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[经验] 最快速画足球的实例

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发表于 2009-1-17 16:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好!在这个论坛学到了很多东西,尤其是遇到问题在此能够在较快的时间里得以解决!在此,非常感谢这里的所有版主还有我们的XSBF老师,你的作品太神了!, U6 n/ {+ h& y$ B: b/ }
    在这里看到了XSBF老师做的足球,我和你出图过程不太一样,在此我把我的出图传上来大家看看,多多指点!!!
, E4 `2 |4 A0 o; ~$ G首先,画一个5边形,再在五边形上做一条线!6 \# R% f. x& k8 n
1 K& J# D% [" A* ^6 ~$ u% `# J

" J7 u; u6 o  j6 v; X# g将该线旋转120°!+ |+ l4 t7 p) D) x' _! P; L/ E

. |5 Q3 l  l; C) y" l3 J
- C2 i& R/ v* R9 _( s用多段线连接成以三角形,建立面域!
8 A: H: f+ g2 c& Y8 L& _
  G( Q$ ~3 k% u6 p% M, `: g; V9 {; ~+ R. Y2 S, J% Y- R- r
使用旋转实体工具,将该三角形旋转成实体圆锥!在这里要注意一下,旋转轴的选择!旋转过后,在另一条边在做一条同样旋转120°,连接成三角形建立该面域!
: v( J) j: e* H, Q- M- H+ V5 ~8 F
1 [+ R+ O$ o8 i) @& B& v% {
, r- B' F6 i+ P9 r0 L7 S( l2 I% l8 ?7 n/ S9 o7 z
将该面域同上旋转成圆锥实体,将两者交集!
9 I* J4 u& A& @4 V5 c. M- \0 V: Z0 i0 }: Y" P5 L+ {0 R

1 L% _- t; h4 k5 r5 E& V. y连接得到交集的两个端点成一条辅助线!注意:该直线与五边形的边长相等,该线与五边形不在一个平面上!) P/ _1 v. F: ^1 r% ]
: L+ O3 j2 @. [$ q% @( j

0 p& b, B' j- `  c/ }; Q/ e调整坐标系,使用3点坐标,选择直线与五边形相连的一段为原点,另一端为X轴,五边形边的另一端为Y轴!然后以该直线的边长画一个6边形!
5 P/ Q; |1 q5 Q5 L) V0 y8 r3 o/ I' l$ R% R: b6 C

9 ^5 k1 d$ K0 \# i+ ]2 o( y在五边形与六边形上做辅助线找出圆心点!调整坐标系为世界坐标系,以X轴旋转90°,以五边形的圆心点向下画一条直线,以该直线的端点画一条与六边形中心点垂直线!$ r- E3 u. ], r, p. Y. B, _. a+ D
$ g% I! o: Q% }3 m9 ]3 N
! w8 V. W4 d5 H" f" H. ~0 I  l, o  i
然后,移动线到六边形的中心点,延伸两条直线相交!这时你可以观察一下!
4 W+ q2 S  Y: ~& C% p9 z+ K9 ?0 Y, s7 P

& B( x& @; G# l5 @( O% e+ A7 Z[ 本帖最后由 jeckli 于 2009-1-19 06:27 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-1-17 17:00 | 显示全部楼层
继续....
- ]1 f( N, U% K  A1 K5 c2 h" [) i( q: Q2 Y, j/ M, ~/ c; p; b
以两条线相交点为圆心到五边形端点为半径画圆球。然后以五边形边剖切,注意:用3点剖切!8 ]6 X; F' J- [6 m7 A: }

+ j7 R1 V& E, J3 o  d3 q; H: w! {4 B4 `; b% a& e* E$ r# p

, d/ j! b8 Y: G; ?) n1 v& A6 Q0 l0 X$ h7 U1 ]6 H5 W
剖切得到下面的五边锥体,1 a, D% I' |& l. l9 j/ Z4 \

) n8 E. M3 M  \8 I2 F
0 P3 {3 [9 o" ~7 P六边形同上5 x4 O& f" b% H3 f; D4 t) g

( ]5 q; q# \/ i$ Q. `% O5 z' l8 x- B$ w3 H, Z' P
再画一圆球,分别用五边锥体和六边椎体与该圆差集,在倒圆角!!
$ g. m( x3 a5 @% Q( ^+ l' c0 h8 e- ?% n( r

+ L" T6 D/ B% W! F- D4 _6 S先复制一个放在旁边,等一会安装上去!将六边形实体围绕五边形实体阵列!
4 o: {: p. ~6 x" Y
9 P) ?5 m3 l1 V/ c) W6 a6 O/ S3 G* e$ t( k! G
然后,使用安装工具:ALIGN命令,3点安装!
4 L+ `; @' M9 R) j" q$ Y2 [& q

  E! A5 W6 n4 R3 N. ~  D在将刚才安装的围绕上面的图形阵列!
, J: ?0 j5 C4 g7 J0 k. X: Y# k  d2 i# @: C0 q' h

7 v- h  Y  r$ {& d# W这时,半个球就画好了,镜像一个,在使用ALIGN命令进行安装,安装的时候找点一定要找准!
2 z: V9 f; C1 I! |: d- A. C
; ^% w# e9 Q# \- t
- ~: A2 `  {$ Z8 h( a' `5 q这会足球就画好了,然后进行渲染一下!5 O! [- ^! x8 D; M
& e+ i3 U# p  T7 j6 w) p5 x4 p( N! q( W( Q
  I* L1 `1 O' M+ C% V* }
我的足球就是这样得到的!还请大家多指点,关键是越简单,越方便最好!!!

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 楼主| 发表于 2009-1-19 06:30 | 显示全部楼层
此实例简化了五边形与六边形的角度定位以及使用:ALIGN安装命令使图形阵列起来比较简单,清晰!从而提高了作图的速度和思维的清晰!
发表于 2009-1-20 15:36 | 显示全部楼层

太厉害了!

能当我的师傅吗?
发表于 2009-2-12 17:38 | 显示全部楼层
发表于 2009-2-12 18:00 | 显示全部楼层
发表于 2009-2-12 19:34 | 显示全部楼层
会使用一种工具,是一种技能。( z! h4 |" n; B! v$ @( J2 k' {
将这种技能用语言或文字表达出来,能让同行业的人一看就懂,却是另一种技能。
1 j. M1 z) l5 J+ w' n( G+ I. E这两种技能,互不相干。
发表于 2009-2-12 19:37 | 显示全部楼层
厉害啊啊!!!!
发表于 2009-2-14 23:12 | 显示全部楼层
真厉害,向你学习。
发表于 2009-2-16 16:45 | 显示全部楼层
面对现实,感到惭愧呀!
 楼主| 发表于 2009-2-25 12:05 | 显示全部楼层
多练习就OK了!从练习中寻找简化,方便之道!!
发表于 2009-2-25 13:31 | 显示全部楼层
BC!ZC!4 p7 M. l$ t9 q! t# i' f
HEHE,快的还有更快。# x) Z$ m6 t( q+ l; C
探讨:这样找转动交点没有错,但麻烦了点。
. U$ k; W1 J( P* `$ y
) B4 ?3 N! @. `) K2 D$ ]( ePS:几分钟做出个足球,从技术上说是不科学严谨的。5边形和六边形拉伸后的顶点并不重合。这样做的形体是有误差的。
; l2 ]$ v) g$ b- Y' m8 M$ h当然,只是娱乐而已,就不必太认真了,也不失为一种引路的方法。HEHE
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