qq663132699 发表于 2012-7-25 22:33

在下认为CAD三维画图的方法总体上说是用心思考物体的截面,然后画截面制作成面域,然后用三维旋转、三维拉伸、扫掠、放样这四个命令制作成实体,然后布尔运算完成建模,最后渲染。所以,构思就是这个方法的逆向过程,“物有本末,事有终始,知所先后,则近道矣。”

感觉此乃三维建模之精髓所在~~真正的指导思想~~

hyb8731204 发表于 2012-8-16 23:02

:(哎是更加详细了

向下看先生 发表于 2012-8-19 20:29

有一牛掰的人类

angxi 发表于 2012-8-20 14:02

老师辛苦了,很实用的教程。

scj2046 发表于 2012-8-23 13:09

好东西,谢谢分享回家慢慢研究下。

小然牛 发表于 2012-8-28 01:31

跟您学习,受益匪浅,谢谢老师!!

youbizhelan 发表于 2012-8-29 17:48

学完第一课:)

kabasijiCAD 发表于 2012-9-2 10:45

本人对您的佩服如长江之水滔滔不绝。望以后给大家更好的帖子

qq573657010 发表于 2012-10-11 14:27

学习了。。谢谢老师

kappadjg 发表于 2012-10-19 13:32

学习从这里开始,谢谢老师。

俊采星驰Le 发表于 2012-10-19 17:40

很不错的教学谢谢

天生快活人 发表于 2012-10-22 15:11

新人报到,学习

lygyy 发表于 2012-10-23 21:06

谢谢老师,辛苦了

464993499 发表于 2012-10-29 10:21

最近在学习画三维,看了老师的教程受益匪浅,非常感谢

hqm251150880 发表于 2013-3-22 16:16

取经!!!!!!!!!!!
页: 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 [44] 45 46 47 48
查看完整版本: 三维实体最简单入门法[修订版-第1集]