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楼主: zhw952

[求助] 如何将正三角形拉伸成正四面体?

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发表于 2009-2-20 19:34 | 显示全部楼层
原帖由 zhw952 于 2009-2-20 16:15 发表 % I0 @" u: F4 @! E# X! S) L; X
喂,六楼的,把你的图删除了!不要在此炫耀高版本,我连网页都慢了许多!快点!

7 t6 M$ p3 X4 ^" Z9 g# \这图跟版本没关系吧?你能看出版本?
发表于 2009-2-20 23:11 | 显示全部楼层
楼主没有认真看我说的帖子......3 N9 }$ b! ~' T  \. B
角度是多少自己画一下就应该知道了,看下图,我是模仿xsbf老师的图画的
' l+ y; @' a! ^  U# y$ ~3 F! f
# }* T. K0 s' v$ J3 N6 ~( H! X, w1 V2 g3 v: w: K* a% i7 w

& _) w/ K+ J1 x2 l/ _  x
1 L4 Z6 o$ L9 m
/ D1 Q7 f# F5 E. y: ^+ O1 t9 u图中红线、绿线和蓝色线构成一直角三角形
9 }+ e3 u9 B  G7 S+ [( _6 b( P0 ?9 A; F( o' c& x8 @
其实完全用尺规法可以求得四面体的高度的
3 e- [( o+ Q6 j, x2 j/ h, w
4 Q: d$ `. P1 n$ i3 k+ ?4 ]1 W" I1、正三角形(边长任意)) n" M$ l) K2 c0 r
3 r5 c" H+ N+ l) c" B4 x8 Y' m
2、通过上图可以看出,四面体的绿线和蓝色就是正三角形中的绿线和蓝色
5 j% B! B. y6 f4 n( ~
3 o8 [+ S- S3 M. X+ l% A) p: b1 ~3、复制蓝色,以蓝线为直径画圆
! F7 Q* V6 }8 t6 Z
* l, v. m) I9 Q* t5 x7 Z, b4、复制绿线,使其一个点在蓝线的端点,一个点在圆上 ,于是得到了红线
$ o1 d+ W1 u- L0 [$ e7 [* j
5 j5 j) j! ~. G4 w; d# X# H$ V' @) }. ?0 ~1 |( n% Z
下面的不用我说了吧
& @6 a9 t, s8 D$ w7 L9 v! {5 z1 l3 X& E' a4 Z7 c
* X. I& }/ V+ u' \( I# R% l

& n3 {8 I9 B% z$ n% T6 Z
0 z9 U1 ?. a% t5 \$ i此外:10z版主的作法原理跟我的一样,假设正三角形的边长为1的话,蓝线就应该是二分之根号三,绿线就应该是六分之根号三,10z版主就是巧妙的求出这两个的长度的,只不过没有我那么直观而已。
2 Y" v. a% u# T, R( t( e
2 i1 E" \9 x: M0 n5 @
. x2 I4 B3 Y; s% `% N
  X( {  o' @7 C) p; y# @
' p/ ^  J' F' x" g' H" I/ ^
[ 本帖最后由 truezx 于 2009-2-20 23:14 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-2-21 11:08 | 显示全部楼层
原帖由 truezx 于 2009-2-20 23:11 发表
( q1 R. B7 Z4 j; F% k* W' @楼主没有认真看我说的帖子......
. n6 M3 j8 U# t% n6 O角度是多少自己画一下就应该知道了,看下图,我是模仿xsbf老师的图画的
/ s5 a+ D- r7 X3 Z% Z4 a, U# }' a0 u  E# }! X8 z
* w" P+ _4 _- s7 c# f. l# [2 r
50258
1 J3 s) S3 }: L5 C- t: b$ W/ [/ ?7 |& l# I
4 F, l) ~% B* I' h6 n, a" w2 b: [
图中红线、绿线和蓝色线构成一直角三角形% v, U2 g% R9 m( h/ t" `, w" Q

# @0 [+ j0 E! x; ^$ Y& k其实完全用尺规法可以求得四面体的高度的 ...
  k# q0 j; I0 \/ p7 g% D/ q
还是你说得有理,呵呵; e0 g" Q! v" ^& ^
在此谢了!
发表于 2009-2-21 11:18 | 显示全部楼层
Z版超牛的,呵呵$ n/ d0 X; }! t2 N  `5 V

' I( ]2 M  h/ Y: ?每次都放个录像,操作简洁直观一目了然啊
发表于 2009-2-21 11:21 | 显示全部楼层
学习好!谢谢!
 楼主| 发表于 2009-2-21 11:35 | 显示全部楼层
原帖由 xday2000 于 2009-2-21 11:18 发表
' N5 |$ B! Z* H6 c# gZ版超牛的,呵呵
& @  u; q! O9 R0 m  b* F$ y$ y5 L' {* X% x( G! y
每次都放个录像,操作简洁直观一目了然啊

  l% o' y; P* \" T! R( f$ c' U( R对她的录相我不感冒,每次页面转到那儿,就特慢!
发表于 2009-2-22 18:36 | 显示全部楼层

另一种作法

以O点为中心作正三角形。& y3 Y' H1 z6 G5 {- C2 S0 r
以三个顶点为球心,正三角形的边长为半径作三个实体球,
% c/ i2 n0 Z2 g4 y+ |5 B& a6 q7 l再作布尔交,所得球面体上下交点为m1,m2 。2 x* D4 w3 {+ `3 V8 C4 Q, E
用“棱锥面”命令,将正三角形从O点拉伸到m1或m2, 得正四面体。
 楼主| 发表于 2009-2-24 17:02 | 显示全部楼层
原帖由 yfzhang 于 2009-2-22 18:51 发表
5 _& h9 ?3 h3 Y% @+ W! I* Y以O点为中心作正三角形。
0 f( S& {2 d* X( R7 z  b" @% a$ V以三个顶点为球心,正三角形的边长为半径作三个实体球,
" K; q% P$ r- x: ~; F- _& ^再作布尔交,所得球面体上下交点为m1,m2 。
+ {% `6 W# S0 S& S/ [0 H9 Y用“棱锥面”命令,将正三角形从O点拉伸到m1或m2, 得正四面体。

# K/ Q2 [1 ]1 i; L" ~9 s: i给个2006版的教程吧
发表于 2009-2-25 19:53 | 显示全部楼层

如果ACAD中还没有"棱锥面"命令

如果ACAD中还没有"棱锥面"命令,可以在创建了三个圆球的交集以后,用四次平面切割,割出正四面体." p; i) j' j/ y* e# ~1 g* D$ @$ [
不过, 这么做就不如z10提供的方法简洁快捷了.
 楼主| 发表于 2009-3-3 23:27 | 显示全部楼层
原帖由 truezx 于 2009-2-20 23:11 发表 " U3 H' q0 D# u2 X9 ]$ Y: q: W( n
楼主没有认真看我说的帖子......" Q% Z: r3 E( m; l# h
角度是多少自己画一下就应该知道了,看下图,我是模仿xsbf老师的图画的3 F" H# @" y6 ]6 _5 z) R$ {, z; a* q

- U& m$ o/ Y- D; m- K' w
( M1 n: e" P1 f* G9 F50258+ J, f* H3 A' ]( d1 T) D) C

9 A+ I6 u+ _4 A% A2 `" C1 q& `
9 n; y$ D/ K9 {/ u3 g3 \图中红线、绿线和蓝色线构成一直角三角形  ~0 K  @' J. ^+ {

" u* q2 h% E8 e+ v3 X' h其实完全用尺规法可以求得四面体的高度的 ...
, M& \" u7 R; d& x# u" c  |
我怎么拉伸不了呢?怪

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发表于 2009-3-4 08:56 | 显示全部楼层
看你的操作没啥问题呀# h' B0 q! S! f/ p3 F, G$ x5 X
录像时把范围选小一点就容易清楚,Z10斑竹也是这个问题,跟版本无关& M! w: o5 G6 N( N4 _" K; e

7 \+ b/ K! U" f$ o: Q1 V) d$ K[ 本帖最后由 xuehong51 于 2009-3-4 09:02 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-3-4 13:18 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2009-3-4 08:56 发表
7 ?9 i% G/ K. ]  B看你的操作没啥问题呀
$ E. D- U, H( _( E9 l( R4 [# Z录像时把范围选小一点就容易清楚,Z10斑竹也是这个问题,跟版本无关

1 n" e1 @& d# f- E0 U: l$ F6 K谢谢。4 |' M7 r* F  e+ e
以前那个教程是软件出了点问题,现在对了!

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