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查看: 3034|回复: 16

谁能做下这道题的三维图!

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发表于 2010-6-21 11:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
看似简单却不怎么简单的~!

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发表于 2010-6-21 13:23 | 显示全部楼层
不是很难 做一个实心的 然后在做一个小一点的 差集即可
发表于 2010-6-21 13:42 | 显示全部楼层
大概画了个

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发表于 2010-6-21 14:44 | 显示全部楼层
真的很简单啊

画出主视图和俯视图的轮廓,做成面域并拉伸为三维实体,拉伸高度可适当大一些,以免下步操作不够用.见图1


转到左视图方向看是这个样子,见图2


把左边的粉色实体右旋90度,见图3


两个实体交集,得到三维实体见图4


转到等轴测方向看是这个样子,见图5


对背面两条边圆角,见图6


抽壳,OK.见图7

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发表于 2010-6-21 14:59 | 显示全部楼层
呵呵,简单,拉一个。

[ 本帖最后由 wangjial 于 2010-6-21 15:02 编辑 ]

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发表于 2010-6-21 15:23 | 显示全部楼层
我用抽壳老失败....
发表于 2010-6-21 18:00 | 显示全部楼层








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发表于 2010-6-21 20:01 | 显示全部楼层
只是看看而已,现在只是学二维,还不是太懂三维,呵呵。
发表于 2010-6-21 21:26 | 显示全部楼层
三维高手好多啊
发表于 2010-6-22 08:52 | 显示全部楼层
原帖由 cswswq2009 于 2010-6-21 15:23 发表
我用抽壳老失败....

复制一下,再抽就可以了。
发表于 2010-6-22 10:34 | 显示全部楼层
原帖由 zhongqiang2009 于 2010-6-21 11:10 发表
看似简单却不怎么简单的~!

[ 本帖最后由 zzzzzzzzzz 于 2010-6-22 10:56 编辑 ]

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发表于 2010-6-22 13:49 | 显示全部楼层
zzzzzzzz斑竹高啊
发表于 2010-6-22 16:11 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2010-6-22 17:08 | 显示全部楼层

回复 #11 zzzzzzzzzz 的帖子

zzzzzzzz斑竹方法简明,佩服。
 楼主| 发表于 2010-6-22 23:35 | 显示全部楼层
真佩服版主的方法~~!这里三维的高手还真多 啊~~!谢谢各位的指教了~!
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