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AutoCAD 汉字处理技巧8例

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发表于 2010-11-17 16:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
AutoCAD 汉字处理技巧8例5 x7 P0 I4 s( Y# P! p) E

; Y: y8 Q4 [7 j0 B6 N---第一例:空心字---
+ B4 `% q5 L  p# R# N" \9 y
! n6 ^6 I4 c$ Q$ u, Y  V: h: x2 a  我们先来做一种最基本的效果。 & ?( [$ r: f5 a  ^8 i/ ]
. p  o3 b, u/ x2 T2 e9 i
  步骤:
! x+ u* {9 G- B- U# J
& G# H/ [+ |* W& m0 `  1、键入“Mtext”(多行文字)命令,打开“多行文字编辑器”,“字符”标签里选择一种中文字体,例如综艺体,并输入“空心字”三个字。 3 O" {. [7 V2 ^  b

* Q( b4 p0 ^$ O; a/ I  注:字体要选择笔划有宽度的,中英文均可,单线体(如txt.shx,gbenor.shx,gbcbig.shx等)没有什么效果处理可言(谁说的?)。 ) r1 k0 f6 x0 w/ f* Y0 Z/ q6 Z- V

( p  f$ L3 |' [5 Z* x  2、键入“Txtexp”(分解文字)命令,选择全部,回车分解所选文字。
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  注:在AutoCAD中,文字属于一类特殊的对象,必须分解成线后,才能对其进行更多的处理。“Txtexp”(分解文字)是Express工具集中的命令(即AutoCAD2000中文版菜单栏上的“快捷工具”,安装时你必须全部或定制安装才行),该命令的功能是把文字分解为组成它的直线和圆弧。注意,不要用“Explode”(分解)命令。 ; E; Q) x% O% p: n2 r
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  3、键入“Trim”(修剪)命令,框选“空心字”,剪掉每个文字笔划内部多余的线条。
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  4、键入“Boundary”(建立边界)命令,确认“高级”标签下“对象类型”里为“多义线”选项,按“拾取点”按钮,在每个笔划内部逐一点击,回车。
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' N) ~# j' U. h/ c! W) z3 q# f  注:因修剪后笔划成为许多个独立的零碎直线和圆弧,所以用这个命令再把每一个笔划连成封闭的多义线。注意,该命令的结果,实际上是在原地复制了一份对象,并且颜色变为随层色。可将原对象删除,以免影响操作。另外,对空心字而言,这一步也可不做(做了也无妨,下同),这里为后面某些字效的处理做准备。
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  5、在屏幕上框选“背景字”,按“Ctrl+1”,打开“对象特性”对话框,在“颜色”栏里,选择一种颜色,或者单击右侧的下拉箭头,选“其它”,这里有更多的颜色可供选择。
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  注:下面的制作除必要外不再进行颜色选择这一步,你可以自行更改颜色。 3 K2 U  C- @, y! @6 o0 \
, o9 Z# ]3 U6 t! K2 U# ?
  好了,空心字制作完毕,是不是挺简单?; t- P; t9 Z( v$ B' Z1 ^
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---第二例:描边字--- % L; Y1 F5 p5 ?9 f+ _  o

% C* i6 L) r, v- n/ u  O. Y  步骤: ; R! P7 R$ J& C$ O  D4 P, k0 Y4 ?
7 N$ t9 s0 ?& V9 z
  1、输入“描边字”,字体为琥珀体,并选择一种颜色,将“描边字”向旁边拷贝一份,注意在执行“Txtexp”(分解文字)命令之前进行复制,并输入一个整数值,方便后边操作。
6 a+ o4 \  }0 k1 j
' X& q) p) W7 Y/ \6 |+ C  2、键入“Mpedit(多重多义线编辑)命令,框选所有文字,回车,键入“W”,回车后输入新的线宽,本例中输入40。 2 x6 G" b: t' w  n$ |
/ b. R: Y! q& R! J( r" E$ {: m0 Z
  注:线宽数值不要太大,否则笔划间距就小,打印出来会模糊不清。 3 b0 Q4 Y. q7 `* I; r( o* N" A

  R7 \* U. C/ {' M+ c  另外,如键入“S”(样条曲线)选项,可以制作“曲线字”。看看效果,是不是很意外?注意确认在执行“Boundary”(建立边界)命令后删除了原对象,否则有的笔划存在反转扭曲现象。 5 C5 C: p/ F  d$ D+ G3 B. Z
  }2 O+ }* x9 m
  3、键入“Move”(移动)命令,选择拷贝的那份文字,输入第一步中记下的数值,将其移动到原位。
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. O8 Q) P9 G; k4 G1 v--第三例:外框字---
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  外框字也就是轮廓字,我们用“偏移”命令来制作。
. w  S5 Z( _3 P2 j; z
3 C9 I4 L* O6 C) M7 S) @. U  步骤: 0 l3 J+ }* [* r8 k" P! k; L
9 ]8 K% v5 K- {3 V
  1、输入“外框字”字,字体为黑体,并将“外框字”向旁边拷贝一份,并输入一个整数值,方便后边操作,同样,在执行“Txtexp”(分解文字)命令之前进行。
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; N( i$ U0 r( f, X  2、键入“Office”(偏移)命令,输入合适的偏移距离,本例中输入150,点选“外”字的各个部分,将其同心拷贝,用同样的方法制作另两字的外框。 . p* j( T8 G  g
& j* g: o, u- ^4 T  j7 t
  注:对某些字而言,内部笔划不用偏移,例如“国”字,只偏移“口”就行了,这是与“描边字”不同的地方。 ! n1 U, r/ C- M* m! f  k

5 W# O1 S% ]% C+ ?5 V  3、键入“Trim”(修剪)命令,逐一剪掉多余的部分,只保留每个字的外轮廓。 4 z$ J: K/ f/ W/ r9 A. y! T8 O
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  注:有的汉字笔划较多,偏移后重复的地方也太多,稍不注意就会修剪出错,故你可以采取边偏移边修剪的方法。修剪完毕后,使用“Boundary”命令建立边界,你就可以进行多次偏移,从而制作出多层的轮廓效果。
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  4、最后键入“Move”(移动)命令,输入第一步中记下的数值,把刚才拷贝在一边的“外框字”移到原位置对齐即可。
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# ~0 _7 ]9 L, _" ?2 M- V---第四例:拉伸字--- $ O) [! ]/ A& m( C/ B

- O, }" P3 N! M) C5 \  步骤:
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  1、输入“拉伸字”,字体为黑体。
# t, Y+ y- J2 L+ o5 L! D% F8 g- h( v, u' m1 i% G8 G
  2、键入“Stretch”(拉伸)命令,分别框选各个文字的上或下半部分向上或下拉伸。 & D% v: l! X5 W% n% k8 n, E
/ T! f) T2 e3 ?
  注:如果你有把握,可用“Mstretch”(多重图元拉伸)命令一次性完成。有时,也需要逐个笔划进行拉伸,以创造更为夸张的效果。 0 _' ]/ q4 u' f6 G: c3 S

/ @8 C! _2 r2 I/ W  3、键入“Solid”(填充)命令,逐一填充文字的所有笔划,完成。 % R) D. m$ a* \$ z

, t4 U* N5 _6 A( x) W, d8 C9 ]# L. Q  注:对于带圆弧的笔划最好分多次填充,才能保持原来的外观。另外,如果用下面将提到的“图案填充”命令并选择“Solid”图案,会更加省事。
2 c: h( j0 ]* U& z- R
6 {5 l& V* |0 Z  在AutoCAD中,文字的胖瘦可通过两种方式修改,第一,用“Dtext”(动态文本)命令输入文字,然后在“对象特性”对话框里修改“宽度”,或者用“Textfit”(文字调整)命令在屏幕上调整,该命令仅对动态文本有效。第二,在“文字样式”对话框中调整“宽度比例”。应该说这不属于拉伸字的范畴,这里仅为大家作一个说明。 ( v% N6 J9 s( x% @, b2 Y! @

1 w. W% h9 n  Y, H: e  ~---第五例:立体字---
, S' w3 E1 D$ [8 V4 N9 y8 T2 f0 \( D8 a0 Z2 G% u
  步骤: " C- a$ B, u) p
  o. g- P, x1 |; `# I( @" {( H; X
  1、输入“立体字”,字体为琥珀体,并在分解文字之前拷贝一份后用。 ; w1 f9 M1 N1 g: }
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  2、键入“Extrued”(挤压)命令,框选“立体字”,提示“拉伸高度”输入“-300”。 ( D4 t$ s, X. Z3 S% y

& C/ [. v- A, ^1 {# i$ {  注:之所以输入负值,是在执行第六步后可使拷贝的“立体字”移到原位置能居于立体字的上端面。若输入正值,应将其沿Z轴正向移动相同的高度,其结果是一样的。
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0 U2 S4 i+ Y# f1 W* `  3、键入“Rotate3d”(三维旋转)命令,框选“立体字”,回车,按“两点”从左到右定义轴,随后输入旋转角度,例如30。 % v6 _" E2 O0 ^- A

% E: P" h1 v2 E3 ?  注:文字似乎变矮了,实际上文字本身高度并没有变矮,只是在三维旋转的作用下,文字与XY平面成一角度,由于投影的关系才变得矮了。 $ J2 v4 O* W/ {$ J" r
3 ^% K; n8 @# w; _+ e+ @
  4、再次执行该命令,按“两点”从上到下定义轴,角度依然输入30。
1 |. u" ]! S9 B9 J8 Q$ u
) k" ]3 q' [7 o( l# z% w3 x  5、用同样的方法将刚才拷贝在一边的“立体字”按相同的角度旋转两次。
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+ P2 A0 |! F1 B7 Q+ y  6、键入“Move”(移动)命令,把旋转后的“立体字”移到原位置对齐即可。. `1 U) a1 f- a1 @+ R. M
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---第六例:网格字--- - ^9 V9 p: U( B  Z6 f

7 M( G5 Q" H0 Y+ @3 u  既然字体被分解后转化为直线和圆弧,就可以使用“图案填充”命令,下面我们就利用这个命令来制作几例字体效果,先来做网格字。 + ~. A, t' w+ k- Y; c& e: }
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  步骤: $ x, n$ l: f6 K' p

* i, b9 D( r) I% F4 l% w2 O" s  1、输入“网格字”,字体为琥珀体。
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  注:建议选择笔划较粗的字体,这样容易出效果。 & Q% |5 Q* h" _3 W& h
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  2、键入“Bhatch”(图案填充)命令,打开“图案填充”对话框,点“快速”标签下“图案”右边的按钮,打开“图案填充”调色板,单击“ANSI”标签,选择名为“ANSI37”的图案,“确定”后返回,在“比例中”输入合适的值,点“拾取点”按钮,在笔划内部逐一单击,回车单击“确定”。
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  n: @1 r( x7 W5 W+ _3 U( K1 S  注:如果填充图案太密,或拒绝填充,用“Hatchedit”(图案填充编辑)命令进行调整,直到比例合适为止。
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  3、键入“Erase”(删除)命令,将笔划框线删除,网格字就做好了。
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" r& s# c; H: i. W  H. u( a' f  注:AutoCAD2000相对于前一版本提供了更多的图案,选择其它图案还能制作如下字体效果: - s+ U2 }' U/ N7 F) i4 `
+ `, M  a) `# j, Y. [' v
  “线条字”:在“ANSI”标签下选择图案“ANSI31”。
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  “蜂窝字”:在“其它预定义”标签下选择图案“HONEY”。 9 a" ]: d/ R7 {' [, N

0 C9 x& K1 I$ s  “编织字”:在“其它预定义”标签下选择图案“EARTH”。
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' O" H! t7 R' e, B  “砖纹字”:在“其它预定义”标签下选择图案“AR-BRSTD”。 ; `- H& U5 e6 x
  g$ D7 J' Q3 v5 J% T
---第七例:底纹字--- ) Q! K* W# o. L( ^% K; g; w

$ L- E+ R3 D2 d9 r' \* d  在本例中,我们将综合运用“外框字”和“网格字”的制作方法,来创造“底纹字”的效果。
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  步骤: 3 E+ j5 Y1 k- o% B
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  1、按“外框字”的制作方法,文字输入“底纹字”,字体为海报体,偏移距离300,并在分解文字之前拷贝一份后用。 & l' ~1 W+ [0 z
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  注:最好在“多行文字编辑器”里加大字距,以免轮廓相互重叠。
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6 v( r- I) j  V4 t3 d# T  2、键入“Bhatch”(图案填充)命令,打开“图案填充”对话框,点“快速”标签下“图案”右边的按钮,打开“图案填充”调色板,单击“其它预定义”标签,选择名为“ANSI38”的图案,“确定”后返回,在“比例中”输入合适的值,点“拾取点”按钮,在各个字的外框线内逐一单击(注意不要点在笔划内),回车单击“确定”。
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  注:既然是底纹,图案可任意选择,只要不是“Solid”就可以。 ! W; J- y6 D3 i; S* G

  f$ h# c) w; M1 D  3、键入“Move”(移动)命令,把刚才拷贝在一边的“底纹字”移到原位置对齐,或者稍微偏移一点。
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  4、键入“Erase”(删除)命令,将轮廓线删除。 : x: i6 E3 b; f0 p2 u6 P

0 G4 O$ _0 Z8 r. z" v* f! W  注:如果文字被底纹覆盖,可用“Draworder”(排序)命令将文字置于底纹上方。注意,在有关重叠对象的操作中,会经常用到这个命令。
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# {8 I' f; u; c' I0 l# i2 Y6 t  按照本例还可制作“挖洞字”的效果,只要用“Erase”(删除)命令,将笔划线及轮廓线全部删除,保持原文字所在位置为空,只留下图案部分就可以了,其中图案可任选。
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, Z; k2 I7 p: x5 L---第八例:填充字--- 2 g% H1 u8 }7 Y, \

* T  i( G- e7 S, a# e  从上几例制作中,我们自然会想到,能不能用图像文件来填充文字内部呢?答案是肯定的,这就需要用到“超级图案填充”这一功能强大的命令。 9 A' K! i8 L( |5 T" g6 Z  J, Q# H

( }7 T2 ?- `3 ?  步骤: / o8 e4 ^5 K& C8 i* I& m
* y; h6 P# N5 |$ ~* B' U6 d. f
  1、输入“填充字”,字体为琥珀体。 - {2 V7 f' G8 j

8 y3 J0 F2 s: A: f/ I% U  O  2、键入“Superhatch”(超级图案填充)命令,打开“超级图案填充”对话框,点击“图像”按钮,在随后出现的“选择图象文件” 对话框里选择一个图像文件,例如一幅花朵的图像,点“打开”,出现“图像对话框”,确认复选“插入点”和“比例”为“在屏幕上指定”,然后点“确定”,随后在屏幕上按两次左键拉出所选图像,“接受该图像的位置吗”,回车,提示“制定选项”时,再次回车接受默认的“内部点”,在笔划内部逐一单击,回车后花朵图象就被填充到笔划内了。 3 B1 Q$ q( g4 o& n/ S
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  好了,是不是有点CorelDRAW容器效果的味道?把文字笔划线条删除掉,也是一种不错的效果。
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  注:填充图象实际上是一个图象裁剪过程,而且拉出图像的大小会影响最终的填充效果,所以在拉出图像时最好能参照文字的位置,而且还要确认你要显示图象的哪一部分,使那部分大小覆盖整个文字,这样文字笔划所在位置的部分图像将被保留,而笔划之外的部分将被裁剪掉。如果所拉出的图象宽高小于文字的话,则图象是以平铺的方式填充的,你可用“Tframes”(取消外框)命令来隐藏平铺图象之间的框线,也可保留它们,创造另外一种效果也未尝不可。但千万别让图象太太小,在我的PⅡ400,128MB内存的机器上,……我差点以为这种效果做不出来了呢(笨)? # _# N8 r+ v1 T4 j% N
( d: s+ p& W- m7 ^
关于填充字的制作,其中蕴藏着许多变化,例如将每个笔划用不同的颜色填充,会得到一个五颜六色的文字效果。换用一幅渐变颜色的图象,就可以制作出“渐变字”。再或者用木纹的、大理石的图象,又可以制作出“木纹字”和“大理石字”等等。总之,随便用什么图象,最终都将体现出所填充图象自身的图案、颜色、纹理等效果来,你会觉得“Superhatch”(超级图案填充)命令的确是功能强大,名不虚传。
发表于 2010-11-25 23:02 | 显示全部楼层

不错

现在来恶补CAD谢谢楼主
发表于 2010-11-29 13:18 | 显示全部楼层
楼主好神啊!~~
发表于 2010-11-30 20:39 | 显示全部楼层
谢谢楼主9 J* u6 ]2 I, f  x0 N
发表于 2010-12-2 08:55 | 显示全部楼层
好东西,好好学学!
发表于 2010-12-11 11:42 | 显示全部楼层
谢谢楼主
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