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[求助] 再求高手做2个CAD的VBA编辑!

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发表于 2010-2-10 11:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
后面一个没有尺寸要求,就随便自己定义尺寸了!同样是要体着色的!谢谢大侠了…………
/ M! D0 y' z' |0 t& e
" z9 _) b8 C0 V: I. d9 l7 N- ~
. H) q' M- b* u- ~! P

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 楼主| 发表于 2010-2-11 20:28 | 显示全部楼层
高手在哪呀~!
发表于 2010-2-11 20:53 | 显示全部楼层
第一个图在前一个帖子有人会CAD的VBA编辑吗?中画过了.
  Z6 n& f$ Y' m3 w4 w2 i9 W第二个图
; H: V  B- p! m$ h* s: t# k: R) `3 T: @
  1. $ y5 @# E+ \/ B4 N( k4 I* ]
  2.     '声明一个原点三维数组/一个X轴方向三维数组/一个Y轴方向三维数组和一个UCS对象,用于在三维空间转换UCS
    / g" K! H$ `7 C& J" k
  3.     Dim dblOrigin(2) As Double, dblXAxisPoint(2) As Double, dblYAxisPoint(2) As Double, objUCS As AcadUCS
      `2 X7 @- [1 B: i" H
  4.     '声明一个包含六个二维点的坐标数组/一个有一个元素的优化多段线对象数组/一个用于接收面域的变体变量和一个三维实体对象,用于创建拉伸实体6 f" R1 d6 i0 A$ X0 A( f
  5.     Dim dblVerticesList(11) As Double, objLWPLine(0) As AcadLWPolyline, varRegions As Variant, obj3DSolid As Acad3DSolid
    # {- Z$ L" S; s2 M: s1 v# S
  6.     '声明一个三维点坐标和一个三维实体对象,用于创建圆柱体与拉伸实体差集  A- M$ {2 r2 C  L+ i* E
  7.     Dim dblCenter(2) As Double, objCylinder As Acad3DSolid1 B" j( i- V) F
  8.     '声明一个三维点,用于与圆柱体中心点配合,指定圆柱体的旋转轴; a" C! b6 d$ F  l: O1 c
  9.     Dim dblPoint(2) As Double
    2 H7 t! {$ [3 s% L2 Q7 x9 R  ~
  10.     With ThisDrawing3 i7 Q' e3 o+ g& |9 G6 ^, d* Z7 v
  11.         '把UCS设为WCS
    & c! p, K8 R) ?$ E( x' P! [
  12.         .SendCommand "ucs w "
    : C; k8 m0 h8 H
  13.         '创建二维优化多段线6 V8 @) |' j1 F- ^- p5 {% [5 d, f0 D
  14.         dblVerticesList(0) = -50
    & q- G3 a  o9 X2 W
  15.         dblVerticesList(2) = 50
    , a, Z" U/ k1 o8 ?4 P& k# _* c3 Y
  16.         dblVerticesList(4) = 60: dblVerticesList(5) = 107 a: _3 M4 V4 k0 o
  17.         dblVerticesList(6) = 60: dblVerticesList(7) = 60
    2 j0 g! u9 L" V  z5 M$ S
  18.         dblVerticesList(8) = -60: dblVerticesList(9) = 60
    - L% V0 `4 e% S! p9 t* y) k& M' I
  19.         dblVerticesList(10) = -60: dblVerticesList(11) = 10. ^5 R9 X6 F; D! W  |9 g+ t
  20.         Set objLWPLine(0) = .ModelSpace.AddLightWeightPolyline(dblVerticesList)
    * D$ B" `# n. x( Q& v, O
  21.         '多段线闭合
    % `1 q; X; Q3 k9 i+ U0 O
  22.         objLWPLine(0).Closed = True
    # A: r/ n4 n/ V7 q" {
  23.         '把多段线的三个直线段改为圆弧
    6 v5 Q  M7 A" N0 I! u+ c3 |0 s
  24.         objLWPLine(0).SetBulge 1, Tan(.Utility.AngleToReal(90 / 4, acDegrees))
    ; r1 a) {7 k* C7 D1 I7 s
  25.         objLWPLine(0).SetBulge 3, Tan(.Utility.AngleToReal(180 / 4, acDegrees))
    6 b9 B8 G2 P* C/ R) Y5 O% ^
  26.         objLWPLine(0).SetBulge 5, Tan(.Utility.AngleToReal(90 / 4, acDegrees))% o! K/ k& \9 y9 H1 y4 Z
  27.         '用多段线做边界创建面域
      g) ^- j* y. ^% `* t
  28.         varRegions = .ModelSpace.AddRegion(objLWPLine)! v/ B$ @; I, F! B, `
  29.         '删除用过的多段线' P' C2 P4 V7 F- ?4 n
  30.         objLWPLine(0).Delete+ o. J: d/ `! m2 Q
  31.         '用面域创建拉伸实体
    $ C" v9 a# }" i. j( ]4 Q- |
  32.         Set obj3DSolid = .ModelSpace.AddExtrudedSolid(varRegions(0), 300, 0)
    % A: A/ w! V4 r
  33.         '删除用过的面域
    # x* b% p: b" e
  34.         varRegions(0).Delete
    & @  _# @5 y5 T6 }5 m/ K
  35.         '创建用于差集的中间大圆柱体
    6 C% X' ]' Y. `2 g: U% l7 W
  36.         dblCenter(1) = 60: dblCenter(2) = 150' b; n3 Y6 \  T* j' T* p: P
  37.         Set objCylinder = .ModelSpace.AddCylinder(dblCenter, 50, 300); C5 c0 |& f5 `% [) J* m/ H
  38.         '差集
    . P7 [, N& |) K
  39.         obj3DSolid.Boolean acSubtraction, objCylinder) C2 u8 M( C2 V: v. R4 i9 B/ c2 F* Z4 o
  40.         '创建用于差集的第一个小圆柱实体
    * a: ~' \9 |( f$ |( Y. ?& H8 a- c
  41.         dblCenter(2) = 30
    2 x0 g; [3 U. p3 J
  42.         Set objCylinder = .ModelSpace.AddCylinder(dblCenter, 10, 120): n( a* V9 G" `# [. d
  43.         '由于圆柱体的轴线平行于WCS的Z轴,在差集之前必须加以旋转,使其轴线与WCS的Y轴平行
    : O; r. L  h# q& r2 d3 d
  44.         '用dblCenter做旋转轴的基点,在左侧(相对于WCS的XY平面)指定旋转轴的第二个点
    & F7 K4 J$ S" u) L- {9 _; j& n3 @/ @
  45.         dblPoint(0) = -1: dblPoint(1) = 60: dblPoint(2) = 30! K, S6 n8 S$ W. i( A* G
  46.         '三维旋转小圆柱体7 |8 \0 L0 ~% }! @
  47.         objCylinder.Rotate3D dblCenter, dblPoint, .Utility.AngleToReal(90, acDegrees)& ?# V4 _5 @) W  e' A) ?. t' T
  48.         '差集: G8 F# Q8 C; p% K; e$ `6 @
  49.         obj3DSolid.Boolean acSubtraction, objCylinder
    0 C# `1 l* |& t
  50.         '重新指定中心点和旋转轴的第二个点,创建第二个小圆柱体并旋转/差集
    4 i3 Z, ?% }3 Z4 ]
  51.         dblCenter(2) = 270: dblPoint(2) = 270
    + d( y) L8 t9 d% Y) Z9 m
  52.         Set objCylinder = .ModelSpace.AddCylinder(dblCenter, 10, 120)
    ) O( j8 m" T- h5 f
  53.         objCylinder.Rotate3D dblCenter, dblPoint, .Utility.AngleToReal(90, acDegrees)
    0 X5 [& I2 {8 U
  54.         obj3DSolid.Boolean acSubtraction, objCylinder9 y0 V2 @" u. ~8 S, X( x9 d( {2 W4 _
  55.         '指定实体的颜色6 Q% i: b: t1 F6 S9 l1 d1 K: n
  56.         obj3DSolid.color = 42
    - d: d( r9 G; b% V& d! ~. k
  57.         '新建UCS/ W8 g0 Z  [4 g9 c* Y
  58.         dblXAxisPoint(0) = 1: dblXAxisPoint(1) = 0: dblXAxisPoint(2) = -1: d7 g! r- s( Y- G( X5 ]7 J0 ~' [
  59.         dblYAxisPoint(0) = -1: dblYAxisPoint(1) = 2: dblYAxisPoint(2) = -1
    9 y+ e. I$ \7 `$ q% P8 c4 C
  60.         Set objUCS = ThisDrawing.UserCoordinateSystems.Add(dblOrigin, dblXAxisPoint, dblYAxisPoint, "U")* s0 h: ~& a# i& k' P5 w1 c
  61.         '改变视图方向和着色模式5 a+ }- z4 O9 L
  62.         .SendCommand "plan u u" & vbCr & "ucs w shademode g "  Q- I; t, P" R$ r/ L
  63.     End With
    3 @1 r+ I1 l% O4 n; M7 e, P
复制代码
8 D& G+ U$ q: {0 A5 l9 i
[ 本帖最后由 woaishuijia 于 2010-2-11 22:33 编辑 ]
 楼主| 发表于 2010-2-13 14:49 | 显示全部楼层
多谢高手了~!感激啊……
发表于 2010-3-2 00:32 | 显示全部楼层
老大那个提交作品的编程做了没?
发表于 2010-5-18 09:06 | 显示全部楼层
这个图形好看,是三维的么?
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