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楼主: zhw952

[求助] 如何将正三角形拉伸成正四面体?

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发表于 2009-2-20 19:34 | 显示全部楼层
原帖由 zhw952 于 2009-2-20 16:15 发表 " o$ x: E0 y# m. X
喂,六楼的,把你的图删除了!不要在此炫耀高版本,我连网页都慢了许多!快点!

# L' x9 N8 P2 ]  B% m/ Z. l这图跟版本没关系吧?你能看出版本?
发表于 2009-2-20 23:11 | 显示全部楼层
楼主没有认真看我说的帖子......* ?7 r+ ?# q/ u: \' t8 h! h) \) t
角度是多少自己画一下就应该知道了,看下图,我是模仿xsbf老师的图画的
; _3 p/ V) ^$ h" s& X  c% T5 i/ S; i% I/ g- v

# H. |, P; \2 f4 A( z% ^2 q0 ]
0 F- g0 C; u7 U5 P0 t
- f, U# w9 `2 e
, F2 M1 }8 n: ^7 p+ k0 E7 }图中红线、绿线和蓝色线构成一直角三角形
1 R3 Y( \; t9 L  |' C, t8 i9 @7 m+ m! Z  c4 H+ e2 v# z
其实完全用尺规法可以求得四面体的高度的
1 Y0 J# |. [7 H4 ~" s+ g. ]5 V. p3 z
1、正三角形(边长任意)9 f6 s, P9 Y: T3 C/ L4 ?

# j* f1 x2 D+ a. [+ f" F8 G2、通过上图可以看出,四面体的绿线和蓝色就是正三角形中的绿线和蓝色( _7 L2 a, x+ @' P2 t: p; w3 Z

2 x' ^. o* c, d+ z- l7 l! n9 f, H4 z3、复制蓝色,以蓝线为直径画圆: a- q! \$ }4 \1 d! `

! x6 R! v3 v0 E( ]5 i) |& R% |  o) R4、复制绿线,使其一个点在蓝线的端点,一个点在圆上 ,于是得到了红线
5 S$ l3 o* D3 S) H6 F9 i2 U$ G* R! n* l0 u* Y

* x0 s: J9 }/ G下面的不用我说了吧
9 [, w  h8 Y0 q& Q+ Y" b
- ^, H3 n& o) D- O: }; P! l3 g! B2 m9 _0 m# F
1 k3 {" l( V/ r5 ~7 {

% y) R6 z/ k: ^) Y( x此外:10z版主的作法原理跟我的一样,假设正三角形的边长为1的话,蓝线就应该是二分之根号三,绿线就应该是六分之根号三,10z版主就是巧妙的求出这两个的长度的,只不过没有我那么直观而已。* @' l- B: x+ U/ v3 @$ n

+ `" g  e- G# d) Y
/ ?* F5 b: E9 v7 H% Y

% D3 r6 h; o$ F" Y# G, |5 U: ^) _( c( W1 E4 }5 c0 I3 {8 J  U+ ?2 z
[ 本帖最后由 truezx 于 2009-2-20 23:14 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-2-21 11:08 | 显示全部楼层
原帖由 truezx 于 2009-2-20 23:11 发表
- U0 l; a' Q' G  R! A& _楼主没有认真看我说的帖子......
3 ?5 g0 T, S1 m* r, L& k1 a角度是多少自己画一下就应该知道了,看下图,我是模仿xsbf老师的图画的( y2 c& J- Q: S/ C0 @+ U( o

8 A/ u! [* K8 ^. o" w  I7 L# c  `
1 G6 t& }( |+ A! s, D50258
& o4 U+ R2 d0 r  P6 K3 Y( `( D. g2 h* [$ J% ]
. S+ Z7 N1 N- ?2 l4 n" w
图中红线、绿线和蓝色线构成一直角三角形6 A& H( z+ c$ ?
9 G' G+ M* y) Q
其实完全用尺规法可以求得四面体的高度的 ...
4 X( O9 u  x8 h  r# R5 Q9 a
还是你说得有理,呵呵
7 ]$ a7 q4 ^% [在此谢了!
发表于 2009-2-21 11:18 | 显示全部楼层
Z版超牛的,呵呵$ z2 Q+ m+ }! @- J6 ^9 G# G

/ z& e3 ?* K6 Y  \1 {每次都放个录像,操作简洁直观一目了然啊
发表于 2009-2-21 11:21 | 显示全部楼层
学习好!谢谢!
 楼主| 发表于 2009-2-21 11:35 | 显示全部楼层
原帖由 xday2000 于 2009-2-21 11:18 发表
* q+ F) A8 F2 Q1 iZ版超牛的,呵呵; e# z3 `+ r+ w( [
$ O8 A9 W+ k* [7 h/ O2 e" ~
每次都放个录像,操作简洁直观一目了然啊
" J0 f2 \0 t- |" Z
对她的录相我不感冒,每次页面转到那儿,就特慢!
发表于 2009-2-22 18:36 | 显示全部楼层

另一种作法

以O点为中心作正三角形。! h( h5 y" c3 d, A1 K
以三个顶点为球心,正三角形的边长为半径作三个实体球,1 n! u4 |4 i: Z8 V
再作布尔交,所得球面体上下交点为m1,m2 。7 `4 ~7 Q1 p# N; o9 r0 Y( _
用“棱锥面”命令,将正三角形从O点拉伸到m1或m2, 得正四面体。
 楼主| 发表于 2009-2-24 17:02 | 显示全部楼层
原帖由 yfzhang 于 2009-2-22 18:51 发表
' C$ Z: N) s, s以O点为中心作正三角形。
7 U5 M$ K8 x4 ]; O- Q! f以三个顶点为球心,正三角形的边长为半径作三个实体球,+ a: A2 }* _6 `1 |) I) p" ^$ M
再作布尔交,所得球面体上下交点为m1,m2 。
6 r; p3 C$ W# ~# w/ z% ]6 g2 h0 W用“棱锥面”命令,将正三角形从O点拉伸到m1或m2, 得正四面体。

6 \, S/ \4 v! f9 ?: c- w给个2006版的教程吧
发表于 2009-2-25 19:53 | 显示全部楼层

如果ACAD中还没有"棱锥面"命令

如果ACAD中还没有"棱锥面"命令,可以在创建了三个圆球的交集以后,用四次平面切割,割出正四面体.
* \1 Y7 x! S$ T! \0 Z. q不过, 这么做就不如z10提供的方法简洁快捷了.
 楼主| 发表于 2009-3-3 23:27 | 显示全部楼层
原帖由 truezx 于 2009-2-20 23:11 发表
! k. `6 Z5 G6 `8 M3 ?楼主没有认真看我说的帖子....... O2 V+ i3 f* q6 i. {
角度是多少自己画一下就应该知道了,看下图,我是模仿xsbf老师的图画的
( z+ d$ N6 a, h7 C. T* b0 j
7 h$ g/ U* T" W6 a6 e# w+ L% v
# D1 s: B# Y2 Q50258
) N9 A; O1 k" F$ S0 t# x
6 o8 b4 D; S4 u2 z9 M4 O; u' W# [6 z3 J8 z2 m" Y
图中红线、绿线和蓝色线构成一直角三角形
- Y) O+ A" J5 d! S0 i/ \
/ r! I$ Z$ Z0 j5 \, M2 v0 Z  r6 |其实完全用尺规法可以求得四面体的高度的 ...
( F0 ^* R3 t) \9 C# n) ^/ L
我怎么拉伸不了呢?怪

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发表于 2009-3-4 08:56 | 显示全部楼层
看你的操作没啥问题呀
  p. Y" O& A1 _6 o7 M录像时把范围选小一点就容易清楚,Z10斑竹也是这个问题,跟版本无关
$ `0 z3 p: l- U! |1 g8 @
9 D* e' F! X  f[ 本帖最后由 xuehong51 于 2009-3-4 09:02 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-3-4 13:18 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2009-3-4 08:56 发表
1 R' j- D4 B: _2 T  [看你的操作没啥问题呀
& `( O- u6 T% y' A! B8 j5 @录像时把范围选小一点就容易清楚,Z10斑竹也是这个问题,跟版本无关
: T  s- q) \  [* Y9 u. p
谢谢。% O% _/ x8 c$ o( K
以前那个教程是软件出了点问题,现在对了!

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