cswswq2009
发表于 2010-10-13 18:51
还是看不太明白:L :L
线角圆
发表于 2010-10-13 22:07
看了半天,也没看明白,有点晕。
hdfanxing
发表于 2010-10-13 23:41
嗯,我也没看太明白:o
zzzzzzzzzz
发表于 2010-10-14 01:08
:lol 原帖由 线角圆 于 2010-10-13 22:07 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
看了半天,也没看明白,有点晕。
:lol
[ 本帖最后由 zzzzzzzzzz 于 2010-10-15 14:49 编辑 ]
wsz100
发表于 2010-10-14 08:14
Z版好方法,但这不是唯一的方法:)
Mymachine
发表于 2010-10-14 08:30
学了新技巧——三维阵列
学CAD立体三维意识要很强的。
[ 本帖最后由 Mymachine 于 2010-10-14 08:32 编辑 ]
wsz100
发表于 2010-10-14 13:25
重新审视自己前一次的做法,再对比Z斑竹的动画过程,得出结论,我之前的结果是错误的,有误差,重新做了一个传上来,但做法与Z斑竹有异:)
zzzzzzzzzz
发表于 2010-10-14 13:36
原帖由 wsz100 于 2010-10-14 08:14 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
Z版好方法,但这不是唯一的方法:)
:lol :lol
wsz100
发表于 2010-10-14 13:51
Z斑竹把新手们搞得云雾里了!感觉他们不好接受,我贴出我的方法,想必大家一看就明白了!
wsz100
发表于 2010-10-14 14:11
三块实体直纹放样而得!
三线交点就是圆心!三弧相接的点到圆心即是半径!
哈哈!Z斑竹这题真让人费心思!:lol :lol
zzzzzzzzzz
发表于 2010-10-14 14:18
原帖由 wsz100 于 2010-10-14 14:11 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
三块实体直纹放样而得!
三线交点就是圆心!三弧相接的点到圆心即是半径!
哈哈!Z斑竹这题真让人费心思!:lol :lol
wsz100
发表于 2010-10-14 14:23
回复 #26 zzzzzzzzzz 的帖子
呵呵!我的方法没用到按路径拉伸,方法不同,但结果一样!
你的面域怎么来新手很难看明白!
条条大路通罗马啊!
cswswq2009
发表于 2010-10-14 14:26
回复 #27 wsz100 的帖子
昨天我也想到了W老师的方法 单后面不知道那个球怎么定:L
wsz100
发表于 2010-10-14 14:38
回复 #28 cswswq2009 的帖子
对!定那个圆心很关键!:)
wsz100
发表于 2010-10-14 14:51
论坛里三维练习题目不多!尤其是曲面进阶的更是奇缺,希望版主们多出这类题目!