weour 发表于 2009-6-7 10:20

使用加载程序生成螺纹时,如何生成三视图?

用3DLW或METRIC等LSP程序画三维螺纹固然好,但是在画二维三视图时就有问题了,因为,二维图是在视口里通过轮廓线命令生成的,这个时候,螺纹就无法生成如下图国标规定的画法:


用轮廓线命令生成的就是一大堆螺纹密线,很不好看,也不合国标。
不知高手们是如何处理的

Chrisangel 发表于 2009-6-7 12:58

设置多视口模式,把每个视口设置成不同的观察方向

weour 发表于 2009-6-7 14:54

楼上不是正解:lol :lol

weour 发表于 2009-6-9 12:48

顶,顶顶顶,不顶不是角色。

孙德程 发表于 2009-6-10 19:48

在三维时螺纹切口做效果图工程图用螺纹修饰   

wlsdg 发表于 2009-7-22 16:34

螺纹加载程序时怎么加载的啊!请指教!
页: [1]
查看完整版本: 使用加载程序生成螺纹时,如何生成三视图?