大家好!在这个论坛学到了很多东西,尤其是遇到问题在此能够在较快的时间里得以解决!在此,非常感谢这里的所有版主还有我们的XSBF老师,你的作品太神了!
) h, j2 j# U1 B$ e 在这里看到了XSBF老师做的足球,我和你出图过程不太一样,在此我把我的出图传上来大家看看,多多指点!!!
$ w' N) H* B. U1 d首先,画一个5边形,再在五边形上做一条线!
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9 w7 i8 h4 _, d' m1 T将该线旋转120°!4 D! y/ c8 D3 ^( W
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用多段线连接成以三角形,建立面域!
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6 `% E1 l* z5 C3 h, c' Q' i使用旋转实体工具,将该三角形旋转成实体圆锥!在这里要注意一下,旋转轴的选择!旋转过后,在另一条边在做一条同样旋转120°,连接成三角形建立该面域!
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' D6 @1 D! k: ]" F: h! C! D将该面域同上旋转成圆锥实体,将两者交集!
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* d- g& h9 [( Z/ n6 T+ Q' G% S. ^连接得到交集的两个端点成一条辅助线!注意:该直线与五边形的边长相等,该线与五边形不在一个平面上!$ |, o: c7 \! v; [! r, r+ m" Q
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调整坐标系,使用3点坐标,选择直线与五边形相连的一段为原点,另一端为X轴,五边形边的另一端为Y轴!然后以该直线的边长画一个6边形!1 x- K9 ~. ~' }- A, r
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在五边形与六边形上做辅助线找出圆心点!调整坐标系为世界坐标系,以X轴旋转90°,以五边形的圆心点向下画一条直线,以该直线的端点画一条与六边形中心点垂直线!
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然后,移动线到六边形的中心点,延伸两条直线相交!这时你可以观察一下!! m9 ~( n. d8 [$ e3 r) o+ ^& N' h
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[ 本帖最后由 jeckli 于 2009-1-19 06:27 编辑 ] |