模拟空间与图纸空间介绍
' \ O. `" B( C. `2 F1 C. ]Auto CAD有两个不同的空间:即模型空间和图纸空间(通过使用LAYOUT标签)。可能有很多CAD的新手对于这两个概念不是很理解,这里对其特征做个简单介绍:
7 u# w+ m; [" l$ A" L. v$ o. I( ~??; Z M5 ]( R$ K7 ?# s+ `! O
?? 模型空间中视口的特征:
0 n' _. o" {0 B0 X$ f% a?? 1、在模型空间中,可以绘制全比例的二维图形和三维模型,并带有尺寸标注。3 `0 p0 S5 n2 s( B4 }" l7 a3 R
?? 2、模型空间中,每个视口都包含对象的一个视图。例如:设置不同的视口会得到俯视图、正视图、侧视图和立体图等。
* v t; w7 [$ s0 ]+ N9 Y; o8 u?? 3、用VPORTS命令创建视口和视口设置,并可以保存起来,以备后用。2 d' b. c8 O* }# o7 A" F' \" z( @( F
?? 4、视口是平铺的,它们不能重叠,总是彼此相邻。
" x1 V6 r/ G1 ^" P4 u?? 5、在某一时刻只有一个视口处于激活状态,十字光标只能出现在一个视口中,并且也只能编辑该活动的视口(平移、缩放等)。- X+ j# h4 m4 G: l2 u
?? 6、只能打印活动的视口;如果UCS图标设置为ON,该图标就会出现在每个视口中。; M! J/ G# q2 e
?? 7、系统变量MAXACTVP决定了视口的范围是2到64。
" y7 s5 ^; m4 v. L8 K6 W??! H" M& F; A" T0 e! g4 H
?? 图纸空间中视口的特征:* U) n! q! E2 ~' L
?? 1、状态栏上的PAPER取代了MODEL。
2 T, \* s V" y?? 2、VPORTS、PS、MS、和VPLAYER命令处于激活状态。(只有激活了MS命令后,才可使用PLAN、VPOINT和DVIEW命令)。
# J& B, o% _0 J2 r6 c3 ^0 {?? 3、视口的边界是实体。可以删除、移动、缩放、拉伸视口。
. t7 |: M& A0 r, p- b5 O?? 4、视口的形状没有限制。例如:可以创建圆形视口、多边形视口等。
9 w8 G- M N4 ?! n3 y?? 5、视口不是平铺的,可以用各种方法将它们重叠、分离。: m2 f; w4 H5 e4 j. W. W8 t+ H( A
?? 6、每个视口都在创建它的图层上,视口边界与层的颜色相同,但边界的线型总是实线。出图时如不想打印视口, 可将其单独置于一图层上,冻结即可。3 P+ q9 }+ w/ b2 `$ G2 K
?? 7、可以同时打印多个视口。/ H% ]% }; v5 F0 T0 z
?? 8、十字光标可以不断延伸,穿过整个图形屏幕,与每个视口无关。( N$ P# L0 N: ?! o* c# C _
?? 9、可以通过MVIEW命令打开或关闭视口;SOLVIEW命令创建视口或者用VPORTS命令恢复在模型空间中保存的视口。在缺省状态下,视口创建后都处于激活状态。关闭一些视口可以提高重绘速度。
k: I2 M: V+ o5 E: B3 W?? 10、在打印图形且需要隐藏三维图形的隐藏线时,可以使用MVIEW命令>HIDEPLOT拾取要隐藏的视口边界,即可。( l' Z4 U u* O( q5 _+ x) o& P
?? 11、系统变量MAXACTVP决定了活动状态下的视口数是64。5 ~( S1 U- }( |/ h+ x5 Q
??$ V* S1 r( w' X1 C) T
?另外,当第一次进入图纸空间时,看不见视口,可用VPORTS或MVIEW命令创建新视口或者恢复已有的视口配置(一般在模型空间保存)。可以利用MS和PS命令在模型空间和LAYOUT(图纸空间)中来回切换。 |