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[求助] 两实体怎倒圆角??

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发表于 2007-8-25 05:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道呵呵!!!% T8 ?* y$ V6 R0 j' w! \

4 K( g- j( O& r3 o% b* f$ q3 T2 W  c" K$ C" `6 Y' J

) d8 r9 _( ?/ f* ~8 W5 c   青色和绿色这两个实体要怎么圆角啊????
- ?/ g0 N# I( v% z2 o) ~' U   要记住哦。这两个东西我没有合并为一个整体的
是两个实体。

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x
发表于 2007-8-25 08:58 | 显示全部楼层
高手给指导下,我也想知道
发表于 2007-8-25 09:24 | 显示全部楼层
倒圆角是在一个实体上相邻的两个面(三维实体)中进行的.如是两个不同的实体间倒圆角那就是风马牛不相及
发表于 2007-8-25 09:24 | 显示全部楼层
试了一下。。。好像只能合并后倒角* D" h% S" S8 L2 o( Q2 ]0 {. M% V' T
4 j5 j. z* F" i+ a. h9 o# o

2 T* ?6 M. H/ @5 T如果可以的话   沿需要倒角的两个面作两条线  
+ D9 P8 z4 W" B, J& i然后 倒角 拉伸  不过是另外一个实体了。。。
9 s! T3 K3 L7 W" ], p: {. E4 n
4 K5 g- s" A% H7 D7 E& ^/ `' b[ 本帖最后由 wzdsnbbtx 于 2007-8-25 09:36 编辑 ]
发表于 2007-8-25 11:14 | 显示全部楼层
沿两实体做一个相切圆柱
% t, Q5 Y5 S8 K" T( i% |* X# j7 C后布耳~
发表于 2007-8-25 11:45 | 显示全部楼层
并集后就可倒圆角了。
发表于 2007-8-25 11:53 | 显示全部楼层
原帖由 zhouyan8602 于 2007-8-25 11:14 发表
9 @: C/ |/ G& u3 k: ~: e& {3 L沿两实体做一个相切圆柱
# B8 k& k8 r9 h1 T6 V3 Z后布耳~
) X: g, q  b, U$ O6 d- {: k
1 j6 J. B- J! m8 r7 {  R# Q) A) `$ y

5 H8 I/ @2 o  `! k
' ~; q" f8 u0 I4 ]. s。。。。。。。。。。。。。。。。。表示怀疑。。。。。。
发表于 2007-8-25 12:02 | 显示全部楼层
可以这样死做:9 u" N! r: s' p+ p7 n
先合并倒圆角后再剖切!
发表于 2007-8-25 12:15 | 显示全部楼层
应该是合并后再进行倒圆角吧!
 楼主| 发表于 2007-8-25 15:17 | 显示全部楼层

回复 #9 cadymyf 的帖子

其实我也知道是不可以啦我只是想问一下现在是不是有更好的办法 啦呵呵。
( @" Q3 R, Z  B, x& P" ^6 ^7 c   因为如果要合并的话那又如果要渲染不同的材质那就要用ACI啦。所以如果能不合并就最好啦呵呵。
 楼主| 发表于 2007-8-26 17:26 | 显示全部楼层

回复 #10 sun234 的帖子

两个实体真的不可以这样做吗。我想应该可以吧。只是不知道而已。
; i* Y9 I, P0 S9 o; j
) Q: T- b' ~" n# g3 i( j" A7 O   请会的人尽快与我联系。谢谢啦
发表于 2007-8-29 10:53 | 显示全部楼层
原帖由 wzdsnbbtx 于 2007-8-25 11:53 发表 / ?( g3 W0 i2 C, x; \; T

; K* h( H( [- E0 c5 O5 @+ _* A8 M. v) u" u& P! f6 M  H, Q
/ Y! l) \3 y5 z
$ R; j" ]* {; G6 i  A4 y2 i
。。。。。。。。。。。。。。。。。表示怀疑。。。。。。

: k0 Y" j- t  ]) L/ U' d1 B0 L; s/ Y4 }" T) @4 a" I% \8 F
呵呵!我现在也怀疑了~~
1 p3 C% C, k# b& Z# W& W4 y, K  _' q$ F) E% J
开始我说的只能在比较特殊的条件下用~~* N" E* }( }7 z$ K

* l2 N# Y' u& U* j$ F不介意就做个圆相切时形成的面域再拉伸成第三个实体~~* A% t' F$ u1 s+ d, N! M

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发表于 2007-8-30 11:21 | 显示全部楼层

我说两句

原帖由 zhouyan8602 于 2007-8-29 10:53 发表
; p9 G5 u5 I. L; j, a- e. m$ {2 T" `  g# N, |
6 {' A$ Z: r' C" {2 }+ R. K
呵呵!我现在也怀疑了~~
+ a& Z6 \9 E- C  q  ^# Z5 {7 D* G( D1 \6 j9 C  e
开始我说的只能在比较特殊的条件下用~~
- ?! f% k, s, B7 F. _+ o$ v; [! V# J3 y, }: Q
不介意就做个圆相切时形成的面域再拉伸成第三个实体~~
# }8 x( ^% `3 ]) f) i3 x- @' Q15291
3 P3 `1 [* \7 \) x9 t+ w4 G% k" F
这样作很好,我也是这么想的
 楼主| 发表于 2007-9-6 19:20 | 显示全部楼层

回复 #12 zhouyan8602 的帖子

确实啊这样是很好的一个方法啦呵呵谢谢啦。
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