要什么外部参照啊不用也一样可以画出来啊?为什么要用呢?
一个只会牛顿力学的科学院怎么会承认量子力学的正确!
很厉害!!
值得学习!!!!谢谢
按你的方法我作出来了楼主能不能再做个足球的教程呢,有六边形图案的那种
那位高手可以告诉我
那位高手可以告诉我第七步怎么做啊,详细的?谢谢 楼主功力深厚!顶了 我也是卡在第七步了。请问楼这个剖切该如何处理呀。我真的是试了好多遍了。还是不行呀。求楼主赐教呀。也许有哪一点我没有开窍。:'( 没做过,有点晕!搞不懂啊!只做了前两步。 :'(:'(:'(:'(:'(:'(:'(:'(我看不到最后几个图~ :'(:'(:'(:'(:'(:'( 虽然现在我还不会,但是楼主的这个教材让我看到了CAD的强大之处,我原以为在ACAD里面是做不出这种高等级的立体图,真没想到,........CAD真的是博大精深啊! 原帖由 chuchu520530 于 2006-9-11 11:49 发表
我也是卡在第七步了。请问楼这个剖切该如何处理呀。我真的是试了好多遍了。还是不行呀。求楼主赐教呀。也许有哪一点我没有开窍。:'(
对实体使用"剖切"命令,关键是三点确定一个面.前两点可以点取辅助线的两个端点,最后一点通过坐标输入"@0,0,1"就可以了,建立了一个过辅助线并且与当前屏幕垂直的面做切割面.
足球建模可以参照这个,也很简单.需要的人多再说.
谢谢交流.
学习
我现在只会做平面的。三维的还没学那。。希望这个贴子永远顶下去。过两天我学三维就可以参照一下了。嘿嘿。谢谢楼主了 原帖由 WOUDY 于 2006-9-19 10:06 发表
对实体使用"剖切"命令,关键是三点确定一个面.前两点可以点取辅助线的两个端点,最后一点通过坐标输入"@0,0,1"就可以了,建立了一个过辅助线并且与当前屏幕垂直的面做切割面.
足球建模可 ...
不好意思啊,还是要唠叨几句。就是我的辅助上捕捉不到端点的呀。在当前的视图中,首先一点是顶点,也就是最上面的交点,辅助线与实物的交点找不到。(当前辅助线在实体的中间)我是不是辅助线做的不对呢?我也这样试过,我通过视图的观察,把辅助线移到了实体的最边上,这样就和实体有“交点”了。再剖切,还是没有得到想要的效果。
我都不好意思再问了。觉得我很笨。可是没有做出来又有点不甘心。:( 前两点都是捕捉辅助线上的端点, 楼主,我卡在第十三步了,不知道怎么阵列和旋转做出来.阵列是环形,项目5是吧,那旋转就不知怎么下手了,可以说说具体一点的给我学习吗? 就是在俯视图主视图或其他标准视图里用二维的阵列和旋转啊.