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楼主: yueye0305

[练习] 子弹

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发表于 2008-5-4 09:16 | 显示全部楼层

回复 #15 yueye0305 的帖子

你的原话:“如果是渲染好的文件,那么应该有渲染。”0 J& U! @# Q$ a, q0 D

: q, k) x4 l8 Q% o: a' I4 X个人理解,你的意思是一打开cad的文件,就能看到渲染效果.....,或者说cad能够保存渲染的效果在dwg文件里。
3 h1 o2 l/ u. r7 g. A/ @
5 I: p7 Y5 N8 k" H我是针对这点反驳你的,呵呵,我举的例子也说得不是很清楚,不是说要重新设置灯光,灯光设置的参数是包含在dwg文件里的,你别把我举例里的灯光和cad里的灯光弄混
: N. ~" Q3 T6 N, A* w5 A5 a: n  e2 {( e/ v* E
我举例就是想说明大明星(实体)是便服去美国的,到了那边就要把漂亮衣服(材质)穿上,打开美国那边同类的灯光等等一系列的运作(全部过程就相当于点击”渲染“按钮),重新拍出一张一样漂亮的照片..............
 楼主| 发表于 2008-5-4 09:34 | 显示全部楼层
呵呵,如果是这样,那么确实是我说错了。
发表于 2008-5-7 14:25 | 显示全部楼层
這是小弟試作的,大大可以比較一下,我是用陣列燈光+GI+FG做出來的

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 楼主| 发表于 2008-5-7 14:28 | 显示全部楼层
渲染了多少时间?) |0 t9 d' t/ _& A' a3 K0 Z% w) e
1 `) j& v: |6 s

. c1 P! ?; z7 F+ e好像还不如不用GI&FG效果呢,整个子弹模糊不清啊?
! I( [4 G9 x" |& D5 @3 t1 A2 D8 |2 \* j# p! L7 H! d6 G
1 X, @8 Q0 W  p1 ~/ I3 `5 [  G
不会加了特效就是添加粒子系统?
发表于 2008-5-7 14:31 | 显示全部楼层
原帖由 yueye0305 于 2008-5-7 14:28 发表
8 O& k- d2 c& f渲染了多少时间?
. v9 a5 f! q; n: c8 r  j. [; U
' b6 \; I1 D5 l, M$ [8 d& ~* ]2 U- B3 J" m  V  Q3 |* j
好像还不如不用GI&FG效果呢,整个子弹模糊不清啊?+ C+ p# h5 r. N- J3 t# ^/ [  N

0 `7 p1 p5 O5 Z, Q8 ^  n1 P: m' a/ w  M" e, i
不会加了特效就是添加粒子系统?
0 D- J& ]+ c" v2 F& A, ]. ^2 i1 F& b
這個小圖大概是花了1分多,好像是不小心加到了粒子吧!  j, n% Y; h% b8 q
大大你不會覺得我的比較真實點嗎!我自已有這麼一點點感覺! ( @- S0 A, n* I2 U5 i5 H: W: _
只是光澤開太高了
3 z9 E  c% v7 z& r) S" ]5 L1 `- ?5 y3 s! y9 L% H( P& n
[ 本帖最后由 gb5413 于 2008-5-7 14:36 编辑 ]
发表于 2008-5-7 14:34 | 显示全部楼层
渲染的很好哦,学习学习
 楼主| 发表于 2008-5-7 14:45 | 显示全部楼层
原帖由 gb5413 于 2008-5-7 14:31 发表 % `- Z: |" ^- w+ ~  B& f

- a$ q+ i$ J8 ]. e這個小圖大概是花了1分多,好像是不小心加到了粒子吧!& X- w" o: G" E5 }
大大你不會覺得我的比較真實點嗎!我自已有這麼一點點感覺! ; ~( J8 v- e, ?5 U) I% |( _+ G
只是光澤開太高了
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我喜欢你这样有自信的人,呵呵.
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+ v1 q& ^- e- I8 W6 F2 e! R' @' y* `! o2 L. j9 e! Y
不过我告诉你呀,我画完第一次以后,渲染完一检查,发现了问题,然后推倒重新做.$ }- A5 W; Y* @" N  N

1 g4 G7 ~; S4 @2 m4 ?/ }& [% c
2 {8 x/ v' q# i" h' J7 v- |) f
  |0 Z: r+ S$ x因为子弹头和弹壳的连接处,弹壳的厚度没有表现出来,哈哈,你也是...% ^) o, u. M, E, G. `: `! ~$ p! X

' v  p- {1 g' G9 S: y
; Z0 ^  {2 ]' h0 a8 T% ^5 K. _" [! y: e# g( R4 E
做单个物品,越是细节的地方,越要表现明显,这样才真实.我子弹屁股做两个圆角,只是为了反光.但我这个图没有表现子弹屁股.
. k+ f, o, G7 T& j% O1 F! g3 u0 N* y
( R. D* j( r# H0 A8 w
- V% X9 w+ y$ G$ Q
- f9 }1 S8 [2 V2 @% X重新做一个看看,顺便说一下,渲染再努力一点.
发表于 2008-5-7 17:38 | 显示全部楼层
原帖由 yueye0305 于 2008-5-7 14:45 发表 1 j- a0 k* Y/ J: {- |! G

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我喜欢你这样有自信的人,呵呵.+ }. Y! ^3 I! p! ^/ c# _) L) l3 ?
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8 [& Y3 n" q. l$ }8 i不过我告诉你呀,我画完第一次以后,渲染完一检查,发现了问题,然后推倒重新做.
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3 {: k, p1 K, ]1 h3 \& ]6 j因为子弹头和弹壳的连接处,弹壳的厚度没有表现出来,哈哈,你也是...
7 D( k' q7 ~9 W9 I3 @
$ m1 G! n, a5 c
9 X3 r; n: g1 m  d: {0 Q* P4 P( X) W$ J0 }& _4 X5 N
做 ...

6 X8 {1 Y5 O8 |  b; T" A5 F恩!沒注意到,再重新來個唄
发表于 2008-5-7 17:46 | 显示全部楼层
画的很好~VERY GOOD~!
发表于 2008-5-7 19:51 | 显示全部楼层
不错不错,
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