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UCS的定义

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发表于 2008-3-17 09:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
AutoCAD提供了多种方法来创建UCS,调用该命令的方式为:
+ a4 @& A9 _, p4 L  H" H  C    工具栏:“UCS”→,或直接使用其他图标进行定义
  W3 V/ ^2 U6 m- }0 M    菜单:【Tools(工具)】→【New UCS(新建UCS)】→子菜单) v! r7 j- ]5 U" ^6 J: l2 h
    命令行:ucs→New
) t5 H6 s6 |4 I( [
; y% i* i. K* q$ f  ]    在命令行调用“ucs”命令,并选择“New”选项来定义UCS,系统提示如下:, E- ~$ k  L- N) r# E# v
    Enter an option [New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/World] <World>: n
5 b+ T0 L8 Z! |" Q    Specify origin of new UCS or [ZAxis/3point/OBject/Face/View/X/Y/Z] <0,0,0>:$ u1 ?/ ~' P  {8 Y- b9 H1 P
    用户可通过各种选项来使用不同的方法定义UCS,具体说明如下:& U# t" z6 H- \9 f
    (1) “origin(原点)”:指定UCS的原点,并保持其当前的X、Y和Z轴方向不变,从而定义新的UCS。3 W$ s  U& }7 M. E
    (2) “ZAxis(Z轴)”:用指定的Z轴正半轴定义UCS。Z 轴正半轴是通过指定新原点和Z轴正半轴上的任一点来确定的。
3 N+ U4 O0 X3 u: m! s    (3) “3point(三点)”:通过指定的三点定义UCS。第一点指定新UCS的原点,第二点定义X轴的正方向,第三点定义Y轴的正方向。Z轴由右手定则确定。$ a7 |. n8 {5 I$ o8 z
    (4) “Object(对象)”:根据选定三维对象定义新的坐标系,具体情况见表19-2。新UCS的Z轴正方向与选定对象的一样。
. `* D/ }- U% r 选择的对象与相应的UCS , Q2 b# ]$ G( A6 h* ~0 s, h! ]
2 U2 O. i9 s2 i* Z" ^
对象5 g$ D2 f8 E+ n& }" P& M& Z
确定UCS的方法
3 G) u. y8 r. @) G& i9 G/ w1 x0 V. ?$ b5 a  K
圆弧(Arc)) b1 V$ j$ `, Z; _/ w1 u8 a3 J- P
圆弧的圆心为UCS的原点,X轴通过距离选择点最近的圆弧端点
0 R7 j" T! h- y! M, t2 Z2 F0 B/ W
圆(Circle); [: |+ T) S- Q
圆的圆心为UCS的原点,X轴通过选择点。& A2 H7 [7 g& U/ t- s
, I* B4 [5 g, Y! x, x& @& U$ b
标注(Dimension)
; i! ^+ o) l3 C: r4 I; D标注文字的中点为UCS的原点,X轴的方向平行于绘制标注时有效UCS的X轴  b3 o0 m" |6 V/ B

6 R3 v4 r' Q8 r/ R( {- F4 I* T+ t直线(Line)
% b& I! C: `# j, c2 }距离选择点最近的端点为UCS的原点,以直线方向为X轴
$ U! @" y  Y' a1 n4 k& A) o, @% s3 Z& X4 v8 C8 S) g6 G4 o
点(Point)
! v' |$ e% ~8 _, K9 ?# i  o7 O指定点为UCS的原点. l# H" G3 y$ O* z/ p5 ^/ q$ `

$ P+ d, b; G$ w+ A1 y6 @5 |二维多段线(Polyline)
* e3 [2 D3 O* s0 R多段线的起点为UCS的原点,X轴沿从起点到下一顶点的线段延伸
- [' c" o: i% |- B; C8 l( O; `" C: H* Y1 q- c/ T/ C

+ G# R: }9 l# t& V/ H/ b; M2 c% F选择的对象与相应的UCS
; M, ?6 o! _( j3 c4 @: {& u$ w7 u, n7 W- G. L3 ]% o
对象
7 p- Z# r% D7 c: C# i确定UCS的方法2 B2 l2 [) y6 z! Q. P8 ^) b
2 _3 x$ W0 r% b
二维填充(Hatch)
) p9 f& j7 z" e, N% a- F二维填充的第一点为UCS的原点,新X轴为两起始点之间的直线
' A- m) X* v0 W0 F' m8 K. T
: O5 L% w" s" G8 Y4 S) z( @, ^5 ~多线(Multiline)
" _9 {; I+ {; A/ y) p& ~/ Q距离选择点最近的元素端点为UCS的原点,以该元素方向为X轴& T6 {( l2 U" ~+ y; p* H1 L. N
2 ?3 c7 D% T2 I4 u
三维面(3D Face)
. q5 a4 F9 y& k+ y4 W) Z2 u; g第一点为UCS的原点,X轴沿开始两点,Y的正方向取自第一点和第四点,Z轴由右手定则确定) O0 n& c& ]) H# U
( F9 E8 N; l& @) O0 H6 a
形(Shape)、文字(Text)、/ Y. W; ]2 J' @: X/ X% Z& `% ?

- U4 `9 I8 b0 ?% m块(Block)、属性定义(Attribute)
; J: o2 I7 B4 q6 A对象的插入点为UCS的原点,新X轴由对象绕其拉伸方向旋转定义,用于建立新UCS的对象在新UCS中的旋转角为零度。
7 m% b8 o" ?' c+ |1 S  x# p
# L8 c* B' A' c& }1 R- D0 j& H* |0 Y) _/ Q# k2 p! ]8 x+ r0 j
    (5) “Face(面)”:将UCS与选定实体对象的面对正。要选择一个面,在此面的边界内或面的边界上单击即可,被选中的面将高亮显示。UCS的X轴将与找到的第一个面上的最近的边对正。
! G# k& b# U( n: H    (6) “View(视图)”:以垂直于视图方向(平行于屏幕)的平面为XY平面,来建立新的坐标系。UCS原点保持不变。2 f3 C: E2 s7 a# U+ ?
    (7) “X”:指定绕X轴的旋转角度来得到新的UCS。  w. u' ~  ^1 o
    (8) “Y”:指定绕Y轴的旋转角度来得到新的UCS。; }' O. E7 r0 G8 W  [1 L
    (9) “Z”:指定绕Z轴的旋转角度来得到新的UCS。
+ n6 P, f! x3 ]1 P7 r2 i19.3.2 UCS的设置
' E, b0 c4 J0 @- [, i    1. 使用“ucs”命令进行设置
$ n  f+ ~  ~: j% K- q! M    使用“ucs”命令还对UCS进行各种设置,调用该命令后的系统提示如下: # c$ a& b- z" {8 r7 e/ b
    Enter an option [New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/World] <World>:! a: |" v* m0 j+ l0 w! t6 l2 o
    除了其中的“New”选项之外,其他各选项作用如下:; G9 [3 y8 B+ _% n
    (1) “Move(移动)”:通过平移原点或修改当前UCS的Z轴深度来重新定义UCS,但保留其XY平面的原始位置不变。用户也可选择“UCS”工具栏的 图标按钮来调用该选项,或选择菜单【Tools(工具)】→【Move UCS(移动UCS)】
- }2 w, ^; W: U  a% ]- F' L. h    (2) “orthoGraphic(正交)”:指定由AutoCAD提供的六个正交UCS中的一个,这六个正交的UCS分别为“Top(俯视)”、“Bottom(仰视)”、“Front(主视)”、“Back(后视)”、“Left(左视)”和“Right(右视)”。用户也可选择菜单【Tools(工具)】→【Orthographic UCS(正交UCS)】中的子菜单来进行相应的设置。3 Y  @5 m/ Q/ D  L
    (3) “Prev(上一个)”:恢复上一个UCS。AutoCAD中保存了在图纸空间中创建的最后1个坐标系和在模型空间中创建的最后10个坐标系。用户也可选择“UCS”工具栏的 图标按钮来调用该选项。
) l  }, b$ S/ W6 |4 H* Q4 f    (4) “Restore(恢复)”:恢复已保存的UCS,使它成为当前UCS。
" g- C$ p, p( o, b. \    (5) “Save(保存)”:把当前UCS按指定名称保存。0 w! U2 G' y9 y' b
    (6) “Del(删除)”:从已保存的坐标系列表中删除指定的UCS。
$ I8 @3 p$ t5 Z: B2 b- l! b    (7) “Apply(应用)”:其他视口保存有不同的UCS时,将当前UCS设置应用到指定的视口或所有活动视口。用户也可选择“UCS”工具栏的 图标按钮来调用该选项,或选择菜单【Tools(工具)】→【New UCS(新建UCS)】→【Apply(应用)】项。
- B* I5 _/ K$ T. g    (8) “?”:列出指定的UCS名称,并列出每个坐标系相对于当前UCS的原点以及X、Y和Z轴。" i2 W! e+ R1 s- u# ]1 B+ F
    (9) “World(世界)”:将当前的UCS设置为WCS。用户也可选择“UCS”工具栏的 图标按钮来调用该选项。
8 Z9 g' [( |% j) @    说明 在“UCS II”工具栏中的下拉列表包含了WCS、上一个UCS、六个正交UCS和用户定义的UCS等项,用户可选择其中某项来实现与“ucs”命令相同的功能。  c* ?% E- @+ v
    2. 使用“UCS”对话框进行设置
4 `9 D$ f( Z& W" {5 o2 Z    AutoCAD系统还提供了“UCS”对话框,在该对话框中还可进行其他一些设置。该命令的调用方式为:
; d! F( ]/ p, g- i" b    工具栏:“UCS”→ 或“UCS II”→
' ?4 t6 c2 B* I; ^+ h% K( F    菜单:【Tools(工具)】→【Named UCS…(命名UCS)】或【Tools(工具)】→【Orthographic UCS】→【Preset…(预置)】4 i& w0 v* r; h0 K% n5 m3 t
    命令行:ucsman
3 ~, F. [; s' n- e* b: x- e0 M% Y    调用该命令后,系统弹出“UCS”对话框
6 W  j9 t- Q" q" H+ V0 C# I" v, j8 A) E6 M( s; s, _8 C3 H7 _  o* S" r
    该对话框中的“Named UCSs(命名UCS)”和“Orthographic UCSs(正交UCS)”选项卡的功能与“ucs”命令相同,因此不再重复说明。下面对“Settings(设置)”选项卡进行说明:
3 j) B: v& P5 Y, M    (1) “UCS Icon settings(UCS图标设置)”栏:指定当前视图的UCS图标设置。( u) K0 f" Z9 v0 l4 E
?  “On(开)”:显示当前视口中的UCS图标。
0 z8 A7 a. ^  i/ k) q+ `' u8 S  G?  “Display at UCS origin point(显示于UCS原点)”:在当前视口中当前坐标系的原点显示UCS 图标。如果清除此选项,或在视口中坐标系的原点不可见,UCS图标将显示在视口的左下角。) h* q1 w5 |) M8 H7 h  M
?  “Apply to all active viewports(应用到所有活动视口)”:将UCS图标设置应用到当前图形中的所有活动视口。4 O/ v. m2 K; O( k/ a" c* U0 t  x" M
    (2) “UCS settings(UCS设置)”:指定当前视口的UCS设置。
1 R) R4 S! y6 y9 n1 n0 V# m?  “Save UCS with viewport(UCS与视口一起保存)”:将坐标系设置与视口一起保存。
( z! f3 T/ n1 a?  “Update view to Plan when UCS is changed(修改UCS时更新平面视图)”:修改视口中的坐标系时恢复平面视图。当对话框关闭时,平面视图和选定的UCS设置被恢复。
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