模拟空间与图纸空间介绍
. _( q* R$ d) x- ~" J3 BAuto CAD有两个不同的空间:即模型空间和图纸空间(通过使用LAYOUT标签)。可能有很多CAD的新手对于这两个概念不是很理解,这里对其特征做个简单介绍:& Q- A+ S7 g/ W* i+ ]7 A {& F/ q
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- r/ r w$ c7 d- r?? 模型空间中视口的特征:
1 R/ {2 k, G$ j3 F# y0 t?? 1、在模型空间中,可以绘制全比例的二维图形和三维模型,并带有尺寸标注。
6 Y5 E' p" e% X# f0 ^8 |?? 2、模型空间中,每个视口都包含对象的一个视图。例如:设置不同的视口会得到俯视图、正视图、侧视图和立体图等。
( [$ T0 e6 _& ]6 {% E?? 3、用VPORTS命令创建视口和视口设置,并可以保存起来,以备后用。
7 r* A. @3 i5 [. v4 `( M. M?? 4、视口是平铺的,它们不能重叠,总是彼此相邻。
7 x+ a2 b/ {, d% z# G?? 5、在某一时刻只有一个视口处于激活状态,十字光标只能出现在一个视口中,并且也只能编辑该活动的视口(平移、缩放等)。
; Z' A- h; ~: J/ A: x?? 6、只能打印活动的视口;如果UCS图标设置为ON,该图标就会出现在每个视口中。0 I3 ], T/ L; F& H9 u
?? 7、系统变量MAXACTVP决定了视口的范围是2到64。" m; j. l h6 E, Y6 Y
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8 y; d8 @4 B. _( ^?? 图纸空间中视口的特征:) v5 H8 W3 U# f$ T
?? 1、状态栏上的PAPER取代了MODEL。
7 [. m3 j% O" [2 K+ R?? 2、VPORTS、PS、MS、和VPLAYER命令处于激活状态。(只有激活了MS命令后,才可使用PLAN、VPOINT和DVIEW命令)。
5 P; j( k' |4 d, z+ ~% {( N?? 3、视口的边界是实体。可以删除、移动、缩放、拉伸视口。- Z, H; Y/ m/ x1 _3 b
?? 4、视口的形状没有限制。例如:可以创建圆形视口、多边形视口等。
! V5 ~3 p, Q. F; J: U?? 5、视口不是平铺的,可以用各种方法将它们重叠、分离。& u7 h. k( u' Z' K3 ?
?? 6、每个视口都在创建它的图层上,视口边界与层的颜色相同,但边界的线型总是实线。出图时如不想打印视口, 可将其单独置于一图层上,冻结即可。
' ^- m! j% d& O# B8 e?? 7、可以同时打印多个视口。
2 i+ k' a* Y8 h) i) ]) m& N) n; k?? 8、十字光标可以不断延伸,穿过整个图形屏幕,与每个视口无关。2 \; ^4 {8 y7 W7 E* p8 ]
?? 9、可以通过MVIEW命令打开或关闭视口;SOLVIEW命令创建视口或者用VPORTS命令恢复在模型空间中保存的视口。在缺省状态下,视口创建后都处于激活状态。关闭一些视口可以提高重绘速度。% E+ R5 Q7 N. D i( [1 w
?? 10、在打印图形且需要隐藏三维图形的隐藏线时,可以使用MVIEW命令>HIDEPLOT拾取要隐藏的视口边界,即可。) m: f( q( \; k* }
?? 11、系统变量MAXACTVP决定了活动状态下的视口数是64。
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1 j1 E( Y. ~* r* b ?另外,当第一次进入图纸空间时,看不见视口,可用VPORTS或MVIEW命令创建新视口或者恢复已有的视口配置(一般在模型空间保存)。可以利用MS和PS命令在模型空间和LAYOUT(图纸空间)中来回切换。 |