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[求助] 关于旋转的问题,请指教

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发表于 2009-3-25 14:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟这两天一直在郁闷这个事情,如附图,直线a和四边形b,如何将四边形b的蓝色边旋转使之与直线a精确重合?是不是用rotate中的参考(r)?求救啊。。。不胜感激

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发表于 2009-3-25 15:12 | 显示全部楼层
我也对此问题关注中,请高手回答
发表于 2009-3-25 15:19 | 显示全部楼层
用AL命令,很好用!按提示一步步操作
发表于 2009-3-25 16:31 | 显示全部楼层
用align命令,可以通过移动、旋转或倾斜对象来使该对象与另一个对象对齐
发表于 2009-3-25 16:35 | 显示全部楼层
这个用旋转——参照

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 楼主| 发表于 2009-3-26 11:02 | 显示全部楼层
谢谢各位!!!困扰好久哦~~~
发表于 2009-3-26 12:42 | 显示全部楼层
又学习了一招!
发表于 2009-3-26 14:56 | 显示全部楼层
有学会了一招!真是长见识
发表于 2009-3-26 20:36 | 显示全部楼层
   我连那个例图都不会画
发表于 2009-3-26 23:22 | 显示全部楼层
真是太好了啊,学会一招,哈哈
发表于 2009-3-27 09:43 | 显示全部楼层
又学习了,谢谢
发表于 2009-3-27 12:10 | 显示全部楼层
用al命令,就会对齐了
1 [$ ?' t2 t( D0 s$ m6 k
# i; q8 C6 ^/ o9 S$ x还有用ro命令,选择对象后按r 就可以参照对象旋转
, R- z7 X6 C1 L0 m7 q$ I  {% X& }, E, _6 N8 Q6 A; U1 k

8 {. r" a  h# {; h2 f) {3 u8 n* I8 t2 }3 M- ]  W. C. u
命令: ro ROTATE: m0 Q- L4 m, g; E" Y
UCS 当前的正角方向:  ANGDIR=逆时针  ANGBASE=0
' b- r' J- K  A- ~2 Y5 S: L  i% j: g1 F/ ]0 W. `
选择对象: 找到 1 个/ J7 T. [' b$ ?8 U: I1 i

+ o' p$ e5 x% v: S* |& W8 J选择对象:2 t( Q+ C3 G+ q! g7 a
指定基点:
* x* y" d. X* U) f' e指定旋转角度,或 [复制(C)/参照(R)] <0>:  r
. B) t9 x/ a, D* O( z指定参照角 <0>:  指定第二点:
  Z1 N( H. }2 Y6 p' g指定新角度或 [点(P)] <0>:
发表于 2009-3-27 12:10 | 显示全部楼层
5楼,你那个GIF怎么做的啊????
发表于 2009-3-27 12:28 | 显示全部楼层
你点一下这里

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发表于 2009-3-29 12:49 | 显示全部楼层
又多了一点微笑
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