发个弹簧的教程,突破一万主题。嘻嘻
高手们,就别看了第一步,在俯视图画圆,画一条线,修剪,再镜像。如图书1.
第二步,三维旋转,注意,一半圆是向下,一半圆是向上,角度由你。如图书2
第三步,转到主视图向上复制,如图3,3.1.
第四步,画小圆,沿半圆路径拉伸,再复制,如第三步复制线一样向上复制。再后用并集,并起来。
[ 本帖最后由 狂风扫落叶 于 2008-3-22 00:43 编辑 ] 学习当中,谢谢分享教程! 三角形,矩形能拉伸吗?:$ 学习当中,谢谢分享教程! 原帖由 馋猫咪 于 2008-3-22 08:57 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
三角形,矩形能拉伸吗?:$
三维实体速成最简单入门法[第51集] 2007-9-9 23:39
一、旋转结构
实践证明,用CAD2006也是可以画一些螺旋结构的。
1、弹簧结构,可参见上集中《手枪》,即用一个圆环剖成两半,然后旋转一定角度,然后并集,然后复制多个,这方法基本上都能想到。但这方法有相当的局限性,即截面要求是“圆形”的,否则就会在过渡的地方出现参差不齐。
2、用三维多段线来画,这个在以前也说过了,不是太理想。
3、下面这个,仍然属于“沿路径拉伸”。
建议使用 CAD2007 吧!
从CAD 2007 开始, 有画弹簧的专门工具。如何截面都可以。:) 用2007版的螺旋线画,常拉伸不成功的。 是哈,我也同意上楼说的。但是不成功,还得认真学习哈:L 继续学习啊,看看别人差距太大了:$ 这方法不错,玩的方便又快捷,但是我有个问题就是,弹簧的外观是个圆来的吧,但用这种方法画的弹簧外观就是接近圆形的椭圆吧. 楼上的你可以吧那个小圆旋转到和那半截圆弧垂直啊,用三维旋转啊. 学习中啊!!! 不错啊,挺方便的,顶下
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