画螺丝帽
我想画螺丝帽及相应的螺钉,我画好螺纹后,给矩形生成面域,但没法拉伸,真是头疼哈。 这样的思路不对吧?应该先建六棱柱的模型,然后建螺纹模型,再差集 原帖由 somo 于 2008-3-16 10:12 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
我想画螺丝帽及相应的螺钉,
我画好螺纹后,给矩形生成面域,但没法拉伸,真是头疼哈。
生成面域后,不要用拉伸,用扫掠功能完成。 我想你螺丝的直径与你画得方框的大小有关系,方框太大,则无法进行拉伸的,只有螺丝的直径大些,方框小些,才能进行拉伸,再说画螺丝,应该是一个三角形吧!最好采用放样,07版有放样功能的,可以去试一下啊!
回复 #4 新猎手 的帖子
对于放样我不会用哈,我当时学的是cad2005连螺旋也没有,请大侠教教怎么用放样哈?谢谢了
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