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从 三维实体速成最简单入门法[第58集]开始,xsbf老师每集都提到“放样”
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三维实体速成最简单入门法[第59集] 2007-11-1 18:09
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' a. ]7 }% i7 s1 I玻璃杯造型是论坛上newdhj朋友那里看到的,有的朋友对这样建模感觉一脸茫然。第46集中,提到临摹的话题。在CAD2006中,建模的要诀是,在“实体旋转”和“实体拉伸”上入手分析,不旋转则拉伸,不拉伸则旋转,最后把问题归结到布尔运算。如果说CAD2006的中的元帅是“实体旋转”和“实体拉伸”此哼哈二将的话,CAD2008中则是“实体旋转、拉伸、放样、扫掠”此四大天王了。
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三维实体速成最简单入门法[第60集] 2007-11-3 10:51, f" ?; @: n: Y/ j$ v
0 [' ]! S/ r) h' J( G有朋友提到“流线型”的东西如何画,这个可以用“放样”,当然放样也有多种形式进行,后面的“等高线法”[姑且这样命令],仅有参考。还有些问题,通过这“文房四宝”,在画图中进行作答。" O& Q! H; R5 d+ ]8 y
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三维实体速成最简单入门法[第61集] 2007-11-5 10:18# b% j1 |) u1 N: H7 z; Z
5 N3 `% m4 }4 p' G( E仅从建模来看,家具的制作不是太难的,融合以往知识,是可以去尝试的
& y2 x9 _/ e( R/ `5 w2 C一、画一个“枕头”--方法就是上集提到的“等高线法放样”,
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4 J: N& p/ U" f& {- N' @" L三维实体速成最简单入门法[第63集] 2007-11-22 12:323 ^% K5 p5 v0 k e1 D6 r
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一、一、花边的小缸8 |/ U4 I6 \! h' h9 l: L
二、放样小练习
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