samnancy 发表于 2008-3-9 17:45

如何在CAD中用NURBS建模

在CAD中如何使用NURBS建模,三维的??麻烦各位大虾帮帮忙啊~~~~谢谢谢谢

truezx 发表于 2008-3-9 22:17

三维实体最简单入门法[第53集]
xsbf老师的说法,摘抄如下



严格点说,CAD中样条曲线本质上是一条NURBS 曲线[非一致有理B样条曲线的特殊样条曲线类型]。“ NURBS ”也是一种国际流行的高级三维建模方式,NURBS建模也相当于这样用“线条”去拟合出一个曲面了,但它的功能相当强大。可以说CAD上的“边界曲面”其实也是种高级建模形式,但是它和正规的NURBS建模却显得简陋无比,实用价值不高。

用曲线构造三维曲面的作法其实是一种国际通行的建模方式,即“NURBS建模”,这是一种高级建模方式,现在许多三维作品(如人脸)都可轻松画出来。
对于这样用“线”构成复杂“曲面”的感兴趣的朋友,“情有独钟”的朋友,相见恨晚的朋友,总想这样通过“曲线”画出神奇的图形的朋友,小弟在此建议应当去学习正统的“NURBS建模”,这个是国际通行的建模方式。虽然CAD曲面有点“NURBS建模”的影子,但功能非常简陋,消极因素太多,不利于发展。

samnancy 发表于 2008-3-11 16:11

希望能够有个具体的介绍,NURBS建模是一个怎样的过程?

gzf107 发表于 2008-3-11 18:26

有段时间没有过来看了!
现在发现CAD也有这大的功能啊!
还要好好学习撒!

fffttt 发表于 2008-3-11 18:36

原帖由 samnancy 于 2008-3-11 16:11 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
希望能够有个具体的介绍,NURBS建模是一个怎样的过程?

NURBS建模是一种高级建模方式,在3DSMAX中有,MAYA中也有,但都不是很强。CAD中在无就不知道了。
NURBS建模基本上就是用曲线做曲面,这种方法不同于CAD的实体画图,也不同于3DSMAX中多边形建模。所以许多人很不习惯这种方式。
NURBS建模可以做出非常复杂的三维图,专业的软件是ALIAS[非常贵,非常专业,工业设计NURBS建模大王,但国内少有人用这个],另外还有个叫犀牛的软件也是用这种方式建模。

fffttt 发表于 2008-3-11 18:37

原帖由 truezx 于 2008-3-9 22:17 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
三维实体最简单入门法[第53集]
xsbf老师的说法,摘抄如下



严格点说,CAD中样条曲线本质上是一条NURBS 曲线[非一致有理B样条曲线的特殊样条曲线类型]。“ NURBS ”也是一种国际流行的高级三维建模方式,N ...

基本上就是这样,想学NURBS 建模,千万不要用CAD,有害无益!!!!

samnancy 发表于 2008-3-14 15:57

我想知道的是如何做?而不是该不该学,好不好用的问题,有时需要了解到也没办法~~~~
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