喂,六楼的,把你的图删除了!不要在此炫耀高版本,我连网页都慢了许多!快点!
这图跟版本没关系吧?你能看出版本? 楼主没有认真看我说的帖子......
角度是多少自己画一下就应该知道了,看下图,我是模仿xsbf老师的图画的
图中红线、绿线和蓝色线构成一直角三角形
其实完全用尺规法可以求得四面体的高度的
1、正三角形(边长任意)
2、通过上图可以看出,四面体的绿线和蓝色就是正三角形中的绿线和蓝色
3、复制蓝色,以蓝线为直径画圆
4、复制绿线,使其一个点在蓝线的端点,一个点在圆上 ,于是得到了红线
下面的不用我说了吧
此外:10z版主的作法原理跟我的一样,假设正三角形的边长为1的话,蓝线就应该是二分之根号三,绿线就应该是六分之根号三,10z版主就是巧妙的求出这两个的长度的,只不过没有我那么直观而已。
[ 本帖最后由 truezx 于 2009-2-20 23:14 编辑 ] 原帖由 truezx 于 2009-2-20 23:11 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
楼主没有认真看我说的帖子......
角度是多少自己画一下就应该知道了,看下图,我是模仿xsbf老师的图画的
50258
图中红线、绿线和蓝色线构成一直角三角形
其实完全用尺规法可以求得四面体的高度的 ...
还是你说得有理,呵呵
在此谢了! Z版超牛的,呵呵
每次都放个录像,操作简洁直观一目了然啊:D 学习好!谢谢!:) :) 原帖由 xday2000 于 2009-2-21 11:18 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
Z版超牛的,呵呵
每次都放个录像,操作简洁直观一目了然啊:D
对她的录相我不感冒,每次页面转到那儿,就特慢!
另一种作法
以O点为中心作正三角形。以三个顶点为球心,正三角形的边长为半径作三个实体球,
再作布尔交,所得球面体上下交点为m1,m2 。
用“棱锥面”命令,将正三角形从O点拉伸到m1或m2, 得正四面体。 原帖由 yfzhang 于 2009-2-22 18:51 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
以O点为中心作正三角形。
以三个顶点为球心,正三角形的边长为半径作三个实体球,
再作布尔交,所得球面体上下交点为m1,m2 。
用“棱锥面”命令,将正三角形从O点拉伸到m1或m2, 得正四面体。
给个2006版的教程吧
如果ACAD中还没有"棱锥面"命令
如果ACAD中还没有"棱锥面"命令,可以在创建了三个圆球的交集以后,用四次平面切割,割出正四面体.不过, 这么做就不如z10提供的方法简洁快捷了. 原帖由 truezx 于 2009-2-20 23:11 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
楼主没有认真看我说的帖子......
角度是多少自己画一下就应该知道了,看下图,我是模仿xsbf老师的图画的
50258
图中红线、绿线和蓝色线构成一直角三角形
其实完全用尺规法可以求得四面体的高度的 ...
我怎么拉伸不了呢?怪 看你的操作没啥问题呀
录像时把范围选小一点就容易清楚,Z10斑竹也是这个问题,跟版本无关;P
[ 本帖最后由 xuehong51 于 2009-3-4 09:02 编辑 ] 原帖由 xuehong51 于 2009-3-4 08:56 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
看你的操作没啥问题呀
录像时把范围选小一点就容易清楚,Z10斑竹也是这个问题,跟版本无关;P
谢谢。
以前那个教程是软件出了点问题,现在对了!
页:
1
[2]