已知一个圆的周长,怎样画这个圆,不用计算器。
看图是可以画出来的
:P :P 学会了 谢谢了,以后有好东西在发呀 请问2楼为什么我的autocad2007版没有找到你所说的特性——周长呢?如何能把它找出来? 你可点选了那圆啊楼上的 学习了。挺好的。:lol :lol :lol
回复 #1 喝东北水 的帖子
随便画一个圆,然后在特征里把再长改为你想画的,就OK了 学习了,谢谢2楼和7楼的:) :) 谢谢楼主,学回了 谢谢了,又学了一招! 三维实体速成最简单入门法[第64集] 2007-11-24 14:42一、曾见有人询问如何制作仪器上旋扭上的纹路,当然可以单独制作小部分然后阵列分布在圆柱表面上,这种方法比较多,在此不述。下面用另一种方式来制作,非常简捷,仅供参考
二、这几集都在说“放样”的运用,放样是一个重要的工具,简单地说,如果要制作不规则的图形,应首先想到这个工具。下面继续再作个小例,用放样画不规则的小缸。
三、笔筒---对象特征
三、画一把《匕首》。
四、说明 1、2、3、4、5、
三维实体速成最简单入门法[第65集] 2007-11-27 17:32
这一集,没什么新东西,先说两个基础知识,再回答一下朋友们近期的提问。
一、对象特性
小结一下:
1、“对象特征”的操作就有了点“参数”化设计的感觉,许多东西可以在创建后,修改参数来调整。虽说这是一小步,但画图过程有了质的提高。不过CAD中可这样调整的参数寥寥无几,但总比没有的强,建议用下。
2、对象特征以各自的对象不同有不同的显示,注意一下其中的选项,看看能否派上用场。通常对于如改变图层、颜色、线型等常规操作,都可用此工具。
3、使用中,选择对象不仅即于一个,可以选择多个,这时显示的是它们的共有属性。
4、在对象特征中一些操作,虽然可以用“夹点”来调整,如果需要一定的数值,不方便输入,用此工具好些。
5、结合到三维画图来看,要垂直移动圆、椭圆、矩形、多边形等不妨在对象特征中输入数据方便些
6、顺便附言一下,虽然是画三维,但二维上的东西也要注意。比如说,“CAL”计算器的运用,对于还不知道有这么个玩意儿的朋友可参见在下旧帖 在CAD特性里面,不但是圆,还有其他的相关的都可以按照设计要求改动 呵呵,,这个不错,又学习了一招啊 学了一招,感谢楼主
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