模拟空间与图纸空间介绍+ {. i; O" ` ^# [3 f
Auto CAD有两个不同的空间:即模型空间和图纸空间(通过使用LAYOUT标签)。可能有很多CAD的新手对于这两个概念不是很理解,这里对其特征做个简单介绍:
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5 G, d8 i) }1 ?( v! c# o7 ?- u?? 模型空间中视口的特征:# C& d& H0 G$ ^6 A' Z# w- M
?? 1、在模型空间中,可以绘制全比例的二维图形和三维模型,并带有尺寸标注。
4 [* e w: ^. L0 Q?? 2、模型空间中,每个视口都包含对象的一个视图。例如:设置不同的视口会得到俯视图、正视图、侧视图和立体图等。
' A$ S: Z# M, F/ S$ H# c?? 3、用VPORTS命令创建视口和视口设置,并可以保存起来,以备后用。4 B3 d" E* P9 b6 G l
?? 4、视口是平铺的,它们不能重叠,总是彼此相邻。
( z5 b. v7 l/ T?? 5、在某一时刻只有一个视口处于激活状态,十字光标只能出现在一个视口中,并且也只能编辑该活动的视口(平移、缩放等)。
8 [. u1 t9 r' R, B' U( m- u?? 6、只能打印活动的视口;如果UCS图标设置为ON,该图标就会出现在每个视口中。. V& w% _$ C0 d0 ~
?? 7、系统变量MAXACTVP决定了视口的范围是2到64。
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+ Y2 L3 x% u: H. x?? 图纸空间中视口的特征:
4 u4 c: z0 H" I6 O9 k?? 1、状态栏上的PAPER取代了MODEL。" \$ z$ m) a, Y$ v$ E7 x1 g& w
?? 2、VPORTS、PS、MS、和VPLAYER命令处于激活状态。(只有激活了MS命令后,才可使用PLAN、VPOINT和DVIEW命令)。, H, S, b" R. Q7 D5 _: M
?? 3、视口的边界是实体。可以删除、移动、缩放、拉伸视口。
) U' ]* S V' R+ w0 Y: s?? 4、视口的形状没有限制。例如:可以创建圆形视口、多边形视口等。3 x) f* N7 f" B2 p1 w
?? 5、视口不是平铺的,可以用各种方法将它们重叠、分离。
% B! b: M! ^; v% G( |% N?? 6、每个视口都在创建它的图层上,视口边界与层的颜色相同,但边界的线型总是实线。出图时如不想打印视口, 可将其单独置于一图层上,冻结即可。: j' D8 L( H: g3 C4 i
?? 7、可以同时打印多个视口。) ~8 L X7 c( W
?? 8、十字光标可以不断延伸,穿过整个图形屏幕,与每个视口无关。
8 e# Z: X" D1 {$ o" { p?? 9、可以通过MVIEW命令打开或关闭视口;SOLVIEW命令创建视口或者用VPORTS命令恢复在模型空间中保存的视口。在缺省状态下,视口创建后都处于激活状态。关闭一些视口可以提高重绘速度。: C! q' R9 k: w$ d1 J6 v
?? 10、在打印图形且需要隐藏三维图形的隐藏线时,可以使用MVIEW命令>HIDEPLOT拾取要隐藏的视口边界,即可。* z9 I3 W) m: ~8 A6 Z
?? 11、系统变量MAXACTVP决定了活动状态下的视口数是64。& ?/ q. l, n# u
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?另外,当第一次进入图纸空间时,看不见视口,可用VPORTS或MVIEW命令创建新视口或者恢复已有的视口配置(一般在模型空间保存)。可以利用MS和PS命令在模型空间和LAYOUT(图纸空间)中来回切换。 |