kervin07 发表于 2010-8-26 10:51

通过ZW3D创建涡轮减速器箱体

中望3D是一套三维CAD设计软件,可进行实体建模、模具、逆向工程、钣金等设计,以下通过创建一个涡轮减速器的箱体来了解中望3DCAD/CAM实体建模的方法。其中用到六面体、圆柱体、拉伸、圆角、镜像、阵列、抽壳、打孔这些功能。   第一步:通过观察所得箱体左右两个面是对称的,所以可以先创建一半,再镜像合成一个整体。画一个六面体后利用圆角、抽壳、拉伸、打孔这几个命令创建半个箱体。具体如下图所示:
http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/2010-08-25_1_1.gif   倒圆角的数值和六面体的厚度相同,先抽壳再拉伸。
   拉伸时因为选择的“造型”是3条边,这时可以单击鼠标右键,打开快捷菜单选择“插入曲线清单”,这样就可以同时选中3条边。而“偏移”项则要选“厚度”并输入一个值。
   打孔时“孔类型”选择“简单孔”,在“高级”—“螺纹”—“类型”选择“M”并输入一个“螺距”值,然后点确定。
   第二步:在右边的面上创建所需的造型,这步骤使用了圆柱体、六面体、倒圆、镜像、打孔这几个命令完成,如下图所示:
http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/2010-08-25_1_2.gif   创建方形凸台时,使用“基体”创建不要使用“加运算”,因为如果使用了“加运算”镜像时就无法选择基体了。凸台中心使用“从两条线”定位,具体方法:激活“六面体”命令,将光标放到“第一点”的位置,单击鼠标右键,在弹出对话框中选择“从两条线”接着输入第一直线和第二直线偏移的数值,来确定凸台的中心位置。
   镜像前先在凸台的中心创建一个基准面,然后以这个面为镜像平面。
   第三步:使用镜像命令复制箱体,注意镜像时要使用加运算,要选上“添加选中实体”项。
   第四步:使用圆柱体、打孔、六面体命令创建箱体前面的造型。
http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/2010-08-25_1_3.gif   六面体创建加强筋时,可用通“偏移”来确定位置。
   第五步:利用圆柱体、打孔、环形阵列命令完成箱体后面的造型。
http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/2010-08-25_1_4.gif   凸台中心的大孔使用“台阶孔”的类型,小孔使用“简单孔”。创建第一个小孔也是使用“偏移”来定位。
   环形阵列时选择孔特征,再选择圆的中心轴为阵列旋转轴。(定“方向”时,单击右键弹出快捷菜单,选“中心线”来确定旋转轴)
    第六步:创建抽壳内面的倒圆特征就完成涡轮减速器箱体的创建了。
http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/2010-08-25_1_5.gif

xiaojiadongdong 发表于 2010-12-1 15:22

学习到很多啊,向楼主学习
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