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楼主: yueye0305

[练习] 子弹

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发表于 2008-5-4 09:16 | 显示全部楼层

回复 #15 yueye0305 的帖子

你的原话:“如果是渲染好的文件,那么应该有渲染。”
0 L! @4 S* }8 X3 \; [, c8 l8 a; W. O
个人理解,你的意思是一打开cad的文件,就能看到渲染效果.....,或者说cad能够保存渲染的效果在dwg文件里。& v* b; a9 \. Q
, w7 |# b6 Z* F8 t3 u  m2 a
我是针对这点反驳你的,呵呵,我举的例子也说得不是很清楚,不是说要重新设置灯光,灯光设置的参数是包含在dwg文件里的,你别把我举例里的灯光和cad里的灯光弄混
6 `* Q/ A- s( Q
' f1 z# p; N% ~6 A( p  J2 a我举例就是想说明大明星(实体)是便服去美国的,到了那边就要把漂亮衣服(材质)穿上,打开美国那边同类的灯光等等一系列的运作(全部过程就相当于点击”渲染“按钮),重新拍出一张一样漂亮的照片..............
 楼主| 发表于 2008-5-4 09:34 | 显示全部楼层
呵呵,如果是这样,那么确实是我说错了。
发表于 2008-5-7 14:25 | 显示全部楼层
這是小弟試作的,大大可以比較一下,我是用陣列燈光+GI+FG做出來的

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 楼主| 发表于 2008-5-7 14:28 | 显示全部楼层
渲染了多少时间?
7 q. B$ ]6 q! ]& [# p2 k
* c- Y% r9 i& l/ g: ?+ v
# r: J5 ?) M1 s  i! V, [好像还不如不用GI&FG效果呢,整个子弹模糊不清啊?8 e8 l; Y8 r5 W

" X4 D$ ]( v9 h" T: _; \3 ?. }: x0 _$ `* T! e/ ]
不会加了特效就是添加粒子系统?
发表于 2008-5-7 14:31 | 显示全部楼层
原帖由 yueye0305 于 2008-5-7 14:28 发表 ' s3 Q" t3 I- U* r
渲染了多少时间?- m1 l) W6 s% |" T8 A+ M7 B

% l! e. A0 u1 a7 R0 X* S) D) E; w* b4 P
4 y5 |( Q0 a3 V- Y好像还不如不用GI&FG效果呢,整个子弹模糊不清啊?4 X, q8 y/ ]* D! y; r

( y3 @1 {2 s; {, F, k
1 a+ d+ ^# X; @0 f2 q& p$ i不会加了特效就是添加粒子系统?
* H$ j; P1 R! f
這個小圖大概是花了1分多,好像是不小心加到了粒子吧!: `: v$ j8 d( Y2 ]
大大你不會覺得我的比較真實點嗎!我自已有這麼一點點感覺! ) E! f2 j1 J# i4 r, S6 `* |7 b
只是光澤開太高了- ?7 D; d+ k8 S! E$ C5 q5 r5 u# |

) \0 |8 |# o& J[ 本帖最后由 gb5413 于 2008-5-7 14:36 编辑 ]
发表于 2008-5-7 14:34 | 显示全部楼层
渲染的很好哦,学习学习
 楼主| 发表于 2008-5-7 14:45 | 显示全部楼层
原帖由 gb5413 于 2008-5-7 14:31 发表 & A' B; K/ e: J1 l3 i- j( |

! F! N/ Y( }+ q這個小圖大概是花了1分多,好像是不小心加到了粒子吧!' m) @7 ~0 f( w0 v& k/ \. Q* l
大大你不會覺得我的比較真實點嗎!我自已有這麼一點點感覺!
( {% u! e2 [: A6 L只是光澤開太高了

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9 D# ?) X8 u6 y

* e5 J2 H4 x0 u+ g) }
8 j, A  z: G- o) m" \我喜欢你这样有自信的人,呵呵.. g$ ~  R- G0 b& p: D! z
2 E; c- o0 b9 j5 l

6 t2 N! J- |( @9 N% E2 |不过我告诉你呀,我画完第一次以后,渲染完一检查,发现了问题,然后推倒重新做.
* I8 a7 T4 `- z* ?! B/ a6 R7 }! ]7 C0 |8 j9 G, t) f
4 C$ K) Y, I, t) G6 L3 t0 ]& H/ D

2 |, |6 n8 Z# b' Y( c) t3 N因为子弹头和弹壳的连接处,弹壳的厚度没有表现出来,哈哈,你也是...
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3 T6 r! B3 L& i
  K% y/ ?1 ~7 F9 L) P/ E
$ `! P- l6 p+ [6 \+ U! S做单个物品,越是细节的地方,越要表现明显,这样才真实.我子弹屁股做两个圆角,只是为了反光.但我这个图没有表现子弹屁股.3 T6 G1 m. e0 i$ v/ f. B* i
+ `8 j5 X. g) R* A# P
9 [/ E0 B- _' _$ N/ n# Z; p. N

) E( m# S. t3 u1 l+ H重新做一个看看,顺便说一下,渲染再努力一点.
发表于 2008-5-7 17:38 | 显示全部楼层
原帖由 yueye0305 于 2008-5-7 14:45 发表
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# Q- Y5 T1 ]& U$ y0 w! M% o% t4 g7 `9 u
3 r: ?6 J. R& O7 I( c7 H# b% w  ~0 k: ~; s: u! e
我喜欢你这样有自信的人,呵呵.
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& u3 H. B! G7 q* H: m不过我告诉你呀,我画完第一次以后,渲染完一检查,发现了问题,然后推倒重新做.% s7 S5 C; Q5 e) O; `
( R$ H3 f# A! {5 j0 [3 }8 q( w

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因为子弹头和弹壳的连接处,弹壳的厚度没有表现出来,哈哈,你也是...9 x2 ^4 F: `& P6 e, n) R

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1 D/ i: w7 G% J1 |/ W
. ]- e! m4 g  K' a' g做 ...
- Z+ c% h. `' B# o: G. t, u
恩!沒注意到,再重新來個唄
发表于 2008-5-7 17:46 | 显示全部楼层
画的很好~VERY GOOD~!
发表于 2008-5-7 19:51 | 显示全部楼层
不错不错,
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