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题目:曲面造型
' M7 A% m* `5 i- \7 u4 ?要求:
: \5 w) y( j+ b, L1.按下图所示形状和尺寸作出曲面造型; c" h1 r8 U3 O
2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为:(0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1)
2 P1 K6 }* j( w, u
F# a& E: A4 C1 n! s' R$ y, A) e! _6 D) g6 P8 v$ W
第一步:准备
+ T3 K0 P( N$ K8 N6 C0 h1.根据已知条件可以在俯视图中先画一个四边形,
9 n3 O: v8 X! D8 z) E q4 Z- o2 I5 ~, `; k
9 K [5 G0 v) y1 L4 j其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。
% w) s# @! t' \/ w4 o7 A9 s9 y: k5 W
% o6 d( V8 i: N0 {# Z, C2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上,) Q7 f5 B- r# c$ t
( M1 r! Y$ W. x4 }" \/ m3 P
6 L* U7 t0 L( v( [利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。
" }5 e7 X- n5 t) z3 x3 b2 y g9 x/ ^7 J
2 D1 e/ F% ~$ c- @, r
第二步:造型# q) w4 e$ Q; \$ B2 l, T
现在可以进行第二步的操作7 L( [) Y9 W# M1 M3 H7 P
1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图9 {2 a: b- n) s w( b" V; ]; p
& U' H0 V9 ~& G( ^9 Q. d- g3 D0 M8 Y7 O% [( v. c2 |: m8 f
2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下:! M) K- T6 i: e( p9 I$ M- Q7 d: }' Z( ^3 {
命令: rotate3d // 在命令栏输入rotate3d命令5 C# X# b* z& b
选择旋转对象: // 选择半径为80的圆; s" V3 W& L; G/ K* F
选择集当中的对象: 1 // 在命令栏提示已选中一个对象- \7 o! ]2 W9 q0 Y& I
选择旋转对象: // 因为只旋转一个对象,所以回车确定
! m9 q$ s8 J8 P0 ^8 ^" V2 p选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: //选择160那条直线为参照7 K; H% g5 b8 D5 }0 L
指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o // 在命令栏输入O。使用“对象”选项7 O( M. M+ p. z" H# r
选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90 // 输入旋转角度90
( ~: ?" Y+ Q6 J9 Q$ z, V% E! F1 K) h( S
重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形,8 i1 d( W. I9 K/ c
r3 R9 ^( t" `2 c* z f, C8 M( [. J* ^# \. A8 X! U$ d3 Q
3.删除两条平面的直线7 {2 e4 t- s" n3 m% _- j2 T' Z
( K* a1 M, A" i
$ g0 x+ q; @$ i6 f/ a+ f- }4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图:
) U6 D" C' x5 ^; O5 J9 n& a' e; |
( S' m+ l* l8 P. Y" q6 [1 I9 f
% J3 w/ \! l# I3 A
: [3 W) F2 g+ l2 T! F第三步:标注
$ m+ k( L# x! o 基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。
2 q. Q }# H) Z# k( e5 Q2 N
$ S0 i& {. g7 i# v; m- p2 X0 b- i( o n" b; y# L
2 Q* C# {3 y0 [- b# B+ o, N/ v [第四步:观察' n% g' Z. d0 ^7 ^+ M
1.根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口]]" m7 T; @2 }' v0 X/ `
( c! l/ n1 ]* a- y; }
+ A! }5 E& G3 l: p3 Q2.然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。. _' }& m- M- b5 s d
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