AutoCAD 汉字处理技巧8例
% W9 J0 F. p- k2 @- k0 s" W0 }+ K! B
---第一例:空心字--- 2 F9 P9 F$ O" z) i m
9 k) U) ?' T- h. I( H
我们先来做一种最基本的效果。
( i5 m- G+ G8 Z! C% M9 p# Z! U4 x7 P, Q, w, x
步骤:
! m7 K; D( y* _2 G' O3 R( s- P$ h2 m) D4 X: D
1、键入“Mtext”(多行文字)命令,打开“多行文字编辑器”,“字符”标签里选择一种中文字体,例如综艺体,并输入“空心字”三个字。
. _: `# z3 ~) ]4 I4 |$ f3 `8 ]# b B
- ^; A& A; K) o1 x Y8 F/ Q- P 注:字体要选择笔划有宽度的,中英文均可,单线体(如txt.shx,gbenor.shx,gbcbig.shx等)没有什么效果处理可言(谁说的?)。
; A* {2 }: a7 N! [: S C% t' a; x0 b, u) g
2、键入“Txtexp”(分解文字)命令,选择全部,回车分解所选文字。
; g4 W" }6 T* D/ u/ @
5 ]8 z( {# \$ [5 T c 注:在AutoCAD中,文字属于一类特殊的对象,必须分解成线后,才能对其进行更多的处理。“Txtexp”(分解文字)是Express工具集中的命令(即AutoCAD2000中文版菜单栏上的“快捷工具”,安装时你必须全部或定制安装才行),该命令的功能是把文字分解为组成它的直线和圆弧。注意,不要用“Explode”(分解)命令。 ; T. }- \; J. n) L3 I( G) }8 B
2 n( k3 }7 l, g2 Q: R o: I, o6 e9 ^ 3、键入“Trim”(修剪)命令,框选“空心字”,剪掉每个文字笔划内部多余的线条。 % r! h' b. V5 l7 r5 J/ F
9 V2 G4 M7 R v3 B: | 4、键入“Boundary”(建立边界)命令,确认“高级”标签下“对象类型”里为“多义线”选项,按“拾取点”按钮,在每个笔划内部逐一点击,回车。 2 j9 J0 C+ a+ V
1 q5 U1 `5 D2 u) Q+ d& Q% ~+ ]
注:因修剪后笔划成为许多个独立的零碎直线和圆弧,所以用这个命令再把每一个笔划连成封闭的多义线。注意,该命令的结果,实际上是在原地复制了一份对象,并且颜色变为随层色。可将原对象删除,以免影响操作。另外,对空心字而言,这一步也可不做(做了也无妨,下同),这里为后面某些字效的处理做准备。
+ N) r% X0 T# D: g* u2 d8 y& ]( o+ e
5、在屏幕上框选“背景字”,按“Ctrl+1”,打开“对象特性”对话框,在“颜色”栏里,选择一种颜色,或者单击右侧的下拉箭头,选“其它”,这里有更多的颜色可供选择。
) ?* w. E8 r& r" _4 F' E% h* X, t$ \6 i d" ?, k$ l6 w
注:下面的制作除必要外不再进行颜色选择这一步,你可以自行更改颜色。
! E E, {; F, n9 d
& f) t; m( T3 @4 z8 g& T2 @% {; f) H 好了,空心字制作完毕,是不是挺简单?0 R! b; C6 ]5 f. K( ~7 Z
. O* |% e5 ^6 d---第二例:描边字---
+ c/ r- G- L2 ]0 T) \) q( D8 l* O6 o) O: h
步骤:
1 p/ F/ w! M, H1 V" Q' M
0 b4 j a- b: k" U) N5 O 1、输入“描边字”,字体为琥珀体,并选择一种颜色,将“描边字”向旁边拷贝一份,注意在执行“Txtexp”(分解文字)命令之前进行复制,并输入一个整数值,方便后边操作。
7 y6 ? ?- L( Q/ k2 s- X) \7 o$ P, F8 O j/ y& P8 i4 D n ]# R
2、键入“Mpedit(多重多义线编辑)命令,框选所有文字,回车,键入“W”,回车后输入新的线宽,本例中输入40。
& x+ H8 V1 |7 j. E8 V' {" |, }3 c" I; X8 x% w2 r# w9 m) I
注:线宽数值不要太大,否则笔划间距就小,打印出来会模糊不清。
9 c; Z, L! y- }) P) O# A+ k
! K9 \9 g1 x/ L9 Z5 M$ T 另外,如键入“S”(样条曲线)选项,可以制作“曲线字”。看看效果,是不是很意外?注意确认在执行“Boundary”(建立边界)命令后删除了原对象,否则有的笔划存在反转扭曲现象。 ) h% u0 y8 |" C
/ K7 I |8 @% S( }$ V3 r 3、键入“Move”(移动)命令,选择拷贝的那份文字,输入第一步中记下的数值,将其移动到原位。
* q6 u: I! S/ ]; k* v$ h+ _
4 C) Y% i; n. B1 B4 ]3 D--第三例:外框字--- / w" U, Q! z6 Y: t' Z
A" H8 L9 Q# f4 w3 \& r& E
外框字也就是轮廓字,我们用“偏移”命令来制作。
0 ~: N0 q/ o0 o; g5 e( E
! K2 W9 J; O2 P 步骤:
) B, y [' P6 l, L1 r& \
9 I' u3 O$ ?7 P$ I2 g 1、输入“外框字”字,字体为黑体,并将“外框字”向旁边拷贝一份,并输入一个整数值,方便后边操作,同样,在执行“Txtexp”(分解文字)命令之前进行。 5 k1 d# o; r: R3 M, a' {. V
2 v1 r& _. k7 A% m0 B
2、键入“Office”(偏移)命令,输入合适的偏移距离,本例中输入150,点选“外”字的各个部分,将其同心拷贝,用同样的方法制作另两字的外框。
) m$ a1 Z) d- m) {& @- } M& F; }# C
注:对某些字而言,内部笔划不用偏移,例如“国”字,只偏移“口”就行了,这是与“描边字”不同的地方。 0 [+ E# x* r- S
: e# p5 ?) g J+ S4 e% t
3、键入“Trim”(修剪)命令,逐一剪掉多余的部分,只保留每个字的外轮廓。
4 c i8 {4 G6 g2 {6 N
7 a9 O: S* ~% r( s3 I0 q7 R& P2 O 注:有的汉字笔划较多,偏移后重复的地方也太多,稍不注意就会修剪出错,故你可以采取边偏移边修剪的方法。修剪完毕后,使用“Boundary”命令建立边界,你就可以进行多次偏移,从而制作出多层的轮廓效果。 $ \% |7 N/ @& v4 H; X
; p- j+ [8 r$ U( X: }
4、最后键入“Move”(移动)命令,输入第一步中记下的数值,把刚才拷贝在一边的“外框字”移到原位置对齐即可。
& {" |& \& e8 @) c4 ]2 L9 t8 w7 S, ?9 O7 N5 D/ _( \
---第四例:拉伸字--- # S2 }: @% B: B! Q
% }$ j4 _; X2 f! [$ b6 r7 p 步骤:
7 [" o4 J# p- I& M) Z* V3 Z: o
1、输入“拉伸字”,字体为黑体。 - |' V& R, O' _- q# p8 {
, \) {' ?1 ]: }% ]4 ~9 V$ ^6 a 2、键入“Stretch”(拉伸)命令,分别框选各个文字的上或下半部分向上或下拉伸。
; _; v) }! ~: l7 Q& B; X1 a; q, @1 Q; v
注:如果你有把握,可用“Mstretch”(多重图元拉伸)命令一次性完成。有时,也需要逐个笔划进行拉伸,以创造更为夸张的效果。 6 r8 S$ q. w: E2 p* X& f5 E2 l
7 Z! ]: Y e. q5 t' P 3、键入“Solid”(填充)命令,逐一填充文字的所有笔划,完成。
: V. T5 l' H7 G! t G8 S6 K& l. e# ]/ D% X' M2 q) }5 O# D
注:对于带圆弧的笔划最好分多次填充,才能保持原来的外观。另外,如果用下面将提到的“图案填充”命令并选择“Solid”图案,会更加省事。 " B! C) [7 { c+ v. ?- } T' y. c; k
1 F# ~4 B# n2 m- P8 _
在AutoCAD中,文字的胖瘦可通过两种方式修改,第一,用“Dtext”(动态文本)命令输入文字,然后在“对象特性”对话框里修改“宽度”,或者用“Textfit”(文字调整)命令在屏幕上调整,该命令仅对动态文本有效。第二,在“文字样式”对话框中调整“宽度比例”。应该说这不属于拉伸字的范畴,这里仅为大家作一个说明。
# F3 ]- A3 y- P+ e* ^/ P1 B+ u6 a. q) ?' }
---第五例:立体字---
! G4 g r7 F" i4 R. }$ ?
; ?6 l' H. [1 S: ^4 P1 M. `, K: o 步骤: 2 d( p' n5 f: r. {3 p
6 j% q0 s& X* Y2 g7 ]- ?' ? 1、输入“立体字”,字体为琥珀体,并在分解文字之前拷贝一份后用。 $ ]# h, n+ b7 a7 U- l
" Y! @& J. n5 h2 q, V5 c4 i4 D
2、键入“Extrued”(挤压)命令,框选“立体字”,提示“拉伸高度”输入“-300”。 ! F# h! ?$ j' f6 D
/ \4 j3 \2 N/ m' g9 Y3 W+ l, @& ` 注:之所以输入负值,是在执行第六步后可使拷贝的“立体字”移到原位置能居于立体字的上端面。若输入正值,应将其沿Z轴正向移动相同的高度,其结果是一样的。
' j+ c3 B! F8 w" j" P" M% m! V+ u W, G
3、键入“Rotate3d”(三维旋转)命令,框选“立体字”,回车,按“两点”从左到右定义轴,随后输入旋转角度,例如30。
" N3 o( E- ]' }4 q( Q" t' n* R
9 w: `/ Y c; {6 P/ U& n 注:文字似乎变矮了,实际上文字本身高度并没有变矮,只是在三维旋转的作用下,文字与XY平面成一角度,由于投影的关系才变得矮了。 2 a- H6 V4 ^: l7 t4 _/ P
& F+ G3 v. E. y2 q 4、再次执行该命令,按“两点”从上到下定义轴,角度依然输入30。 - `- O$ c5 H% L/ y& j) B B
* \3 W D8 Y" X" o( J5 @; ^ 5、用同样的方法将刚才拷贝在一边的“立体字”按相同的角度旋转两次。 5 s9 j2 w" x- W* M5 C& h5 k
0 t. v2 Z, M3 f
6、键入“Move”(移动)命令,把旋转后的“立体字”移到原位置对齐即可。6 |9 M \. M3 n6 h O) d
5 e- B+ o) \ p9 ]' m" m0 z---第六例:网格字---
9 p' V1 \% f; H h7 K1 d5 r7 G( _$ e% E: H
既然字体被分解后转化为直线和圆弧,就可以使用“图案填充”命令,下面我们就利用这个命令来制作几例字体效果,先来做网格字。 6 t6 m3 a- F. S0 C$ R1 F U/ l9 t: ?
7 s7 V$ }- c* ^. J0 _0 B
步骤: ) g$ z! V/ \( X3 I, l/ |: f9 k, b
* u, }7 C0 }( S9 L, ]
1、输入“网格字”,字体为琥珀体。
+ j. [( U5 j9 q) T/ x# {, x+ l( q8 H" u% t) b# O
注:建议选择笔划较粗的字体,这样容易出效果。
( L! I s% o1 E% c2 g+ B% C
6 \& O$ a7 U X4 K/ o 2、键入“Bhatch”(图案填充)命令,打开“图案填充”对话框,点“快速”标签下“图案”右边的按钮,打开“图案填充”调色板,单击“ANSI”标签,选择名为“ANSI37”的图案,“确定”后返回,在“比例中”输入合适的值,点“拾取点”按钮,在笔划内部逐一单击,回车单击“确定”。
: t1 Z: X& v4 \7 `9 M- ~8 k+ s& _: z2 e! ?1 W. {# I$ u
注:如果填充图案太密,或拒绝填充,用“Hatchedit”(图案填充编辑)命令进行调整,直到比例合适为止。 3 D4 q( r& y' M+ |+ L, K m
3 u8 v7 A4 Y/ T' d
3、键入“Erase”(删除)命令,将笔划框线删除,网格字就做好了。
- R" `7 N- Q# R2 a5 A2 {- Q3 m5 @1 f: }% p! S
注:AutoCAD2000相对于前一版本提供了更多的图案,选择其它图案还能制作如下字体效果: - p S6 j8 U8 A5 m1 r% @: U1 U
* w1 T( ]% G; G/ o4 o2 @+ v3 o/ K, C
“线条字”:在“ANSI”标签下选择图案“ANSI31”。
: u S9 m. W( ?& N) k# W2 n% x4 o. Y) X( l5 g/ M8 A
“蜂窝字”:在“其它预定义”标签下选择图案“HONEY”。 - s3 m( P6 o* s; J0 X7 e. z
9 H1 m% a: b2 Q8 c0 y* y5 f
“编织字”:在“其它预定义”标签下选择图案“EARTH”。
0 K9 G! ^* b( h; O ~
* M* L( N) h) {- w2 U “砖纹字”:在“其它预定义”标签下选择图案“AR-BRSTD”。
1 Z# L; O0 b4 ~' m$ H/ \4 X: g; p6 E! _
6 W, }# C2 H) N9 j---第七例:底纹字---
# ]( T6 K' p! n/ b5 x% o
8 l8 i' t$ y/ o8 I- |, p 在本例中,我们将综合运用“外框字”和“网格字”的制作方法,来创造“底纹字”的效果。 ! P' X* _, [ V1 b) E
& d/ ~2 D$ B) z' ~) B/ W& G 步骤:
' F$ K, L' `9 y) X- G9 e/ Z' x0 t5 p- _- O/ F2 r/ u: M# a$ M
1、按“外框字”的制作方法,文字输入“底纹字”,字体为海报体,偏移距离300,并在分解文字之前拷贝一份后用。 # }1 |* S* V, B: K3 J
7 r6 r) f) {* X8 D6 l0 w8 \8 [7 u: S 注:最好在“多行文字编辑器”里加大字距,以免轮廓相互重叠。
9 Z" i$ X, A) J0 f1 W- e0 g2 x, H Y8 ~/ H$ [! S
2、键入“Bhatch”(图案填充)命令,打开“图案填充”对话框,点“快速”标签下“图案”右边的按钮,打开“图案填充”调色板,单击“其它预定义”标签,选择名为“ANSI38”的图案,“确定”后返回,在“比例中”输入合适的值,点“拾取点”按钮,在各个字的外框线内逐一单击(注意不要点在笔划内),回车单击“确定”。 4 D5 X W1 B2 X7 ~$ X! n `8 U
* D& C2 c, e# j3 e& B% { 注:既然是底纹,图案可任意选择,只要不是“Solid”就可以。 / L& ~7 D: A& Y; x4 n
, c/ q& C! N; X2 Z0 h* c7 ]9 I
3、键入“Move”(移动)命令,把刚才拷贝在一边的“底纹字”移到原位置对齐,或者稍微偏移一点。 8 o s5 y; u$ @. q
' p0 e w7 t; E. J 4、键入“Erase”(删除)命令,将轮廓线删除。
1 s* X% d) x; B1 F$ l* |) ?
$ P* {$ d9 c9 q& g 注:如果文字被底纹覆盖,可用“Draworder”(排序)命令将文字置于底纹上方。注意,在有关重叠对象的操作中,会经常用到这个命令。 4 Q+ {6 |5 r; v3 d
! u4 Y- j7 T! V- ?5 C( \ 按照本例还可制作“挖洞字”的效果,只要用“Erase”(删除)命令,将笔划线及轮廓线全部删除,保持原文字所在位置为空,只留下图案部分就可以了,其中图案可任选。
' w$ z0 y1 G# P. O5 B* M- S: i* _0 A( p" m. x& p, {
---第八例:填充字---
, n N m; p* P; F2 O4 x% \& q' U f$ z" m7 W! p
从上几例制作中,我们自然会想到,能不能用图像文件来填充文字内部呢?答案是肯定的,这就需要用到“超级图案填充”这一功能强大的命令。
0 J" R. Y" h" l# d
: |5 w Y# Y, B- K D 步骤: 1 Z9 \0 W A P! }$ y: ]
W4 l, Y3 F" v6 A
1、输入“填充字”,字体为琥珀体。 $ a9 H" j; K3 @
! m6 L# P: ~1 M+ Z K' y
2、键入“Superhatch”(超级图案填充)命令,打开“超级图案填充”对话框,点击“图像”按钮,在随后出现的“选择图象文件” 对话框里选择一个图像文件,例如一幅花朵的图像,点“打开”,出现“图像对话框”,确认复选“插入点”和“比例”为“在屏幕上指定”,然后点“确定”,随后在屏幕上按两次左键拉出所选图像,“接受该图像的位置吗”,回车,提示“制定选项”时,再次回车接受默认的“内部点”,在笔划内部逐一单击,回车后花朵图象就被填充到笔划内了。 8 e. i4 N! I" d1 E. t: E
& m- O$ h2 f1 D6 N/ }; N+ U 好了,是不是有点CorelDRAW容器效果的味道?把文字笔划线条删除掉,也是一种不错的效果。
5 ]- N. [5 M7 F( |# N5 F( q2 w0 v3 W" N* H& S: ~- y
注:填充图象实际上是一个图象裁剪过程,而且拉出图像的大小会影响最终的填充效果,所以在拉出图像时最好能参照文字的位置,而且还要确认你要显示图象的哪一部分,使那部分大小覆盖整个文字,这样文字笔划所在位置的部分图像将被保留,而笔划之外的部分将被裁剪掉。如果所拉出的图象宽高小于文字的话,则图象是以平铺的方式填充的,你可用“Tframes”(取消外框)命令来隐藏平铺图象之间的框线,也可保留它们,创造另外一种效果也未尝不可。但千万别让图象太太小,在我的PⅡ400,128MB内存的机器上,……我差点以为这种效果做不出来了呢(笨)?
! D. {. T [7 \9 W2 S1 I. i, j' j1 w) K" v8 F1 |& A i! F# Q) e, P- @
关于填充字的制作,其中蕴藏着许多变化,例如将每个笔划用不同的颜色填充,会得到一个五颜六色的文字效果。换用一幅渐变颜色的图象,就可以制作出“渐变字”。再或者用木纹的、大理石的图象,又可以制作出“木纹字”和“大理石字”等等。总之,随便用什么图象,最终都将体现出所填充图象自身的图案、颜色、纹理等效果来,你会觉得“Superhatch”(超级图案填充)命令的确是功能强大,名不虚传。 |