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1 I; g, e* R4 R- w9 W) E
& ^8 @7 e" A" S: M) i. s2 |9 B菜单:绘图(D) 建模(M) 旋转(R)在命令提示下,输入 revolve。 ! }+ n: W: _, Y* }; S! Y" r
命令条目:revolve
5 U* [* ]9 x" \. g" f对象* {8 V8 Z* e1 q1 ~6 ]+ B
使用户可以选择现有的对象,此对象定义了旋转选定对象时所绕的轴。 轴的正方向从该对象的最近端点指向最远端点。9 K; E l2 E& J) S8 z3 j9 g0 _
下列对象可用作轴:
: S# a) ^0 p* ]. _# L4 k: o- b$ K; q. `
直线
3 B% U4 [" g& D- B+ W1 H; M线性多段线线段
3 m; W. o( l g. s1 u实体或曲面的线性边' P; e" K6 S: q# D g
注意可以通过按住 CTRL 键然后选择一边来选择实体上的边。/ q7 p1 |9 P: J' R- R9 y8 [# m
# O% ^! L+ B8 o& m: _[ 本帖最后由 truezx 于 2007-10-18 14:05 编辑 ] |
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