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三维实体最简单入门法[第53集]
55、关于CAD的建模,我听得有些左右为难了,想学习实体,但感觉许多不规则的曲面不易做出来;想学习曲面,但感觉许多编辑功能都没有。究竟"曲面建模"有多大的意义,要不要深入探索,干脆点说,CAD的建模有多大意义?
答:关于建模,凭心而论,CAD整体上属于比较低级的,许多东西是不容易画出来的,对于有意在三维上深入的朋友,或者乐意走三维建模的朋友,最后可以过渡到其它正规的三维软件上去。
既然如此,在CAD上耽误时间有什么价值呢?
在下认为是有一定价值的,因为软件是为人服务的,它只是一个工具,没有生命的东西,不能代替人的思考。学习软件,很大程度是获得一种构思的理念。 CAD的三维建模的工作模式只有"实体"与"曲面"这两种,而其它三维软件光工作模式就用多种,初上手的人士,容易眼花,甚至搞不清用哪种方式来画图。
而CAD提供的工具少,方法简单,这样容易切入主题,容易从基础的东西理解入手,对学习三维是相当有益的。也正因为功能单一,易于激发上进心"如何用简单的工具完成复杂的工作?",这对构思是有益的。用CAD来学习三维虽然起步慢些,但有了一些体会后再学习其它三维软件则有豁然开朗的感觉,事情上许多其它三维软件的作品构思比CAD简单许多。
一晃就70集了,很高兴看到越来越多的朋友进入到CAD三维的大门,相信从前面看过来的朋友可能有这样的体会,CAD画三维实体,简单地说就是尽最大可能把要创建的东西,归结到最基本的4样工具[拉伸、旋转、扫掠、放样]来处理。时常也听到许多人在说,CAD三维功能很差,不值得学习,没有实际意义。虽然CAD不是专业的三维软件,在其它三维软件面前显得格外苍白无力,但是从CAD入门学习三维是比较好的,因为功能简单,工具较少,这样更能让人专注于一事,相反如果一味追求最先进的三维软件,在眼花缭乱的工具面前,往往有些迷失,甚至不知道该用什么工具了。学习在于总结方法,当然对三维有了一些认识后,可以考虑找个专门的三维软件来练练,许多三维软件基本的构思是相通的,相信有了CAD的基础上手不是太困难的。
用CAD画三维实体 有多大的意义?
用CAD画三维实体,因为软件的原因,有相当的东西是做不出来的,比如说拿一个"土豆"来,谁能照着完全画出来,可谓高手了。CAD画三维实体,通常适合于一些规则的图形,简单地说,能机床能加工出来的东西,都是可以画的。
虽然CAD有一定的局限性,但是用CAD来学习三维,我认为是再好不过的了,因为这样可以培养三维思维能力,只有思维能力提高了才是最重要的,软件只是一个工具,过分地依赖优良的工具而且是缺少思维,这终究是难也立足的。总体上说,学画三维最好的学习工具就是CAD,而CAD三维实体的核心就是运用"实体旋转"和"实体拉伸"工具加上布尔运算。
当实体做出来后,后期是"渲染",渲染的结果也是最吸引人的地方,相当多的人是看到渲染的结果而萌发了学三维也纳实体的想法。在后面几集中,我侧重是说说自己对渲染的粗略认识。在渲染中常有"实体容易,渲染难"的感觉,因为要想调出自己想要的效果是个相当耗时的过程。
三维实体最简单入门法[第51集]
用CAD来学习三维是有益的,正因为其工具简陋,更容易从质的方面有所了解。虽然CAD的版本不断提高,但三维建模这部分,对正规的三维软件来说,仍显稚嫩。学习CAD三维实体,并不是说以后一定用这个来完成实际工作[当然模型较简单是可以的], 主要是学习构思与探索。
以上全部摘抄自xsbf老师的《三维实体速成最简单入门法》
以个人的经验,学了cad三维后,去学习proe建模上手特别快
这就好比学骑自行车,然后学摩托车,然后学开汽车,也许这个过程循序渐进,越往后越容易学
当然也有直接学开汽车,不会骑自行车的,开汽车一样开得很好
ps:以上只是个人的学习经验,也许很多人直接学proe之类的三维软件,不学cad,可能学得更好
个人观点:无所谓怎么学,只要能学好就行,上面的言论并不是让大家都先学cad三维,再学proe等其它三维软件,只是想说明学了cad三维也不是一无是处而已,呵呵 |
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