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三维实体最简单入门法[第53集]
xsbf老师的说法,摘抄如下
严格点说,CAD中样条曲线本质上是一条NURBS 曲线[非一致有理B样条曲线的特殊样条曲线类型]。“ NURBS ”也是一种国际流行的高级三维建模方式,NURBS建模也相当于这样用“线条”去拟合出一个曲面了,但它的功能相当强大。可以说CAD上的“边界曲面”其实也是种高级建模形式,但是它和正规的NURBS建模却显得简陋无比,实用价值不高。
用曲线构造三维曲面的作法其实是一种国际通行的建模方式,即“NURBS建模”,这是一种高级建模方式,现在许多三维作品(如人脸)都可轻松画出来。
对于这样用“线”构成复杂“曲面”的感兴趣的朋友,“情有独钟”的朋友,相见恨晚的朋友,总想这样通过“曲线”画出神奇的图形的朋友,小弟在此建议应当去学习正统的“NURBS建模”,这个是国际通行的建模方式。虽然CAD曲面有点“NURBS建模”的影子,但功能非常简陋,消极因素太多,不利于发展。 |
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