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[求助] 再求高手做2个CAD的VBA编辑!

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发表于 2010-2-10 11:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
后面一个没有尺寸要求,就随便自己定义尺寸了!同样是要体着色的!谢谢大侠了…………
$ e* M: |$ d2 }7 X3 @! G( ^  q! V- t0 Q+ m# b4 z
' A* j( H* c8 P7 k) B

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 楼主| 发表于 2010-2-11 20:28 | 显示全部楼层
高手在哪呀~!
发表于 2010-2-11 20:53 | 显示全部楼层
第一个图在前一个帖子有人会CAD的VBA编辑吗?中画过了.- K$ I6 R' l& N( Y2 ^
第二个图! u1 p8 o( V" J3 _
  1.   u5 V% g8 a# Q) u: O" s
  2.     '声明一个原点三维数组/一个X轴方向三维数组/一个Y轴方向三维数组和一个UCS对象,用于在三维空间转换UCS+ p9 ?% M9 I9 ?/ n# J8 J* c$ t
  3.     Dim dblOrigin(2) As Double, dblXAxisPoint(2) As Double, dblYAxisPoint(2) As Double, objUCS As AcadUCS4 H; a, W8 M  `; I
  4.     '声明一个包含六个二维点的坐标数组/一个有一个元素的优化多段线对象数组/一个用于接收面域的变体变量和一个三维实体对象,用于创建拉伸实体
    ( X9 n+ ^: C0 S( i0 w4 t- n
  5.     Dim dblVerticesList(11) As Double, objLWPLine(0) As AcadLWPolyline, varRegions As Variant, obj3DSolid As Acad3DSolid$ R$ R. v, {, M0 Z: S3 W7 i$ a
  6.     '声明一个三维点坐标和一个三维实体对象,用于创建圆柱体与拉伸实体差集
    . A& B' A; r. O# D3 ^
  7.     Dim dblCenter(2) As Double, objCylinder As Acad3DSolid. {4 U9 G6 `  A, t
  8.     '声明一个三维点,用于与圆柱体中心点配合,指定圆柱体的旋转轴
    0 T* _: a0 ?) v* z6 B
  9.     Dim dblPoint(2) As Double
    " Y  f3 v0 C% ]
  10.     With ThisDrawing7 @/ U$ ^* t+ e4 y5 \/ e
  11.         '把UCS设为WCS
    1 f, v7 i2 `  S, s
  12.         .SendCommand "ucs w "
      \0 K4 h( C5 j# l/ I! {4 d
  13.         '创建二维优化多段线
    $ V) c1 Y5 O! z' |% E
  14.         dblVerticesList(0) = -504 ^  [- J) X5 c6 ?* y2 Z
  15.         dblVerticesList(2) = 504 e5 I& X) a/ i- y' R& t. Z" i
  16.         dblVerticesList(4) = 60: dblVerticesList(5) = 10  `$ i1 m  {' ~( ?
  17.         dblVerticesList(6) = 60: dblVerticesList(7) = 60
    ' a2 e8 s2 J1 M. ?$ |
  18.         dblVerticesList(8) = -60: dblVerticesList(9) = 60
      M, q& M: P) Q( X9 `9 Z( Q
  19.         dblVerticesList(10) = -60: dblVerticesList(11) = 10( k8 p, F/ K* b1 d  W0 L
  20.         Set objLWPLine(0) = .ModelSpace.AddLightWeightPolyline(dblVerticesList)
    0 d% z. A! S  U/ K" i" B/ i
  21.         '多段线闭合( X* A/ Q' U, |" ]3 |5 q* \7 H
  22.         objLWPLine(0).Closed = True2 a1 f* p$ ?  \# M% _/ o
  23.         '把多段线的三个直线段改为圆弧
    0 b9 b; ^! A5 }2 ~" O
  24.         objLWPLine(0).SetBulge 1, Tan(.Utility.AngleToReal(90 / 4, acDegrees))8 L. \1 o- v! ?, X
  25.         objLWPLine(0).SetBulge 3, Tan(.Utility.AngleToReal(180 / 4, acDegrees))  D4 R5 F2 K' c+ M4 a( f
  26.         objLWPLine(0).SetBulge 5, Tan(.Utility.AngleToReal(90 / 4, acDegrees))
    5 K! M2 p- j/ x; H
  27.         '用多段线做边界创建面域
    9 H" f7 ^2 d5 t$ ]% t
  28.         varRegions = .ModelSpace.AddRegion(objLWPLine)" v" I+ a' e" ~
  29.         '删除用过的多段线1 N4 R' l4 k7 U
  30.         objLWPLine(0).Delete8 e1 [% F# h: ^" M
  31.         '用面域创建拉伸实体& ~0 d- s- |/ ]5 Q, |( ^) M
  32.         Set obj3DSolid = .ModelSpace.AddExtrudedSolid(varRegions(0), 300, 0)
    6 X9 Q( R/ h' K& I! S! h
  33.         '删除用过的面域
    ! ?! @) u& u8 {
  34.         varRegions(0).Delete
    . |4 P5 |2 O3 R# o4 o
  35.         '创建用于差集的中间大圆柱体) F* Y1 j4 ^0 @: R9 G( b& M# [- a0 Z
  36.         dblCenter(1) = 60: dblCenter(2) = 1509 Q+ s) v$ I" p( m' y2 e
  37.         Set objCylinder = .ModelSpace.AddCylinder(dblCenter, 50, 300)1 }* B4 G7 z3 E+ S/ i
  38.         '差集1 k. T8 H/ {; S: F3 l
  39.         obj3DSolid.Boolean acSubtraction, objCylinder% B# \/ E# |* t9 R1 w0 X* @
  40.         '创建用于差集的第一个小圆柱实体
    9 k* H, `" d& {: I, N/ ]
  41.         dblCenter(2) = 30, u+ A& _$ n9 f( [3 [) s9 u$ x. W
  42.         Set objCylinder = .ModelSpace.AddCylinder(dblCenter, 10, 120)
    2 r% J& }* h5 L$ v- w# b
  43.         '由于圆柱体的轴线平行于WCS的Z轴,在差集之前必须加以旋转,使其轴线与WCS的Y轴平行
    " \/ Q$ n! ~, T) j  e
  44.         '用dblCenter做旋转轴的基点,在左侧(相对于WCS的XY平面)指定旋转轴的第二个点! n1 S" C- k# S3 U" {# w% c, g
  45.         dblPoint(0) = -1: dblPoint(1) = 60: dblPoint(2) = 30
    ( J! [4 C# T6 L  Q, R  Z
  46.         '三维旋转小圆柱体
    4 q6 s9 W7 V) {# v
  47.         objCylinder.Rotate3D dblCenter, dblPoint, .Utility.AngleToReal(90, acDegrees)
    , q/ B% n3 o2 ?+ ~+ u  r) x6 L
  48.         '差集; W2 _$ i; g, I. |# D4 \8 y
  49.         obj3DSolid.Boolean acSubtraction, objCylinder
    . i0 r! j8 g( n
  50.         '重新指定中心点和旋转轴的第二个点,创建第二个小圆柱体并旋转/差集
    . {! C! O) b$ ?1 f/ v
  51.         dblCenter(2) = 270: dblPoint(2) = 2702 G  j9 [7 ]! z# M0 \8 H
  52.         Set objCylinder = .ModelSpace.AddCylinder(dblCenter, 10, 120)
    0 E. q% x0 |+ R& ~
  53.         objCylinder.Rotate3D dblCenter, dblPoint, .Utility.AngleToReal(90, acDegrees)
    5 y# w. L9 G1 L# S* L1 M3 Q6 o
  54.         obj3DSolid.Boolean acSubtraction, objCylinder6 O1 o5 e0 q$ M( g1 J; I  ^1 B
  55.         '指定实体的颜色- Y0 Z/ `+ o6 J
  56.         obj3DSolid.color = 426 z8 A8 b& v4 O) t. k
  57.         '新建UCS  Q& n  }# E$ }- k
  58.         dblXAxisPoint(0) = 1: dblXAxisPoint(1) = 0: dblXAxisPoint(2) = -1) Y3 I9 l; L# {5 ]+ Z1 _
  59.         dblYAxisPoint(0) = -1: dblYAxisPoint(1) = 2: dblYAxisPoint(2) = -1
    , @( ^, [8 z, M( P
  60.         Set objUCS = ThisDrawing.UserCoordinateSystems.Add(dblOrigin, dblXAxisPoint, dblYAxisPoint, "U")! w( l/ z& a% q' s" h# C
  61.         '改变视图方向和着色模式) b* d, `, R1 b3 u- N
  62.         .SendCommand "plan u u" & vbCr & "ucs w shademode g "
    1 h8 j! g6 O2 {9 _1 l
  63.     End With( {0 W, R; m4 i0 E5 h3 s
复制代码
2 u; n/ w& V$ L* [$ @
[ 本帖最后由 woaishuijia 于 2010-2-11 22:33 编辑 ]
 楼主| 发表于 2010-2-13 14:49 | 显示全部楼层
多谢高手了~!感激啊……
发表于 2010-3-2 00:32 | 显示全部楼层
老大那个提交作品的编程做了没?
发表于 2010-5-18 09:06 | 显示全部楼层
这个图形好看,是三维的么?
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