CAD设计论坛

 找回密码
 立即注册
论坛新手常用操作帮助系统等待验证的用户请看获取社区币方法的说明新注册会员必读(必修)
查看: 2022|回复: 6

[练习] 抽壳高手的进

[复制链接]
发表于 2008-3-21 08:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
一个长方体如何抽壳一个圆柱体,话不多说,看大家技术。
5 F" Y5 }8 Z/ K+ \' Y8 W. S+ r! F

8 O( o; c% Z- }+ A
% Y+ T$ U0 d0 K0 E" X2 Z& z
# u! L  R# }$ P! c' \# e
+ ~+ r0 W% w3 I% X3 w
' {& J% ?$ A* b+ X# m! `+ M那个朋友能在那个图形中间抽壳一个圆柱体,
' B* @4 U8 g- i* b! a' r
1 t3 O; H4 G$ J+ ?7 Z, l6 c0 r[ 本帖最后由 wxxx10 于 2008-3-21 08:49 编辑 ]

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
发表于 2008-3-21 08:48 | 显示全部楼层
cad帮助里的抽壳概念:  N8 ~3 f# o! V: v) F- R

9 A* ~8 h9 \# j% {* T- @! ?; B% h9 K& V* T) a; }
可以在三维实体对象中创建抽壳(具有指定厚度的薄壁)。3 ~) Z4 ~3 L7 f$ O' ~
2 L/ l3 t# g7 ~- p
通过将现有面向原位置的内部或外部偏移来创建新的面。偏移时,将连续相切的面看作一个面。4 B5 h9 A) j9 b- w/ k

6 P5 Q4 K: \: P9 y) z
2 k* H$ Y% c- a  ~) ~如果是偏移的话,好象还不能将平面偏移成曲面的吧?..........2 N: j, V1 ^) a! E1 I9 F
0 p4 i0 o$ B' _: O3 {  ?

6 l' g, O+ U, G1 _  \楼主的问题其实可以通过“布尔运算”中的差集来解决,但是楼主要是非要强调是用“抽壳”的话,估计要等待高手了.....
  f4 n- Z9 I$ c
: i; q' i8 A& X* {* c6 {[ 本帖最后由 truezx 于 2008-3-21 08:58 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-3-21 09:05 | 显示全部楼层
不是啊,怎么把它最简单化做出来是最好的
发表于 2008-3-21 09:48 | 显示全部楼层
象楼主开始所说的,假设“从一长方体里抽壳掉一圆柱体”,那就画长方体,在长方体“里面”画一圆柱体,然后差集,用长方体减去圆柱体即可,8 E3 b0 ^% o& L* e( g
/ t+ t/ Z) G+ X
楼主可以看看 三维实体速成最简单入门法[第2集]
发表于 2008-3-21 10:33 | 显示全部楼层
我认为也是没必要那么执着把
发表于 2008-3-21 16:20 | 显示全部楼层
二楼说的是对的,CAD没有这样的抽壳。
发表于 2008-3-21 19:04 | 显示全部楼层
有简单的方法不做,去刻意地做没多大意思,我觉得设计人员应该把更多的精力放在模型的开发上才有实际意义。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关于|免责|隐私|版权|广告|联系|手机版|CAD设计论坛

GMT+8, 2024-11-29 13:31

CAD设计论坛,为工程师增加动力。

© 2005-2024 askcad.com. All rights reserved.

快速回复 返回顶部 返回列表