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楼主: zhw952

[求助] 如何将正三角形拉伸成正四面体?

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发表于 2009-2-20 19:34 | 显示全部楼层
原帖由 zhw952 于 2009-2-20 16:15 发表
% h* x! f# J7 g1 p喂,六楼的,把你的图删除了!不要在此炫耀高版本,我连网页都慢了许多!快点!

; @2 j" J# a" v; v! R这图跟版本没关系吧?你能看出版本?
发表于 2009-2-20 23:11 | 显示全部楼层
楼主没有认真看我说的帖子......
' K( {( S; `' _  T" y角度是多少自己画一下就应该知道了,看下图,我是模仿xsbf老师的图画的8 W. K1 S* [2 u) ?
; |/ G' y' X. E' O/ S) O

$ I* V0 |1 ]1 C5 Z
  K$ w2 Y- N: o% X1 h* R! @2 e& d

8 r9 \  r/ H: ]9 ~0 e1 @图中红线、绿线和蓝色线构成一直角三角形- w' h+ O; z& t1 ^+ K9 O
7 v  D+ ]+ p  F7 u
其实完全用尺规法可以求得四面体的高度的
& {" q+ ]) ~3 Z
- p# {4 c! H* T& Z8 |$ b1、正三角形(边长任意)! L& s- h  B; z8 Z% x
) D, q3 |  S% }/ T& k4 |( Q7 W! V: h
2、通过上图可以看出,四面体的绿线和蓝色就是正三角形中的绿线和蓝色: v/ l$ ]5 C" c

9 H8 `1 T5 H2 }& g0 i& ?5 u3、复制蓝色,以蓝线为直径画圆
8 @8 Y6 ]; m4 T, o# I* C5 f  Q; T; z; u8 ~" I/ ]
4、复制绿线,使其一个点在蓝线的端点,一个点在圆上 ,于是得到了红线
. M" W4 k- J' W9 F, R/ I  d4 s! `: t4 A
3 }% D' u* l2 P5 w" q1 w  }, \
下面的不用我说了吧
7 Z4 y4 z: j5 f
: ]9 w- m' J" ~5 \
; W+ s# ~1 J5 }0 {2 T1 o3 C; P; |) e) N9 w
3 p3 r# x2 S5 y5 `. h& |4 L
此外:10z版主的作法原理跟我的一样,假设正三角形的边长为1的话,蓝线就应该是二分之根号三,绿线就应该是六分之根号三,10z版主就是巧妙的求出这两个的长度的,只不过没有我那么直观而已。
9 X% ^9 C% r5 @+ a% @: F
9 U" ~7 L; E& v/ {) T2 e" `
4 G  y0 Z6 c3 r  b: |2 ^) a
) J! q9 O6 }6 d. M5 g, z$ k& m
: ?, N1 c7 K0 k# R
[ 本帖最后由 truezx 于 2009-2-20 23:14 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-2-21 11:08 | 显示全部楼层
原帖由 truezx 于 2009-2-20 23:11 发表
) @8 r$ O* j4 J+ I' H楼主没有认真看我说的帖子......3 W) d# I9 L/ C  F# N
角度是多少自己画一下就应该知道了,看下图,我是模仿xsbf老师的图画的
: j. Y, {5 s% {* R
+ ]6 {! k% y4 D3 [, v2 z0 \
9 p# M. h0 M3 a8 f. ^7 B! E50258
0 _( Q" d$ f) c+ g5 c; k7 H7 @

1 j* m9 N' d! X0 r图中红线、绿线和蓝色线构成一直角三角形7 z+ v% h2 o- }& n; _9 P

* e) C# ?9 X' t0 d7 ]5 L; \其实完全用尺规法可以求得四面体的高度的 ...
) f0 I/ @! U, p6 `
还是你说得有理,呵呵
4 k  R+ @' u! Y2 G% K" q1 H在此谢了!
发表于 2009-2-21 11:18 | 显示全部楼层
Z版超牛的,呵呵9 i3 L) E2 }7 `# Q4 Q

8 h+ j- E% ^8 W* O每次都放个录像,操作简洁直观一目了然啊
发表于 2009-2-21 11:21 | 显示全部楼层
学习好!谢谢!
 楼主| 发表于 2009-2-21 11:35 | 显示全部楼层
原帖由 xday2000 于 2009-2-21 11:18 发表 : ?. G4 g  z! O: u+ A- ]1 o8 w5 m
Z版超牛的,呵呵
+ C7 L" ^" |- D/ ]! i
& p: O+ e' }* a8 z$ C' N每次都放个录像,操作简洁直观一目了然啊
, q- R6 ?" s% t7 I! w
对她的录相我不感冒,每次页面转到那儿,就特慢!
发表于 2009-2-22 18:36 | 显示全部楼层

另一种作法

以O点为中心作正三角形。0 Q1 z) @3 H, d
以三个顶点为球心,正三角形的边长为半径作三个实体球,
, m( T0 F) s3 Z" x/ b3 g5 g再作布尔交,所得球面体上下交点为m1,m2 。
0 l2 @, C# K1 U用“棱锥面”命令,将正三角形从O点拉伸到m1或m2, 得正四面体。
 楼主| 发表于 2009-2-24 17:02 | 显示全部楼层
原帖由 yfzhang 于 2009-2-22 18:51 发表
& q" `4 v/ b- _- L) Q以O点为中心作正三角形。
) z7 Z7 |& t+ @' U! H# X3 o以三个顶点为球心,正三角形的边长为半径作三个实体球,
6 l6 i' o: w" L" r; H8 J2 @再作布尔交,所得球面体上下交点为m1,m2 。/ G! i2 W5 N+ A
用“棱锥面”命令,将正三角形从O点拉伸到m1或m2, 得正四面体。

( }6 L) u# l  f0 p2 k给个2006版的教程吧
发表于 2009-2-25 19:53 | 显示全部楼层

如果ACAD中还没有"棱锥面"命令

如果ACAD中还没有"棱锥面"命令,可以在创建了三个圆球的交集以后,用四次平面切割,割出正四面体.6 D% g  d5 [! M) O
不过, 这么做就不如z10提供的方法简洁快捷了.
 楼主| 发表于 2009-3-3 23:27 | 显示全部楼层
原帖由 truezx 于 2009-2-20 23:11 发表 - X7 z& P% N: {. c1 m. O8 w
楼主没有认真看我说的帖子......1 F7 Y1 @- Z1 p2 _$ e, A
角度是多少自己画一下就应该知道了,看下图,我是模仿xsbf老师的图画的
; y) R2 }& p, |( r0 B
5 B! W# \& U' {: q- i8 P  L- S  {& V1 Q" j! o8 b7 E1 e/ a3 |) K
50258
& H' E9 ~, w% w  \7 x
" u! c1 w2 N* p5 n/ V+ Y$ x( E: k+ l) o. q& y
图中红线、绿线和蓝色线构成一直角三角形
7 a. j2 c9 F" G2 {/ a/ P) p. T0 l/ e, S& j' R  F
其实完全用尺规法可以求得四面体的高度的 ...
& z$ d' l" [8 A: Z1 i( x. R) c
我怎么拉伸不了呢?怪

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发表于 2009-3-4 08:56 | 显示全部楼层
看你的操作没啥问题呀3 z% S5 i% ]) B* P4 Q  C
录像时把范围选小一点就容易清楚,Z10斑竹也是这个问题,跟版本无关" a' H3 n$ \1 X  _! j
" P% \9 V9 I. M1 Z: Y0 `4 X
[ 本帖最后由 xuehong51 于 2009-3-4 09:02 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-3-4 13:18 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2009-3-4 08:56 发表 * e  n: r' b. K/ ~7 Q, {
看你的操作没啥问题呀$ Y8 k; |6 ]# Z& N2 M: ?# c/ m1 [
录像时把范围选小一点就容易清楚,Z10斑竹也是这个问题,跟版本无关

; f5 W; c1 G) V8 r) L5 @谢谢。8 c$ x2 b) o- ]) T% k" }% z1 d
以前那个教程是软件出了点问题,现在对了!

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