AutoCAD 汉字处理技巧8例
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2 X& C2 o5 U$ Q0 H---第一例:空心字---
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% o5 k. [4 z8 f( v* h, a 我们先来做一种最基本的效果。
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- ?# e. a. K6 f% l2 ^1 @& K 步骤: 7 \$ A7 N+ ?- R5 V9 J+ U
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1、键入“Mtext”(多行文字)命令,打开“多行文字编辑器”,“字符”标签里选择一种中文字体,例如综艺体,并输入“空心字”三个字。 ! i- @) H% @) O; F2 h9 Y6 _3 k& i8 F
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注:字体要选择笔划有宽度的,中英文均可,单线体(如txt.shx,gbenor.shx,gbcbig.shx等)没有什么效果处理可言(谁说的?)。
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# k$ }9 e9 O% }' g$ g$ H 2、键入“Txtexp”(分解文字)命令,选择全部,回车分解所选文字。 & K: u; G/ u4 r, L+ g: P" }1 x
: x1 n4 L" l4 {. @ 注:在AutoCAD中,文字属于一类特殊的对象,必须分解成线后,才能对其进行更多的处理。“Txtexp”(分解文字)是Express工具集中的命令(即AutoCAD2000中文版菜单栏上的“快捷工具”,安装时你必须全部或定制安装才行),该命令的功能是把文字分解为组成它的直线和圆弧。注意,不要用“Explode”(分解)命令。 4 G& T( w0 I; n/ \2 E/ a
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3、键入“Trim”(修剪)命令,框选“空心字”,剪掉每个文字笔划内部多余的线条。 6 O/ c! l( l9 V& Y. S& X+ t1 B8 l
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4、键入“Boundary”(建立边界)命令,确认“高级”标签下“对象类型”里为“多义线”选项,按“拾取点”按钮,在每个笔划内部逐一点击,回车。 * p& n/ \ k* i0 q% ]& Y
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注:因修剪后笔划成为许多个独立的零碎直线和圆弧,所以用这个命令再把每一个笔划连成封闭的多义线。注意,该命令的结果,实际上是在原地复制了一份对象,并且颜色变为随层色。可将原对象删除,以免影响操作。另外,对空心字而言,这一步也可不做(做了也无妨,下同),这里为后面某些字效的处理做准备。 ' [8 j2 a8 l( X6 Y8 w+ y+ p
/ ]1 l& E" m, ] 5、在屏幕上框选“背景字”,按“Ctrl+1”,打开“对象特性”对话框,在“颜色”栏里,选择一种颜色,或者单击右侧的下拉箭头,选“其它”,这里有更多的颜色可供选择。
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注:下面的制作除必要外不再进行颜色选择这一步,你可以自行更改颜色。 ; k- s" y/ E3 H+ K I
/ C- L& Y+ S$ G( T8 e 好了,空心字制作完毕,是不是挺简单?# J& g4 Y) u# z, v4 P' k% s0 U0 C
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---第二例:描边字---
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8 ~+ Y" l) t/ b1 \& V 步骤: ' a( |1 E7 j9 r& a* m
1 e0 O8 L( J, \! O) \5 D 1、输入“描边字”,字体为琥珀体,并选择一种颜色,将“描边字”向旁边拷贝一份,注意在执行“Txtexp”(分解文字)命令之前进行复制,并输入一个整数值,方便后边操作。
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" M, [& Q( N% o. e+ C, i; I, H 2、键入“Mpedit(多重多义线编辑)命令,框选所有文字,回车,键入“W”,回车后输入新的线宽,本例中输入40。 - Z% j" j3 K- E6 X
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注:线宽数值不要太大,否则笔划间距就小,打印出来会模糊不清。 5 A6 B4 Q* P9 Y$ X4 @3 `) o
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另外,如键入“S”(样条曲线)选项,可以制作“曲线字”。看看效果,是不是很意外?注意确认在执行“Boundary”(建立边界)命令后删除了原对象,否则有的笔划存在反转扭曲现象。 $ t4 h% W; Z. G
/ g8 S; @& b9 x$ K 3、键入“Move”(移动)命令,选择拷贝的那份文字,输入第一步中记下的数值,将其移动到原位。 . S- q8 H ~6 x# x0 D3 ^$ S
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--第三例:外框字---
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外框字也就是轮廓字,我们用“偏移”命令来制作。
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步骤:
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: d2 u" W9 D# w0 ^" B% ~ 1、输入“外框字”字,字体为黑体,并将“外框字”向旁边拷贝一份,并输入一个整数值,方便后边操作,同样,在执行“Txtexp”(分解文字)命令之前进行。
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2、键入“Office”(偏移)命令,输入合适的偏移距离,本例中输入150,点选“外”字的各个部分,将其同心拷贝,用同样的方法制作另两字的外框。
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注:对某些字而言,内部笔划不用偏移,例如“国”字,只偏移“口”就行了,这是与“描边字”不同的地方。 ) C( f( V/ N' Z
, B w% b {7 C. \3 j, q6 ?6 [ 3、键入“Trim”(修剪)命令,逐一剪掉多余的部分,只保留每个字的外轮廓。
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注:有的汉字笔划较多,偏移后重复的地方也太多,稍不注意就会修剪出错,故你可以采取边偏移边修剪的方法。修剪完毕后,使用“Boundary”命令建立边界,你就可以进行多次偏移,从而制作出多层的轮廓效果。 6 }' K* _/ y. ^8 t4 [8 H
' i" [1 C3 A0 x: k" n, \ 4、最后键入“Move”(移动)命令,输入第一步中记下的数值,把刚才拷贝在一边的“外框字”移到原位置对齐即可。
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---第四例:拉伸字--- 9 A- d- ^9 D7 @& ~' M& R7 V
6 V: R; p# E* H- W 步骤:
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1、输入“拉伸字”,字体为黑体。
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3 l1 D% y" V$ D( d3 U# d( h# R0 m1 s 2、键入“Stretch”(拉伸)命令,分别框选各个文字的上或下半部分向上或下拉伸。
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注:如果你有把握,可用“Mstretch”(多重图元拉伸)命令一次性完成。有时,也需要逐个笔划进行拉伸,以创造更为夸张的效果。 - n* _5 \! p- ^# ]4 s
% D# R, t* w7 ~) d8 d( Q/ v3 w 3、键入“Solid”(填充)命令,逐一填充文字的所有笔划,完成。
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! m' P/ @& T# f* X3 F$ k$ G8 F 注:对于带圆弧的笔划最好分多次填充,才能保持原来的外观。另外,如果用下面将提到的“图案填充”命令并选择“Solid”图案,会更加省事。
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5 Z `* }0 E; u3 X+ o7 S9 ]. { 在AutoCAD中,文字的胖瘦可通过两种方式修改,第一,用“Dtext”(动态文本)命令输入文字,然后在“对象特性”对话框里修改“宽度”,或者用“Textfit”(文字调整)命令在屏幕上调整,该命令仅对动态文本有效。第二,在“文字样式”对话框中调整“宽度比例”。应该说这不属于拉伸字的范畴,这里仅为大家作一个说明。 9 C( e6 y8 G, R
& D8 b5 m8 n8 ?9 `% U---第五例:立体字---
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* Q( `5 D) S8 ~2 a, c& P2 u. ^ 步骤: $ X1 B/ Q% O- z* k( E+ E, j
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1、输入“立体字”,字体为琥珀体,并在分解文字之前拷贝一份后用。
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" K2 [. c7 K. o. J. u 2、键入“Extrued”(挤压)命令,框选“立体字”,提示“拉伸高度”输入“-300”。
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注:之所以输入负值,是在执行第六步后可使拷贝的“立体字”移到原位置能居于立体字的上端面。若输入正值,应将其沿Z轴正向移动相同的高度,其结果是一样的。
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3、键入“Rotate3d”(三维旋转)命令,框选“立体字”,回车,按“两点”从左到右定义轴,随后输入旋转角度,例如30。 3 J2 h# d( ^6 L/ X ^5 J
9 x) Z s" T- v 注:文字似乎变矮了,实际上文字本身高度并没有变矮,只是在三维旋转的作用下,文字与XY平面成一角度,由于投影的关系才变得矮了。
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4、再次执行该命令,按“两点”从上到下定义轴,角度依然输入30。 . Z: @# T/ N3 o
) ^( X& L, Z6 p 5、用同样的方法将刚才拷贝在一边的“立体字”按相同的角度旋转两次。 ( J! M8 x0 U& }1 ~6 l
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6、键入“Move”(移动)命令,把旋转后的“立体字”移到原位置对齐即可。
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---第六例:网格字--- 2 q3 q4 i3 u' P+ R- b
6 Z) T/ P% T! B3 j! L 既然字体被分解后转化为直线和圆弧,就可以使用“图案填充”命令,下面我们就利用这个命令来制作几例字体效果,先来做网格字。 5 X' R1 } f' d: ]
/ W9 Y; q8 R- ^2 D% j" N 步骤:
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1、输入“网格字”,字体为琥珀体。 0 b3 t4 \$ C" @! m) [: t! J3 {
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注:建议选择笔划较粗的字体,这样容易出效果。
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; s5 Y, H" } Q2 W2 T3 X 2、键入“Bhatch”(图案填充)命令,打开“图案填充”对话框,点“快速”标签下“图案”右边的按钮,打开“图案填充”调色板,单击“ANSI”标签,选择名为“ANSI37”的图案,“确定”后返回,在“比例中”输入合适的值,点“拾取点”按钮,在笔划内部逐一单击,回车单击“确定”。 , h' ~* c. ?* t, i e, i
* v+ f$ j0 `, r T$ E; P/ t. D 注:如果填充图案太密,或拒绝填充,用“Hatchedit”(图案填充编辑)命令进行调整,直到比例合适为止。
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3、键入“Erase”(删除)命令,将笔划框线删除,网格字就做好了。 # E2 }" |% F6 U J @! a
! O; b6 ?$ t9 O c5 _* f$ i 注:AutoCAD2000相对于前一版本提供了更多的图案,选择其它图案还能制作如下字体效果: " b; l: U! k$ R
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“线条字”:在“ANSI”标签下选择图案“ANSI31”。 " @! l3 z' c% I9 u" [
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“蜂窝字”:在“其它预定义”标签下选择图案“HONEY”。 4 {( m- f5 m( P8 j
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“编织字”:在“其它预定义”标签下选择图案“EARTH”。 * F2 a7 L' |9 n3 j# p& p; d# x
2 i1 m+ r* x; n) O/ A “砖纹字”:在“其它预定义”标签下选择图案“AR-BRSTD”。
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4 V* g5 x9 p' {0 l: x---第七例:底纹字--- # H. ^/ S* g6 e$ ^
- q( ?0 z# f6 c) X; P* } 在本例中,我们将综合运用“外框字”和“网格字”的制作方法,来创造“底纹字”的效果。 5 |$ g9 _- k- U- |$ c$ h
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步骤: . ?# z9 _0 B Z w) T$ ~6 e
; F* Q8 ^8 _- \4 T 1、按“外框字”的制作方法,文字输入“底纹字”,字体为海报体,偏移距离300,并在分解文字之前拷贝一份后用。
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2 l( g2 ~; y0 Y' L6 O. J 注:最好在“多行文字编辑器”里加大字距,以免轮廓相互重叠。 ' z9 s) e W8 F, c! b
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2、键入“Bhatch”(图案填充)命令,打开“图案填充”对话框,点“快速”标签下“图案”右边的按钮,打开“图案填充”调色板,单击“其它预定义”标签,选择名为“ANSI38”的图案,“确定”后返回,在“比例中”输入合适的值,点“拾取点”按钮,在各个字的外框线内逐一单击(注意不要点在笔划内),回车单击“确定”。
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8 ~6 m; q9 T V, N8 i( a 注:既然是底纹,图案可任意选择,只要不是“Solid”就可以。 & Q1 l# Q8 |# B- N
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3、键入“Move”(移动)命令,把刚才拷贝在一边的“底纹字”移到原位置对齐,或者稍微偏移一点。 $ t/ _. o& ^7 o8 w/ |4 `% t
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4、键入“Erase”(删除)命令,将轮廓线删除。 / n! e) s7 S' v% i
* S% V* [8 a) d, k9 @2 o 注:如果文字被底纹覆盖,可用“Draworder”(排序)命令将文字置于底纹上方。注意,在有关重叠对象的操作中,会经常用到这个命令。
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按照本例还可制作“挖洞字”的效果,只要用“Erase”(删除)命令,将笔划线及轮廓线全部删除,保持原文字所在位置为空,只留下图案部分就可以了,其中图案可任选。
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; Y6 O' b2 E$ [: F. Z---第八例:填充字--- : ~5 s6 T& o3 ~
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从上几例制作中,我们自然会想到,能不能用图像文件来填充文字内部呢?答案是肯定的,这就需要用到“超级图案填充”这一功能强大的命令。 ! c: N( s4 r3 j; w- l4 j
. }6 U; `# N- |8 Y" ?6 h' h0 L# b 步骤: & X% U2 O/ X2 J) {# R& {
/ K s& Q0 s" i$ J# C$ x9 y 1、输入“填充字”,字体为琥珀体。
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3 ]3 p6 z) @6 L; x4 u1 Z 2、键入“Superhatch”(超级图案填充)命令,打开“超级图案填充”对话框,点击“图像”按钮,在随后出现的“选择图象文件” 对话框里选择一个图像文件,例如一幅花朵的图像,点“打开”,出现“图像对话框”,确认复选“插入点”和“比例”为“在屏幕上指定”,然后点“确定”,随后在屏幕上按两次左键拉出所选图像,“接受该图像的位置吗”,回车,提示“制定选项”时,再次回车接受默认的“内部点”,在笔划内部逐一单击,回车后花朵图象就被填充到笔划内了。
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! H. z( H& Y. y8 M- o6 e 好了,是不是有点CorelDRAW容器效果的味道?把文字笔划线条删除掉,也是一种不错的效果。 6 L$ l: c* N/ Q$ d$ D
: ~. W$ s% S5 M: m- e( W4 m! I! z 注:填充图象实际上是一个图象裁剪过程,而且拉出图像的大小会影响最终的填充效果,所以在拉出图像时最好能参照文字的位置,而且还要确认你要显示图象的哪一部分,使那部分大小覆盖整个文字,这样文字笔划所在位置的部分图像将被保留,而笔划之外的部分将被裁剪掉。如果所拉出的图象宽高小于文字的话,则图象是以平铺的方式填充的,你可用“Tframes”(取消外框)命令来隐藏平铺图象之间的框线,也可保留它们,创造另外一种效果也未尝不可。但千万别让图象太太小,在我的PⅡ400,128MB内存的机器上,……我差点以为这种效果做不出来了呢(笨)?
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关于填充字的制作,其中蕴藏着许多变化,例如将每个笔划用不同的颜色填充,会得到一个五颜六色的文字效果。换用一幅渐变颜色的图象,就可以制作出“渐变字”。再或者用木纹的、大理石的图象,又可以制作出“木纹字”和“大理石字”等等。总之,随便用什么图象,最终都将体现出所填充图象自身的图案、颜色、纹理等效果来,你会觉得“Superhatch”(超级图案填充)命令的确是功能强大,名不虚传。 |