谢谢两位, 我有答案的,
- U; K' G4 O1 ^1 \方案1: 1、以改点为圆心画圆,半径为圆弧半径R ( w0 I! ]# g. L3 T5 k( J1 |6 @
2、以已知圆圆心为圆心,已知(r+R)为半径画圆,r为已知圆的半径。
2 w# M9 A+ v5 b! v6 E则与半径为R的圆的交点就是所求圆弧的圆心。
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5 d+ P- u3 S* i; l0 T+ C方案2:1、画一线段1,连接经过点和圆1的圆心; ! \! q5 f# [+ N: c$ m$ d; o0 J: f9 Z9 ?
2、以圆1的圆心为圆心,以线段1为半径画辅助圆2;
- @" [1 f- z% K6 i% ^" ~9 q3、选择偏移命令,输入偏移距离(即前面已知的半径)选择偏移对象(圆1),指定偏移所在一侧,即圆1的外侧,到此做出辅助圆3; # ?/ Q- N7 ?+ n& |/ a
4、以辅助圆3与线段1的交点为圆心,以已知半径为半径,做圆4;
4 _1 ?) N& g/ f3 a. [2 i- d5、选择旋转命令,选择旋转对象圆4,指定基点(圆1的圆心),输入参照命令R,指定参照角度(先点圆1的圆心,再点圆4与圆2的交点,再点经过点。这时的圆4就是经过已知点和已知圆相切并且是已知半径的圆了。 , T/ @( _5 v1 x
6、把辅助线线段1、圆2、圆3删除,再画一条线段,与圆4相交,用裁剪命令修去不需要的部分,就可以得到你所需要的圆弧了。 |