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[技巧文章] 通过ZW3D创建涡轮减速器箱体

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发表于 2010-8-26 10:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
中望3D是一套三维CAD设计软件,可进行实体建模、模具、逆向工程、钣金等设计,以下通过创建一个涡轮减速器的箱体来了解中望3DCAD/CAM实体建模的方法。其中用到六面体、圆柱体、拉伸、圆角、镜像、阵列、抽壳、打孔这些功能。     第一步:通过观察所得箱体左右两个面是对称的,所以可以先创建一半,再镜像合成一个整体。画一个六面体后利用圆角、抽壳、拉伸、打孔这几个命令创建半个箱体。具体如下图所示:2 @. }  w, H$ ?
     倒圆角的数值和六面体的厚度相同,先抽壳再拉伸。( H' u4 V* J) R4 @% }- Y, u( X2 i
     拉伸时因为选择的“造型”是3条边,这时可以单击鼠标右键,打开快捷菜单选择“插入曲线清单”,这样就可以同时选中3条边。而“偏移”项则要选“厚度”并输入一个值。
0 g- t* u- U- G( P' T     打孔时“孔类型”选择“简单孔”,在“高级”—“螺纹”—“类型”选择“M”并输入一个“螺距”值,然后点确定。9 d* W- Q% |/ u6 y5 P
     第二步:在右边的面上创建所需的造型,这步骤使用了圆柱体、六面体、倒圆、镜像、打孔这几个命令完成,如下图所示:
- B7 ~1 u" A% q; K. K: r5 O; m
     创建方形凸台时,使用“基体”创建不要使用“加运算”,因为如果使用了“加运算”镜像时就无法选择基体了。凸台中心使用“从两条线”定位,具体方法:激活“六面体”命令,将光标放到“第一点”的位置,单击鼠标右键,在弹出对话框中选择“从两条线”接着输入第一直线和第二直线偏移的数值,来确定凸台的中心位置。
1 S( ]9 ^1 H7 x1 h% ?) R     镜像前先在凸台的中心创建一个基准面,然后以这个面为镜像平面。
# M' I( Z6 ?3 R/ i& m! O' w     第三步:使用镜像命令复制箱体,注意镜像时要使用加运算,要选上“添加选中实体”项。( ]0 C5 P( c( f+ N4 {
     第四步:使用圆柱体、打孔、六面体命令创建箱体前面的造型。
' _! Y! X  ?' U/ Y# a# b) p( _
     六面体创建加强筋时,可用通“偏移”来确定位置。
" d% Q( s  w' G3 i( b3 w1 O6 w) \     第五步:利用圆柱体、打孔、环形阵列命令完成箱体后面的造型。
: N0 C, x6 n, Y
     凸台中心的大孔使用“台阶孔”的类型,小孔使用“简单孔”。创建第一个小孔也是使用“偏移”来定位。
# Z& ]' j4 J7 i+ d: {     环形阵列时选择孔特征,再选择圆的中心轴为阵列旋转轴。(定“方向”时,单击右键弹出快捷菜单,选“中心线”来确定旋转轴)% C1 B9 ~  K. p* E' L3 j1 Y
    第六步:创建抽壳内面的倒圆特征就完成涡轮减速器箱体的创建了。
* `; O7 b- t7 `5 y: Y7 e
发表于 2010-12-1 15:22 | 显示全部楼层
学习到很多啊,向楼主学习
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