wsz100 发表于 2010-10-5 15:41

补充:楼上是二者同时去掉材质后在天光下的素渲,渲染的平滑均调到最高值10,相比之下便见真章,呵呵!:)

newdhj 发表于 2010-10-5 15:42

回复 #30 wsz100 的帖子

那还不如直接玩3D,何必绕一大圈子了;P

wsz100 发表于 2010-10-5 15:48

回复 #32 newdhj 的帖子

呵呵!同在CAD下的不同表现,意义自然不同,这不是绕圈子的问题了!好模型导到CAD里加以引用是设计师们常做的事,用不用得好才是关键:)

bmf18826 发表于 2010-10-5 16:12

原帖由 wsz100 于 2010-10-5 15:48 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
呵呵!同在CAD下的不同表现,意义自然不同,这不是绕圈子的问题了!好模型导到CAD里加以引用是设计师们常做的事,用不用得好才是关键:)

帅锅:请例举几个“好模型导到CAD里加以引用是设计师们常做的事”。我认识的人也不少了,真的没有见过或者听说过哪个“设计师”会“常做这种事”。倒着来的真是见过。

还有:别拿自己不懂的事情拿来说教,这个模型表面平滑度的事情没有你想的那么复杂。

wsz100 发表于 2010-10-5 16:31

回复 #34 bmf18826 的帖子

呵呵!小石猴来啦!
三十年河东,三十年河西,以前用CAD做前期工作,现在CAD做后期编辑,有何不可?
中国十多亿人口不见得你都认识哦!应该说你见到的事情还少得可怜吧!:P
别说得自己象个国际设计大师,什么都知道,自封的事少做为妙!;P

bmf18826 发表于 2010-10-5 17:29

果然你嘴里吐不出象牙。;P
啥是前期工作?啥是后期编辑?实例?又是自己杜撰的?
中国十多亿里能称作设计师的不会超过200万,这200万里不会有一个按照你这个思路在生活,否则饭碗不保。
我从来不敢自居什么什么师。是你自己心里作祟。我是属于看过猪走路的那种。不过我认识的师字头的人,毫无疑问,会在你认识的人的10倍以上,你就像你自己画的那只短两条腿的井底之蛙。

狗不理包子 发表于 2010-10-5 17:33

好漂亮的灯啊,渲染的也很好:lol

czy12 发表于 2010-10-5 18:41

此法可减少显卡重生成的负担,

是CPU而非显卡,这是硬件常识。

硬盘中的程序建模文件被读入内存中,单元寻址后,成为可读,再通过高速缓存,在CPU纳米级晶体中进行整数及浮点运算,最后通过主板的VGA,AGP,PCI-E通过显卡,最后通过屏幕表现出来。

PS:用2010以上版本的ACAD可以平滑网格面(先分解开),我只是008,没试过,我想应该可以。

ACAD引入3DS是不引入平滑编组的。


REPS:如此简单的一个图形想必大家都会画。

jxw260244105 发表于 2010-10-6 00:03

我怎么才能发表帖子帮助

wsz100 发表于 2010-10-6 08:08

回复 #36 bmf18826 的帖子

哈哈!泼妇骂街,噪音又起!

wsz100 发表于 2010-10-6 08:11

回复 #38 czy12 的帖子

无语!
引用你以前的一句话,大意如此:跟不懂的不谈,跟不懂装懂的也不谈;P ;P

[ 本帖最后由 wsz100 于 2010-10-6 13:06 编辑 ]

wsz100 发表于 2010-10-6 08:56

回复 #36 bmf18826 的帖子

你尽管狂吠,笑看你就是;P

3110 发表于 2010-10-6 11:13

:lol LZ   厉害哈,

a624627 发表于 2010-10-6 11:17

:) 我顶顶顶顶学习了

g41007 发表于 2010-10-6 11:58

真的一样,我只是说一句话“只有想不到,没有做不到的”。
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查看完整版本: 一盏水晶吊灯(看渲染)