U
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步骤:
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5 O0 p; z, \7 S( E2 E% Q$ }4 x3 a( j 1、输入“拉伸字”,字体为黑体。
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2、键入“Stretch”(拉伸)命令,分别框选各个文字的上或下半部分向上或下拉伸。
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注:如果你有把握,可用“Mstretch”(多重图元拉伸)命令一次性完成。有时,也需要逐个笔划进行拉伸,以创造更为夸张的效果。
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3、键入“Solid”(填充)命令,逐一填充文字的所有笔划,完成。 6 p- A, V) ?- X, L. A
6 a) t: E" U, R6 x, }7 d5 C2 ] 注:对于带圆弧的笔划最好分多次填充,才能保持原来的外观。另外,如果用下面将提到的“图案填充”命令并选择“Solid”图案,会更加省事。
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9 D- q2 @& I( v7 c 在AutoCAD中,文字的胖瘦可通过两种方式修改,第一,用“Dtext”(动态文本)命令输入文字,然后在“对象特性”对话框里修改“宽度”,或者用“Textfit”(文字调整)命令在屏幕上调整,该命令仅对动态文本有效。第二,在“文字样式”对话框中调整“宽度比例”。应该说这不属于拉伸字的范畴,这里仅为大家作一个说明。 8 x- Q9 M# p! k8 h; Q2 c4 e, o
3 y: i9 J ?! n: y---第五例:立体字--- " t8 A# Q; A Y0 _3 [1 [/ W
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1、输入“立体字”,字体为琥珀体,并在分解文字之前拷贝一份后用。 ! Y) C) `( K; T1 i
) x$ r; D2 K) }3 I 2、键入“Extrued”(挤压)命令,框选“立体字”,提示“拉伸高度”输入“-300”。
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L5 k; d+ v6 g 注:之所以输入负值,是在执行第六步后可使拷贝的“立体字”移到原位置能居于立体字的上端面。若输入正值,应将其沿Z轴正向移动相同的高度,其结果是一样的。
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3、键入“Rotate3d”(三维旋转)命令,框选“立体字”,回车,按“两点”从左到右定义轴,随后输入旋转角度,例如30。 c8 c8 p% L0 Q- `
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注:文字似乎变矮了,实际上文字本身高度并没有变矮,只是在三维旋转的作用下,文字与XY平面成一角度,由于投影的关系才变得矮了。
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, m2 J0 m2 V- ~. s( u7 y# Z! u' d* a 4、再次执行该命令,按“两点”从上到下定义轴,角度依然输入30。
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5、用同样的方法将刚才拷贝在一边的“立体字”按相同的角度旋转两次。
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6、键入“Move”(移动)命令,把旋转后的“立体字”移到原位置对齐即可。
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---第六例:网格字---
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3 b( o9 r n4 z2 t% u3 k1 ]* o 既然字体被分解后转化为直线和圆弧,就可以使用“图案填充”命令,下面我们就利用这个命令来制作几例字体效果,先来做网格字。
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/ N# W* Q, u- a" `% R8 X; } 步骤:
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! d& V/ b" g* {- Q- u5 k 1、输入“网格字”,字体为琥珀体。
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0 H2 `/ i! R& W9 c) g 注:建议选择笔划较粗的字体,这样容易出效果。
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2、键入“Bhatch”(图案填充)命令,打开“图案填充”对话框,点“快速”标签下“图案”右边的按钮,打开“图案填充”调色板,单击“ANSI”标签,选择名为“ANSI37”的图案,“确定”后返回,在“比例中”输入合适的值,点“拾取点”按钮,在笔划内部逐一单击,回车单击“确定”。
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注:如果填充图案太密,或拒绝填充,用“Hatchedit”(图案填充编辑)命令进行调整,直到比例合适为止。 4 ?% b! f6 O" O% Y6 M! m" r, s' j
/ a! h; _$ N+ F4 w( x 3、键入“Erase”(删除)命令,将笔划框线删除,网格字就做好了。 ) J/ c2 b! b- [ z$ p+ {7 J
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注:AutoCAD2000相对于前一版本提供了更多的图案,选择其它图案还能制作如下字体效果:
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+ O0 ~4 c8 a) b* d* z9 s “线条字”:在“ANSI”标签下选择图案“ANSI31”。 ! [4 _& d, u- c( M
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“蜂窝字”:在“其它预定义”标签下选择图案“HONEY”。
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1 |6 {) d4 X: g4 D& n5 k+ Y( R6 ] “编织字”:在“其它预定义”标签下选择图案“EARTH”。
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4 U3 S# Q" ^$ S4 h! r8 I9 i “砖纹字”:在“其它预定义”标签下选择图案“AR-BRSTD”。
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7 y0 }: H" A! L9 g9 {5 ?. [/ [: L5 h---第七例:底纹字---
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; l/ r X" ^8 T$ o. t- }, I4 M. l 在本例中,我们将综合运用“外框字”和“网格字”的制作方法,来创造“底纹字”的效果。 , e: a$ ?9 h" C% |! C
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步骤:
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6 Q4 N3 t# e v6 j$ I5 l 1、按“外框字”的制作方法,文字输入“底纹字”,字体为海报体,偏移距离300,并在分解文字之前拷贝一份后用。
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* g$ t. h# t2 M8 |, M: _6 q* v- @ 注:最好在“多行文字编辑器”里加大字距,以免轮廓相互重叠。 2 \% X! K1 H# r8 P
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2、键入“Bhatch”(图案填充)命令,打开“图案填充”对话框,点“快速”标签下“图案”右边的按钮,打开“图案填充”调色板,单击“其它预定义”标签,选择名为“ANSI38”的图案,“确定”后返回,在“比例中”输入合适的值,点“拾取点”按钮,在各个字的外框线内逐一单击(注意不要点在笔划内),回车单击“确定”。
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1 _4 J0 ?+ y7 {* c# ?/ K' R3 h" @ 注:既然是底纹,图案可任意选择,只要不是“Solid”就可以。 5 K+ H! f4 y" T ]8 J
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3、键入“Move”(移动)命令,把刚才拷贝在一边的“底纹字”移到原位置对齐,或者稍微偏移一点。
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- p/ v6 K! _/ I+ i0 t 4、键入“Erase”(删除)命令,将轮廓线删除。
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注:如果文字被底纹覆盖,可用“Draworder”(排序)命令将文字置于底纹上方。注意,在有关重叠对象的操作中,会经常用到这个命令。
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按照本例还可制作“挖洞字”的效果,只要用“Erase”(删除)命令,将笔划线及轮廓线全部删除,保持原文字所在位置为空,只留下图案部分就可以了,其中图案可任选。
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7 N$ {$ y/ \: n) B4 I$ k X---第八例:填充字---
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从上几例制作中,我们自然会想到,能不能用图像文件来填充文字内部呢?答案是肯定的,这就需要用到“超级图案填充”这一功能强大的命令。
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步骤: ; f) p2 I# f; a/ O* A- l; a8 _! r
) [6 k) x7 g* e; K 1、输入“填充字”,字体为琥珀体。 - b; p, ~- m6 e9 _
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2、键入“Superhatch”(超级图案填充)命令,打开“超级图案填充”对话框,点击“图像”按钮,在随后出现的“选择图象文件” 对话框里选择一个图像文件,例如一幅花朵的图像,点“打开”,出现“图像对话框”,确认复选“插入点”和“比例”为“在屏幕上指定”,然后点“确定”,随后在屏幕上按两次左键拉出所选图像,“接受该图像的位置吗”,回车,提示“制定选项”时,再次回车接受默认的“内部点”,在笔划内部逐一单击,回车后花朵图象就被填充到笔划内了。 % S y, u9 g4 [" `/ p0 t: ?
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好了,是不是有点CorelDRAW容器效果的味道?把文字笔划线条删除掉,也是一种不错的效果。
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( Z% t: V5 P: S3 V; o5 S. H" W 注:填充图象实际上是一个图象裁剪过程,而且拉出图像的大小会影响最终的填充效果,所以在拉出图像时最好能参照文字的位置,而且还要确认你要显示图象的哪一部分,使那部分大小覆盖整个文字,这样文字笔划所在位置的部分图像将被保留,而笔划之外的部分将被裁剪掉。如果所拉出的图象宽高小于文字的话,则图象是以平铺的方式填充的,你可用“Tframes”(取消外框)命令来隐藏平铺图象之间的框线,也可保留它们,创造另外一种效果也未尝不可。但千万别让图象太太小,在我的PⅡ400,128MB内存的机器上,……我差点以为这种效果做不出来了呢(笨)?
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关于填充字的制作,其中蕴藏着许多变化,例如将每个笔划用不同的颜色填充,会得到一个五颜六色的文字效果。换用一幅渐变颜色的图象,就可以制作出“渐变字”。再或者用木纹的、大理石的图象,又可以制作出“木纹字”和“大理石字”等等。总之,随便用什么图象,最终都将体现出所填充图象自身的图案、颜色、纹理等效果来,你会觉得“Superhatch”(超级图案填充)命令的确是功能强大,名不虚传。 |