求教!关于CAD三维建模的渲染
本帖最后由 聚少离多 于 2011-7-22 10:43 编辑如附图,此图是用CAD2010渲染的
问题:1,图中衣杆和拉手的材质使用的自带材质库中的“门窗~铝框~白漆”,为什么在渲染后通体黝黑毫无光泽(已通过调整材质反光度改善此情况,虽然把拉丝金属材质的反光度调到80后,材质块看起来是透明的,但是实际渲染时此材质颜色已变亮了)
2,请问该如何调整光源才能达到更好的效果
3,请问能不能通过配景贴图或者其他办法在渲染图上加入衣服鞋帽等内容(已通过“透明贴图与不透明贴图”改善此情况)
4,关于A-NXT插件,我的电脑配置不太好,默认渲染器中级用了14分钟,用插件虽然速度快,但不知道该如何调整插件的光源设置
还望大虾们多多指点 本帖最后由 聚少离多 于 2011-7-20 09:05 编辑
另附DWG原文件(2004版以上可以打开)和板材材质图片,如下 本帖最后由 dengdinghui 于 2011-7-20 11:41 编辑
1、因为那两间屋子没有灯光,所以“渲染后通体黝黑毫无光泽”。
2、自己多探索多实践“调整光源才能达到更好的效果”。
3、只要有现成的图片,就能“通过配景贴图或者其他办法在渲染图上加入衣服鞋帽等内容”。
附图1:用纯CAD2009渲染
附图2:插件渲染
回复 3# dengdinghui
您好,第一个问题不是问两边的屋子,我是在问衣柜上的拉手和衣杆以及折叠镜的边框,图中我给它们附了金属材质(门框-铝窗-上漆-白色),但是在渲染后,衣杆和拉手都变成黑色的了
附图如下
我不知道该如何解决这问题 回复 4# 聚少离多
金属渲染与背景、配景及周围环境的颜色直接相关,或相反。周围是白色,不锈钢就带暗色,反之,周围是黑色,不锈钢就为灰白色。当然还有灯光的影响,这些要在实践中去摸索才有所获,并非单一的参数就可解决的事。 借楼主的模型,练习插件渲染。 本帖最后由 dengdinghui 于 2011-7-21 09:21 编辑
看看衣帽间内部陈设
回复 6# fdsfds680617
您好,请问这个插件渲染的图里,灯光是怎么设置的?
我在用插件的时候,不会调整光源,出现好多杂乱的阴影 本帖最后由 聚少离多 于 2011-7-21 09:24 编辑
回复 7# dengdinghui
您好,我正在随着您的教程学习“图片蒙板”贴图
您在图的右边是加了一面镜子吗,为何右侧衣柜上的那个陈列品未在镜子中镜像,是不是因为面域附材质的单面性
如果在面域后另建一个面,将陈列品的图片镜像翻转成一新材质,附在这个面上,能否在镜中映射出这个陈列品 本帖最后由 fdsfds680617 于 2011-7-21 09:38 编辑
回复fdsfds680617
您好,请问这个插件渲染的图里,灯光是怎么设置的?
我在用插件的时候,不 ...
聚少离多 发表于 2011-7-21 09:12 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
你好,首先,要想渲染出好的效果,细腻的效果,就要用pacetracer.如果着急就用packet tracer .我这是用的pacetracer。没有任何室内光源。完全是室外的天光。这要进行照射角和方位角的调节,方可将阳光投射进来。 回复 10# fdsfds680617
看不懂呀,能再具体一些吗
以这图为例,请贴几张插件设置的图片上来
我学习一下思路 回复 9# 聚少离多
右边是用你设置的镜面材质,没有另建面域。
你在1楼的帖子说:“请问能不能通过配景贴图或者其他办法在渲染图上加入衣服鞋帽等内容”,我已回复可以,在这里就是用“其他办法在渲染图上加入衣服鞋帽”的,并非CAD贴图,但是CAD也能贴上这些图,而且还有阴影或镜像出现,不过要麻烦一些。 本帖最后由 fdsfds680617 于 2011-7-21 10:07 编辑
回复fdsfds680617
看不懂呀,能再具体一些吗
以这图为例,请贴几张插件设置的图片上来
我 ...
聚少离多 发表于 2011-7-21 09:49 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
告诉我邮箱,我直接把源文件发给你。 回复 13# fdsfds680617
[email protected] 我也来发几张呵