duanrancn 发表于 2009-3-25 14:52

关于旋转的问题,请指教

小弟这两天一直在郁闷这个事情,如附图,直线a和四边形b,如何将四边形b的蓝色边旋转使之与直线a精确重合?是不是用rotate中的参考(r)?求救啊。。。不胜感激

ykzbhhgy2009 发表于 2009-3-25 15:12

我也对此问题关注中,请高手回答

jinlang007 发表于 2009-3-25 15:19

用AL命令,很好用!按提示一步步操作

zhangliny 发表于 2009-3-25 16:31

用align命令,可以通过移动、旋转或倾斜对象来使该对象与另一个对象对齐

xuehong51 发表于 2009-3-25 16:35

这个用旋转——参照

duanrancn 发表于 2009-3-26 11:02

谢谢各位!!!困扰好久哦~~~:lol :victory:

雪域百合 发表于 2009-3-26 12:42

又学习了一招!:lol

sky0213 发表于 2009-3-26 14:56

有学会了一招!真是长见识

qq13455427 发表于 2009-3-26 20:36

:'(   我连那个例图都不会画

緣瀡風 发表于 2009-3-26 23:22

真是太好了啊,学会一招,哈哈:lol :lol

cwm740823 发表于 2009-3-27 09:43

又学习了,谢谢:) :)

toodye 发表于 2009-3-27 12:10

用al命令,就会对齐了

还有用ro命令,选择对象后按r 就可以参照对象旋转



命令: ro ROTATE
UCS 当前的正角方向:ANGDIR=逆时针ANGBASE=0

选择对象: 找到 1 个

选择对象:
指定基点:
指定旋转角度,或 [复制(C)/参照(R)] <0>:r
指定参照角 <0>:指定第二点:
指定新角度或 [点(P)] <0>:

toodye 发表于 2009-3-27 12:10

5楼,你那个GIF怎么做的啊????

xuehong51 发表于 2009-3-27 12:28

你点一下这里:)

466576071 发表于 2009-3-29 12:49

又多了一点微笑:)
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