大家好!在这个论坛学到了很多东西,尤其是遇到问题在此能够在较快的时间里得以解决!在此,非常感谢这里的所有版主还有我们的XSBF老师,你的作品太神了!
: w: b& x0 S# i5 }1 K. S3 I3 n8 s 在这里看到了XSBF老师做的足球,我和你出图过程不太一样,在此我把我的出图传上来大家看看,多多指点!!!5 ]3 S d) |* H0 ~+ N, ]
首先,画一个5边形,再在五边形上做一条线!6 Y4 q# I. I% \, `3 M3 M" S
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将该线旋转120°!
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用多段线连接成以三角形,建立面域!
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使用旋转实体工具,将该三角形旋转成实体圆锥!在这里要注意一下,旋转轴的选择!旋转过后,在另一条边在做一条同样旋转120°,连接成三角形建立该面域!
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4 `6 @3 v, I% z% c! L+ T' A将该面域同上旋转成圆锥实体,将两者交集!
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" U: ?6 v% j+ ~连接得到交集的两个端点成一条辅助线!注意:该直线与五边形的边长相等,该线与五边形不在一个平面上!1 V; L6 a; l( `" |
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调整坐标系,使用3点坐标,选择直线与五边形相连的一段为原点,另一端为X轴,五边形边的另一端为Y轴!然后以该直线的边长画一个6边形!
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7 [; C( M# f s$ k) o9 c& a0 v9 @在五边形与六边形上做辅助线找出圆心点!调整坐标系为世界坐标系,以X轴旋转90°,以五边形的圆心点向下画一条直线,以该直线的端点画一条与六边形中心点垂直线!1 U& g, Z# X7 f
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然后,移动线到六边形的中心点,延伸两条直线相交!这时你可以观察一下!6 r' Q' ?) A6 O* V
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. F* a+ X7 u# r/ s( B+ B. r[ 本帖最后由 jeckli 于 2009-1-19 06:27 编辑 ] |