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UCS的定义

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发表于 2008-3-17 09:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
AutoCAD提供了多种方法来创建UCS,调用该命令的方式为:
1 P. m, W  r) ^    工具栏:“UCS”→,或直接使用其他图标进行定义
' ^/ `4 d$ s0 D; y( h    菜单:【Tools(工具)】→【New UCS(新建UCS)】→子菜单; Y/ ?7 i8 v0 w/ D. [+ G( o
    命令行:ucs→New
; n$ M+ R, ]" O
- z, Q: T9 q$ I/ n1 }9 h    在命令行调用“ucs”命令,并选择“New”选项来定义UCS,系统提示如下:
5 t. X* X% \# @8 d9 j    Enter an option [New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/World] <World>: n
! V' w3 }) d$ }7 l7 V    Specify origin of new UCS or [ZAxis/3point/OBject/Face/View/X/Y/Z] <0,0,0>:
+ ], a: f& n( Q$ [4 d4 s$ Y! W    用户可通过各种选项来使用不同的方法定义UCS,具体说明如下:! r7 q5 \, D' l; K
    (1) “origin(原点)”:指定UCS的原点,并保持其当前的X、Y和Z轴方向不变,从而定义新的UCS。3 y* B/ c2 u1 l9 \0 I, i
    (2) “ZAxis(Z轴)”:用指定的Z轴正半轴定义UCS。Z 轴正半轴是通过指定新原点和Z轴正半轴上的任一点来确定的。$ h# h8 ?0 K* l6 F6 m* t0 Z6 p+ {
    (3) “3point(三点)”:通过指定的三点定义UCS。第一点指定新UCS的原点,第二点定义X轴的正方向,第三点定义Y轴的正方向。Z轴由右手定则确定。
7 M+ M. _* a) _, A0 h) \7 x; ?    (4) “Object(对象)”:根据选定三维对象定义新的坐标系,具体情况见表19-2。新UCS的Z轴正方向与选定对象的一样。
% j/ J6 L* J$ f- V 选择的对象与相应的UCS ; w9 Y  z3 Y' u# ^

3 s0 h" b% G- B% X( c) W2 j对象
$ s9 v" q- q* f6 |2 R* V确定UCS的方法
, R5 L0 F! u7 \9 z1 N1 Y
' O" r/ N- U+ b; ?9 O" H+ p% I) c圆弧(Arc)1 W' [. H6 H6 F- e8 l0 Q% h7 p
圆弧的圆心为UCS的原点,X轴通过距离选择点最近的圆弧端点
2 G" Y% m6 k6 @/ x) j7 D
8 x7 v4 i5 L% _( Y圆(Circle)
* D9 j4 R1 L% Z4 f7 P圆的圆心为UCS的原点,X轴通过选择点。) b9 a- H4 K; {' S, T8 |

& o& d' V' h, g标注(Dimension)4 L' T2 w# f9 N6 b. O
标注文字的中点为UCS的原点,X轴的方向平行于绘制标注时有效UCS的X轴
9 @; m# x4 u$ n# X$ E
1 h1 }' f! j: z, R直线(Line)" \% l  J; _) A+ _
距离选择点最近的端点为UCS的原点,以直线方向为X轴) q' M: K% }2 M3 L5 t

. C5 w2 e( ?& a3 A3 I8 O* F1 F点(Point)
0 @9 r& Q/ Y  P7 v指定点为UCS的原点
2 V$ @5 o3 }/ l" }3 ^( |5 O) \9 `: @
二维多段线(Polyline)
. K9 @1 m3 r6 T! D多段线的起点为UCS的原点,X轴沿从起点到下一顶点的线段延伸  ]% D  T! L, l0 ~

; m! @+ ~7 w- H& j: s" R5 y8 v/ L" P; z$ S
选择的对象与相应的UCS9 I, C, W1 L' j6 u* |
" a! m# u! b) K& t; a5 C
对象
( P- p" a8 [- i( Q2 Z4 H. y确定UCS的方法
) C! z4 j) A( A5 x# {2 O1 e/ j$ e# [. A9 f5 O3 t5 J3 k* r. o5 e$ s
二维填充(Hatch)* Z/ I* g# E2 v6 |2 C
二维填充的第一点为UCS的原点,新X轴为两起始点之间的直线
% G, `4 |$ {2 K; i2 t' A/ {4 j1 E! ~8 r# j2 W/ e8 e2 t: M* b
多线(Multiline)
2 J* e0 o. e; N$ ~" Y7 H. Y距离选择点最近的元素端点为UCS的原点,以该元素方向为X轴
' a& N# F4 c# `1 q" |0 i
8 j+ A+ l5 w+ ^0 v+ a5 G# o* v& l8 M0 F三维面(3D Face). `  @5 x* ?3 ?4 R' m' Q2 t
第一点为UCS的原点,X轴沿开始两点,Y的正方向取自第一点和第四点,Z轴由右手定则确定
% Q* c9 b/ `/ k8 M2 V+ ~2 ^6 J0 V  d$ _: ]" `" {
形(Shape)、文字(Text)、2 q: }" V) L6 {: ?) M2 y6 B
) ]' J. s" e2 }7 N- e" I
块(Block)、属性定义(Attribute)! ~6 q) @# ^+ n4 `* C% e
对象的插入点为UCS的原点,新X轴由对象绕其拉伸方向旋转定义,用于建立新UCS的对象在新UCS中的旋转角为零度。
1 b. |9 W% k: o" G; U
; C4 o* r$ l4 W! C6 t
! O" t, [+ w' s$ X; q7 C    (5) “Face(面)”:将UCS与选定实体对象的面对正。要选择一个面,在此面的边界内或面的边界上单击即可,被选中的面将高亮显示。UCS的X轴将与找到的第一个面上的最近的边对正。
. x: z, `) y5 _! C    (6) “View(视图)”:以垂直于视图方向(平行于屏幕)的平面为XY平面,来建立新的坐标系。UCS原点保持不变。" `2 a' f! a1 Z
    (7) “X”:指定绕X轴的旋转角度来得到新的UCS。+ {* }3 i4 @# O% q; d
    (8) “Y”:指定绕Y轴的旋转角度来得到新的UCS。. b. n+ f5 ]# F" L" R5 m! {
    (9) “Z”:指定绕Z轴的旋转角度来得到新的UCS。8 i( |5 U- Z* R
19.3.2 UCS的设置
4 ~% X! ^  ~1 d/ s( i7 `    1. 使用“ucs”命令进行设置
+ c& H) B% p% f3 l# \    使用“ucs”命令还对UCS进行各种设置,调用该命令后的系统提示如下:
' F+ h, l7 T" A) c- z1 b( U8 O4 n    Enter an option [New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/World] <World>:
* j0 _/ r1 g# V3 n3 }& q2 F) U    除了其中的“New”选项之外,其他各选项作用如下:5 \2 m% G! Y4 L0 ~" X: o
    (1) “Move(移动)”:通过平移原点或修改当前UCS的Z轴深度来重新定义UCS,但保留其XY平面的原始位置不变。用户也可选择“UCS”工具栏的 图标按钮来调用该选项,或选择菜单【Tools(工具)】→【Move UCS(移动UCS)】4 K' Q  K/ N3 \# T8 V$ c+ u3 j  t" H
    (2) “orthoGraphic(正交)”:指定由AutoCAD提供的六个正交UCS中的一个,这六个正交的UCS分别为“Top(俯视)”、“Bottom(仰视)”、“Front(主视)”、“Back(后视)”、“Left(左视)”和“Right(右视)”。用户也可选择菜单【Tools(工具)】→【Orthographic UCS(正交UCS)】中的子菜单来进行相应的设置。, ?, J  J* Q. C4 o
    (3) “Prev(上一个)”:恢复上一个UCS。AutoCAD中保存了在图纸空间中创建的最后1个坐标系和在模型空间中创建的最后10个坐标系。用户也可选择“UCS”工具栏的 图标按钮来调用该选项。
& ?- h2 b/ j, Z1 r! H  v& O; j    (4) “Restore(恢复)”:恢复已保存的UCS,使它成为当前UCS。
+ u3 L$ i1 }: {! x: |* j: ]( D  q$ S    (5) “Save(保存)”:把当前UCS按指定名称保存。! f% u- p1 ~1 n; o
    (6) “Del(删除)”:从已保存的坐标系列表中删除指定的UCS。' T2 r' h) n' e! Y
    (7) “Apply(应用)”:其他视口保存有不同的UCS时,将当前UCS设置应用到指定的视口或所有活动视口。用户也可选择“UCS”工具栏的 图标按钮来调用该选项,或选择菜单【Tools(工具)】→【New UCS(新建UCS)】→【Apply(应用)】项。
" D8 Y. S4 `8 T3 _8 F! E, @    (8) “?”:列出指定的UCS名称,并列出每个坐标系相对于当前UCS的原点以及X、Y和Z轴。
6 a8 E: j: Z9 i: O; w+ X" l    (9) “World(世界)”:将当前的UCS设置为WCS。用户也可选择“UCS”工具栏的 图标按钮来调用该选项。
0 D  P; U4 w( A: u4 J) f    说明 在“UCS II”工具栏中的下拉列表包含了WCS、上一个UCS、六个正交UCS和用户定义的UCS等项,用户可选择其中某项来实现与“ucs”命令相同的功能。
! X9 c5 M4 J9 @: L# Y    2. 使用“UCS”对话框进行设置" \$ B0 `% b) u0 A0 _
    AutoCAD系统还提供了“UCS”对话框,在该对话框中还可进行其他一些设置。该命令的调用方式为:
$ w0 i, C1 U; H) ?5 ~) [    工具栏:“UCS”→ 或“UCS II”→
+ y. ]! s3 T" Q- i    菜单:【Tools(工具)】→【Named UCS…(命名UCS)】或【Tools(工具)】→【Orthographic UCS】→【Preset…(预置)】; w3 ^) I$ u- S3 @5 [
    命令行:ucsman  `1 H* I; a" Z- W6 {% m
    调用该命令后,系统弹出“UCS”对话框
' ?  x, A# c# x* z" H" I) o, J* V! y9 E7 k1 G2 z7 W2 j$ ?" _
    该对话框中的“Named UCSs(命名UCS)”和“Orthographic UCSs(正交UCS)”选项卡的功能与“ucs”命令相同,因此不再重复说明。下面对“Settings(设置)”选项卡进行说明:9 {; v* _+ y) D
    (1) “UCS Icon settings(UCS图标设置)”栏:指定当前视图的UCS图标设置。
! m+ l0 @" m7 l) p/ {?  “On(开)”:显示当前视口中的UCS图标。1 a# j3 W2 N9 U' P. Z3 v* ?5 [
?  “Display at UCS origin point(显示于UCS原点)”:在当前视口中当前坐标系的原点显示UCS 图标。如果清除此选项,或在视口中坐标系的原点不可见,UCS图标将显示在视口的左下角。& Z3 M; X8 C% r3 T) r7 T
?  “Apply to all active viewports(应用到所有活动视口)”:将UCS图标设置应用到当前图形中的所有活动视口。
: f5 }/ o: `& x& `$ f( [# \: B! R    (2) “UCS settings(UCS设置)”:指定当前视口的UCS设置。% u4 ^& p+ Y; l3 K4 X9 A( K
?  “Save UCS with viewport(UCS与视口一起保存)”:将坐标系设置与视口一起保存。3 f/ m# |! Q, U5 W/ u/ [6 J9 P$ E" [
?  “Update view to Plan when UCS is changed(修改UCS时更新平面视图)”:修改视口中的坐标系时恢复平面视图。当对话框关闭时,平面视图和选定的UCS设置被恢复。
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