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从 三维实体速成最简单入门法[第58集]开始,xsbf老师每集都提到“放样”
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/ a# s6 D4 J6 S2 m6 i三维实体速成最简单入门法[第59集] 2007-11-1 18:094 s* l& B8 T3 c# C
# k: W, [$ h4 x* s* L2 @玻璃杯造型是论坛上newdhj朋友那里看到的,有的朋友对这样建模感觉一脸茫然。第46集中,提到临摹的话题。在CAD2006中,建模的要诀是,在“实体旋转”和“实体拉伸”上入手分析,不旋转则拉伸,不拉伸则旋转,最后把问题归结到布尔运算。如果说CAD2006的中的元帅是“实体旋转”和“实体拉伸”此哼哈二将的话,CAD2008中则是“实体旋转、拉伸、放样、扫掠”此四大天王了。/ y+ \) I7 |; ~, A
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三维实体速成最简单入门法[第60集] 2007-11-3 10:51
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! }: u* c" o+ `: e7 P* f有朋友提到“流线型”的东西如何画,这个可以用“放样”,当然放样也有多种形式进行,后面的“等高线法”[姑且这样命令],仅有参考。还有些问题,通过这“文房四宝”,在画图中进行作答。: I6 o8 i) J% X; w$ |
( I; | p5 c: ?5 V% M三维实体速成最简单入门法[第61集] 2007-11-5 10:18
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仅从建模来看,家具的制作不是太难的,融合以往知识,是可以去尝试的
4 T0 A/ `1 A4 L! h7 ]+ w一、画一个“枕头”--方法就是上集提到的“等高线法放样”,# w% {2 S6 c( {. h- |( t4 C2 I
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三维实体速成最简单入门法[第63集] 2007-11-22 12:32
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4 n: y2 K0 c8 E一、一、花边的小缸
. e, m, q. F& D# _二、放样小练习( S) V5 T0 \4 w2 T! b$ n
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