谁能做下这道题的三维图!
看似简单却不怎么简单的~! 不是很难 做一个实心的 然后在做一个小一点的 差集即可 大概画了个 真的很简单啊画出主视图和俯视图的轮廓,做成面域并拉伸为三维实体,拉伸高度可适当大一些,以免下步操作不够用.见图1
转到左视图方向看是这个样子,见图2
把左边的粉色实体右旋90度,见图3
两个实体交集,得到三维实体见图4
转到等轴测方向看是这个样子,见图5
对背面两条边圆角,见图6
抽壳,OK.见图7
呵呵,简单,拉一个。
[ 本帖最后由 wangjial 于 2010-6-21 15:02 编辑 ] 我用抽壳老失败....
只是看看而已,现在只是学二维,还不是太懂三维,呵呵。 三维高手好多啊 原帖由 cswswq2009 于 2010-6-21 15:23 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
我用抽壳老失败....
复制一下,再抽就可以了。 原帖由 zhongqiang2009 于 2010-6-21 11:10 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
看似简单却不怎么简单的~!
[ 本帖最后由 zzzzzzzzzz 于 2010-6-22 10:56 编辑 ] zzzzzzzz斑竹高啊
回复 #11 zzzzzzzzzz 的帖子
zzzzzzzz斑竹方法简明,佩服。 真佩服版主的方法~~!这里三维的高手还真多 啊~~!谢谢各位的指教了~!
页:
[1]
2