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[求助] 关于旋转的问题,请指教

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发表于 2009-3-25 14:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟这两天一直在郁闷这个事情,如附图,直线a和四边形b,如何将四边形b的蓝色边旋转使之与直线a精确重合?是不是用rotate中的参考(r)?求救啊。。。不胜感激

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发表于 2009-3-25 15:12 | 显示全部楼层
我也对此问题关注中,请高手回答
发表于 2009-3-25 15:19 | 显示全部楼层
用AL命令,很好用!按提示一步步操作
发表于 2009-3-25 16:31 | 显示全部楼层
用align命令,可以通过移动、旋转或倾斜对象来使该对象与另一个对象对齐
发表于 2009-3-25 16:35 | 显示全部楼层
这个用旋转——参照

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 楼主| 发表于 2009-3-26 11:02 | 显示全部楼层
谢谢各位!!!困扰好久哦~~~
发表于 2009-3-26 12:42 | 显示全部楼层
又学习了一招!
发表于 2009-3-26 14:56 | 显示全部楼层
有学会了一招!真是长见识
发表于 2009-3-26 20:36 | 显示全部楼层
   我连那个例图都不会画
发表于 2009-3-26 23:22 | 显示全部楼层
真是太好了啊,学会一招,哈哈
发表于 2009-3-27 09:43 | 显示全部楼层
又学习了,谢谢
发表于 2009-3-27 12:10 | 显示全部楼层
用al命令,就会对齐了+ T6 t! h$ D8 p4 n: r' j
' O( l3 m* c5 s5 E, I7 _4 P
还有用ro命令,选择对象后按r 就可以参照对象旋转3 O7 ]8 U: c2 z3 T2 c
& @# g. D  \: `0 P2 j/ o

' @2 R1 b: x- W; D+ E6 i5 k( _6 B7 K8 ]) d: c4 L
命令: ro ROTATE
1 d7 P+ _- F- e' }UCS 当前的正角方向:  ANGDIR=逆时针  ANGBASE=0
" e% z' d. [8 t& V( y0 z# a9 H: h4 J
9 J- D, @0 p, @选择对象: 找到 1 个
% z0 m  Q5 P/ {. t; I/ G% _6 o$ W" q  A; ]
选择对象:
3 z2 W$ r3 B1 [0 b+ Q指定基点:# ~3 u; [1 h% r+ D  v
指定旋转角度,或 [复制(C)/参照(R)] <0>:  r  m/ O& R6 |3 l( v
指定参照角 <0>:  指定第二点:' E, U- d. B& u3 }' W4 c% I
指定新角度或 [点(P)] <0>:
发表于 2009-3-27 12:10 | 显示全部楼层
5楼,你那个GIF怎么做的啊????
发表于 2009-3-27 12:28 | 显示全部楼层
你点一下这里

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发表于 2009-3-29 12:49 | 显示全部楼层
又多了一点微笑
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