关于旋转的问题,请指教
小弟这两天一直在郁闷这个事情,如附图,直线a和四边形b,如何将四边形b的蓝色边旋转使之与直线a精确重合?是不是用rotate中的参考(r)?求救啊。。。不胜感激 我也对此问题关注中,请高手回答 用AL命令,很好用!按提示一步步操作 用align命令,可以通过移动、旋转或倾斜对象来使该对象与另一个对象对齐 这个用旋转——参照 谢谢各位!!!困扰好久哦~~~:lol :victory: 又学习了一招!:lol 有学会了一招!真是长见识 :'( 我连那个例图都不会画 真是太好了啊,学会一招,哈哈:lol :lol 又学习了,谢谢:) :) 用al命令,就会对齐了还有用ro命令,选择对象后按r 就可以参照对象旋转
命令: ro ROTATE
UCS 当前的正角方向:ANGDIR=逆时针ANGBASE=0
选择对象: 找到 1 个
选择对象:
指定基点:
指定旋转角度,或 [复制(C)/参照(R)] <0>:r
指定参照角 <0>:指定第二点:
指定新角度或 [点(P)] <0>: 5楼,你那个GIF怎么做的啊???? 你点一下这里:) 又多了一点微笑:)
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