|
http://www.askcad.com/bbs/thread-13428-1-1.html( L. j3 T; c6 l5 s
- s, F/ ^$ X- p
从 三维实体速成最简单入门法[第58集]开始,xsbf老师每集都提到“放样”. O0 X# A8 L; w
9 H0 W; B6 ]5 ?) v$ s+ ?" M
三维实体速成最简单入门法[第59集] 2007-11-1 18:097 j5 \( ?" N2 V" }
3 u/ _5 L5 ?; H5 W) o
玻璃杯造型是论坛上newdhj朋友那里看到的,有的朋友对这样建模感觉一脸茫然。第46集中,提到临摹的话题。在CAD2006中,建模的要诀是,在“实体旋转”和“实体拉伸”上入手分析,不旋转则拉伸,不拉伸则旋转,最后把问题归结到布尔运算。如果说CAD2006的中的元帅是“实体旋转”和“实体拉伸”此哼哈二将的话,CAD2008中则是“实体旋转、拉伸、放样、扫掠”此四大天王了。/ z3 P' G4 |; I: L' W# @" h/ C6 H
7 e/ c/ |: R4 W, V
) e/ |$ O" K5 `, U* v三维实体速成最简单入门法[第60集] 2007-11-3 10:513 W: _* c% ]8 W
8 e) i# v# m7 D4 X
有朋友提到“流线型”的东西如何画,这个可以用“放样”,当然放样也有多种形式进行,后面的“等高线法”[姑且这样命令],仅有参考。还有些问题,通过这“文房四宝”,在画图中进行作答。
4 q( V7 N' H+ w7 ]0 {0 |& d9 n! w3 t/ V4 X
三维实体速成最简单入门法[第61集] 2007-11-5 10:18
" l1 G/ f' d8 \! A& ?, D9 d6 m0 w+ }$ f% K; e
仅从建模来看,家具的制作不是太难的,融合以往知识,是可以去尝试的: j E8 F E+ i0 A
一、画一个“枕头”--方法就是上集提到的“等高线法放样”,+ a' S( f1 o- y4 H6 f2 I/ B
$ `+ ^& S( R0 B t, N8 j" h% H$ R
5 a; @' A) D- F0 Z& Z3 C9 Z三维实体速成最简单入门法[第63集] 2007-11-22 12:32
! i: M) k0 b! q* P/ Y
( _. r' y8 ~ B4 Q一、一、花边的小缸) K: `/ M0 y+ I6 g7 w- m/ ~5 m% q
二、放样小练习1 |4 v" I8 W3 D
6 U, Y1 x f3 J* l$ p% U I8 d4 m
; L; P" S% s! G4 k
; E8 M3 l. M+ T G2 _& D' x h9 f: O3 P
............................................................. |
|